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'''Steam''' ist eine am 12. September 2003 von [[wikipedia:de:Valve_Corporation|Valve]] eröffnete digitale Vertriebsplattform für PC-Software und -Spiele sowie ein System, das für viele dort zum Kauf eingestellte Produkte als Kopierschutz, bzw. digitale Restriktionsmaßnahme dient. Ursprünglich wurde der damit verbundene Online-Store und Client nur für von ''Valve'' selbst hergestellte Titel wie vor allem [[wikipedia:de:Half-Life_2|Half-Life 2]] entwickelt, öffnete sich später jedoch immer weiter auch anderen Entwicklern und Publishern.
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'''Steam''' ist eine am 12. September 2003 von [[wikipedia:de:Valve_Corporation|Valve]] eröffnete digitale Vertriebsplattform für PC-Software und -Spiele. Steam ist der heute mit Abstand bedeutendste „Store“ für PC- und Indiespiele. Darüber hinaus ist es auch ein System, das für viele dort zum Kauf eingestellte Produkte als Kopierschutz, bzw. digitale Restriktionsmaßnahme dient.  


Auf Steam werden diverse [[Makersoftwaretabelle nach Erscheinungsdatum|Makerprogramme]] durch die Publisher [[Degica]] und [[PLAYISM]] angeboten. Auch von einer steigenden Anzahl an [[RPG Maker|RPG-Maker]]-[[:Kategorie:Entwickler/-in|Spielentwicklern]] wird die Plattform genutzt, um Werke (großteils kommerziell) bereitzustellen.
Ursprünglich wurde der damit verbundene Online-Store und Client nur für von ''Valve'' selbst hergestellte Titel wie vor allem [[wikipedia:de:Half-Life_2|Half-Life 2]] entwickelt, öffnete sich später jedoch immer weiter auch anderen Entwicklern und Publishern.
 
Auf Steam werden diverse [[Makersoftwaretabelle nach Erscheinungsdatum|Makerprogramme]] durch die Publisher [[Degica]] und [[PLAYISM]] angeboten. Auch von einer steigenden Anzahl an [[RPG Maker|RPG-Maker]]-[[:Kategorie:Entwickler/-in|Spielentwicklern]] wird die Plattform genutzt, um Werke (großteils kommerziell) bereitzustellen. Steam ist bereits seit Jahren die wichtigste Vermarktungsplattform für PC- und Indie-Spiele ist.


==Makersoftware==
==Makersoftware==
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*[[RPG Maker MZ]] ''(2020)''
*[[RPG Maker MZ]] ''(2020)''


==Spiele-Auswahl==
==Makerspiele-Auswahl==
*[[A Bird Story]]
*[[A Bird Story]]
*[[Finding Paradise]]
*[[Finding Paradise]]
*[[Helen's Mysterious Castle]]
*[[Fushigi no Shiro no Helen|Helen's Mysterious Castle]]
*[[The Sacred Tears TRUE]]
*[[The Sacred Tears TRUE]]
*[[To The Moon]]
*[[To The Moon]]
*[[Vampires Dawn 3 - The Crimson Realm]]


[[Kategorie:Vertriebsplattform]]
[[Kategorie:Vertriebsplattform]]

Aktuelle Version vom 10. September 2025, 19:16 Uhr

Steam ist eine am 12. September 2003 von Valve eröffnete digitale Vertriebsplattform für PC-Software und -Spiele. Steam ist der heute mit Abstand bedeutendste „Store“ für PC- und Indiespiele. Darüber hinaus ist es auch ein System, das für viele dort zum Kauf eingestellte Produkte als Kopierschutz, bzw. digitale Restriktionsmaßnahme dient.

Ursprünglich wurde der damit verbundene Online-Store und Client nur für von Valve selbst hergestellte Titel wie vor allem Half-Life 2 entwickelt, öffnete sich später jedoch immer weiter auch anderen Entwicklern und Publishern.

Auf Steam werden diverse Makerprogramme durch die Publisher Degica und PLAYISM angeboten. Auch von einer steigenden Anzahl an RPG-Maker-Spielentwicklern wird die Plattform genutzt, um Werke (großteils kommerziell) bereitzustellen. Steam ist bereits seit Jahren die wichtigste Vermarktungsplattform für PC- und Indie-Spiele ist.

Makersoftware

Makerspiele-Auswahl