Gamecontest 2009 - Hohe See: Unterschied zwischen den Versionen

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Der '''Gamecontest 2009 "Hohe See"''' ist der zweite Teil in einer Reihe von themenbasierten und forenübergreifender [[Contest]]s, die von [[Captain Smoker]] mit besonderer Unterstützung von [[Veyrne]] und [[RPG Architects]] organisiert worden sind. Der Contest lief vom 23. Mai bis zum 20. November 2009. Ursprünglich waren zum Contest nur die alten 2000er Maker zulassen. Nachdem der XP und VX nachträglich erlaubt wurden, wurde die Abgabezeit zuerst ausschließlich für diese Engines und später für alle Abgaben auf den 20. November gesetzt.  
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Der '''Gamecontest 2009 "Hohe See"''' ist der zweite Teil in einer Reihe von themenbasierten und forenübergreifenden [[Contest]]s, die von [[Captain Smoker]] mit besonderer Unterstützung von [[Veyrne]] und [[RPG Architects]] organisiert worden sind. Der Contest lief vom 23. Mai bis zum 20. November 2009. Ursprünglich waren zum Contest nur der [[RPG Maker 2000]] und [[RPG Maker 2003|2003]] zugelassen. Nachdem die Veranstalter [[RPG Maker XP|RPGXP]] und [[RPG Maker VX|VX]] nachträglich zur Nutzung freigaben, wurde die Abgabezeit zuerst ausschließlich für diese Engines und später für alle Abgaben auf den 20. November gesetzt. Die Vorgabe des Contests war es, ein Spiel zu der Thematik "Hohe See" zu entwickeln.
Die Vorgabe des Contest war es ein Spiel mit der Thematik "Hohe See" zu entwickeln.
 
  
 
[[Das Sirenental]] von [[Evilshenlong]] erreichte mit großem Abstand den ersten Platz. Danach folgten [[The Land beyond the Sea]] von [[Captain Longbeard]] und [[Er Te Pe]]s [[Neulich in Ewigwasser]].
 
[[Das Sirenental]] von [[Evilshenlong]] erreichte mit großem Abstand den ersten Platz. Danach folgten [[The Land beyond the Sea]] von [[Captain Longbeard]] und [[Er Te Pe]]s [[Neulich in Ewigwasser]].
  
Der Contest brachte neun Spiele hervor. Mehrere Jurymitglieder äußerten sich aber enttäuscht über den Großteil der Abgaben, die ihrer Ansicht nach nur minderwertige [[Fungames]] wären.  
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Der Contest brachte neun Spiele hervor. Mehrere Jurymitglieder äußerten sich aber enttäuscht über einen Großteil der Abgaben, die ihrer Ansicht nach nur minderwertige [[Fungame]]s wären.
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Während der Contest aktiv war, veröffentlichte [[Captain Smoker]] von [[Coincidence]] geführte Interviews mit einigen namhaften Teilnehmern.
  
 
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*Abgabe als ZIP an Captain Smoker ohne Namen des Erstellers innerhalb der Abgabe
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*Alle [[RPG Maker]] und Ruby-Skripten durften benutzt werden, solange die Spiele unverschlüsselt blieben
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*Es wurden nur folgende Patches erlaubt: Disharmony, EnterHeroName und UnlockPicture sowie eine Reihe von Patches, die bessere Umlaut-, Tastatur- und MP3-Unterstützung ermöglichen
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*Es wurden nur folgende Patches erlaubt: [[Disharmony]], [[Nameneingabe|EnterHeroName]]-Reperaturen und [[UnlockPics-Patch|UnlockPics]] sowie eine Reihe von Patches, die bessere Umlaut-, [[Tastenpatch|Tastatur]]- und MP3-Unterstützung ermöglichen
 
*Verbot aller Spiele ohne Erzählelemente
 
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*Spielzeit zwischen 15 Minuten und 2 Stunden
 
*Spielzeit zwischen 15 Minuten und 2 Stunden
 
*Verbot der vorzeitigen Veröffentlichung
 
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*Eigenständige Entwicklung
 
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*rund ¾ der Karten müssen dem Thema des Contests entsprechen  
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===Kategorien===
 
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Captain Smoker organisierte parallel zum Contest eine Interviewreihe mit einigen damals bekannten Szene-Persönlichkeiten; der eigentliche Interviewpartner war dabei stets [[Coincidence]]:
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* [https://captainsmoker.files.wordpress.com/2009/06/interview_davias.pdf Interview] mit [[Davias]]
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* [https://captainsmoker.files.wordpress.com/2009/06/interview_luzze.pdf Interview] mit [[Luzze]]
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* [http://web.archive.org/web/20221005224538/https://captainsmoker.files.wordpress.com/2009/06/interview_syno.pdf Interview] mit [[Syno]]
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* [https://captainsmoker.files.wordpress.com/2009/06/interview_vermouth.pdf Interview] mit [[Vermouth]]
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* [https://captainsmoker.files.wordpress.com/2009/06/interview_veyrne1.pdf Interview] mit [[Veyrne]]
  
