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	<title>Nicholas Neumann - Versionsgeschichte</title>
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		<author><name>Calastellio</name></author>
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		<title>Calastellio am 25. Mai 2024 um 20:49 Uhr</title>
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		<author><name>Calastellio</name></author>
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		<title>Maturion am 2. Juli 2023 um 09:20 Uhr</title>
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		<author><name>Maturion</name></author>
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		<author><name>Maturion</name></author>
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		<title>Maturion am 2. Juli 2023 um 09:20 Uhr</title>
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		<author><name>Maturion</name></author>
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		<title>Maturion: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Person_Info 	|name=Nick 	|avatar=Nick_avatar.jpg 	|altenicks=&#039;&#039;&#039;Nicholas Neumann&#039;&#039;&#039; 	|geburtsjahr=1988/89 	|bekanntdurch=Im Tal des Schreckens 	|aktivbei…“</title>
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		<updated>2023-07-02T09:18:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „{{Person_Info 	|name=Nick 	|avatar=Nick_avatar.jpg 	|altenicks=&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nicholas Neumann&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 	|geburtsjahr=1988/89 	|bekanntdurch=&lt;a href=&quot;/index.php?title=Im_Tal_des_Schreckens&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Im Tal des Schreckens (Seite nicht vorhanden)&quot;&gt;Im Tal des Schreckens&lt;/a&gt; 	|aktivbei…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Person_Info&lt;br /&gt;
	|name=Nick&lt;br /&gt;
	|avatar=Nick_avatar.jpg&lt;br /&gt;
	|altenicks=&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nicholas Neumann&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
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 	|rmarchiv_id=522&lt;br /&gt;
	|quartier_id=8442&lt;br /&gt;
	|quartier_datum=14.08.2004&lt;br /&gt;
	|quartier_posts=59&lt;br /&gt;
}} __NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nick&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (besser bekannt als &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nicholas Neumann&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;; * 1988/89) ist ein ehemaliger deutscher Entwickler von [[RPG Maker|RPG-Maker]]-Spielen. Bekannt ist er insbesondere für seine Trilogie [[Im Tal des Schreckens]] aus dem Jahr 2004. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er steht exemplarisch für eine spezielle Art von User, der über Jahre aktiv Teil der Maker-Szene war, sich in den einschlägigen Foren aber kaum bis gar nicht beteiligte. &lt;br /&gt;
Seine Spiele stellte er meistens nicht in Foren vor, stattdessen sendete er sie an die größeren Maker-Webseiten, wo er sie unter seinem Klarnamen veröffentlichen ließ. Lediglich im [[RPG-Maker-Quartier]] betrieb er ein wenig genutztes Profil. Diese kaum vorhandene Community-Beteiligung ist umso erstaunlicher als Nick über einen Zeitraum von mehreren Jahren mindestens vier Spiele veröffentlichte, mit mehreren Maker-Versionen arbeitete, an [[Contest]]s teilnahm und sogar eine [[eigene Homepage]] betrieb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nick entdeckte den [[RPG Maker 2000]] nach eigenen Angaben über die [[Bravo Screenfun|Screenfun]]. Bevor er im Januar 2004 sein Projekt [[Im Tal des Schreckens]] veröffentlichte, arbeitete er schon eine ganze Weile mit dem Maker. Drei frühe Projekte von ihm wurden nie veröffentlicht, erst mit &amp;#039;&amp;#039;Im Tal des Schreckens&amp;#039;&amp;#039; wagte er sich an die Öffentlichkeit.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://web.archive.org/web/20041213142138/http://www.rpg-comet.de/Nicks%20History.html Nicks History auf seiner Webseite rpg-comet.de]&amp;lt;/ref&amp;gt; Kurz darauf folgten schon Teil 2 und etwas später auch eine Demo von Teil 3. Die Reihe war qualitativ eher schwach und [[trash]]ig, landete jedoch in der Download-Sektion des [[RPG-Maker-Quartier]]s und war dort durchaus ein Erfolg. Alle Teile zusammen kamen allein im Quartier auf die respektable Zahl von rund 9.500 Downloads. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2004 war Nick am aktivsten in der Szene. Auf seiner Homepage listete er damals noch mehr als ein halbes dutzend weiterer Maker-Projekte, an denen er entweder noch aktiv oder bis vor kurzem gearbeitet hatte. Außerhalb seiner eigenen Webseite zeigte er jedoch nichts davon, und mutmaßlich erschien auch keines dieser Spiele. Für den [[Dungeon-Contest 2004]] im Quartier plante er mit &amp;#039;&amp;#039;Forgotten Memories&amp;#039;&amp;#039; einen Beitrag, der ebenfalls nicht erschien. Dafür nahm er im selben Jahr am [[Forenübergreifender CharSet-Contest 2004|forenübergreifenden CharSet-Contest]] teil, landete jedoch nicht in den höheren Platzierungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Laufe des Jahres 2005 schien sich Nick wieder aus der Maker-Szene zurückzuziehen. Tatsächlich veröffentlichte er aber rund drei Jahre später wieder ein neues Spiel: Das [[RPG Maker XP|RMXP]]-Projekt [[Brokin&amp;#039;s Soldier]], von dem im Juni 2008 im [[RPG-Atelier]] eine Demo eingereicht wurde. Auch dieses Projekt erschien gänzlich ohne [[Spielepräsentation|Präsentation im Forum]] und ging daher eher unter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach verlieren sich Nicks Spuren in der Maker-Szene. Da er seit 2005 nicht mehr in Maker-Foren anzutreffen war, lässt sich nicht rekonstruieren, wann er der Szene endgültig den Rücken kehrte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spiele ==&lt;br /&gt;
* [[Im Tal des Schreckens]]&lt;br /&gt;
* [[Im Tal des Schreckens 2]]&lt;br /&gt;
* [[Im Tal des Schreckens 3]]&lt;br /&gt;
* [[Brokin&amp;#039;s Soldier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
* [https://rpg2000forum.rmarchiv.de/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=8442 Profil im RPG-Maker-Quartier]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quellen ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Entwickler/-in]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maturion</name></author>
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