<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
	<id>https://www.makerpendium.de/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=MagiAkira</id>
	<title>Makerpendium.de - Benutzerbeiträge [de]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.makerpendium.de/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=MagiAkira"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/wiki/Spezial:Beitr%C3%A4ge/MagiAkira"/>
	<updated>2026-11-06T20:29:08Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.11</generator>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Phatsouw_gayt_shicen&amp;diff=45679</id>
		<title>Phatsouw gayt shicen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Phatsouw_gayt_shicen&amp;diff=45679"/>
		<updated>2026-11-06T12:18:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spiel_Info&lt;br /&gt;
	|name=Phatsouw gayt shicen&lt;br /&gt;
	|bild=[[Datei:Phatsouw_gayt_shicen_Titel.png|320px]]&lt;br /&gt;
	&amp;lt;!--|homepage=--&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|genre=[[Fungame]]&lt;br /&gt;
	|sprache=Denglisch&lt;br /&gt;
	|version=1.0&lt;br /&gt;
	|datum=Oktober 2001&lt;br /&gt;
	|autor=[[KoA-Angel]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[CazicThule]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Thornado]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Ayanami]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Jesus_666]]&lt;br /&gt;
	|engine=[[RPG Maker 2000]]&lt;br /&gt;
	|id_rmarchiv=2751&lt;br /&gt;
	|downloads=[https://www.makerpendium.de/download/spiele/phatsouw/phatsouw.zip Klick]&lt;br /&gt;
	|aktiv=Fertiggestellt&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Phatsouw gayt shicen&#039;&#039;&#039; ist ein im Oktober 2001 veröffentlichtes [[RPG Maker 2000|RPG-Maker-2000]]-[[Fungame]], das gemeinsam von [[KoA-Angel]], [[CazicThule]], [[Thornado]], [[Ayanami]] und [[Jesus_666]] entwickelt wurde. Es war eines der ersten erfolgreichen Gruppenprojekte der deutschen Maker-Szene und für alle Beteiligten auch deren erstes veröffentlichtes Spiel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel ist, wie bereits am Namen erkennbar, voller Fäkalhumor und in bewusst laienhaft wirkendem, stark vom Deutschen beeinflussten Englisch gehalten, mit zahlreichen absichtlichen Germanismen, Denglisch und Fehlübersetzungen. Obwohl das Spiel mit der eigenen [[Trashgame|Trashigkeit]] kokettiert, wurde es für die damalige Zeit durchaus aufwändig produziert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für eine ganze Weile galt &#039;&#039;Phatsouw gayt shicen&#039;&#039; unter Insidern der heutigen [[RPG-Atelier]]-Community als Kultspiel, geriet danach aber in Vergessenheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Handlung==&lt;br /&gt;
Der Anfang des Spiels ist eine ironische Anspielung auf das berühmte Star-Wars-Intro, welches aber gar nichts mit dem eigentlichen Spiel zu tun hat. Weitere große Inspirationsquellen aus der Popkultur sind das N64-Spiel &#039;&#039;[[wikipedia:de:Conker’s Bad Fur Day|Conker&#039;s Bad Fur Day]]&#039;&#039; und die Serie &#039;&#039;South Park&#039;&#039;. Wie in &#039;&#039;Conker&#039;&#039; auf dem N64 erzählt der Held das Spiel als Rückblick. Im Falle von Phatsouw sei dies die Geschichte eines „schrecklichen Morgens“, der vor einer Stunde begann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der übergewichtige, &#039;&#039;Phatsouw&#039;&#039;, ein misanthropischer, stets schlecht gelaunter und zynischer Teenager ist die Hauptfigur des Spiels. Er lebt bei seiner Mutter in &#039;&#039;Pissoir Town&#039;&#039;, einer Stadt, deren Bewohner eine besondere Affinität zu Exkrementen haben. &lt;br /&gt;
Als er nach dem Aufstehen zum morgendlichen Masturbieren und/oder Stuhlgang die Toilette aufsuchen will, erzählt ihm seine Mutter, dass sein Vater, den er noch nie gesehen hat, kurz zuvor hier war, die Toilette abgebaut und nach &#039;&#039;Capital Town&#039;&#039; zur Reparatur gebracht habe. Bis er wieder zurück sei, würde noch eine lange Zeit vergehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der schockierte Phatsouw muss sich nun einen anderen Ort zu suchen, an dem er seine Notdurft verrichten kann. Dabei trifft er auch kurz auf seine Freundin &#039;&#039;Wuggeena&#039;&#039;. Nach der Begegnung mit ihr erinnert er sich daran, dass es in &#039;&#039;Poo Poo Land&#039;&#039;, nördlich der Stadt, eine öffentliche Toilette gegeben haben soll und macht sich auf den Weg dorthin. Schließlich erfährt er jedoch, dass er sechs himmlische „Twinkle Poos“ finden muss, um in Poo Poo Land eingelassen zu werden. Diese muss er sich in der Stadt durch den Gewinn in jeweils einem Minispiel erspielen. Insgesamt lassen sich neun von ihnen finden, wodurch ein zusätzliches Geheimnis freigeschaltet wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am Ende muss Phatsouw gegen den schrecklichen &#039;&#039;Great Mighty Poo&#039;&#039; antreten, den finalen Endgegner des Spiels. Dieser Name ist offensichtlich aus &#039;&#039;Conker&#039;&#039; entlehnt. Danach kann er endlich sein Geschäft verrichten und als besonderen Bonus sogar noch Klopapier freischalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Über das Spiel==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Phatsouw gayt shicen&#039;&#039; erschien Anfang Oktober 2001 und wurde innerhalb einer Woche entwickelt. Der Name ist eine offensichtliche „Denglisch“-Verballhornung von „Fettsau geht scheißen“. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es war eines der ersten erfolgreichen Gruppenprojekte der deutschen Szene und galt innerhalb der damaligen [[RPG-Atelier|RPGMaker2k.de]]-Community schon bald als Kultklassiker. Es war jedoch primär unter Insidern populär. Das Atelier hat eine Aufnahme in die [[RPG-Atelier-Spieledatenbank|Spieledatenbank]] mehrfach verweigert, zuletzt im Jahr 2007&amp;lt;ref name=&amp;quot;FlyingSheep&amp;quot;&amp;gt;[https://www.multimediaxis.de/threads/71127-Abgelehnte-Spiele-und-Ressourcen?p=1890108&amp;amp;viewfull=1#post1890108 Thread im Multimediaxis zur Ablehnung des Spiels]&amp;lt;/ref&amp;gt;. Deshalb verbreitete es sich hauptsächlich durch Mundpropaganda und über [[Signatur|Forensignatur]]en der Entwickler. Alle der fünf Entwickler waren einflussreiche Stammnutzer im dortigen Forum, sodass ihr Projekt dementsprechend auf Interesse stieß.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es enthält insgesamt sechs größere Minispiele, welche fast alle vom Thema „Scheiße“ und Fäkalien inspiriert sind und teils äußerst merkwürdige „denglische“ Namen haben. Die Minispiele wurden nicht vom ganzen Team gemeinsam entwickelt, sondern von einzelnen Teammitgliedern separat beigesteuert und waren das Highlight des Spiels:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Poo Widewoorf&#039;&#039;, von [[CazicThule]] und [[Thornado]], ein Weitwurf-Geschicklichkeitsspiel&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Clairwerk Divin&#039;&#039;, von &#039;&#039;CazicThule&#039;&#039; und &#039;&#039;Thornado&#039;&#039;, unter Zeitlimit in einem Klärwerk tauchen um wertvolle „Toilettenstones“ zu finden&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Pac Poo&#039;&#039;, von &#039;&#039;Thornado&#039;&#039;, eine Art [[Pac-Man]]-Klon&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Shit Gambling&#039;&#039;, von [[Ayanami]], Hütchenspiel&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Sile Zeehan&#039;&#039;, von [[Jesus_666]], Seilziehen, eine Art Button-Smasher&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Poo Race&#039;&#039;, von [[KoA-Angel]], ein Hindernis-Rennen unter Zeitdruck&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daneben gibt es noch eine Reihe kleinerer, simpler Minispiele, die keinen eigenen Namen haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[KoA-Angel]] hat als Projektleiter gewirkt und wird in den Credits auch als [[Mapping|Map-Designer]] gelistet. Daneben stammen fast sämtliche Dialoge von ihm. [[CazicThule]] trug auch noch eine Reihe von Grafiken bei. Er hat auch das Titelbild entworfen. Der Rest des Teams hat insbesondere an den eigenen Minispielen gearbeitet und Ideen zur Story geliefert.&lt;br /&gt;
Neben den Erstellern wirkten laut Credits noch [[MisterRPG]] („Ideas and Stuff“), [[Ranmaru]] („switch riddle“) und [[Der_Ebbe]] (Spielidee) mit. Das Spiel wird sowohl im Intro als auch im Abspann als eine &#039;&#039;#rpgmaker Production&#039;&#039; bezeichnet, was eine Anspielung auf den damaligen [[IRC|IRC-Kanal]] von [[RPG-Atelier|RPGMaker2k.de]] (heute [[RPG-Atelier]]) ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die damalige Zeit war das Spiel technisch durchaus ansprechend umgesetzt. Es galt über viele Jahre als verschollen, bis es 2022 von [[Thornado]] im [[RMArchiv]] hochgeladen wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bilder==&lt;br /&gt;
