<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
	<id>https://www.makerpendium.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=GameMaker</id>
	<title>GameMaker - Versionsgeschichte</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.makerpendium.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=GameMaker"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=GameMaker&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-03T20:54:57Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Makerpendium.de</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.5</generator>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=GameMaker&amp;diff=43301&amp;oldid=prev</id>
		<title>MagiAkira am 3. Juni 2025 um 09:02 Uhr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=GameMaker&amp;diff=43301&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-06-03T09:02:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left diff-editfont-monospace&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 3. Juni 2025, 09:02 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l10&quot; &gt;Zeile 10:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 10:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;	|datum=1999 &amp;lt;small&amp;gt;(Erstversion)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Updates bis heute&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;	|datum=1999 &amp;lt;small&amp;gt;(Erstversion)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Updates bis heute&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;	&amp;lt;!--|download=--&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;	&amp;lt;!--|download=--&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;}} __NOTOC__&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;GameMaker&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein seit 1999 entwickeltes Programm zur einfachen Cross-Plattform-Entwicklung von Videospielen. Die früheren Versionen des Programms richteten sich an Amateure und Freeware-Entwickler, inzwischen positioniert sich der GameMaker verstärkt als ernstzunehmde Entwicklungsplattform für kommerzielle Spiele, bedient aber auch weiterhin Einsteiger und Hobbyisten.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;GameMaker&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, zwischenzeitlich auch &amp;#039;&amp;#039;GameMaker: Studio&amp;#039;&amp;#039;, &lt;/ins&gt;ist ein seit 1999 entwickeltes Programm zur einfachen Cross-Plattform-Entwicklung von Videospielen. Die früheren Versionen des Programms richteten sich an Amateure und Freeware-Entwickler, inzwischen positioniert sich der GameMaker verstärkt als ernstzunehmde Entwicklungsplattform für kommerzielle Spiele, bedient aber auch weiterhin Einsteiger und Hobbyisten.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Das Programm wurde 1999 vom niederländischen Entwickler Mark Overmars erstmals veröffentlicht und wird seit 2007 vom Studio &amp;#039;&amp;#039;YoYo Games&amp;#039;&amp;#039; fortgeführt.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Das Programm wurde 1999 vom niederländischen Entwickler Mark Overmars erstmals veröffentlicht und wird seit 2007 vom Studio &amp;#039;&amp;#039;YoYo Games&amp;#039;&amp;#039; fortgeführt.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Über das Programm ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Über das Programm==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Erstmals veröffentlicht wurde der GameMaker im November 1999 vom niederländischen Informatiker [[wikipedia:de:Mark Overmars|Mark Overmars]] (* 1957), einem Hochschuldozenten an der Universität Utrecht. Die ganz frühen Versionen des Programms trugen noch den Namen &amp;#039;&amp;#039;Animo&amp;#039;&amp;#039; und waren primär ein Animationsprogramm.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Erstmals veröffentlicht wurde der GameMaker im November 1999 vom niederländischen Informatiker [[wikipedia:de:Mark Overmars|Mark Overmars]] (* 1957), einem Hochschuldozenten an der Universität Utrecht. Die ganz frühen Versionen des Programms trugen noch den Namen &amp;#039;&amp;#039;Animo&amp;#039;&amp;#039; und waren primär ein Animationsprogramm.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l32&quot; &gt;Zeile 32:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 33:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Von 2012 bis 2022 wurde das Programm als &amp;#039;&amp;#039;GameMaker: Studio&amp;#039;&amp;#039; vermarktet, seit 2022 heißt es wieder schlicht &amp;#039;&amp;#039;GameMaker&amp;#039;&amp;#039;. Die Software hat sich inzwischen als durchaus ernstzunehmende Engine für kommerzielle Indie-Spiele etabliert.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Von 2012 bis 2022 wurde das Programm als &amp;#039;&amp;#039;GameMaker: Studio&amp;#039;&amp;#039; vermarktet, seit 2022 heißt es wieder schlicht &amp;#039;&amp;#039;GameMaker&amp;#039;&amp;#039;. Die Software hat sich inzwischen als durchaus ernstzunehmende Engine für kommerzielle Indie-Spiele etabliert.