ExtendedKeyInput: Unterschied zwischen den Versionen

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Die ID der genutzten Variable kann, nachdem der Patch angewendet wurde, an der Hex-Adresse 0x885E7 nachträglich geändert werden.
Die ID der genutzten Variable kann, nachdem der Patch angewendet wurde, an der Hex-Adresse 0x885E7 nachträglich geändert werden.
ExtendedKeyInput kann nicht gleichzeitig zusammen mit dem Patch [[Keyboard Observator]] verwendet werden, da beide jeweils Änderungen an größtenteils gleichen Code-Bereichen vornehmen.


==Links==
==Links==
*[https://docs.microsoft.com/en-us/uwp/api/windows.system.virtualkey?view=winrt-19041 VirtualKey-Liste] bei Microsoft Docs
*[https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/inputdev/virtual-key-codes VirtualKey-Liste] bei Microsoft Docs
*[http://cherrytree.at/misc/vk.htm VirtualKey-Liste] auf CherryTree
*[http://cherrytree.at/misc/vk.htm VirtualKey-Liste] auf CherryTree



Aktuelle Version vom 19. Oktober 2022, 12:14 Uhr

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ExtendedKeyInput
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Erstellt von bugmenot
KotatsuAkira
Betriebssystem Windows
Für Maker/Engine RPG Maker 2000 1.07
RPG Maker 2000 1.10
RPG Maker 2000 1.50
RPG Maker 2000 1.51/1.52
RPG Maker 2000 1.60
RPG Maker 2000 1.61
RPG Maker 2000 1.62
Sprache -
PatchDB-Einträge ext_key_input
Aktuelle Version
Veröffentlichung 25. April 2014
1. September 2022
5. September 2022
Herunterladen 2000-1.07
Andere Versionen

ExtendedKeyInput ist ein IPS-Patch für die RPG_RT.exe vom RPG Maker 2000, mit dem der Eventbefehl zum Abfragen von Eingaben so erweitert wird, dass jede beliebige Taste auf der Tastatur abgefangen werden kann.

Die VirtualKey-ID der gewünschten Taste muss zum Anwenden in Variable #3340 hinterlegt werden, der Befehl wird anschließend die in ihm angegebene Zielvariable auf -1 setzen, falls die Abfrage geglückt ist.

Die ID der genutzten Variable kann, nachdem der Patch angewendet wurde, an der Hex-Adresse 0x885E7 nachträglich geändert werden.

ExtendedKeyInput kann nicht gleichzeitig zusammen mit dem Patch Keyboard Observator verwendet werden, da beide jeweils Änderungen an größtenteils gleichen Code-Bereichen vornehmen.

Links

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● RPG_RT-/Editor-Patches (IPS/HPA/EXE) von bugmenot
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● RPG_RT-/Editor-Patches (IPS/HPA/EXE) von KotatsuAkira