[[Bild:Phatsouw_1.png|320px]] [[Bild:Phatsouw_9.png|320px]] [[Bild:Phatsouw_3.png|320px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Phatsouw_4.png|320px]] [[Bild:Phatsouw_5.png|320px]] [[Bild:Phatsouw_2.png|320px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Phatsouw_7.png|320px]] [[Bild:Phatsouw_8.png|320px]] [[Bild:Phatsouw_6.png|320px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
* [[Thornado]]s Minispiel &#039;&#039;Pac Poo&#039;&#039; inspirierte [[KoA-Angel]] zur Entwicklung seines Spiels [[Chocobo Panic]], in welcher er das Konzept ausbaute und verfeinerte. &#039;&#039;Chocobo Panic&#039;&#039; war sogar der Auftakt einer ganzen Reihe von Maker-Spielen.&lt;br /&gt;
* Die Autoren verewigten sich selbst mit [[Gastrolle]]n im Spiel und verwiesen in ihren Gastauftritten teils auf die [[eigene Homepage]]. Thornados Gastrolle erwähnt in ihrem Dialog etwa &#039;&#039;echelon.bl.am&#039;&#039;, die Webseite zu seinem damals schon bestehenden Spiel [[Echelon - Secret Eyes]]. Auch KoA-Angel arbeitete an diesem Projekt mit.&lt;br /&gt;
* Im Spiel wurden auch [[ChipSet]]s aus dem unveröffentlichten &#039;&#039;Echelon - Secret Eyes&#039;&#039; verwendet.&lt;br /&gt;
* Der obligatorische [[Alex]]-Gastauftritt ist ebenfalls enthalten; Alex startet das Minispiel &#039;&#039;Poo Widewoorf&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quellen===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spiele:KoA}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:RPG-Maker-2000-Spiel]] [[Kategorie:Fungame]] [[Kategorie:Minispiel-Sammlung]] [[Kategorie:2001]] [[Kategorie:Vollversion]] [[Kategorie:Koproduktion]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Makerpendium.de:Update-Archiv&amp;diff=45675</id>
		<title>Makerpendium.de:Update-Archiv</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Makerpendium.de:Update-Archiv&amp;diff=45675"/>
		<updated>2026-11-05T21:45:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
Hier werden alle Update-Meldungen und News gesammelt, die auf der Hauptseite veröffentlicht wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Vorlage:Aktuelles Hauptseitenupdate|{{SimpleButton|text=Zum aktuellen Eintrag}}]] {{EditButton|seite=Vorlage:Aktuelles_Hauptseitenupdate}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jahresübersicht==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 1.3em; padding: 16px !important;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;padding: 8px;&amp;quot;|[[#2026|2026]]!!style=&amp;quot;padding: 8px;&amp;quot;|2025!!style=&amp;quot;padding: 8px;&amp;quot;|2024!!style=&amp;quot;padding: 8px;&amp;quot;|[[#2023|2023]]!!style=&amp;quot;padding: 8px;&amp;quot;|[[#2022|2022]]!!style=&amp;quot;padding: 8px;&amp;quot;|2021!!style=&amp;quot;padding: 8px;&amp;quot;|[[#2020|2020]]!![[#2019|2019]]!!style=&amp;quot;padding: 8px;&amp;quot;|2018!!style=&amp;quot;padding: 8px;&amp;quot;|2017!!style=&amp;quot;padding: 8px;&amp;quot;|[[#2016|2016]]!!style=&amp;quot;padding: 8px;&amp;quot;|[[#2015|2015]]!!style=&amp;quot;padding: 8px;&amp;quot;|[[#2014|2014]]!!style=&amp;quot;padding: 8px;&amp;quot;|[[#2013|2013]]!!style=&amp;quot;padding: 8px;&amp;quot;|2012!!style=&amp;quot;padding: 8px;&amp;quot;|2011&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==2026==&lt;br /&gt;
{{Newsbox|titel=Serverumzug und Zukunfspläne|rechts={{{rechts|0px}}}|inhalt=Ihr dürftet es ja bereits gemerkt haben: Das Makerpendium hatte zuletzt spürbare Performance-Probleme. Damit ist nun Schluss: Heute sind wir auf einen neuen, sehr viel leistungsfähigeren Server umgezogen. In den nächsten Tagen werden die noch nicht umgezogenen Makerpendium-Subprojekte ebenfalls umziehen. Damit soll aber noch lange nicht Schluss sein. Gegen Ende des Jahres dürft ihr euch auf spannende Neuerungen freuen!&lt;br /&gt;
|sig=[[Benutzer:Maturion|Maturion]] ([[Benutzer Diskussion:Maturion|Diskussion]]) 20:58, 5. Nov. 2026 (UTC)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==2023==&lt;br /&gt;
{{Newsbox|titel=Die nächste Dekade Makerpendium|rechts={{{rechts|0px}}}|inhalt=Nachdem wir unseren 10. Geburtstag hinter uns gebracht haben, geht es im Makerpendium langsam aber stetig voran. Neben vielen neuen Artikeln und Bearbeitungen haben uns in den letzten 12 Monaten vor allem auch viele nette Zuschriften von Leserinnen und Lesern erreicht, darunter auch von einigen Szene-Legenden. Danke für diese Anerkennung. Auch sonst sehen wir das Makerpendium auf einem guten Weg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch viel Feedback haben wir identifiziert, was uns helfen könnte, dem Projekt den nächsten großen Wachstumsschub zu bringen. Zum Einen möchten wir die Seite einsteigerfreundlicher machen. Dafür gibt es bereits seit einigen Monaten einen zusätzlichen grafischen Editor. Zudem sind Videotutorials und Artikelvorlagen in Arbeit, die den Einstieg noch einfacher machen sollen. Auch die Hauptseite wird in Zukunft übersichtlicher und schlanker werden. Unsere Präsenz in den sozialen Medien soll ausgebaut werden und der [[rm2kast]], der letztes Jahr leider ruhte, wieder fortgesetzt werden. Und für diesen Sommer planen wir einen großen Wiki-Contest hier auf Makerpendium. Seid gespannt und helft uns, das Makerpendium für die nächste Dekade fit zu machen!&lt;br /&gt;
|sig=[[Benutzer:Maturion|Maturion]] ([[Benutzer Diskussion:Maturion|Diskussion]]) 10:16, 22. Mai 2023 (CEST)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==2022==&lt;br /&gt;
{{Newsbox|titel=Zehn Jahre Makerpendium|rechts={{{rechts|0px}}}|inhalt=Inzwischen ist es einige Monate her: Im Januar dieses Jahres feierte das Makerpendium seinen zehnten Geburtstag! Für Internetverhältnisse ist das eine äußerst lange Zeit. Und auch für die Maker-Szene sind zehn Jahre eine beträchtliche Zeitspanne - länger, als etwa die goldene Screenfun-Zeit der Maker-Szene anhielt. Dennoch fühlt sich das Makerpendium für mich als Gründer immer noch frisch und neu an: Denn das Projekt ist immer noch nicht so in der Szene angekommen, wie anno 2012 angedacht - und noch immer eine riesige Baustelle, denn nach wie vor ist die Menge der fehlenden viel größer als die der vorhandenen Inhalte! So gesehen stehen wir, trotz inzwischen über 2000 Artikeln, eigentlich noch immer am Anfang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch wenn sich die ursprüngliche Hoffnung, das Makerpendium würde innerhalb kürzester Zeit breite, community-übergreifende Unterstützung finden, bis heute nicht ganz erfüllt hat, so darf ich dennoch resümieren: Wir sind auf einem guten Weg. Besonders seit 2019 hat sich das Projekt unglaublich gut entwickelt. An dieser Stelle möchte ich daher auch allen am Projekt Beteiligten großen Dank aussprechen. Und an alle anderen gerichtet möchte ich sagen: Traut euch und macht mit! Wir brauchen eure Hilfe! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der nächsten Zeit planen wir außerdem, dass Mitarbeiten am Projekt für Neulinge deutlich einfacher und übersichtlicher zu machen - und planen hierfür auch eine Videotutorial-Reihe und vieles mehr!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In den über zehn Jahren seit Januar 2012 ist in der Szene unglaublich viel passiert. Zwei der großen drei ursprünglichen deutschen Maker-Webseiten sind verschwunden - ebenso wie viele andere Seiten und Zentren der Szene. Dafür rückten auch einige neuere Projekte nach, allen voran unsere Partnerseite RMArchiv. Das Internet ist schnelllebig - und vergänglich. Unglaublich viele Inhalte der Maker-Szene sind seitdem verloren gegangen, häufig unwiederbringlich. Dies untermauert erneut, wie wichtig es ist, ein universelles „Szenegedächtnis“ zu schaffen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Glücklicherweise steht das Makerpendium an dieser Front nicht mehr alleine da: Mit dem RMArchiv, das seit 2019 unsere Partnerseite ist, gibt es ein Projekt, dass das unsrige Perfekt ergänzt. Seit Ende 2020 betreiben wir auch zusammen den Podcast [[rm2kast]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die nächste Zeit haben wir einiges an Plänen, um die Maker-Szene weiter zu unterstützen. Dazu gehört nicht nur, dass wir unsere Hauptprojekte, das Makerpendium und das RMArchiv, kontinuierlich verbessern wollen. In Zukunft werden wir verstärkt auch in sozialen Medien präsent sein und haben hierfür bereits Verstärkung bekommen, wir wollen neue Podcastformate starten, gemeinsam versuchen dem [[RPG-Atelier]] wieder auf die Sprünge zu helfen, eine Partnerschaft mit [[RPGMaker-MV.de]] aufbauen, neue Zielgruppen erschließen und alles daran setzen, dass unsere Projekte weiter an Fahrt aufnehmen. Denn die Maker-Szene begeistert uns noch immer - und wir wollen alles daran setzen, dass sie auch in Zukunft Menschen in ihren Bann zieht!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Sinne: Auf die nächsten zehn Jahre!!|sig=[[Benutzer:Maturion|Maturion]] ([[Benutzer Diskussion:Maturion|Diskussion]]) 21:08, 27. Jun. 2022 (CEST)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==2020==&lt;br /&gt;