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Bekanntheit in der Maker-Szene ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Bekanntheit in der Maker-Szene==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Bild:GameMaker_6_Bild.png|thumb|&amp;lt;small&amp;gt;Eine alte Version (6.0, vom Oktober 2004) des GameMakers. Damals noch mit deutlich mehr Ähnlichkeiten zum [[RPG Maker]]&amp;lt;/small&amp;gt;]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Bild:GameMaker_6_Bild.png|thumb|&amp;lt;small&amp;gt;Eine alte Version (6.0, vom Oktober 2004) des GameMakers. Damals noch mit deutlich mehr Ähnlichkeiten zum [[RPG Maker]]&amp;lt;/small&amp;gt;]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Besonders die früheren Versionen des GameMakers wiesen große Ähnlichkeiten zum [[RPG Maker]] auf. Bereits der Name (ein „Maker“) klang für viele RPG-Maker-Kenner vertraut. Der GameMaker war allerdings auch damals flexibler und allgemeiner einsetzbar, dafür aber etwas komplexer zu erlernen. Dennoch wies der Programmaufbau enorm viele Ähnlichkeiten auf. Hauptzielgruppe waren damals ebenfalls Hobby- und Freeware-Entwickler. In der Maker-Szene war der GameMaker über Jahre wohl die bekannteste RPG-Maker-Alternative überhaupt und ist es teilweise bis heute. Eine ganze Reiher bekannter RPG-Maker-Persönlichkeiten arbeitete zeitweise auch mit dem GameMaker. Auch ganze Projekte wie [[Pokémon Dämmerlicht]] wechselten vom RPG auf den GameMaker. Der Quartier-Stammnutzer [[Compuphil]] gründete 2003 mit &amp;#039;&amp;#039;gm-d.de&amp;#039;&amp;#039; (damals unter dem Namen &amp;#039;&amp;#039;gmaker.de&amp;#039;&amp;#039;) die heute größte deutschsprachige GameMaker-Community.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Besonders die früheren Versionen des GameMakers wiesen große Ähnlichkeiten zum [[RPG Maker]] auf. Bereits der Name (ein „Maker“) klang für viele RPG-Maker-Kenner vertraut. Der GameMaker war allerdings auch damals flexibler und allgemeiner einsetzbar, dafür aber etwas komplexer zu erlernen. Dennoch wies der Programmaufbau enorm viele Ähnlichkeiten auf. Hauptzielgruppe waren damals ebenfalls Hobby- und Freeware-Entwickler. In der Maker-Szene war der GameMaker über Jahre wohl die bekannteste RPG-Maker-Alternative überhaupt und ist es teilweise bis heute. Eine ganze Reiher bekannter RPG-Maker-Persönlichkeiten arbeitete zeitweise auch mit dem GameMaker. Auch ganze Projekte wie [[Pokémon Dämmerlicht]] wechselten vom RPG auf den GameMaker. Der Quartier-Stammnutzer [[Compuphil]] gründete 2003 mit &amp;#039;&amp;#039;gm-d.de&amp;#039;&amp;#039; (damals unter dem Namen &amp;#039;&amp;#039;gmaker.de&amp;#039;&amp;#039;) die heute größte deutschsprachige GameMaker-Community.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l38&quot; &gt;Zeile 38:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 39:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Das [[Scientia|Scientia-Wiki]] hatte ebenfalls eine GameMaker-Sektion.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Das [[Scientia|Scientia-Wiki]] hatte ebenfalls eine GameMaker-Sektion.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Siehe auch ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Siehe auch==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Alternative Entwicklungssysteme]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[[Alternative Entwicklungssysteme]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[BASIC-Dialekte]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[[BASIC-Dialekte]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[3D GameStudio]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[[3D GameStudio]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Links ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Links ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [https://gamemaker.io/ gamemaker.io - Offizielle Webseite]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[https://gamemaker.io/ gamemaker.io - Offizielle Webseite]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:Maker &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;(nicht von Enterbrain)&lt;/del&gt;]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:Maker&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;-ähnliches Programm&lt;/ins&gt;]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=GameMaker&amp;diff=40433&amp;oldid=prev</id>
