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Rattikarls erstes, nie veröffentlichtes Makerprojekt war [[The Dark Forest Series]], das er ab 2000 gemeinsam mit Brainstormer entwickelte und das zeitweise gewissermaßen das „Hausprojekt“ des Quartiers war. Über das Spiel mit [[Alex]] in der Hauptrolle ist heute nicht mehr viel bekannt. Es wurde, ohne dass je eine spielbare Version erschien, nach wenigen Monaten abgebrochen und bereits Anfang 2001 nicht mehr auf der Webseite des Quartiers erwähnt. Ab Frühjahr 2001 arbeitete er an zwei neuen Projekten, [[Shadows of the Future]] und [[Final Convention]] (letzteres gemeinsam mit [[RedWings]] sowie wieder mit Brainstormer). Beide blieben ebenfalls unveröffentlicht.  
 
Rattikarls erstes, nie veröffentlichtes Makerprojekt war [[The Dark Forest Series]], das er ab 2000 gemeinsam mit Brainstormer entwickelte und das zeitweise gewissermaßen das „Hausprojekt“ des Quartiers war. Über das Spiel mit [[Alex]] in der Hauptrolle ist heute nicht mehr viel bekannt. Es wurde, ohne dass je eine spielbare Version erschien, nach wenigen Monaten abgebrochen und bereits Anfang 2001 nicht mehr auf der Webseite des Quartiers erwähnt. Ab Frühjahr 2001 arbeitete er an zwei neuen Projekten, [[Shadows of the Future]] und [[Final Convention]] (letzteres gemeinsam mit [[RedWings]] sowie wieder mit Brainstormer). Beide blieben ebenfalls unveröffentlicht.  
  
Als aktiver Entwickler meldete er sich einige Jahre später zurück, als er an mehreren kleineren Spielen mitwirkte, die allesamt dem [[Fungame]]-Genre zuzurechen sind und als Gruppenprojekte teilweise auf dem [[NATO]]-Communitytreffen entstanden. Erwähnenswert ist unter anderem [[Vampires Döhn Zwei]], eine Parodie auf die Demo von [[Vampires Dawn 2]], oder [[Anticolor]] was im Rahmen eines Wettbewerbs auf der NATO 2006 entstand. Zusammen mit Brainstormer entwickelte er das Spiel [[Der Ostermann]].
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Als aktiver Entwickler meldete er sich einige Jahre später zurück, als er an mehreren kleineren Spielen mitwirkte, die allesamt dem [[Fungames|Fungame]]-Genre zuzurechen sind und als Gruppenprojekte teilweise auf dem [[NATO]]-Communitytreffen entstanden. Erwähnenswert ist unter anderem [[Vampires Döhn Zwei]], eine Parodie auf die Demo von [[Vampires Dawn 2]], oder [[Anticolor]] was im Rahmen eines Wettbewerbs auf der NATO 2006 entstand. Zusammen mit Brainstormer entwickelte er das Spiel [[Der Ostermann]].
  
 
Nach 2007 war er nicht mehr im Quartier aktiv, meldet sich bis heute aber immer wieder sporadisch im [[RPG-Atelier|Multimediaxis]]-Forum.  
 
Nach 2007 war er nicht mehr im Quartier aktiv, meldet sich bis heute aber immer wieder sporadisch im [[RPG-Atelier|Multimediaxis]]-Forum.  

Version vom 23. März 2020, 11:19 Uhr

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Rattikarl (* 1987, spätter einfach nur Ratti) ist ein ehemaliger deutscher RPG-Maker-Szener und gründete 2000 gemeinsam mit Brainstormer das RPG-Maker-Quartier, das in der Folgezeit zu den größten deutschen Maker-Communities aufstieg.
Für das Quartier übersetzte und erstellte er mehrere Tutorials. Der Rm2k Kurs für RPG Maker 2000 Neueinsteiger stammt von ihm. Betrieben wurde das Quartier jedoch stets von Brainstormer.

Rattikarls erstes, nie veröffentlichtes Makerprojekt war The Dark Forest Series, das er ab 2000 gemeinsam mit Brainstormer entwickelte und das zeitweise gewissermaßen das „Hausprojekt“ des Quartiers war. Über das Spiel mit Alex in der Hauptrolle ist heute nicht mehr viel bekannt. Es wurde, ohne dass je eine spielbare Version erschien, nach wenigen Monaten abgebrochen und bereits Anfang 2001 nicht mehr auf der Webseite des Quartiers erwähnt. Ab Frühjahr 2001 arbeitete er an zwei neuen Projekten, Shadows of the Future und Final Convention (letzteres gemeinsam mit RedWings sowie wieder mit Brainstormer). Beide blieben ebenfalls unveröffentlicht.

Als aktiver Entwickler meldete er sich einige Jahre später zurück, als er an mehreren kleineren Spielen mitwirkte, die allesamt dem Fungame-Genre zuzurechen sind und als Gruppenprojekte teilweise auf dem NATO-Communitytreffen entstanden. Erwähnenswert ist unter anderem Vampires Döhn Zwei, eine Parodie auf die Demo von Vampires Dawn 2, oder Anticolor was im Rahmen eines Wettbewerbs auf der NATO 2006 entstand. Zusammen mit Brainstormer entwickelte er das Spiel Der Ostermann.

Nach 2007 war er nicht mehr im Quartier aktiv, meldet sich bis heute aber immer wieder sporadisch im Multimediaxis-Forum.

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