{{Newsbox|titel=Update vom 28.10.2020: Makerpendium präsentiert: RM2Kast|rechts={{{rechts|0px}}}|inhalt=Inzwischen ist es schon einige Tage her, doch nun könnt ihr es auch endlich hier lesen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Teams von Makerpendium.de und RMArchiv.de haben sich zusammengetan und gemeinsam einen Podcast gestartet, in dem es um den RPG Maker, die Spiele, die Menschen und alles weitere rund um die Maker-Szene geht.&lt;br /&gt;
Dieser trägt den Namen RM2Kast und wir sind stolz euch die ersten Ergebnisse unserer Arbeit präsentieren zu dürfen. Inzwischen ist bereits die erste Folge online und in Kürze werden weitere Episoden folgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Den Podcast zu hören gibt es auf [https://rm2kast.de RM2Kast.de] sowie auf Spotify und iTunes!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viel Spaß beim reinhören!|sig=[[Benutzer:Maturion|Maturion]] ([[Benutzer Diskussion:Maturion|Diskussion]]) 16:34, 28. Okt. 2020 (CET)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Newsbox|titel=Update vom 21.05.2020: 1.000 Artikel geschafft!|rechts={{{rechts|0px}}}|inhalt=&#039;&#039;&#039;Es ist vollbracht!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach über acht Jahren haben wir sie erreicht, die magische Marke von 1.000 Artikeln. Der tausendste Artikel wurde bereits gestern erstellt und war derjenige zu unserer Partnerseite [[RMArchiv]]. Großer Dank geht an dieser Stelle an alle, die in den vergangen Monaten mitgeholfen haben, das Makerpendium wiederzubeleben - das nächste Ziel sind nun 1.500 Artikel. Vor uns liegt noch eine riesige Arbeit. Verglichen mit unserer Partnerseite &#039;&#039;[https://rmarchiv.tk RMArchiv]&#039;&#039;, bereis über 3.600 Entwickler und Spiele erfasst hat, wirken unsere 1.000 Artikel ohnehin noch beschaulich. Und auch das RMArchiv ist noch weit davon entfernt, die Maker-Szene wirklich vollständig abzudecken. In diesem Sinne: Auf geht&#039;s und gemeinsam anpacken! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zuletzt noch ein Hinweis auf zukünftige Pläne: Im Jahr 2020 jährt sich das Erscheinen des [[RPG Maker 2000]] bereits zum 20. Mal. In den nächsten Wochen oder Monaten planen wir dieses Jubiläum mit einer kleinen Jubiläumsaktion zu feiern. Das Makerpendium-Team tüftelt hierzu bereits an Projekten und Überraschungen. Außerdem möchten wir in Zukunft die Zusammenarbeit mit dem RMArchiv sowie eventuell auch anderen Maker-Seiten ausbauen. Wie und in welcher Form, darüber denken wir aktuell noch nach. Als ersten Schritt enthalten nun alle Spiele-Infoboxen einen Verweis zum entsprechenden Eintrag im RMArchiv. &lt;br /&gt;
Viel Spaß auch weiterhin im Makerpendium und ran an die Tasten!|sig=--[[Benutzer:Maturion|Maturion]] ([[Benutzer Diskussion:Maturion|Diskussion]]) 10:53, 21. Mai 2020 (CEST)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Newsbox|titel=Update vom 11.01.2020: Rasanter Start ins Jahr 2020|inhalt=&#039;&#039;&#039;Willkommen im neuen Jahr!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die letzten Monate waren für das Makerpendium äußerst ereignisreich. Nicht nur haben wir zuletzt ein noch nie dagewesenes Wachstum erlebt, wir haben die Seite auch optisch erneuert und endlich die lange fehlende Mobiltauglichkeit nachgereicht. Wir sind inzwischen bei fast 800 Artikeln angelangt, was rund 40 % mehr als noch vor einem Jahr sind. Doch ist das noch immer nur ein Bruchteil dessen, was die Maker-Szene in den letzten 20 Jahren produziert hat! Und nun sind wir bei einem weiteren Ereignis des Jahres 2020: In wenigen Monaten feiert der RPG Maker 2000 tatsächlich schon seinen zwanzigsten Geburtstag. Wir vom Makerpendium planen zu diesem Anlass einige Specials, also lasst euch im April überraschen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem möchten wir euch über eine weitere wichtige Änderung informieren, welche seit Heute in Kraft getreten ist: Wir haben die &#039;&#039;&#039;öffentliche Registrierung wieder aktiviert&#039;&#039;&#039;. Ab sofort kann ein neues Konto eigenständig und ohne Umweg über die Admins erstellt werden. Wir hoffen dadurch die Hürde, hier mitzuarbeiten, abzusenken. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktuell verwenden wir ein Captcha-System zur Sicherung, welches zumindest in der Theorie funktionieren sollte. Falls es in nächster Zeit nun verstärkt zu Spam und Vandalismus kommt, werden wir uns gezwungen sehen, die öffentliche Registrierung wieder abzuschalten. Viele Grüße, euer Makerpendium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|sig=[[Benutzer:Maturion|Maturion]] ([[Benutzer Diskussion:Maturion|Diskussion]]) 13:55, 11. Jan. 2020 (CET)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==2019==&lt;br /&gt;
{{Newsbox|titel=Update vom 07.10.2019: Makerpendium 2.0 im Anmarsch!|inhalt=&#039;&#039;&#039;Holerö zum Zweiten!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Knapp acht Jahre nach seiner Gründung und rund 650 Artikel später, macht sich das Makerpendium fit für die Zukunft. Nachdem bereits die Wiki-Software aktualisiert und mobil-tauglich gemacht wurde, wird auch der Rest der Seite auf Vordermann gebracht werden. Ihr könnt also gespannt auf Version 2.0 des Makerpendiums sein!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|sig=[[Benutzer:Maturion|Maturion]] ([[Benutzer Diskussion:Maturion|Diskussion]]) 15:10, 7. Okt. 2019 (CEST)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Newsbox|titel=Update vom 21.05.2019: Es geht wieder los!|inhalt=&#039;&#039;&#039;Holerö!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, es ist kaum zu glauben, aber der Wahn der Befüllung von &#039;&#039;MakerpendiumDE&#039;&#039; ist wieder ausgebrochen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun, zumindest hat er jedenfalls mich gepackt und noch immer sind alle dazu eingeladen, mitzumachen, über 3700 Redlinks werden schließlich nicht von allein zu neuen Artikeln (auch wenn das echt cool wäre). Die Menge an Seiten, die schon existieren, klettert derweil nun endlich der 600 entgegen.|sig=[[Bild:AkiraMini.png|link=Benutzer:MagiAkira]] [[Benutzer:MagiAkira|Akira]] ([[Benutzer Diskussion:MagiAkira|Diskussion]]) 02:10, 21. Mai 2019 (CEST)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==2016==&lt;br /&gt;
{{Newsbox|titel=Update vom 03.10.2016: Gisulf nimmt ein Seil|inhalt=&#039;&#039;&#039;Beim Güldenen, holerö!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Endlich ist es so weit! Der gute [[real Troll]] hat heute morgen kurz vor zehn Uhr sein großes und von vielen heiß erwartetes Meisterwerk &#039;&#039;&#039;[[Wolfenhain]]&#039;&#039;&#039; veröffentlicht! Also zack zack, geht spielen! Der Downloadlink ist in unserem Spielartikel zu finden. Alternativ besucht ihr einfach den Thread:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Bild:Deutsch.png]] [http://www.multimediaxis.de/threads/130124 Wolfenhain@Multimediaxis]|sig=[[Bild:AkiraMini.png|link=Benutzer:MagiAkira]] [[Benutzer:MagiAkira|Akira]] ([[Benutzer Diskussion:MagiAkira|Diskussion]]) 12:45, 3. Okt. 2016 (CEST)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Newsbox|titel=Update vom 27.09.2016: Die 500 Klänge des hallenden Lexikons|inhalt=&#039;&#039;&#039;Schubbi und Wotan zum Gruße!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wollte nur mal kurz hocherfreut verkünden, dass wir nun endlich unseren fünfhundertsten (vom System gezählten) Artikel auf Makerpendium haben! &#039;&#039;&#039;[[Audieremony]]&#039;&#039;&#039; hat heute ein recht großes Update auf Version 1.6 erhalten und einen Artikel bei uns ebenfalls.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was Audieremony nun genau ist? Tja, das könnt ihr jetzt ganz bequem nachlesen. Oder ihr begebt euch einfach in den Thread oder downloadet euch das gute Stück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Bild:Deutsch.png]] [http://www.multimediaxis.de/threads/128606 Forenthread]&lt;br /&gt;
*[[BIld:Deutsch.png]] [http://elvissteinjr.de/?site=am Webseite]|sig=[[Bild:AkiraMini.png|link=Benutzer:MagiAkira]] [[Benutzer:MagiAkira|Akira]] ([[Benutzer Diskussion:MagiAkira|Diskussion]]) 16:40, 27. Sep. 2016 (CEST)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Newsbox|titel=Update vom 23.08.2016: Festival der dritten Dimension! Naja, nicht ganz...|inhalt=&#039;&#039;&#039;Ahoi, liebe Leute!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viel war ja in letzter Zeit nicht los hier, trotzdem möchten wir nicht darauf verzichten, den neuen [[RPG Maker Fes]] für den [[Nintendo 3DS]] zu verkünden. Zwar nicht in 3D, aber... hey, das war ja auch irgendwie zu erwarten. Sieht insgesamt bisher sehr nach [[RPG Maker MV|MV]]-Stil in klein aus, also wahrscheinlich [[RPG Maker DS|DS]] / [[RPG Maker DS+|+]] in besser. Eine kleine Einschätzung von mir dazu: Ich erwarte leider nichts besonders Gutes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nichtsdestotrotz geht es hier jetzt Richtung Ankündigung:&lt;br /&gt;