		<title>Maturion: /* Über das Programm */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=GameMaker&amp;diff=40433&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-11-25T23:39:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Über das Programm&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left diff-editfont-monospace&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 25. November 2024, 23:39 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l20&quot; &gt;Zeile 20:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 20:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Später wurde das Programm dann in &amp;#039;&amp;#039;GameMaker&amp;#039;&amp;#039; umbenannt und zu einem allgemein einsetzbaren Werkzeug für die 2D-Spieleentwicklung erweitert. Die anfänglichen Versionen wurden noch in der Programmiersprache [[Delphi]] geschrieben, so wie auch der [[RPG Maker 2000]] und [[RPG Maker 2003|2003]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Später wurde das Programm dann in &amp;#039;&amp;#039;GameMaker&amp;#039;&amp;#039; umbenannt und zu einem allgemein einsetzbaren Werkzeug für die 2D-Spieleentwicklung erweitert. Die anfänglichen Versionen wurden noch in der Programmiersprache [[Delphi]] geschrieben, so wie auch der [[RPG Maker 2000]] und [[RPG Maker 2003|2003]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Über die Jahre wurde der GameMaker immer umfangreicher. Hauptzielgruppe blieben über lange Zeit aber immer Freeware- und Hobby-Spieleentwickler, die Wert auf Einsteigerfreundlichkeit &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;legen &lt;/del&gt;und nur wenig Programmierkenntnisse &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;besitzen&lt;/del&gt;. Dies war ebenfalls eine Parallele zu den [[RPG Maker]]n der damaligen Zeit.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Über die Jahre wurde der GameMaker immer umfangreicher. Hauptzielgruppe blieben über lange Zeit aber immer Freeware- und Hobby-Spieleentwickler, die Wert auf Einsteigerfreundlichkeit &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;legten &lt;/ins&gt;und nur wenig Programmierkenntnisse &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;besaßen&lt;/ins&gt;. Dies war ebenfalls eine Parallele zu den [[RPG Maker]]n der damaligen Zeit.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Bis einschließlich Version 5.0 war der GameMaker Freeware. Mit Version 5.1 wurde erstmals das (optionale) Zahlen einer Registrierungsgebühr eingeführt. Ab Version 5.3 (Januar 2004) wurden durch die kostenpflichtige Registrierung neue Funktionen freigeschaltet, die die Gratisversion nicht besaß.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Bis einschließlich Version 5.0 war der GameMaker Freeware. Mit Version 5.1 wurde erstmals das (optionale) Zahlen einer Registrierungsgebühr eingeführt. Ab Version 5.3 (Januar 2004) wurden durch die kostenpflichtige Registrierung neue Funktionen freigeschaltet, die die Gratisversion nicht besaß.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Maturion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=GameMaker&amp;diff=38310&amp;oldid=prev</id>
		<title>Maturion am 22. September 2023 um 20:06 Uhr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=GameMaker&amp;diff=38310&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-09-22T20:06:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left diff-editfont-monospace&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 22. September 2023, 20:06 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l30&quot; &gt;Zeile 30:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 30:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Im Januar 2021 wurde der Hersteller YoYo Games mitsamt dem GameMaker an den Browserhersteller &amp;#039;&amp;#039;Opera Software&amp;#039;&amp;#039; verkauft. Größere Änderungen brachte dieser Verkauf nicht, das Entwicklungsteam blieb das selbe.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Im Januar 2021 wurde der Hersteller YoYo Games mitsamt dem GameMaker an den Browserhersteller &amp;#039;&amp;#039;Opera Software&amp;#039;&amp;#039; verkauft. Größere Änderungen brachte dieser Verkauf nicht, das Entwicklungsteam blieb das selbe.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Von 2012 bis 2022 wurde das Programm als &amp;#039;&amp;#039;GameMaker: Studio&amp;#039;&amp;#039; vermarktet, seit 2022 heißt es wieder schlicht &amp;#039;&amp;#039;GameMaker&amp;#039;&amp;#039;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Von 2012 bis 2022 wurde das Programm als &amp;#039;&amp;#039;GameMaker: Studio&amp;#039;&amp;#039; vermarktet, seit 2022 heißt es wieder schlicht &amp;#039;&amp;#039;GameMaker&amp;#039;&amp;#039;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. Die Software hat sich inzwischen als durchaus ernstzunehmende Engine für kommerzielle Indie-Spiele etabliert&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Bekanntheit in der Maker-Szene ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Bekanntheit in der Maker-Szene ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Maturion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=GameMaker&amp;diff=35013&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sq am 9. Februar 2023 um 15:30 Uhr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=GameMaker&amp;diff=35013&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-02-09T15:30:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left diff-editfont-monospace&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 9. Februar 2023, 15:30 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l33&quot; &gt;Zeile 33:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 33:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Bekanntheit