 
==Links==
 
==Links==
 
*[https://www.multimediaxis.de/threads/119251 Contest-Thread im RPG-Atelier]
 
*[https://www.multimediaxis.de/threads/119251 Contest-Thread im RPG-Atelier]
 
*[https://www.multimediaxis.de/threads/124354 Auswertungen im RPG-Atelier]
 
*[https://www.multimediaxis.de/threads/124354 Auswertungen im RPG-Atelier]
*[http://forum.rpg2000.4players.de/phpBB3/viewtopic.php?t=94552 Contest-Thread im RPG-Quartier]
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*[https://rpg2000forum.rmarchiv.de/viewtopic.php?t=94552 Contest-Thread im RPG-Quartier]
  
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[[Kategorie:Contest]]
 
[[Kategorie:Contest]]
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[[Kategorie:Communityübergreifende Aktionen]]

Aktuelle Version vom 3. Mai 2024, 18:55 Uhr

Der Gamecontest 2009 "Hohe See" ist der zweite Teil in einer Reihe von themenbasierten und forenübergreifenden Contests, die von Captain Smoker mit besonderer Unterstützung von Veyrne und RPG Architects organisiert worden sind. Der Contest lief vom 23. Mai bis zum 20. November 2009. Ursprünglich waren zum Contest nur der RPG Maker 2000 und 2003 zugelassen. Nachdem die Veranstalter RPGXP und VX nachträglich zur Nutzung freigaben, wurde die Abgabezeit zuerst ausschließlich für diese Engines und später für alle Abgaben auf den 20. November gesetzt. Die Vorgabe des Contests war es, ein Spiel zu der Thematik "Hohe See" zu entwickeln.

Das Sirenental von Evilshenlong erreichte mit großem Abstand den ersten Platz. Danach folgten The Land beyond the Sea von Captain Longbeard und Er Te Pes Neulich in Ewigwasser.

Der Contest brachte neun Spiele hervor. Mehrere Jurymitglieder äußerten sich aber enttäuscht über einen Großteil der Abgaben, die ihrer Ansicht nach nur minderwertige Fungames wären.

Während der Contest aktiv war, veröffentlichte Captain Smoker von Coincidence geführte Interviews mit einigen namhaften Teilnehmern.

Regeln

  • Abgabe als ZIP-Datei an Captain Smoker ohne Namen des Erstellers innerhalb der Abgabe
    • ZIP-Dateigröße: max. 25 MB
    • ZIP-Dateigröße (XP & VX): max. 50 MB
  • Alle RPG Maker und Ruby-Skripte durften benutzt werden, solange die Spiele unverschlüsselt blieben
  • Es wurden nur folgende Patches erlaubt: Disharmony, EnterHeroName-Reperaturen und UnlockPics sowie eine Reihe von Patches, die bessere Umlaut-, Tastatur- und MP3-Unterstützung ermöglichen
  • Verbot aller Spiele ohne Erzählelemente
  • Spielzeit zwischen 15 Minuten und 2 Stunden
  • Verbot der vorzeitigen Veröffentlichung
  • Eigenständige Entwicklung
  • Rund ¾ der Karten müssen dem Thema des Contests entsprechen

Bewertung

  • Es gab nur ganze Punkte zu verteilen

Kategorien

Jeder Juror konnte maximal 50 Punkte vergeben. Diese verteilten sich auf:

  • Gesamteindruck (15)
  • Grafisches Design (8)
  • Mapping (8)
  • Technik (8)
  • Storyumsetzung (8)
  • Besonderheiten (3)

Jury

Ergebnis

Teilnehmer Spiel Punkte / 250 Platz
Evilshenlong Avatar2.png Evilshenlong Das Sirenental 190 1
Captain Longbeard Avatar.jpg Captain Longbeard The Land beyond the Sea 140 2
Er Te Pe Avatar.gif Er Te Pe Neulich in Ewigwasser 127 3
Ascare avatar.png Ascare Rob der Seebär 125 4
MangaEngel Avatar.gif MangaEngel Hamtaro - Die Sonnenblumenkern-Insel 94 5
Jerome Denis Andre Avatar.png Jerome Denis Andre Pirates of Somalia 88 6
Froschvampir Avatar.png Froschvampir Open Sea Madness 65 7
Avatar nemica.png Nemica Die Abenteuer der MS White 57 8
Davy jones avatar.png Davy Jones Kommissar Alex 2 32 9

Preise

1. Platz: Beliebiges Spiel im Wert von 40€ + Signaturbanner
2. Platz: 15€ Gutschein für einen beliebigen Discounter + Signaturbanner
3. Platz: Signaturbanner

Interviews

Captain Smoker organisierte parallel zum Contest eine Interviewreihe mit einigen damals bekannten Szene-Persönlichkeiten; der eigentliche Interviewpartner war dabei stets Coincidence:

Links

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