*[[Bild:Japanisch.png]] [http://www.famitsu.com/news/201608/23112932.html Famitsu//news//23112932]|sig=[[Bild:AkiraMini.png|link=Benutzer:MagiAkira]] [[Benutzer:MagiAkira|Akira]] ([[Benutzer Diskussion:MagiAkira|Diskussion]]) 15:45, 23. Aug. 2016 (CEST)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Newsbox|titel=Update vom 02.06.2016: LevelUp! Deine MP steigen auf 450!|inhalt=Guckuck! ^-^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist wieder ein kleiner Meilenstein erreicht. Unter den neuen Artikeln bis zur &#039;&#039;&#039;450&#039;&#039;&#039; seit dem letzten Mal sind zwar wieder mehr technische als spielerische Sachen zu finden, aber das soll uns nicht weiter stören. Der Weg zur halben Tausend ist nicht mehr weit und es gibt noch so viel zu schreiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
～&#039;&#039;Viel Vergnügen mit den neuen Inhalten!&#039;&#039;|sig=[[Bild:AkiraMini.png|link=Benutzer:MagiAkira]] [[Benutzer:MagiAkira|Akira]] ([[Benutzer Diskussion:MagiAkira|Diskussion]]) 14:09, 2. Jun. 2016 (CEST)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Newsbox|titel=Update vom 05.04.2016: Vierhundert Komma Sechzehn|inhalt=Ahoi, liebe Leute!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir haben nicht nur 400 Artikel überschritten, heute ist auch das 16. Jubiläum des [[RPG Maker 2000]]. Also zumindest noch für ein paar wenige Stunden, wenn wir uns an der japanischen Zeitzone orientieren.|sig=[[Bild:AkiraMini.png|link=Benutzer:MagiAkira]] [[Benutzer:MagiAkira|Akira]] ([[Benutzer Diskussion:MagiAkira|Diskussion]]) 13:22, 5. Apr. 2016 (CEST)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==2015==&lt;br /&gt;
{{Newsbox|titel=Update vom 01.10.2015: Spiele mit MultiVitamin-Geschmack!|inhalt=Der [[RPG Maker MV]] ist ab sofort mit 10% Rabatt vorbestellbar und erscheint bereits in ungefähr 3 Wochen, was ein wenig früher ist als erwartet. Allzuviel Weiteres will ich jetzt auch gar nicht loswerden, schaut euch einfach auf der entsprechenden Webseite um, wo es auch ein kleines Spielchen direkt im Browser zu begutachten gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://preorder.rpgmakerweb.com/rpg-maker-mv/ MVpre@RMWeb]|sig=[[Bild:AkiraMini.png|link=Benutzer:MagiAkira]] [[Benutzer:MagiAkira|Akira]] ([[Benutzer Diskussion:MagiAkira|Diskussion]]) 02:40, 1. Okt. 2015 (CEST)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Newsbox|titel=Update vom 04.09.2015: Dekoration!|inhalt=Die erste Ankündigung des [[RPG Maker MV]] ist nun schon einen Monat her und das Programm ist mittlerweile auf den Winter datiert. Machen wir es uns in der Zwischenzeit doch etwas gemütlich und feiern die mittlerweile knapp über &#039;&#039;&#039;350 Artikel&#039;&#039;&#039; auf Makerpendium mit ein paar veränderten sowie neuen Elementen in der Seitengestaltung, besonders die Hauptseite bekommt derzeit einige kleine Überholungen spendiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※ &#039;&#039;Hm... die letzte News ist ja auch genau einen Monat her... aber ein monatliches Format wird das mit großer Wahrscheinlichkeit eher nicht werden.&#039;&#039;|sig=[[Bild:AkiraMini.png|link=Benutzer:MagiAkira]] [[Benutzer:MagiAkira|Akira]] ([[Benutzer Diskussion:MagiAkira|Diskussion]]) 20:00, 4. Sep. 2015 (CEST)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Newsbox|titel=Update vom 04.08.2015: RPG Maker MV|inhalt={{BildMitTextL|bild=[[Bild:RPGMV-Advertise.png|160px]]|inhalt=Endlich ist es geschehen! Nach den überraschenden Releases von [[RPG Maker 2000|RPG2000]] und [[RPG Maker 2003|2003]] auf englisch dieses Jahr ist es schön zu sehen, dass mit dem [[RPG Maker MV]] endlich nach fast 4 Jahren ein neuer Maker angekündigt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf Makerpendium werden wir euch über dieses Programm, was es können wird, wann es rauskommt und was es sonst noch an Daten zu erzählen gibt, regelmäßig auf dem neusten Stand halten. Wir dürfen gespannt sein, was [[KADOKAWA]] und [[Enterbrain]] für uns auf Lager haben.}}|sig=[[Bild:AkiraMini.png|link=Benutzer:MagiAkira]] [[Benutzer:MagiAkira|Akira]] ([[Benutzer Diskussion:MagiAkira|Diskussion]]) 14:25, 4. Aug. 2015 (CEST)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==2014==&lt;br /&gt;
{{Newsbox|titel=Update vom 28.08.2014: Hilfe dringend gesucht|inhalt=Wie für regelmäßige Besucher gut feststellbar, konnte Makerpendium.de in den letzten Wochen große Fortschritte machen. Die Zahl der Artikel stieg inzwischen auf über 250 und wir durften viele neue Autoren begrüßen. Langsam aber sicher beginnen sich Listen und Tabellen zu füllen. Dennoch suchen wir weiterhin händeringend nach jeder Hilfe, die wir bekommen können. Besonders im Bereich des [[RPG Maker VX]] und [[RPG Maker VX Ace]] klafft bei uns noch eine große Lücke. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gerade um langfristig geplante Dinge einzuführen, wie etwa einen &#039;&#039;Artikel des Monats&#039;&#039; oder eine regelmäßig aktualisierte &#039;&#039;Wusstest-du-schon-Box&#039;&#039;, fehlen uns noch Autoren. Daher ein kleiner Aufruf von uns:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Ihr betreibt einen Blog, einen YouTube-Kanal oder gar eine eigene Maker-Website? Wenn ihr uns helfen wollt, erwähnt uns doch in einem kleinen Beitrag! Jede Art von Unterstützung ist willkommen. Auch wer selbst keine eigenen Artikel schreiben möchte, kann helfen! Bestehende Artikel müssen mit Screenshots bebildert, Tippfehler behoben und Fakten überprüft werden! &#039;&#039;|sig=[[Benutzer:Maturion|Maturion]] 11:30, 28. Aug. 2014}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Newsbox|titel=Update vom 15.08.2014: 200 Artikel|inhalt=Wir sind stolz, euch mitteilen zu dürfen, dass wir nun die Marke von 200 Artikeln überschritten haben. Wir sind inzwischen das größte deutschsprachige Projekt dieser Art. Dennoch ist dies erst der Anfang: Die Maker-Szene ist riesig und es steht noch umso mehr Arbeit an!|sig=[[Benutzer:Maturion|Maturion]] 10:38, 15. Aug. 2014}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==2013==&lt;br /&gt;
{{Newsbox|titel=Update vom 12.11.2013: Spiele nach Genres|inhalt=Da das Verzeichnis der Spiele schon recht ausführlich ist und auch immer wieder neue Artikel hinzukommen, wurde die Übersicht der Spiele nach Genres noch einmal bearbeitet und um einige Zusatzpunkte erweitert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer Lust, Zeit und Motivation mitbringt, darf sich gern wie auch beim Rest dieser Seite an der Vervollständigung der Übersicht beteiligen.|sig=[[Benutzer:Tasuva|Tasuva]] 23:08, 12.11.2013}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Newsbox|titel=Update vom 02.05.2013: Weiterleitungen|inhalt=&#039;&#039;&#039;Es wurden heute unter anderem sehr viele Weiterleitungsseiten entfernt, da die allermeisten davon unnötig waren, sowie eine Menge alter Spam, der vergessen wurde.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wird darum gebeten, andere Artikel mit ihrer richtigen Bezeichnung zu verlinken. Um trotzdem ein anderes Wort als den Artikelnamen im Link zu verwenden, benutzt &#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Artikel|Linktext]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Beispiel: [[RPG Maker 2000|Salamibrötchen]]|sig=[[Bild:AkiraMini.png|link=Benutzer:MagiAkira]] [[Benutzer:MagiAkira|Akira]] 20:32, 2. Mai 2013 (CEST)}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=45664</id>
		<title>Hauptseite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=45664"/>
		<updated>2026-10-30T13:32:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: right; margin: 0px 4px 12px;&amp;quot;&amp;gt;[[RPG Maker|{{SimpleButton|text=RPG Maker}}]] [[RPG Maker 95|{{SimpleButton|text=95}}]] [[RPG Maker 2000|{{SimpleButton|text=2000}}]] [[RPG Maker 2003|{{SimpleButton|text=2003}}]] [[RPG Maker XP|{{SimpleButton|text=XP}}]] [[RPG Maker VX|{{SimpleButton|text=VX}}]] [[RPG Maker VX Ace|{{SimpleButton|text=Ace}}]] [[RPG Maker MV|{{SimpleButton|text=MV}}]] [[RPG Maker MZ|{{SimpleButton|text=MZ}}]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{Infobox||breite=inherit|rechts=12px|inhalt=&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: left; margin-top: 6px; margin-right: 12px;&amp;quot;&amp;gt;[[Datei:Alex.png]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #1025B1; font-size: 1.5em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Willkommen auf Makerpendium.de!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Makerpendium.de ist ein &#039;&#039;Wiki&#039;&#039;, das sich der [[RPG Maker|RPG-Maker]]-Szene widmet! Die RPG Maker sind eine Reihe verschiedener Programme der japanischen Firma [[Gotcha Gotcha Games]], mit denen sich einfach eigene Rollenspiele (aber auch andere Spiele) erstellen lassen.&lt;br /&gt;
