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	<id>https://www.makerpendium.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Paracreat</id>
	<title>Paracreat - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-04-10T09:31:21Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Makerpendium.de</subtitle>
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		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Paracreat&amp;diff=45010&amp;oldid=prev</id>
		<title>Calastellio: + Artikelinhalt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Paracreat&amp;diff=45010&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-04-10T03:53:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;+ Artikelinhalt&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Spiel_Info&lt;br /&gt;
	|name=Paracreat&lt;br /&gt;
	|bild=[[Bild:Paracreat_header.jpg|320px]]&lt;br /&gt;
	|genre=Adventure &amp;lt;br&amp;gt; Rollenspiel&lt;br /&gt;
	|sprache=Deutsch &amp;lt;br&amp;gt; Englisch&lt;br /&gt;
	|version=Vollversion&lt;br /&gt;
	|datum=29.11.2018 &amp;lt;small&amp;gt;(Contest-Version)&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; 11.07.2020 &amp;lt;small&amp;gt;(Demo 0.6.5)&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; 25.01.2021 &amp;lt;small&amp;gt;(Demo 0.7.0)&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; 11.03.2021 &amp;lt;small&amp;gt;(Demo 0.7.5)&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; 03.04.2026 &amp;lt;small&amp;gt;(Vollversion)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
	|autor=[[PlanetTzero]]&lt;br /&gt;
	|engine=[[RPG Maker MV]]&lt;br /&gt;
	|spielzeit=10-15 Stunden&lt;br /&gt;
	|aktiv=Fertiggestellt&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Paracreat&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein &amp;#039;&amp;#039;[[wikipedia:en:Monster-taming_game|Monster-Taming]]&amp;#039;&amp;#039;-Rollenspiel, das seit November 2018 von [[PlanetTzero]] entwickelt wurde. Die kommerzielle [[Vollversion]] zu diesem [[RPG Maker MV|RPG-Maker-MV]]-Projekt erschien im April 2026 auf [[Steam]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Entwicklungsverlauf==&lt;br /&gt;
Die Idee zu &amp;#039;&amp;#039;Paracreat&amp;#039;&amp;#039; entstand bereits mehrere Jahre vor dem Entwicklungsbeginn der Umsetzung auf dem RPG Maker MV. Nachdem das Anspielen eines [[Digimon]]-[[Spieledatenbank von A bis Z|Spiels]] einen bleibenden Eindruck bei &amp;#039;&amp;#039;PlanetTzero&amp;#039;&amp;#039; hinterließ, begann er mit dem Entwurf einer eigenen Spiel-Umsetzung. Daraufhin erstellte der Entwickler mehrere Kreaturen-Designs, die er im Frühjahr 2013 unter dem damaligen Bezeichnung &amp;#039;&amp;#039;Paramon&amp;#039;&amp;#039; auf DeviantArt veröffentlichte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Rahmen des &amp;#039;&amp;#039;Indie Game Making Contests 2018&amp;#039;&amp;#039; auf [[itch.io]] griff &amp;#039;&amp;#039;PlanetTzero&amp;#039;&amp;#039; diese Idee wieder auf, wo er zusätzlich die Erstellung eines englischsprachigen RPG-Maker-MV-Projekts mit selbstgepixelten [[Ressourcen]] im [[Game Boy|GameBoy]]-Stil anstrebte. Im Laufe dieses [[Contest|Wettbewerbs]] kam das Spiel zu seinem aktuellen Titel &amp;#039;&amp;#039;Paracreat&amp;#039;&amp;#039;, welches in der anschließenden Auswertung auf Platz 83 landete. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem &amp;#039;&amp;#039;PlanetTzero&amp;#039;&amp;#039; die Contest-Version im November 2018 im Forum von [[RPGMaker-MV.de]] präsentierte, wurde er von [[Stitch]] kontaktiert, welcher im Anschluss den Großteil der weiteren Kreaturen-Designs für &amp;#039;&amp;#039;Paracreat&amp;#039;&amp;#039; erstellte. Zudem führte der Entwickler die Entwicklung mit der Einbindung einer deutschen Version und einem Grafik-Stil im GameBoy-Color-Look fort. Mit der Unterstützung von [[Jitsu]] und [[Cosmo]] folgten im April 2022 weitere [[Spielepräsentation]]en der damals aktuellen [[Demo]]-Version 0.7.5 auf GooglePlay und [[Steam]]. Die Veröffentlichung der kommerziellen Vollversion erfolgte im April 2026 auf Steam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Handlung==&lt;br /&gt;