in der Maker-Szene ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Bekanntheit in der Maker-Szene ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Bild:GameMaker_6_Bild.png|thumb|Eine alte Version (6.0, vom Oktober 2004) des GameMakers. Damals noch mit deutlich mehr Ähnlichkeiten zum [[RPG Maker]]]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Bild:GameMaker_6_Bild.png|thumb|&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;small&amp;gt;&lt;/ins&gt;Eine alte Version (6.0, vom Oktober 2004) des GameMakers. Damals noch mit deutlich mehr Ähnlichkeiten zum [[RPG Maker]]&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;/ins&gt;]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Besonders die früheren Versionen des GameMakers wiesen große Ähnlichkeiten zum [[RPG Maker]] auf. Bereits der Name (ein „Maker“) klang für viele RPG-Maker-Kenner vertraut. Der GameMaker war allerdings auch damals flexibler und allgemeiner einsetzbar, dafür aber etwas komplexer zu erlernen. Dennoch wies der Programmaufbau enorm viele Ähnlichkeiten auf. Hauptzielgruppe waren damals ebenfalls Hobby- und Freeware-Entwickler. In der Maker-Szene war der GameMaker über Jahre wohl die bekannteste RPG-Maker-Alternative überhaupt und ist es teilweise bis heute. Eine ganze Reiher bekannter RPG-Maker-Persönlichkeiten arbeitete zeitweise auch mit dem GameMaker. Auch ganze Projekte wie [[Pokémon Dämmerlicht]] wechselten vom RPG auf den GameMaker. Der Quartier-Stammnutzer [[Compuphil]] gründete 2003 mit &amp;#039;&amp;#039;gm-d.de&amp;#039;&amp;#039; (damals unter dem Namen &amp;#039;&amp;#039;gmaker.de&amp;#039;&amp;#039;) die heute größte deutschsprachige GameMaker-Community.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Besonders die früheren Versionen des GameMakers wiesen große Ähnlichkeiten zum [[RPG Maker]] auf. Bereits der Name (ein „Maker“) klang für viele RPG-Maker-Kenner vertraut. Der GameMaker war allerdings auch damals flexibler und allgemeiner einsetzbar, dafür aber etwas komplexer zu erlernen. Dennoch wies der Programmaufbau enorm viele Ähnlichkeiten auf. Hauptzielgruppe waren damals ebenfalls Hobby- und Freeware-Entwickler. In der Maker-Szene war der GameMaker über Jahre wohl die bekannteste RPG-Maker-Alternative überhaupt und ist es teilweise bis heute. Eine ganze Reiher bekannter RPG-Maker-Persönlichkeiten arbeitete zeitweise auch mit dem GameMaker. Auch ganze Projekte wie [[Pokémon Dämmerlicht]] wechselten vom RPG auf den GameMaker. Der Quartier-Stammnutzer [[Compuphil]] gründete 2003 mit &amp;#039;&amp;#039;gm-d.de&amp;#039;&amp;#039; (damals unter dem Namen &amp;#039;&amp;#039;gmaker.de&amp;#039;&amp;#039;) die heute größte deutschsprachige GameMaker-Community.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Sq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=GameMaker&amp;diff=33423&amp;oldid=prev</id>
		<title>Maturion: /* Bekanntheit in der Maker-Szene */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=GameMaker&amp;diff=33423&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-10-17T19:26:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Bekanntheit in der Maker-Szene&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left diff-editfont-monospace&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 17. Oktober 2022, 19:26 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l34&quot; &gt;Zeile 34:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 34:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Bekanntheit in der Maker-Szene ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Bekanntheit in der Maker-Szene ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Bild:GameMaker_6_Bild.png|thumb|Eine alte Version (6.0, vom Oktober 2004) des GameMakers. Damals noch mit deutlich mehr Ähnlichkeiten zum [[RPG Maker]]]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Bild:GameMaker_6_Bild.png|thumb|Eine alte Version (6.0, vom Oktober 2004) des GameMakers. Damals noch mit deutlich mehr Ähnlichkeiten zum [[RPG Maker]]]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Besonders die früheren Versionen des GameMakers wiesen große Ähnlichkeiten zum [[RPG Maker]] auf. Bereits der Name (ein „Maker“) klang für viele RPG-Maker-Kenner vertraut. Der GameMaker war allerdings auch damals flexibler und allgemeiner einsetzbar, dafür aber etwas komplexer zu erlernen. Dennoch wies der Programmaufbau enorm viele Ähnlichkeiten auf. Hauptzielgruppe waren damals ebenfalls Hobby- und Freeware-Entwickler. In der Maker-Szene war der GameMaker über Jahre wohl die bekannteste RPG-Maker-Alternative überhaupt und ist es teilweise bis heute. Eine ganze Reiher bekannter RPG-Maker-Persönlichkeiten arbeitete zeitweise auch mit dem GameMaker. Auch ganze Projekte wie [[Pokémon Dämmerlicht]] wechselten vom RPG auf den GameMaker. Der Quartier-Stammnutzer [[Compuphil]] gründete 2003 mit &amp;#039;&amp;#039;gm-d.de&amp;#039;&amp;#039; (damals &amp;#039;&amp;#039;gmaker.de&amp;#039;&amp;#039;) die heute größte deutschsprachige GameMaker-Community.