Mit den RPG Makern wurden unzählige Meisterwerke erstellt und es bildete sich eine aktive Community, durch die der „Maker“ für viele Menschen zu mehr als nur einem Programm wurde. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aufgabe dieser Seite ist es, diese „RPG-Maker-Szene“ zu dokumentieren und für die Nachwelt zu erhalten: Alle Spiele, Maker, Entwickler und Communities. Mehr über diese Seite erfahrt ihr im Artikel &#039;&#039;&#039;[[Über uns]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Wir folgen dem Open-Source-Gedanken. Alle Texte werden unter einer [[Makerpendium.de:Urheberrechte|freien Lizenz]] veröffentlicht und dürfen daher verändert und weiterverbreitet werden.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Kaffeekasse&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(für Serverkosten und für das Sponsoring von Events - Danke an alle!)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:LiberapaySpende.png|center|link=https://liberapay.com/Makerpendium]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 10px;&amp;quot;&amp;gt;{{Infobox|breite=inherit|rechts=12px|rahmenrundung=8px|rahmenabstand=4px 4px 4px|schatten=1px 1px 3px lightgray|inhalt=&lt;br /&gt;
{{Boxüberschrift|rahmenrundung=4px 4px 0px 0px|hintergrundfarbe=#D8D8D8|textfarbe=#EB1432|vorzeichen=★&amp;amp;nbsp;|ueberschrift=Neu hier?}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 0px 8px 0px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist neu hier und willst mitarbeiten? Gerne! Nimm dir fünf Minuten und lies unseren &#039;&#039;&#039;[[Makerpendium.de:Hilfe/Schnellstart-Einführung|Schnellstart für Neulinge]]&#039;&#039;&#039; durch. Ansonsten gibt es auch unser &#039;&#039;&#039;[[Makerpendium.de:Hilfe/Bearbeitungs-Richtlinien|Mitarbeiterhandbuch]]&#039;&#039;&#039; - mit vielen Antworten zu Detailfragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot;&amp;gt;Bei Fragen kannst du das [https://gamedevcafe.de/forum/index.php?board/92-makerpendium/ Unterforum bei Gamedev Café] oder den [https://www.multimediaxis.de/threads/133901 Thread bei Multimediaxis] nutzen.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Viel Spaß und frohes Schreiben!&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: right; margin-top: -8px; margin-right: 12px;&amp;quot;&amp;gt;{{EditButton|seite=Vorlage:Aktuelles Hauptseitenupdate}} [[Makerpendium.de:Update-Archiv|{{SimpleButton|text=Update-Archiv}}]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Aktuelles_Hauptseitenupdate|rechts=12px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot; class=&amp;quot;makerpendium-links&amp;quot;|[[Bild:MP-Main-20002003.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;makerpendium-counter&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; margin-top: 12px; margin-bottom: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 1px solid #C0D0DA; background-color: #F2F6FE; padding: 4px 0px; width: 178px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 0px 8px; line-height: 1.2;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #0A7619; font-size: 1.35em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{NUMBEROFARTICLES}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 0.85em;&amp;quot;&amp;gt;Artikel rund um die RPG‑Maker‑Szene!&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: inline-block; float: left;&amp;quot;&amp;gt;[[Bild:Icon_alex.png]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 1.4em; color: #190A76;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Makerpendium.de:Hilfe/Schnellstart-Einführung|Hilf mit!]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: inline-block; float: right;&amp;quot;&amp;gt;[[Bild:Icon_alex.png]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot; margin: 0px 0px 6px; color: #190A76;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Neueste Artikel:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left; list-style-type: none; font-size: 12px; margin-left: -16px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Special:Newestpages|namespace=0|limit=10|redirects=0}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;makerpendium-social&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; margin-top: 12px; margin-bottom: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left; border: 1px solid #C0D0DA; background-color: #F2F6FE; padding: 4px 0px; width: 178px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 0px 8px; line-height: 1.2;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #0A7619; font-size: 1.35em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Folge uns!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;[[Bild:Icon_altesbuch.png|right]]&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Bild:Instagram_logo.png|40px|link=https://instagram.com/retropendium]]&amp;amp;nbsp;[[Bild:Discord_hauptseite_logo.png|50px|link=https://discord.gg/C78xTSZMtx]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: 8px 0px;&amp;quot;&amp;gt;[[Bild:rmarchiv_partnerbanner.png|link=https://rmarchiv.de/]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: 8px 0px;&amp;quot;&amp;gt;[[Bild:gamedevcafe_partnerbanner.png|link=https://gamedevcafe.de/]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: 8px 0px;&amp;quot;&amp;gt;[https://www.rpg-atelier.net/ &amp;lt;div class=&amp;quot;makerpendium-counter&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative; border: 1px solid #C0D0DA; background-color: #F2F6FE; padding: 4px 0px; width: 178px; line-height: 46px; user-select: none;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 0px 8px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #B038E8; font-size: 1.5em; font-weight: bold;&amp;quot;&amp;gt;RPG-Atelier&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 0.7em;&amp;quot;&amp;gt;.net&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;position: absolute; left: 0px; top: 0px; padding: 1px 3px; line-height: normal; font-size: 0.5em; color: #98A8B8; background-color: #DBE2EC;&amp;quot;&amp;gt;PARTNER&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;position: absolute; right: 0px; bottom: 0px; padding: 1px 3px; line-height: normal; font-size: 0.6em; color: #98A8B8; background-color: #DBE2EC;&amp;quot;&amp;gt;Banner-Platzhalter&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: 8px 0px;&amp;quot;&amp;gt;[https://makerblog.makerpendium.de &amp;lt;div class=&amp;quot;makerpendium-counter&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative; border: 1px solid #C0D0DA; background-color: #F2F6FE; padding: 4px 0px; width: 178px; line-height: 46px; user-select: none;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 0px 8px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #B038E8; font-size: 1.5em; font-weight: bold;&amp;quot;&amp;gt;Makerblog&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;position: absolute; left: 0px; top: 0px; padding: 1px 3px; line-height: normal; font-size: 0.5em; color: #98A8B8; background-color: #DBE2EC;&amp;quot;&amp;gt;PARTNER&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;position: absolute; right: 0px; bottom: 0px; padding: 1px 3px; line-height: normal; font-size: 0.6em; color: #98A8B8; background-color: #DBE2EC;&amp;quot;&amp;gt;Banner-Platzhalter&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mach mit!==&lt;br /&gt;
{{Makerpendium.de:Hilfe}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Navigation]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=45661</id>
		<title>Hauptseite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=45661"/>
		<updated>2026-10-28T09:57:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: right; margin: 0px 4px 12px;&amp;quot;&amp;gt;[[RPG Maker|{{SimpleButton|text=RPG Maker}}]] [[RPG Maker 95|{{SimpleButton|text=95}}]] [[RPG Maker 2000|{{SimpleButton|text=2000}}]] [[RPG Maker 2003|{{SimpleButton|text=2003}}]] [[RPG Maker XP|{{SimpleButton|text=XP}}]] [[RPG Maker VX|{{SimpleButton|text=VX}}]] [[RPG Maker VX Ace|{{SimpleButton|text=Ace}}]] [[RPG Maker MV|{{SimpleButton|text=MV}}]] [[RPG Maker MZ|{{SimpleButton|text=MZ}}]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{Infobox||breite=inherit|rechts=12px|inhalt=&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: left; margin-top: 6px; margin-right: 12px;&amp;quot;&amp;gt;[[Datei:Alex.png]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #1025B1; font-size: 1.5em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Willkommen auf Makerpendium.de!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Makerpendium.de ist ein &#039;&#039;Wiki&#039;&#039;, das sich der [[RPG Maker|RPG-Maker]]-Szene widmet! Die RPG Maker sind eine Reihe verschiedener Programme der japanischen Firma [[Gotcha Gotcha Games]], mit denen sich einfach eigene Rollenspiele (aber auch andere Spiele) erstellen lassen.&lt;br /&gt;
