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		<title>MagiAkira am 28. Juni 2024 um 17:35 Uhr</title>
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		<author><name>MagiAkira</name></author>
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		<title>Maturion am 27. Juni 2024 um 22:00 Uhr</title>
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		<author><name>Maturion</name></author>
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		<title>Maturion am 24. Januar 2023 um 09:58 Uhr</title>
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		<author><name>Maturion</name></author>
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		<title>Maturion am 24. November 2022 um 23:00 Uhr</title>
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		<author><name>Maturion</name></author>
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		<title>MagiAkira am 8. Dezember 2016 um 16:21 Uhr</title>
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		<author><name>MagiAkira</name></author>
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		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Event&amp;diff=5076&amp;oldid=prev</id>
		<title>MagiAkira am 8. Mai 2016 um 19:00 Uhr</title>
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:Häufig genutzte Begriffe]] [[Kategorie:Technik]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:Häufig genutzte Begriffe]] [[Kategorie:Technik]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>MagiAkira</name></author>
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		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Event&amp;diff=4560&amp;oldid=prev</id>
		<title>MagiAkira am 28. August 2015 um 15:12 Uhr</title>
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		<author><name>MagiAkira</name></author>
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		<title>MagiAkira: Die Seite wurde neu angelegt: „&#039;&#039;&#039;Events&#039;&#039;&#039;, kurz auch &#039;&#039;EV&#039;&#039;, sind in ihrer Grundform (auch MapEvents genannt) auf einer Map platzierte Objekte, die in Seiten unterteilt werden …“</title>
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		<updated>2015-08-28T14:48:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Events&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, kurz auch &amp;#039;&amp;#039;EV&amp;#039;&amp;#039;, sind in ihrer Grundform (auch MapEvents genannt) auf einer &lt;a href=&quot;/wiki/Mapping&quot; title=&quot;Mapping&quot;&gt;Map&lt;/a&gt; platzierte Objekte, die in Seiten unterteilt werden …“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Events&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, kurz auch &amp;#039;&amp;#039;EV&amp;#039;&amp;#039;, sind in ihrer Grundform (auch MapEvents genannt) auf einer [[Mapping|Map]] platzierte Objekte, die in Seiten unterteilt werden und auf jeder dieser eine eigene Grafik, andere Optionen und eigenen Code aus logisch verschalteten Befehlen haben können, der mit verschiedensten Auslösern ausgeführt werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Abarbeitung der Anzeige- und Startvoraussetzungen von Eventseiten werden vom [[RPG Maker]] in jeder Version stets rückwärts, also bei der höchsten Nummer beginnend, abgearbeitet um immer die möglichst höchstpriorisierte Seite aktiv zu haben. So kann z.B. eine Truhe, die auf Seite 1 stand und vom Spieler geleert wurde, auf Seite 2 dank der Voraussetzung eines [[Switch|Switches]], der vorher aktiviert wurde, auch nachher als geleert (und je nach Wunsch auch dauerhaft geöffnet) angezeigt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Event kann in erster Linie genutzt werden, um einen [[Non-Player Character|NPC]], mit dem die Heldengruppe interagieren kann, Tiere, Monster zum Bekämpfen oder Objekte zum Untersuchen (oder nur deren Untersuchungsevent, falls sie fest gemappt wurden) darzustellen. Ebenso möglich und häufig vorkommend sind Teleportstellen zum Gelangen auf andere Maps und [[Offensichtliches Cutscenefeld|unsichtbare Auslösepunkte für Dialoge]]. Eine weitere Verwendungsart sind Prozesse im Hintergrund, die auf bestimmte Eingaben warten oder sich von selbst abarbeiten, was ein wichtiger Bestandteil von Zwischensequenzen ist.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
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