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Besonders die früheren Versionen des GameMakers wiesen große Ähnlichkeiten zum [[RPG Maker]] auf. Bereits der Name (ein „Maker“) klang für viele RPG-Maker-Kenner vertraut. Der GameMaker war allerdings auch damals flexibler und allgemeiner einsetzbar, dafür aber etwas komplexer zu erlernen. Dennoch wies der Programmaufbau enorm viele Ähnlichkeiten auf. Hauptzielgruppe waren damals ebenfalls Hobby- und Freeware-Entwickler. In der Maker-Szene war der GameMaker über Jahre wohl die bekannteste RPG-Maker-Alternative überhaupt und ist es teilweise bis heute. Eine ganze Reiher bekannter RPG-Maker-Persönlichkeiten arbeitete zeitweise auch mit dem GameMaker. Auch ganze Projekte wie [[Pokémon Dämmerlicht]] wechselten vom RPG auf den GameMaker. Der Quartier-Stammnutzer [[Compuphil]] gründete 2003 mit &amp;#039;&amp;#039;gm-d.de&amp;#039;&amp;#039; (damals &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;unter dem Namen &lt;/ins&gt;&amp;#039;&amp;#039;gmaker.de&amp;#039;&amp;#039;) die heute größte deutschsprachige GameMaker-Community.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Das [[Scientia|Scientia-Wiki]] hatte ebenfalls eine GameMaker-Sektion.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Das [[Scientia|Scientia-Wiki]] hatte ebenfalls eine GameMaker-Sektion.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Maturion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=GameMaker&amp;diff=33422&amp;oldid=prev</id>
		<title>Maturion: /* Bekanntheit in der Maker-Szene */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=GameMaker&amp;diff=33422&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-10-17T19:26:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Bekanntheit in der Maker-Szene&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left diff-editfont-monospace&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 17. Oktober 2022, 19:26 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l34&quot; &gt;Zeile 34:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 34:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Bekanntheit in der Maker-Szene ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Bekanntheit in der Maker-Szene ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Bild:GameMaker_6_Bild.png|thumb|Eine alte Version (6.0, vom Oktober 2004) des GameMakers. Damals noch mit deutlich mehr Ähnlichkeiten zum [[RPG Maker]]]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Bild:GameMaker_6_Bild.png|thumb|Eine alte Version (6.0, vom Oktober 2004) des GameMakers. Damals noch mit deutlich mehr Ähnlichkeiten zum [[RPG Maker]]]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Besonders die früheren Versionen des GameMakers wiesen große Ähnlichkeiten zum [[RPG Maker]] auf. Bereits der Name (ein „Maker“) klang für viele RPG-Maker-Kenner vertraut. Der GameMaker war allerdings auch damals flexibler und allgemeiner einsetzbar, dafür aber etwas komplexer zu erlernen. Dennoch wies der Programmaufbau enorm viele Ähnlichkeiten auf. Hauptzielgruppe waren damals ebenfalls Hobby- und Freeware-Entwickler. In der Maker-Szene war der GameMaker über Jahre wohl die bekannteste RPG-Maker-Alternative überhaupt und ist es teilweise bis heute. Eine ganze Reiher bekannter RPG-Maker-Persönlichkeiten arbeitete zeitweise auch mit dem GameMaker. Auch ganze Projekte wie [[Pokémon Dämmerlicht]] wechselten vom RPG auf den GameMaker.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Besonders die früheren Versionen des GameMakers wiesen große Ähnlichkeiten zum [[RPG Maker]] auf. Bereits der Name (ein „Maker“) klang für viele RPG-Maker-Kenner vertraut. Der GameMaker war allerdings auch damals flexibler und allgemeiner einsetzbar, dafür aber etwas komplexer zu erlernen. Dennoch wies der Programmaufbau enorm viele Ähnlichkeiten auf. Hauptzielgruppe waren damals ebenfalls Hobby- und Freeware-Entwickler. In der Maker-Szene war der GameMaker über Jahre wohl die bekannteste RPG-Maker-Alternative überhaupt und ist es teilweise bis heute. Eine ganze Reiher bekannter RPG-Maker-Persönlichkeiten arbeitete zeitweise auch mit dem GameMaker. Auch ganze Projekte wie [[Pokémon Dämmerlicht]] wechselten vom RPG auf den GameMaker&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. Der Quartier-Stammnutzer [[Compuphil]] gründete 2003 mit &amp;#039;&amp;#039;gm-d.de&amp;#039;&amp;#039; (damals &amp;#039;&amp;#039;gmaker.de&amp;#039;&amp;#039;) die heute größte deutschsprachige GameMaker-Community&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Das [[Scientia|Scientia-Wiki]] hatte ebenfalls eine GameMaker-Sektion.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Das [[Scientia|Scientia-Wiki]] hatte ebenfalls eine GameMaker-Sektion.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Maturion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=GameMaker&amp;diff=32349&amp;oldid=prev</id>