Mit den RPG Makern wurden unzählige Meisterwerke erstellt und es bildete sich eine aktive Community, durch die der „Maker“ für viele Menschen zu mehr als nur einem Programm wurde. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aufgabe dieser Seite ist es, diese „RPG-Maker-Szene“ zu dokumentieren und für die Nachwelt zu erhalten: Alle Spiele, Maker, Entwickler und Communities. Mehr über diese Seite erfahrt ihr im Artikel &#039;&#039;&#039;[[Über uns]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Wir folgen dem Open-Source-Gedanken. Alle Texte werden unter einer [[Makerpendium.de:Urheberrechte|freien Lizenz]] veröffentlicht und dürfen daher verändert und weiterverbreitet werden.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Kaffeekasse&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(für Serverkosten und für das Sponsoring von Events - Danke an alle!)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:LiberapaySpende.png|center|link=https://liberapay.com/Makerpendium]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 10px;&amp;quot;&amp;gt;{{Infobox|breite=inherit|rechts=12px|rahmenrundung=8px|rahmenabstand=4px 4px 4px|schatten=1px 1px 3px lightgray|inhalt=&lt;br /&gt;
{{Boxüberschrift|rahmenrundung=4px 4px 0px 0px|hintergrundfarbe=#D8D8D8|textfarbe=#EB1432|vorzeichen=★&amp;amp;nbsp;|ueberschrift=Neu hier?}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 0px 8px 0px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist neu hier und willst mitarbeiten? Gerne! Nimm dir fünf Minuten und lies unseren &#039;&#039;&#039;[[Makerpendium.de:Hilfe/Schnellstart-Einführung|Schnellstart für Neulinge]]&#039;&#039;&#039; durch. Ansonsten gibt es auch unser &#039;&#039;&#039;[[Makerpendium.de:Hilfe/Bearbeitungs-Richtlinien|Mitarbeiterhandbuch]]&#039;&#039;&#039; - mit vielen Antworten zu Detailfragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot;&amp;gt;Bei Fragen kannst du das [https://gamedevcafe.de/forum/index.php?board/92-makerpendium/ Unterforum bei Gamedev Café] oder den [https://www.multimediaxis.de/threads/133901 Thread bei Multimediaxis] nutzen.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Viel Spaß und frohes Schreiben!&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: right; margin-top: -8px; margin-right: 12px;&amp;quot;&amp;gt;{{EditButton|seite=Vorlage:Aktuelles Hauptseitenupdate}} [[Makerpendium.de:Update-Archiv|{{SimpleButton|text=Update-Archiv}}]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Aktuelles_Hauptseitenupdate|rechts=12px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot; class=&amp;quot;makerpendium-links&amp;quot;|[[Bild:MP-Main-20002003.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;makerpendium-counter&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; margin-top: 12px; margin-bottom: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 1px solid #C0D0DA; background-color: #F2F6FE; padding: 4px 0px; width: 178px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 0px 8px; line-height: 1.2;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #0A7619; font-size: 1.35em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{NUMBEROFARTICLES}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 0.85em;&amp;quot;&amp;gt;Artikel rund um die RPG‑Maker‑Szene!&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: inline-block; float: left;&amp;quot;&amp;gt;[[Bild:Icon_alex.png]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 1.4em; color: #190A76;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Makerpendium.de:Hilfe/Schnellstart-Einführung|Hilf mit!]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: inline-block; float: right;&amp;quot;&amp;gt;[[Bild:Icon_alex.png]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot; margin: 0px 0px 6px; color: #190A76;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Neueste Artikel:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left; list-style-type: none; font-size: 12px; margin-left: -16px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Special:Newestpages|namespace=0|limit=10|redirects=0}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;makerpendium-social&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; margin-top: 12px; margin-bottom: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left; border: 1px solid #C0D0DA; background-color: #F2F6FE; padding: 4px 0px; width: 178px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 0px 8px; line-height: 1.2;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #0A7619; font-size: 1.35em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Folge uns!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;[[Bild:Icon_altesbuch.png|right]]&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Bild:Instagram_logo.png|40px|link=https://instagram.com/retropendium]]&amp;amp;nbsp;[[Bild:Discord_hauptseite_logo.png|50px|link=https://discord.gg/C78xTSZMtx]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot;&amp;gt;[[Bild:rmarchiv_partnerbanner.png|link=https://rmarchiv.de/]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot;&amp;gt;[[Bild:gamedevcafe_partnerbanner.png|link=https://gamedevcafe.de/]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot;&amp;gt;[https://www.rpg-atelier.net/ &amp;lt;div class=&amp;quot;makerpendium-counter&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; margin-top: 12px; margin-bottom: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative; border: 1px solid #C0D0DA; background-color: #F2F6FE; padding: 4px 0px; width: 178px; line-height: 46px; user-select: none;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 0px 8px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #B038E8; font-size: 1.5em; font-weight: bold;&amp;quot;&amp;gt;RPG-Atelier&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 0.7em;&amp;quot;&amp;gt;.net&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;position: absolute; left: 0px; top: 0px; padding: 1px 3px; line-height: normal; font-size: 0.5em; color: #98A8B8; background-color: #DBE2EC;&amp;quot;&amp;gt;PARTNER&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;position: absolute; right: 0px; bottom: 0px; padding: 1px 3px; line-height: normal; font-size: 0.6em; color: #98A8B8; background-color: #DBE2EC;&amp;quot;&amp;gt;Banner-Platzhalter&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot;&amp;gt;[https://makerblog.makerpendium.de &amp;lt;div class=&amp;quot;makerpendium-counter&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; margin-top: 12px; margin-bottom: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative; border: 1px solid #C0D0DA; background-color: #F2F6FE; padding: 4px 0px; width: 178px; line-height: 46px; user-select: none;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 0px 8px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #B038E8; font-size: 1.5em; font-weight: bold;&amp;quot;&amp;gt;Makerblog&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;position: absolute; left: 0px; top: 0px; padding: 1px 3px; line-height: normal; font-size: 0.5em; color: #98A8B8; background-color: #DBE2EC;&amp;quot;&amp;gt;PARTNER&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;position: absolute; right: 0px; bottom: 0px; padding: 1px 3px; line-height: normal; font-size: 0.6em; color: #98A8B8; background-color: #DBE2EC;&amp;quot;&amp;gt;Banner-Platzhalter&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mach mit!==&lt;br /&gt;
{{Makerpendium.de:Hilfe}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Navigation]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=45660</id>
		<title>Hauptseite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=45660"/>
		<updated>2026-10-28T09:52:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;BR&amp;gt;&amp;lt;BR&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: right; margin: -48px 4px 22px;&amp;quot;&amp;gt;[[RPG Maker|{{SimpleButton|text=RPG Maker}}]] [[RPG Maker 95|{{SimpleButton|text=95}}]] [[RPG Maker 2000|{{SimpleButton|text=2000}}]] [[RPG Maker 2003|{{SimpleButton|text=2003}}]] [[RPG Maker XP|{{SimpleButton|text=XP}}]] [[RPG Maker VX|{{SimpleButton|text=VX}}]] [[RPG Maker VX Ace|{{SimpleButton|text=Ace}}]] [[RPG Maker MV|{{SimpleButton|text=MV}}]] [[RPG Maker MZ|{{SimpleButton|text=MZ}}]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{Infobox||breite=inherit|rechts=12px|inhalt=&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: left; margin-top: 6px; margin-right: 12px;&amp;quot;&amp;gt;[[Datei:Alex.png]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #1025B1; font-size: 1.5em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Willkommen auf Makerpendium.de!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Makerpendium.de ist ein &#039;&#039;Wiki&#039;&#039;, das sich der [[RPG Maker|RPG-Maker]]-Szene widmet! Die RPG Maker sind eine Reihe verschiedener Programme der japanischen Firma [[Gotcha Gotcha Games]], mit denen sich einfach eigene Rollenspiele (aber auch andere Spiele) erstellen lassen.&lt;br /&gt;
