Benutzerin:MagiAkira: Unterschied zwischen den Versionen
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− | *Diverse Hauptspiele (teils ohne Namen) die mangels Hilfe niemals fertig werden | + | *Coding und Effekte für das neue [[Elements Destiny (2019)|Elements Destiny]] seit ~28.12.2017 |
− | *Gelegentliche seltsame Experimente mit Technik, die den Maker zerstören | + | *Diverse Hauptspiele (teils ohne Namen) die mangels Hilfe niemals fertig werden (pausiert) |
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− | *Hauptmenü für ein Spiel von zwei echt coolen Entwicklern | + | *Hauptmenü für ein Spiel von zwei echt coolen Entwicklern (pausiert) |
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*[[RumbleTroubleParty]] (2010) | *[[RumbleTroubleParty]] (2010) | ||
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<span class="plainlinks" style="background-color: #90C0D8; padding: 4px 2px; border-radius: 12px; color: #FFFFFF;"> | <span class="plainlinks" style="background-color: #90C0D8; padding: 4px 2px; border-radius: 12px; color: #FFFFFF;"> | ||
<span style="background-color: #C8E0EC; padding: 2px 6px; border-radius: 10px 0px 0px 10px; font-weight: bold; text-shadow: 1px 1px 1px #70B0D0;">Twitter</span>[https://twitter.com/KotatsuAkira <span style="background-color: #FFFFFF; padding: 2px 6px; border-radius: 0px 10px 10px 0px; color: #70B0D0;">@KotatsuAkira</span>]</span> | <span style="background-color: #C8E0EC; padding: 2px 6px; border-radius: 10px 0px 0px 10px; font-weight: bold; text-shadow: 1px 1px 1px #70B0D0;">Twitter</span>[https://twitter.com/KotatsuAkira <span style="background-color: #FFFFFF; padding: 2px 6px; border-radius: 0px 10px 10px 0px; color: #70B0D0;">@KotatsuAkira</span>]</span> | ||
+ | <span class="plainlinks" style="background-color: #C090D8; padding: 4px 2px; border-radius: 12px; color: #FFFFFF;"> | ||
+ | <span style="background-color: #E0C8EC; padding: 2px 6px; border-radius: 10px 0px 0px 10px; font-weight: bold; text-shadow: 1px 1px 1px #B070D0;">Twitch</span>[https://www.twitch.tv/Kotatsuprinzessin <span style="background-color: #FFFFFF; padding: 2px 6px; border-radius: 0px 10px 10px 0px; color: #B070D0;">@Kotatsuprinzessin</span>]</span> | ||
*Geschreibe über dies und das: [http://kotatsuakira.blogspot.de/ Zum (un-)wissenschaftlichen Blog geht's hier lang]. | *Geschreibe über dies und das: [http://kotatsuakira.blogspot.de/ Zum (un-)wissenschaftlichen Blog geht's hier lang]. | ||
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− | Bei Fragen zu irgendwas, das mich betrifft, [http://ask.fm/magiAkira steht euch meine | + | Bei Fragen zu irgendwas, das mich betrifft, [http://ask.fm/magiAkira steht euch meine AskFM-Seite offen]. |
Man verzeihe mir, wenn ich Fragen, die ich für unangebracht halte, lösche bzw nicht beantworte. | Man verzeihe mir, wenn ich Fragen, die ich für unangebracht halte, lösche bzw nicht beantworte. | ||
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− | '''Foren-Moderation:''' RMO (Ende 2007 bis Schließung, später Admin-Assistenzaufgaben) | + | '''Foren-Moderation:''' |
+ | *RMO (Ende 2007 bis Schließung, später Admin-Assistenzaufgaben) | ||
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− | '''StreamChat-Moderation:''' Suishomaru (2012 bis 2015) | + | '''Twitch-StreamChat-Moderation:''' |
+ | *Suishomaru (2012 bis 2015) | ||
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Version vom 20. Mai 2019, 22:30 Uhr
Staatlich nicht geprüfte Professorenkatze für deutsche Videospieltextkorrektur, die momentan keine Spieltexte mehr korrigiert.
Kotatsuhime / AkiraKotatsuhime / KotatsuAkira
Pendium-Internes:
Sollte jemand Artikel über eines oder mehrere folgender Programme schreiben, kann ich den Splashscreen als PNG dazu hochladen:
Character TKool 95(Bereits im Vorfeld erledigt, Dateiname: CharaTK95.png)Character TKool Pro(Bereits im Vorfeld erledigt, Dateiname: CharaTKPro.png)- Ongaku TKool 95
- Ongaku TKool DX
RPG Maker α(Bereits im Vorfeld erledigt, Dateiname: RPGAlpha.png)
Desweiteren kann ich Screenmaterial zu folgenden Konsolenversionen bereitstellen:
- RPG Maker: Super Dante (SFC/SNES)
- RPG Maker 2 (SFC/SNES)
- Sound Novel TKool (SFC/SNES)
- RPG Maker GB (GB)
- RPG Maker GB2 (GB)
- RPG Maker Advance (GBA)
- RPG Maker DS (NDS) !!Vielleicht!!
Außerdem ist mir ein Fundus viele alter Makerprogramme für MSX, PC-9801, etc in die Hände gefallen, leider ist es kein Zuckerschlecken, die Sachen auch zum Laufen zu bekommen.
Unfertigbringend makertätig seit 2002/2003.
Derzeitige Arbeiten:
- Coding und Effekte für das neue Elements Destiny seit ~28.12.2017
- Diverse Hauptspiele (teils ohne Namen) die mangels Hilfe niemals fertig werden (pausiert)
- Gelegentliche seltsame Experimente mit Technik, die den Maker zerstören (pausiert)
- Hauptmenü für ein Spiel von zwei echt coolen Entwicklern (pausiert)
Hauptsächlich in Benutzung: ツクール2000 (1.07 und 1.62) sowie ツクールXP
Artikel zu eigenen Spielen: (Keines davon ist fertig)
- An Ace Attorney Game in Progress (2014)
- Das Ultimatum der Apokalypse (2016)
- RumbleTroubleParty (2010)
Keine Artikel vorhanden:
- Die Fabel der Rostigen Raben
- Tile Tacco Destiny
Twitter@KotatsuAkira
Twitch@Kotatsuprinzessin
- Geschreibe über dies und das: Zum (un-)wissenschaftlichen Blog geht's hier lang.
- Videospielartikel aus dem Blog werden manchmal auch im Tower veröffentlicht.
Bei Fragen zu irgendwas, das mich betrifft, steht euch meine AskFM-Seite offen.
Man verzeihe mir, wenn ich Fragen, die ich für unangebracht halte, lösche bzw nicht beantworte.
Foren-Moderation:
- RMO (Ende 2007 bis Schließung, später Admin-Assistenzaufgaben)
- Suishomaru-Forum (seit Eröffnung, momentan nicht in Betrieb)
Twitch-StreamChat-Moderation:
- Suishomaru (2012 bis 2015)
- Koshirano (2014)
[!] Wer mir Einladungen nach F*C*book schickt, wird verhauen.