		<title>MagiAkira am 13. September 2022 um 23:11 Uhr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=GameMaker&amp;diff=32349&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-09-13T23:11:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left diff-editfont-monospace&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 13. September 2022, 23:11 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l9&quot; &gt;Zeile 9:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 9:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;	|version=v.2022.08&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;	|version=v.2022.08&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;	|datum=1999 &amp;lt;small&amp;gt;(Erstversion)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Updates bis heute&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;	|datum=1999 &amp;lt;small&amp;gt;(Erstversion)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Updates bis heute&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;	|download=&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;#039;&amp;#039;siehe 3dgamestudio.de&amp;#039;&amp;#039;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;	&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;!--&lt;/ins&gt;|download=&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;--&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;}} __NOTOC__&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;}} __NOTOC__&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;GameMaker&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein seit 1999 entwickeltes Programm zur einfachen Cross-Plattform-Entwicklung von Videospielen. Die früheren Versionen des Programms richteten sich an Amateure und Freeware-Entwickler, inzwischen positioniert sich der GameMaker verstärkt als ernstzunehmde Entwicklungsplattform für kommerzielle Spiele, bedient aber auch weiterhin Einsteiger und Hobbyisten.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;GameMaker&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein seit 1999 entwickeltes Programm zur einfachen Cross-Plattform-Entwicklung von Videospielen. Die früheren Versionen des Programms richteten sich an Amateure und Freeware-Entwickler, inzwischen positioniert sich der GameMaker verstärkt als ernstzunehmde Entwicklungsplattform für kommerzielle Spiele, bedient aber auch weiterhin Einsteiger und Hobbyisten.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=GameMaker&amp;diff=32329&amp;oldid=prev</id>
		<title>Maturion: /* Bekanntheit in der Maker-Szene */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=GameMaker&amp;diff=32329&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-09-13T19:08:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Bekanntheit in der Maker-Szene&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left diff-editfont-monospace&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 13. September 2022, 19:08 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l35&quot; &gt;Zeile 35:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 35:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Bild:GameMaker_6_Bild.png|thumb|Eine alte Version (6.0, vom Oktober 2004) des GameMakers. Damals noch mit deutlich mehr Ähnlichkeiten zum [[RPG Maker]]]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Bild:GameMaker_6_Bild.png|thumb|Eine alte Version (6.0, vom Oktober 2004) des GameMakers. Damals noch mit deutlich mehr Ähnlichkeiten zum [[RPG Maker]]]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Besonders die früheren Versionen des GameMakers wiesen große Ähnlichkeiten zum [[RPG Maker]] auf. Bereits der Name (ein „Maker“) klang für viele RPG-Maker-Kenner vertraut. Der GameMaker war allerdings auch damals flexibler und allgemeiner einsetzbar, dafür aber etwas komplexer zu erlernen. Dennoch wies der Programmaufbau enorm viele Ähnlichkeiten auf. Hauptzielgruppe waren damals ebenfalls Hobby- und Freeware-Entwickler. In der Maker-Szene war der GameMaker über Jahre wohl die bekannteste RPG-Maker-Alternative überhaupt und ist es teilweise bis heute. Eine ganze Reiher bekannter RPG-Maker-Persönlichkeiten arbeitete zeitweise auch mit dem GameMaker. Auch ganze Projekte wie [[Pokémon Dämmerlicht]] wechselten vom RPG auf den GameMaker.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Besonders die früheren Versionen des GameMakers wiesen große Ähnlichkeiten zum [[RPG Maker]] auf. Bereits der Name (ein „Maker“) klang für viele RPG-Maker-Kenner vertraut. Der GameMaker war allerdings auch damals flexibler und allgemeiner einsetzbar, dafür aber etwas komplexer zu erlernen. Dennoch wies der Programmaufbau enorm viele Ähnlichkeiten auf. Hauptzielgruppe waren damals ebenfalls Hobby- und Freeware-Entwickler. In der Maker-Szene war der GameMaker über Jahre wohl die bekannteste RPG-Maker-Alternative überhaupt und ist es teilweise bis heute. Eine ganze Reiher bekannter RPG-Maker-Persönlichkeiten arbeitete zeitweise auch mit dem GameMaker. Auch ganze Projekte wie [[Pokémon Dämmerlicht]] wechselten vom RPG auf den GameMaker.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Das [[Scientia|Scientia-Wiki]] hatte ebenfalls eine GameMaker-Sektion.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Siehe auch ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Siehe auch ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Maturion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=GameMaker&amp;diff=32328&amp;oldid=prev</id>