Mit den RPG Makern wurden unzählige Meisterwerke erstellt und es bildete sich eine aktive Community, durch die der „Maker“ für viele Menschen zu mehr als nur einem Programm wurde. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aufgabe dieser Seite ist es, diese „RPG-Maker-Szene“ zu dokumentieren und für die Nachwelt zu erhalten: Alle Spiele, Maker, Entwickler und Communities. Mehr über diese Seite erfahrt ihr im Artikel &#039;&#039;&#039;[[Über uns]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Wir folgen dem Open-Source-Gedanken. Alle Texte werden unter einer [[Makerpendium.de:Urheberrechte|freien Lizenz]] veröffentlicht und dürfen daher verändert und weiterverbreitet werden.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Kaffeekasse&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(für Serverkosten und für das Sponsoring von Events - Danke an alle!)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:LiberapaySpende.png|center|link=https://liberapay.com/Makerpendium]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom: 10px;&amp;quot;&amp;gt;{{Infobox|breite=inherit|rechts=12px|rahmenrundung=8px|rahmenabstand=4px 4px 4px|schatten=1px 1px 3px lightgray|inhalt=&lt;br /&gt;
{{Boxüberschrift|rahmenrundung=4px 4px 0px 0px|hintergrundfarbe=#D8D8D8|textfarbe=#EB1432|vorzeichen=★&amp;amp;nbsp;|ueberschrift=Neu hier?}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 0px 8px 0px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du bist neu hier und willst mitarbeiten? Gerne! Nimm dir fünf Minuten und lies unseren &#039;&#039;&#039;[[Makerpendium.de:Hilfe/Schnellstart-Einführung|Schnellstart für Neulinge]]&#039;&#039;&#039; durch. Ansonsten gibt es auch unser &#039;&#039;&#039;[[Makerpendium.de:Hilfe/Bearbeitungs-Richtlinien|Mitarbeiterhandbuch]]&#039;&#039;&#039; - mit vielen Antworten zu Detailfragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot;&amp;gt;Bei Fragen kannst du das [https://gamedevcafe.de/forum/index.php?board/92-makerpendium/ Unterforum bei Gamedev Café] oder den [https://www.multimediaxis.de/threads/133901 Thread bei Multimediaxis] nutzen.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Viel Spaß und frohes Schreiben!&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: right; margin-top: -8px; margin-right: 12px;&amp;quot;&amp;gt;{{EditButton|seite=Vorlage:Aktuelles Hauptseitenupdate}} [[Makerpendium.de:Update-Archiv|{{SimpleButton|text=Update-Archiv}}]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Aktuelles_Hauptseitenupdate|rechts=12px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot; class=&amp;quot;makerpendium-links&amp;quot;|[[Bild:MP-Main-20002003.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;makerpendium-counter&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; margin-top: 12px; margin-bottom: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 1px solid #C0D0DA; background-color: #F2F6FE; padding: 4px 0px; width: 178px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 0px 8px; line-height: 1.2;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #0A7619; font-size: 1.35em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{NUMBEROFARTICLES}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 0.85em;&amp;quot;&amp;gt;Artikel rund um die RPG‑Maker‑Szene!&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: inline-block; float: left;&amp;quot;&amp;gt;[[Bild:Icon_alex.png]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 1.4em; color: #190A76;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Makerpendium.de:Hilfe/Schnellstart-Einführung|Hilf mit!]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: inline-block; float: right;&amp;quot;&amp;gt;[[Bild:Icon_alex.png]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot; margin: 0px 0px 6px; color: #190A76;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Neueste Artikel:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left; list-style-type: none; font-size: 12px; margin-left: -16px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Special:Newestpages|namespace=0|limit=10|redirects=0}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;makerpendium-social&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; margin-top: 12px; margin-bottom: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left; border: 1px solid #C0D0DA; background-color: #F2F6FE; padding: 4px 0px; width: 178px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 0px 8px; line-height: 1.2;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #0A7619; font-size: 1.35em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Folge uns!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;[[Bild:Icon_altesbuch.png|right]]&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;[[Bild:Instagram_logo.png|40px|link=https://instagram.com/retropendium]]&amp;amp;nbsp;[[Bild:Discord_hauptseite_logo.png|50px|link=https://discord.gg/C78xTSZMtx]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot;&amp;gt;[[Bild:rmarchiv_partnerbanner.png|link=https://rmarchiv.de/]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot;&amp;gt;[[Bild:gamedevcafe_partnerbanner.png|link=https://gamedevcafe.de/]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot;&amp;gt;[https://www.rpg-atelier.net/ &amp;lt;div class=&amp;quot;makerpendium-counter&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; margin-top: 12px; margin-bottom: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative; border: 1px solid #C0D0DA; background-color: #F2F6FE; padding: 4px 0px; width: 178px; line-height: 46px; user-select: none;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 0px 8px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #B038E8; font-size: 1.5em; font-weight: bold;&amp;quot;&amp;gt;RPG-Atelier&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 0.7em;&amp;quot;&amp;gt;.net&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;position: absolute; left: 0px; top: 0px; padding: 1px 3px; line-height: normal; font-size: 0.5em; color: #98A8B8; background-color: #DBE2EC;&amp;quot;&amp;gt;PARTNER&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;position: absolute; right: 0px; bottom: 0px; padding: 1px 3px; line-height: normal; font-size: 0.6em; color: #98A8B8; background-color: #DBE2EC;&amp;quot;&amp;gt;Banner-Platzhalter&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot;&amp;gt;[https://makerblog.makerpendium.de &amp;lt;div class=&amp;quot;makerpendium-counter&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; margin-top: 12px; margin-bottom: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative; border: 1px solid #C0D0DA; background-color: #F2F6FE; padding: 4px 0px; width: 178px; line-height: 46px; user-select: none;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 0px 8px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #B038E8; font-size: 1.5em; font-weight: bold;&amp;quot;&amp;gt;Makerblog&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;position: absolute; left: 0px; top: 0px; padding: 1px 3px; line-height: normal; font-size: 0.5em; color: #98A8B8; background-color: #DBE2EC;&amp;quot;&amp;gt;PARTNER&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;position: absolute; right: 0px; bottom: 0px; padding: 1px 3px; line-height: normal; font-size: 0.6em; color: #98A8B8; background-color: #DBE2EC;&amp;quot;&amp;gt;Banner-Platzhalter&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mach mit!==&lt;br /&gt;
{{Makerpendium.de:Hilfe}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Navigation]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=No_Event_Limit&amp;diff=45659</id>
		<title>No Event Limit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=No_Event_Limit&amp;diff=45659"/>
		<updated>2026-10-28T09:45:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tool&lt;br /&gt;
	|name=No Event Limit&lt;br /&gt;
	&amp;lt;!--|bild=--&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;!--|webseite=--&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|ersteller=[[Dragoon Kamillo]]&lt;br /&gt;
	|os=Windows&lt;br /&gt;
	|engine=[[RPG Maker 95]] &amp;lt;small&amp;gt;(1.23)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|sprache=&lt;br /&gt;
	|version=&lt;br /&gt;
	|datum=28. Oktober 2026&lt;br /&gt;
