RPG TKool Dante98: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | Betrieben wird das Programm auf einem japanischen [[wikipedia:de:MS-DOS|MS-DOS]], die unterstützten Versionen sind: | ||
+ | *'''NEC:''' 3.1, 3.3, 3.3A, 3.3B, 3.3C, 3.3D, 5.0 | ||
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+ | Die offiziellen Credits für diese Software halten sich sehr in Grenzen, am Ende des zugehörigen Buches werden lediglich [[Nobuyuki Yamashita]] für die Programmierarbeit und ''LOGiN Soft'' als herausgebende Redaktion gelistet. | ||
Version vom 15. März 2020, 15:38 Uhr
RPGツクールDante98 |
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Hersteller | ASCII |
Publisher | ASCII |
Plattform(en) | PC-9801 |
Sprache | Japanisch |
Version | |
Veröffentlichung | Japan 19. Dezember 1992 |
Herunterladen | Nicht verfügbar |
Kaufen | Nicht verfügbar |
Credits | Programmierung Nobuyuki Yamashita |
RPG TKool Dante98 ist ein altes Programm zur Erstellung von Rollenspielen für den NEC PC-9801, das von ASCII in der Produktreihe LOGiN DISK&BOOK herausgegeben wurde und stellt die allererste Software dar, die den Namen der heutigen RPG Maker trägt.
Da die damit erstellten Spiele nicht unter Windows funktionieren, empfiehlt der Hersteller heute die Verwendung der inzwischen auch sehr alten Programme Dante98 for Windows und D2Win zur Emulation.
Systemvoraussetzungen
Für Dante98 wurden folgende Computermodelle empfohlen:
- PC-9801 von NEC, mit Ausnahme des Erstmodells, sowie E, F, M, U, PC-98XA, LT und HA
- Ein PC-286/386/486 von Epson
Ein LCD als Bildschirm oder ein Notebook-artiges Modell wird zur Darstellung empfohlen. PC-98XL/XL²/RL oder PC-H98 werden nur im normalen Modus unterstützt. Modelle der VM-Serie benötigen ein Grafikboard mit analoger 16-Farben-Anzeige.
640KB Arbeitsspeicher werden vorausgesetzt (gab es bei NEC erst ab dem Modell VM21).
Betrieben wird das Programm auf einem japanischen MS-DOS, die unterstützten Versionen sind:
- NEC: 3.1, 3.3, 3.3A, 3.3B, 3.3C, 3.3D, 5.0
- Epson: 3.1, 3.3, 5.0
Credits
Die offiziellen Credits für diese Software halten sich sehr in Grenzen, am Ende des zugehörigen Buches werden lediglich Nobuyuki Yamashita für die Programmierarbeit und LOGiN Soft als herausgebende Redaktion gelistet.