		<title>Maturion am 13. September 2022 um 19:07 Uhr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=GameMaker&amp;diff=32328&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-09-13T19:07:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left diff-editfont-monospace&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 13. September 2022, 19:07 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l35&quot; &gt;Zeile 35:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 35:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Bild:GameMaker_6_Bild.png|thumb|Eine alte Version (6.0, vom Oktober 2004) des GameMakers. Damals noch mit deutlich mehr Ähnlichkeiten zum [[RPG Maker]]]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Bild:GameMaker_6_Bild.png|thumb|Eine alte Version (6.0, vom Oktober 2004) des GameMakers. Damals noch mit deutlich mehr Ähnlichkeiten zum [[RPG Maker]]]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Besonders die früheren Versionen des GameMakers wiesen große Ähnlichkeiten zum [[RPG Maker]] auf. Bereits der Name (ein „Maker“) klang für viele RPG-Maker-Kenner vertraut. Der GameMaker war allerdings auch damals flexibler und allgemeiner einsetzbar, dafür aber etwas komplexer zu erlernen. Dennoch wies der Programmaufbau enorm viele Ähnlichkeiten auf. Hauptzielgruppe waren damals ebenfalls Hobby- und Freeware-Entwickler. In der Maker-Szene war der GameMaker über Jahre wohl die bekannteste RPG-Maker-Alternative überhaupt und ist es teilweise bis heute. Eine ganze Reiher bekannter RPG-Maker-Persönlichkeiten arbeitete zeitweise auch mit dem GameMaker. Auch ganze Projekte wie [[Pokémon Dämmerlicht]] wechselten vom RPG auf den GameMaker.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Besonders die früheren Versionen des GameMakers wiesen große Ähnlichkeiten zum [[RPG Maker]] auf. Bereits der Name (ein „Maker“) klang für viele RPG-Maker-Kenner vertraut. Der GameMaker war allerdings auch damals flexibler und allgemeiner einsetzbar, dafür aber etwas komplexer zu erlernen. Dennoch wies der Programmaufbau enorm viele Ähnlichkeiten auf. Hauptzielgruppe waren damals ebenfalls Hobby- und Freeware-Entwickler. In der Maker-Szene war der GameMaker über Jahre wohl die bekannteste RPG-Maker-Alternative überhaupt und ist es teilweise bis heute. Eine ganze Reiher bekannter RPG-Maker-Persönlichkeiten arbeitete zeitweise auch mit dem GameMaker. Auch ganze Projekte wie [[Pokémon Dämmerlicht]] wechselten vom RPG auf den GameMaker.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;== Siehe auch ==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Alternative Entwicklungssysteme]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[BASIC-Dialekte]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[3D GameStudio]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Links ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Links ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [https://gamemaker.io/ gamemaker.io - Offizielle Webseite]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [https://gamemaker.io/ gamemaker.io - Offizielle Webseite]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:Maker (nicht von Enterbrain)]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:Maker (nicht von Enterbrain)]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Maturion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=GameMaker&amp;diff=32324&amp;oldid=prev</id>
		<title>Maturion: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Tool 	|name=GameMaker 	|bild=320px 	|webseite=[https://gamemaker.io/ gamemaker.io] 	|ersteller=YoYo Games 	|os=Windows, macOS, Li…“</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=GameMaker&amp;diff=32324&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-09-13T19:04:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „{{Tool 	|name=GameMaker 	|bild=&lt;a href=&quot;/wiki/Datei:GameMaker_logo.png&quot; title=&quot;Datei:GameMaker logo.png&quot;&gt;320px&lt;/a&gt; 	|webseite=[https://gamemaker.io/ gamemaker.io] 	|ersteller=YoYo Games 	|os=Windows, macOS, Li…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Tool&lt;br /&gt;
	|name=GameMaker&lt;br /&gt;
	|bild=[[Bild:GameMaker_logo.png|320px]]&lt;br /&gt;
	|webseite=[https://gamemaker.io/ gamemaker.io]&lt;br /&gt;
	|ersteller=YoYo Games&lt;br /&gt;
	|os=Windows, macOS, Linux, diverse Konsolen, Browser, Android, iOS&lt;br /&gt;
	|engine=GameMaker Engine&lt;br /&gt;
	|sprache=Deutsch, Englisch, weitere&lt;br /&gt;
	|version=v.2022.08&lt;br /&gt;
	|datum=1999 &amp;lt;small&amp;gt;(Erstversion)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Updates bis heute&lt;br /&gt;
	|download=&amp;#039;&amp;#039;siehe 3dgamestudio.de&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