[[Bild:Paracreat_S01.jpg|320px|thumb|&amp;lt;small&amp;gt;Die Hauptfigur im Anfangsgebiet von &amp;#039;&amp;#039;Paracreat&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/small&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox|inhalt=&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die nachfolgende Handlungs-Beschreibung wurde aus dem Vorstellungsthread im Gamedev Café übernommen.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erkunde eine völlig neue Welt in einem Paralleluniversum in Begleitung deines Paracreat-Freundes, kämpfe gegen andere, nimm die Herausforderung an, sie alle zu finden und finde deinen Weg nach Hause!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schlüpfe in die Rolle von Sion (Name ist änderbar), der in einem Labor einen mysteriösen Spiegel findet. Eine innere Kraft bringt seine Hand dazu, sich von selbst zu bewegen, und mit einem Wimpernschlag betritt er eine andere Welt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In dieser Welt wurde er nie geboren. Er ist ein Fremder. Sogar für seine eigene Mutter... Und als ob das nicht schon genug wäre, leben die Menschen mit Wesen zusammen, die Paracreats genannt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gefangen in einem Paralleluniversum beginnt das Abenteuer von Sion!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
[[Bild:Paracreat_S03.jpg|320px|thumb|&amp;lt;small&amp;gt;Erkundung der [[Weltkarte]] von &amp;#039;&amp;#039;Paracreat&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/small&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laut der Angabe des Entwicklers kann &amp;#039;&amp;#039;Paracreat&amp;#039;&amp;#039; ungefähr zwischen zehn und fünfzehn Stunden durchgespielt werden. Während des [[Intro]]s kann man die Sprache auswählen, eine [[Nameneingabe]] für die Hauptfigur durchführen und sich zwischen den zwei Spielverläufen Licht und Schatten entscheiden. Abhängig vom gewählten Spielverlauf können andere Kreaturen entdeckt und ein anderes Ending erreicht werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Laufe der Handlung besteht das Ziel der Hauptfigur darin, den verschwundenen Spiegel zu finden und somit wieder in seine Welt zurückzukehren. Während dieser Zeit erkundet man verschiedenen Städte und Dungeons, welche man über die [[Weltkarte]] ansteuert. In Städten besteht die Möglichkeit, Verbrauchsgegenstände aufzustocken, Spieltipps zu erhalten und verlorene Lebens- und Magiepunkte im Inn zu regenerieren. Die Dungeons zeichnen sich durch eine Vielzahl an Paracreats, Rätseln, Geschicklichkeits-Passagen und in Truhen befindlichen Sammel-Gegenständen aus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Paracreat_S02.jpg|320px|thumb|&amp;lt;small&amp;gt;Rundenbasiertes [[Kampfsystem]] von &amp;#039;&amp;#039;Paracreat&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/small&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald man das [[CharSet]] einer Kreatur auf der [[Mapping|Map]] berührt, wird eine Kampfbegegnung in Form eines rundenbasierten Frontview-[[Kampfsystem]]s eingeleitet. Bis zu vier eigene &amp;#039;&amp;#039;Paracreats&amp;#039;&amp;#039; können gleichzeitig am Kampf teilnehmen. Sollte man einen Kampf