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		<title>Maturion am 26. April 2025 um 02:21 Uhr</title>
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		<author><name>Maturion</name></author>
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		<title>MagiAkira am 10. Dezember 2021 um 13:10 Uhr</title>
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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Die GameDisk war &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;bei RPG2000/2003 &lt;/ins&gt;ein &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[wikipedia:de:LHa_(Kompressionsprogramm)|&lt;/ins&gt;LZH-Archiv&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;und kann sehr einfach entpackt werden, jedoch liegt so einem Paket auch ein Installer bei, der sich allerdings unter Nutzern &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;keine Beliebtheit genoss&lt;/ins&gt;. Fast jeder weltweit greift im Endeffekt auf die manuelle Wahl eines beliebigen Packprogrammes wie 7-Zip oder, vor allem früher sehr populär, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;WinRAR &lt;/ins&gt;zurück und erstellt das Archiv manchmal noch als selbstentpackende EXE (&amp;#039;&amp;#039;Self-Extracting&amp;#039;&amp;#039; bzw. &amp;#039;&amp;#039;SFX&amp;#039;&amp;#039; genannt), damit Spieler kein Packprogramm benötigen&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. Ein weiteres Problem am LZH-basierten Installer war, dass das Archivformat Probleme mit Sonderzeichen (auf deutsch bspw. Ää/Öö/Üü/ß) hat, die entgegen aller Warnungen besonders früher von vielen Schaffenden in Dateinamen genutzt wurden&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<title>MagiAkira am 22. Januar 2021 um 12:12 Uhr</title>
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		<title>Cedar am 7. Oktober 2019 um 15:37 Uhr</title>
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		<author><name>Cedar</name></author>
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		<title>MagiAkira am 16. September 2015 um 10:43 Uhr</title>
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Die GameDisk war damals ein LZH-Archiv und kann sehr einfach entpackt werden, jedoch liegt so einem Paket auch ein Installer bei, der sich allerdings unter den Nutzern eher einer Unbeliebtheit hingeben musste. Fast jeder weltweit greift im Endeffekt auf die manuelle Wahl eines beliebigen Packprogrammes wie 7-Zip oder, vorallem früher sehr populär, WinRar zurück und erstellt das Archiv manchmal noch als selbstentpackende EXE (&amp;#039;&amp;#039;Self-Extracting&amp;#039;&amp;#039; bzw. &amp;#039;&amp;#039;SFX&amp;#039;&amp;#039; genannt), damit die Spieler kein Packprogramm benötigen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Die GameDisk war damals ein LZH-Archiv und kann sehr einfach entpackt werden, jedoch liegt so einem Paket auch ein Installer bei, der sich allerdings unter den Nutzern eher einer Unbeliebtheit hingeben musste. Fast jeder weltweit greift im Endeffekt auf die manuelle Wahl eines beliebigen Packprogrammes wie 7-Zip oder, vorallem früher sehr populär, WinRar zurück und erstellt das Archiv manchmal noch als selbstentpackende EXE (&amp;#039;&amp;#039;Self-Extracting&amp;#039;&amp;#039; bzw. &amp;#039;&amp;#039;SFX&amp;#039;&amp;#039; genannt), damit die Spieler kein Packprogramm benötigen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Enterbrain hat mit dem [[RPG Maker XP]] ein bislang bis [[RPG Maker VX Ace|Ace]] gehaltenes neues GameDisk-System geschaffen, das bedeutend entschlackter daherkommt und eher an einen klassischen Self-Extractor erinnert, die von Spielern kostenloser Spiele viel leichter akzeptiert werden als pompöse oder pompös schäbige Installationsroutinen, die ihnen die Registry unnötig zumüllen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Enterbrain hat mit dem [[RPG Maker XP]] ein bislang bis [[RPG Maker VX Ace|Ace]] gehaltenes