}} __NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;GameMaker&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein seit 1999 entwickeltes Programm zur einfachen Cross-Plattform-Entwicklung von Videospielen. Die früheren Versionen des Programms richteten sich an Amateure und Freeware-Entwickler, inzwischen positioniert sich der GameMaker verstärkt als ernstzunehmde Entwicklungsplattform für kommerzielle Spiele, bedient aber auch weiterhin Einsteiger und Hobbyisten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Programm wurde 1999 vom niederländischen Entwickler Mark Overmars erstmals veröffentlicht und wird seit 2007 vom Studio &amp;#039;&amp;#039;YoYo Games&amp;#039;&amp;#039; fortgeführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Über das Programm ==&lt;br /&gt;
Erstmals veröffentlicht wurde der GameMaker im November 1999 vom niederländischen Informatiker [[wikipedia:de:Mark Overmars|Mark Overmars]] (* 1957), einem Hochschuldozenten an der Universität Utrecht. Die ganz frühen Versionen des Programms trugen noch den Namen &amp;#039;&amp;#039;Animo&amp;#039;&amp;#039; und waren primär ein Animationsprogramm. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Später wurde das Programm dann in &amp;#039;&amp;#039;GameMaker&amp;#039;&amp;#039; umbenannt und zu einem allgemein einsetzbaren Werkzeug für die 2D-Spieleentwicklung erweitert. Die anfänglichen Versionen wurden noch in der Programmiersprache [[Delphi]] geschrieben, so wie auch der [[RPG Maker 2000]] und [[RPG Maker 2003|2003]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Über die Jahre wurde der GameMaker immer umfangreicher. Hauptzielgruppe blieben über lange Zeit aber immer Freeware- und Hobby-Spieleentwickler, die Wert auf Einsteigerfreundlichkeit legen und nur wenig Programmierkenntnisse besitzen. Dies war ebenfalls eine Parallele zu den [[RPG Maker]]n der damaligen Zeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bis einschließlich Version 5.0 war der GameMaker Freeware. Mit Version 5.1 wurde erstmals das (optionale) Zahlen einer Registrierungsgebühr eingeführt. Ab Version 5.3 (Januar 2004) wurden durch die kostenpflichtige Registrierung neue Funktionen freigeschaltet, die die Gratisversion nicht besaß.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab Version 6.0 (Oktober 2004) wurde schließlich auch eingeschränkte Unterstützung für 3D-Grafiken eingeführt. Nachdem der GameMaker immer umfangreicher wurde, suchte Mark Overmars nach Partnern und Unterstützern, um die Entwicklung des Programms in einem größeren Rahmen weiterzuführen. 2007 resultierte das in einer Partnerschaft mit dem britischen Softwarehersteller &amp;#039;&amp;#039;YoYo Games&amp;#039;&amp;#039;, unter dessen Dach der GameMaker seitdem weiterentwickelt wird. Mark Overmars wechselte daraufhin in die Leitung von YoYo Games.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seitdem hat sich das Programm sehr gewandelt. Inzwischen besitzt es auch eine eigene Programmiersprache, die &amp;#039;&amp;#039;GameMaker Language&amp;#039;&amp;#039;. Mittlerweile unterstützt der GameMaker die Cross-Plattform-Entwicklung für PCs, Konsolen, Mobilgeräte und Browser und positioniert sich verstärkt als ernstzunehmendes Entwicklungswerkzeug auch für kommerzielle Spiele. Das Programm ist heute primär käuflich zu erwerben,  auch wenn es eingeschränkte Gratisversionen gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Januar 2021 wurde der Hersteller YoYo Games mitsamt dem GameMaker an den Browserhersteller &amp;#039;&amp;#039;Opera Software&amp;#039;&amp;#039; verkauft. Größere Änderungen brachte dieser Verkauf nicht, das Entwicklungsteam blieb das selbe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von 2012 bis 2022 wurde das Programm als &amp;#039;&amp;#039;GameMaker: Studio&amp;#039;&amp;#039; vermarktet, seit 2022 heißt es wieder schlicht &amp;#039;&amp;#039;GameMaker&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bekanntheit in der Maker-Szene ==&lt;br /&gt;
[[Bild:GameMaker_6_Bild.png|thumb|Eine alte Version (6.0, vom Oktober 2004) des GameMakers. Damals noch mit deutlich mehr Ähnlichkeiten zum [[RPG Maker]]]]&lt;br /&gt;
Besonders die früheren Versionen des GameMakers wiesen große Ähnlichkeiten zum [[RPG Maker]] auf. Bereits der Name (ein „Maker“) klang für viele RPG-Maker-Kenner vertraut. Der GameMaker war allerdings auch damals flexibler und allgemeiner einsetzbar, dafür aber etwas komplexer zu erlernen. Dennoch wies der Programmaufbau enorm viele Ähnlichkeiten auf. Hauptzielgruppe waren damals ebenfalls Hobby- und Freeware-Entwickler. In der Maker-Szene war der GameMaker über Jahre wohl die bekannteste RPG-Maker-Alternative überhaupt und ist es teilweise bis heute. Eine ganze Reiher bekannter RPG-Maker-Persönlichkeiten arbeitete zeitweise auch mit dem GameMaker. Auch ganze Projekte wie [[Pokémon Dämmerlicht]] wechselten vom RPG auf den GameMaker.&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
* [https://gamemaker.io/ gamemaker.io - Offizielle Webseite]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Maker (nicht von Enterbrain)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maturion</name></author>
	</entry>
</feed>