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		<author><name>MagiAkira</name></author>
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		<title>MagiAkira am 4. Dezember 2021 um 17:10 Uhr</title>
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		<author><name>MagiAkira</name></author>
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		<title>MagiAkira: Die Seite wurde neu angelegt: „__NOTOC__ &#039;&#039;&#039;Bomberman&#039;&#039;&#039; (jp. ボンバーマン, vormals 爆弾男 / Bakudan Otoko), in Europa früher u.a. auch &#039;&#039;Dynablaster&#039;&#039;, ist eine japanische Videosp…“</title>
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		<updated>2021-12-04T17:07:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „__NOTOC__ &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bomberman&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (jp. ボンバーマン, vormals 爆弾男 / Bakudan Otoko), in Europa früher u.a. auch &amp;#039;&amp;#039;Dynablaster&amp;#039;&amp;#039;, ist eine japanische Videosp…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bomberman&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (jp. ボンバーマン, vormals 爆弾男 / Bakudan Otoko), in Europa früher u.a. auch &amp;#039;&amp;#039;Dynablaster&amp;#039;&amp;#039;, ist eine japanische Videospielreihe, die von der mittlerweile geschlossenen Firma [[Hudson Soft]] ab 1983 entwickelt und auf einer großen Menge an Plattformen (anfangs auf [[PC-8801]], [[MSX]] und weiteren) veröffentlicht wurde. Gegenwärtig liegen die Rechte bei [[Konami]]. Nach dem vorläufigen Ende mit dem Abbruch bestehender Projekte im Jahr 2011 und der Schließung des Entwicklerstudios im Jahr darauf wurde zunächst still um die Serie, seit 2017 wird sie gelegentlich fortgeführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spielablauf==&lt;br /&gt;
Die Spiele drehen sich meist um den titelgebenden Charakter &amp;#039;&amp;#039;Bomberman&amp;#039;&amp;#039;, auch &amp;#039;&amp;#039;White&amp;#039;&amp;#039; oder &amp;#039;&amp;#039;Shirobon&amp;#039;&amp;#039; genannt, und folgen selten einer vordergründigen Geschichte, viel mehr wird sich dem entgegen auf das Gameplay fokussiert. Außerhalb von experimentelleren Serieneinträgen und diversen Spinoff-Reihen läuft dieses in der Regel so ab, dass sich der Spielercharakter in einer meist rechteckigen Räumlichkeit mit geringfügen Eigenschaften eines Labyrinthes wiederfindet, in der es gilt, Hindernisse und eine Vielzahl verschieden agierender Gegner durch platzierte Bomben zu sprengen, um nach erledigter Arbeit den Ausgang des Levels aufzudecken und zu betreten. In den meisten Spielen explodieren diese Bomben, die auch Bomberman selbst verletzen/töten können, stets in einer Kreuzform in die geraden Himmelsrichtungen, ihre Reichweite hängt dabei von der Sprengkraft sowie von getroffenen Hindernissen und eingesammelten PowerUps ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fangames==&lt;br /&gt;
Die Veröffentlichung der ersten Bomberman-Spiele führte schon in frühen Jahren zu einer großen Anzahl von häufig kostenlos verfügbaren Nachahmungen, sowie später auch einer gewissen Anzahl an [[Fangame]]s, wovon einige auch mit einem [[RPG Maker]] umgesetzt wurden. Auch am reinen Gameplay probierten sich einige [[:Kategorie:Entwickler/-in|Entwickler]] (z.B. als [[Skript (Release)|Script]]), ohne jedoch ein dazugehöriges Spiel zu erstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Bomberman Adventure]]&lt;br /&gt;
*[[Ultra Bomberman]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstige Spiele==&lt;br /&gt;
*[[BomberHabbit]]&lt;br /&gt;
*[[BombFest]]&lt;br /&gt;
*[[Boom Boom Madness]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NavboxKonami}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Bomberman]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
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