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Aus Makerpendium.de
- ==Hintergrund==1 KB (179 Wörter) - 18:00, 20. Mär. 2023
- |'''bbcode_darkbg'''||BBCode nach phpBB-Art auf dunklem Hintergrund. |'''bbcode_lightbg'''||BBCode nach [[phpBB]]-Art auf hellem Hintergrund.2 KB (241 Wörter) - 23:09, 13. Sep. 2022
- ==Hintergrund== …r allem bei ''The Legend of [[Zelda]]: A Link to the Past'', aus dem viele Hintergrund- und Objektgrafiken übernommen wurden, so sind etwa die zu sammelden Punkt3 KB (377 Wörter) - 18:50, 15. Nov. 2023
- …sonstige Möglichkeiten einen Blick nach draußen gewähren, während sich im Hintergrund ein Himmel-[[Panorama]] befindet, das in den meisten Fällen auf seitliches650 Bytes (86 Wörter) - 19:46, 14. Mai 2020
- ==Hintergrund==3 KB (337 Wörter) - 18:58, 15. Nov. 2023
- ==Hintergrund==3 KB (332 Wörter) - 08:27, 21. Jun. 2023
- [[Kategorie:Kult]] [[Kategorie:Hintergrund]]727 Bytes (87 Wörter) - 13:21, 28. Aug. 2022
- ==Hintergrund==3 KB (366 Wörter) - 18:21, 15. Nov. 2023
- …n von Animationen in frei einstellbarer zweifarbiger Pixeloptik (Standard: Hintergrund R14G14B14=#EEEEEE, Vordergrund schwarz) mit einer Auflösung von 320×192 ( …Simulieren verschiedener Sichtbarkeitsstufen der Vordergrundfarbe auf dem Hintergrund zur Verfügung. Eine Animation kann ein beliebiges Tempo sowie einen Umfang2 KB (252 Wörter) - 15:47, 7. Mai 2022
- Das zusätzlich zu einem beliebigen [[Panorama|Hintergrund]] reingeladene Picture kann auf der Leinwand frei oder durch Ändern der Ko1 KB (128 Wörter) - 17:58, 22. Jan. 2022
- …m Rotations-Wischfilter versehen und mit einem animierten Welleneffekt als Hintergrund dargestellt. Unter den Gegnern befindet sich zur Darstellung von Boden zude1 KB (140 Wörter) - 17:21, 14. Nov. 2020
- …llenspiels in Gefechte zu verwickeln. Bei Anwendung dieses Systems wird im Hintergrund meist ein zufälliger Wert zwsichen 1 und einem bestimmten Maximum generier …wie fest platzierte Bosse hat historisch betrachtet auch einen technischen Hintergrund, da in damaliger Zeit Computer und Konsolen noch sehr limitiert im Darstell2 KB (363 Wörter) - 12:26, 19. Mär. 2021
- == Hintergrund und Geschichte ==5 KB (645 Wörter) - 15:32, 18. Feb. 2024
- …aker MV|MV-]]/[[RPG Maker MZ|MZ]]-Version der Systemgrafik, in der Rahmen, Hintergrund, Cursor und weitere Grafiken für im Spielbildschirm dargestellte Fenster u1 KB (180 Wörter) - 13:23, 25. Apr. 2023
- …[[RPG_RT.exe]] des [[RPG Maker 2000]] und [[RPG Maker 2003|2003]], der den Hintergrund unter allen [[Standardmenü|Menübildschirmen]] entfernt. In dem freigeword2 KB (218 Wörter) - 14:19, 19. Okt. 2022
- …Füllbalken für die HP, MP und Zeitleiste, die in die Abschnitte für einen Hintergrund (48×16), den Balken selbst sowie eine alternative Version von diesem für1 KB (198 Wörter) - 14:53, 8. Feb. 2023
- …RPG Maker VX]] wurde der ''Title''-Ordner entfernt und der Verweis für den Hintergrund auf den Dateinamen "Title" im Ordner ''System'' forciert. …t, das es zuvor nur in Spinoffs auf anderen Plattformen gab, durch das der Hintergrund nun aus zwei Grafiken besteht, was die Möglichkeiten der Zusammenstellungs5 KB (676 Wörter) - 14:29, 9. Feb. 2023
- …en Variation halten hierfür das durchsichtige Glas-Tile und der [[Panorama|Hintergrund]] ''Weird.png (異空間.png)'' aus dem [[RTP]] des [[RPG Maker 2000]] her,2 KB (238 Wörter) - 13:28, 9. Feb. 2023
- Dabei lassen sich die zu bewegende Grafik und ein Hintergrund in der Programmoberfläche bestimmen, die Bewegungspunkte können per Linie2 KB (225 Wörter) - 17:57, 22. Jan. 2022
- …aften ''ForegroundImage'' und ''BackgroundImage'' für je einen Vorder- und Hintergrund, der im Menü angezeigt werden soll, können mit dahinterstehender Nummerie2 KB (270 Wörter) - 00:56, 30. Nov. 2021
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