neues GameDisk-System geschaffen, das bedeutend entschlackter daherkommt und eher an einen klassischen Self-Extractor erinnert, die von Spielern kostenloser Spiele viel leichter akzeptiert werden als pompöse oder pompös schäbige Installationsroutinen, die ihnen die Registry unnötig zumüllen&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. Seit RPGXP wird die Option angeboten, die Ordner &amp;#039;&amp;#039;Data&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;Graphics&amp;#039;&amp;#039; zusammen in ein [[RGSSAD]]-Archiv zu packen, was die Menge an Dateien kleiner hält, jedoch auch die Größe des Spiels geringfügig aufblähen kann&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>MagiAkira</name></author>
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		<title>MagiAkira: Die Seite wurde neu angelegt: „&#039;&#039;&#039;GameDisks&#039;&#039;&#039; (jp.: &#039;&#039;ゲームディスク&#039;&#039;) sind eine Art für Entwickler bequemer &quot;Serviervorschlag&quot; des RPG Maker&#039;s, ein fertiges Spiel zu verpacken…“</title>
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		<updated>2015-09-15T20:03:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;GameDisks&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (jp.: &amp;#039;&amp;#039;ゲームディスク&amp;#039;&amp;#039;) sind eine Art für Entwickler bequemer &amp;quot;Serviervorschlag&amp;quot; des &lt;a href=&quot;/wiki/RPG_Maker&quot; title=&quot;RPG Maker&quot;&gt;RPG Maker&lt;/a&gt;&amp;#039;s, ein fertiges Spiel zu verpacken…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;GameDisks&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (jp.: &amp;#039;&amp;#039;ゲームディスク&amp;#039;&amp;#039;) sind eine Art für Entwickler bequemer &amp;quot;Serviervorschlag&amp;quot; des [[RPG Maker]]&amp;#039;s, ein fertiges Spiel zu verpacken und veröffentlichungsbereit zu machen, diese werden dann als kleines Installer-ähnliches Programm zusammengepackt. Im [[RPG Maker 2000]] und [[RPG Maker 2003|2003]] wurde noch explizit eine Aufteilung auf mehrere Disketten unterstützt, mittlerweile ist ein solches Feature durch das Aussterben dieses kleinen Datenträgers jedoch überflüssig geworden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Über alle Versionen seit RPG2000 hinweg kann optional auch das [[RTP]] direkt ins Spiel integriert werden, was jedoch generell nicht zu empfehlen ist. Falls RTP-Material verwendet wird, sollte man besser so früh wie möglich damit anfangen, die benutzten Dateien selektiv zu importieren, da der Erstellungsprozess der &amp;#039;&amp;#039;GameDisk&amp;#039;&amp;#039; nicht prüft und auch niemals verlässlich prüfen könnte, was alles wirklich verwendet wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die GameDisk war damals ein LZH-Archiv und kann sehr einfach entpackt werden, jedoch liegt so einem Paket auch ein Installer bei, der sich allerdings unter den Nutzern eher einer Unbeliebtheit hingeben musste. Fast jeder weltweit greift im Endeffekt auf die manuelle Wahl eines beliebigen Packprogrammes wie 7-Zip oder, vorallem früher sehr populär, WinRar zurück und erstellt das Archiv manchmal noch als selbstentpackende EXE (&amp;#039;&amp;#039;Self-Extracting&amp;#039;&amp;#039; bzw. &amp;#039;&amp;#039;SFX&amp;#039;&amp;#039; genannt), damit die Spieler kein Packprogramm benötigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enterbrain hat mit dem [[RPG Maker XP]] ein bislang bis [[RPG Maker VX Ace|Ace]] gehaltenes neues GameDisk-System geschaffen, das bedeutend entschlackter daherkommt und eher an einen klassischen Self-Extractor erinnert, die von Spielern kostenloser Spiele viel leichter akzeptiert werden als pompöse oder pompös schäbige Installationsroutinen, die ihnen die Registry unnötig zumüllen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:RPG Maker]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
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