verlieren, wird man zum Inn der zuletzt besuchten Stadt [[teleport]]iert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls man jedoch erfolgreich aus solch einer Begegnung hervorgeht, besteht die Möglichkeit, einen DNA-Eintrag zu kürzlich besiegten Gegnern zu erhalten. In Professor Levitts Labor werden daraus anschließend eigene &amp;#039;&amp;#039;Paracreats&amp;#039;&amp;#039; erschaffen. Auf diese Weise kann man über 50 verschiedene Paracreats sammeln, die mithilfe eines Paramorphers von ihrer Classic-Form zur Standard- und schlussendlich zur Millenium-Form entwickeln können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
*Vor der Veröffentlichung der Contest-Version lautete der ursprüngliche Name des Spiels &amp;#039;&amp;#039;Paramon&amp;#039;&amp;#039;. Um sich namentlich von [[Pokémon]] und [[Digimon]] abzugrenzen, wurde der Spieltitel zu &amp;#039;&amp;#039;Paracreat&amp;#039;&amp;#039; geändert.&lt;br /&gt;
*Die Namen von &amp;#039;&amp;#039;Paracreats&amp;#039;&amp;#039; weisen abhängig von ihren Evolutionsstufen ein gewisses Muster auf. Für die Namens-Endung dieser Kreaturen findet die folgende Einteilung statt:&lt;br /&gt;
**Classic-Stufe: -i&lt;br /&gt;
**Standard-Stufe: -daru&lt;br /&gt;
**Millenium-Stufe: -ron&lt;br /&gt;
*Zwischen Oktober und Dezember 2022 veranstaltete &amp;#039;&amp;#039;PlanetTzero&amp;#039;&amp;#039; ein Gewinnspiel, wo potentielle Teilnehmer ein eigenes Design für &amp;#039;&amp;#039;Paracreat&amp;#039;&amp;#039; einreichen konnten. In der Abstimmung auf RPGMaker-MV.de gewann die Einsendung von [[Crazy Leen]] mit 12 Stimmen.&lt;br /&gt;
*An verschiedenen Konsolen in der Spielwelt kann man ein [[Pac-Man]]-ähnliches Minispiel absolvieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bilder==&lt;br /&gt;
[[Bild:Paracreat_S04.jpg|320px]] [[Bild:Paracreat_S05.jpg|320px]] [[Bild:Paracreat_S06.jpg|320px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
*[https://web.archive.org/web/20220128191122/https://rpgmaker-mv.de/forum/thread/1903-paracreat-0-7-0-demo-android-pc/ Archivierter Vorstellungsthread auf RPGMaker-MV.de] (Stand: Januar 2022)&lt;br /&gt;
*[https://www.multimediaxis.de/threads/145345 Vorstellungsthread auf Multimediaxis]&lt;br /&gt;
*[https://gamedevcafe.de/forum/index.php?thread/703 Vorstellungsthread im Gamedev Café]&lt;br /&gt;
*[https://gamejolt.com/games/paracreat/535174 Spielprofil auf GameJolt]&lt;br /&gt;
*[https://www.newgrounds.com/portal/view/835879 Spielprofil auf Newgrounds.com]&lt;br /&gt;
*[https://store.steampowered.com/app/1968720/Paracreat/ Vorstellung auf Steam]&lt;br /&gt;
*[https://planettzero.itch.io/paracreat Spielprofil auf itch.io]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=5YNDu8-UCkI Trailer auf YouTube]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===LetsPlays===&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=gONi5RjjGDs Video] von [[D4rkD]] zur Demo 0.7.0&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/playlist?list=PLBeENIfs3XXTRpi6jnEcp1k7LMMhVemWz Playlist] von &amp;#039;&amp;#039;KleinKirin&amp;#039;&amp;#039; zur Demo 0.6.5&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/playlist?list=PLH42GABAVmOwBOyiBPbH0cydWBelBx3-q Playlist] von [[Bärenbruder]] zur Demo 0.6.5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:RPG-Maker-MV-Spiel]] [[Kategorie:Adventure]] [[Kategorie:Klassisches Rollenspiel]] [[Kategorie:Vollversion]] [[Kategorie:Kommerzielles Spiel]] [[Kategorie:Deutsch]] [[Kategorie:Englisch]] [[Kategorie:2018]] [[Kategorie:2020]] [[Kategorie:2021]] [[Kategorie:2026]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Calastellio</name></author>
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