	|download=[https://dev.makerpendium.de/materials/patches/95/edit/NoEventLimit_123_20261028.ips Klick]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;No Event Limit&#039;&#039;&#039; ist ein von [[Dragoon Kamillo]] erstellter [[IPS-Patch]] für Version 1.23 vom [[RPG Maker 95]], der die im Editor vorherrschende Begrenzung von 500 [[Event]]s pro [[Mapping|Map]] aufhebt und die Gesamtzahl auf der aktuellen Map in der Statusleiste einblendet. Das Maximum von 32767 (2&amp;lt;sup&amp;gt;15&amp;lt;/sup&amp;gt;-1) Events pro [[Spieledatenbank von A bis Z|Spiel]] bleibt dabei unverändert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Patch (RPG Maker 95)]] [[Kategorie:Patch (Editor)]] [[Kategorie:IPS-Datei]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=No_Event_Limit&amp;diff=45658</id>
		<title>No Event Limit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=No_Event_Limit&amp;diff=45658"/>
		<updated>2026-10-28T09:44:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Tool 	|name=No Event Limit 	&amp;lt;!--|bild=--&amp;gt; 	&amp;lt;!--|webseite=--&amp;gt; 	|ersteller=Dragoon Kamillo 	|os=Windows 	|engine=RPG Maker 95 &amp;lt;small&amp;gt;(1.23)&amp;lt;/small&amp;gt; 	|sprache= 	|version= 	|datum=28. Oktober 2026 	|download=[https://dev.makerpendium.de/materials/patches/95/edit/NoEventLimit_123_20261028.ips Klick] }} __NOTOC__ &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;No Event Limit&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein von Dragoon Kamillo erstellter IPS-Patch für Version 1.23 vom RPG Maker 95, der die im Editor vorh…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tool&lt;br /&gt;
	|name=No Event Limit&lt;br /&gt;
	&amp;lt;!--|bild=--&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;!--|webseite=--&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|ersteller=[[Dragoon Kamillo]]&lt;br /&gt;
	|os=Windows&lt;br /&gt;
	|engine=[[RPG Maker 95]] &amp;lt;small&amp;gt;(1.23)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|sprache=&lt;br /&gt;
	|version=&lt;br /&gt;
	|datum=28. Oktober 2026&lt;br /&gt;
	|download=[https://dev.makerpendium.de/materials/patches/95/edit/NoEventLimit_123_20261028.ips Klick]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;No Event Limit&#039;&#039;&#039; ist ein von [[Dragoon Kamillo]] erstellter [[IPS-Patch]] für Version 1.23 vom [[RPG Maker 95]], der die im Editor vorherrschende Begrenzung von 500 [[Event]]s aufhebt und die Gesamtzahl auf der aktuellen [[Mapping|Map]] in der Statusleiste einblendet. Das Maximum von 32767 (2&amp;lt;sup&amp;gt;15&amp;lt;/sup&amp;gt;-1) Events pro [[Spieledatenbank von A bis Z|Spiel]] bleibt dabei unverändert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Patch (RPG Maker 95)]] [[Kategorie:Patch (Editor)]] [[Kategorie:IPS-Datei]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Party_Checker_(DynPlugin)&amp;diff=45657</id>
		<title>Party Checker (DynPlugin)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Party_Checker_(DynPlugin)&amp;diff=45657"/>
		<updated>2026-10-28T09:43:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Tool 	|name=Party Checker 	&amp;lt;!--|bild=--&amp;gt; 	&amp;lt;!--|webseite=--&amp;gt; 	&amp;lt;!--|ersteller=--&amp;gt; 	|os=Windows 	|engine=RPG Maker 2003&amp;lt;br /&amp;gt;(DynRPG) 	|sprache= 	|version= 	|datum=2013 	&amp;lt;!--|download=--&amp;gt; }} __NOTOC__ &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Party Checker&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein Plugin für DynRPG, das bei Nutzung seines integrierten Notizbefehls die IDs aller Helden in der derzeitigen Gruppe, deren Größe manuell angegeben werden muss, in den Variablen #1400 bis maximal #1403 speichert.…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tool&lt;br /&gt;
	|name=Party Checker&lt;br /&gt;
	&amp;lt;!--|bild=--&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;!--|webseite=--&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;!--|ersteller=--&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|os=Windows&lt;br /&gt;
	|engine=[[RPG Maker 2003]]&amp;lt;br /&amp;gt;([[DynRPG]])&lt;br /&gt;
	|sprache=&lt;br /&gt;
	|version=&lt;br /&gt;
	|datum=2013&lt;br /&gt;
	&amp;lt;!--|download=--&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Party Checker&#039;&#039;&#039; ist ein Plugin für [[DynRPG]], das bei Nutzung seines integrierten Notizbefehls die IDs aller Helden in der derzeitigen Gruppe, deren Größe manuell angegeben werden muss, in den [[Variable]]n #1400 bis maximal #1403 speichert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;@partycheck&#039;&#039;&#039; &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00A030;&amp;quot;&amp;gt;{Gruppengröße}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:DynPlugin]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=DynRunningScript&amp;diff=45656</id>
		<title>DynRunningScript</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=DynRunningScript&amp;diff=45656"/>
		<updated>2026-10-28T09:42:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Tool 	|name=DynRunningScript 	&amp;lt;!--|bild=--&amp;gt; 	&amp;lt;!--|webseite=--&amp;gt; 	&amp;lt;!--|ersteller=--&amp;gt; 	|os=Windows 	|engine=RPG Maker 2003&amp;lt;br /&amp;gt;(DynRPG) 	|sprache= 	|version= 	|datum=2012 	&amp;lt;!--|download=--&amp;gt; }} __NOTOC__ &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;DynRunningScript&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein Plugin für DynRPG, das zwei Bewegungstempo-Einstellungen (jeweils zwischen &amp;lt;code&amp;gt;1&amp;lt;/code&amp;gt; und &amp;lt;code&amp;gt;6&amp;lt;/code&amp;gt;) für die Spielerfigur definieren kann. Welche von diesen Anwendung findet, ist davon abhängig, ob die…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tool&lt;br /&gt;
	|name=DynRunningScript&lt;br /&gt;
	&amp;lt;!--|bild=--&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;!--|webseite=--&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;!--|ersteller=--&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|os=Windows&lt;br /&gt;
	|engine=[[RPG Maker 2003]]&amp;lt;br /&amp;gt;([[DynRPG]])&lt;br /&gt;
	|sprache=&lt;br /&gt;
	|version=&lt;br /&gt;
	|datum=2012&lt;br /&gt;
	&amp;lt;!--|download=--&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;DynRunningScript&#039;&#039;&#039; ist ein Plugin für [[DynRPG]], das zwei Bewegungstempo-Einstellungen (jeweils zwischen &amp;lt;code&amp;gt;1&amp;lt;/code&amp;gt; und &amp;lt;code&amp;gt;6&amp;lt;/code&amp;gt;) für die Spielerfigur definieren kann. Welche von diesen Anwendung findet, ist davon abhängig, ob die &amp;lt;code&amp;gt;SHIFT&amp;lt;/code&amp;gt;-Taste, bzw. ein äquivalenter Gamepad-Button gedrückt wird, und ob der im dazu nötigen Befehl angegebene [[Switch]] auf &amp;lt;code&amp;gt;ON&amp;lt;/code&amp;gt; steht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anwendung und Beispiel==&lt;br /&gt;
Das Plugin verfügt über genau einen Notizbefehl, mit dem die nötige Konfiguration vorgenommen wird. Im unten aufgeführten Beispiel wird das Tempo ohne Renntaste auf &amp;lt;code&amp;gt;3&amp;lt;/code&amp;gt;, mit Renntaste auf &amp;lt;code&amp;gt;4&amp;lt;/code&amp;gt; forciert, solange Switch #1234 aktiv ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;@DynRun&#039;&#039;&#039; &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00A030;&amp;quot;&amp;gt;{Renntempo}&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #6020FF;&amp;quot;&amp;gt;{Gehtempo}&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #D03800;&amp;quot;&amp;gt;{Switch}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;@DynRun&#039;&#039;&#039; &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00A030;&amp;quot;&amp;gt;4&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #6020FF;&amp;quot;&amp;gt;3&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #D03800;&amp;quot;&amp;gt;1234&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:DynPlugin]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=DynAutoRevive&amp;diff=45655</id>
		<title>DynAutoRevive</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=DynAutoRevive&amp;diff=45655"/>
		<updated>2026-10-28T09:40:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Tool 	|name=DynAutoRevive 	&amp;lt;!--|bild=--&amp;gt; 	&amp;lt;!--|webseite=--&amp;gt; 	|ersteller=DJC 	|os=Windows 	|engine=RPG Maker 2003&amp;lt;br /&amp;gt;(DynRPG 0.20) 	|sprache= 	|version= 	|datum=2018 	&amp;lt;!--|download=--&amp;gt; }} __NOTOC__ &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;DynAutoRevive&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein von DJC erstelltes Plugin für DynRPG, das auf verschiedene Arten verhindern kann, dass bestimmte Helden sowie Gegner im Kampfbildschirm kampfunfähig werden. Im Abschnitt &amp;lt;code&amp;gt;…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tool&lt;br /&gt;
	|name=DynAutoRevive&lt;br /&gt;
	&amp;lt;!--|bild=--&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;!--|webseite=--&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|ersteller=[[DJC]]&lt;br /&gt;
	|os=Windows&lt;br /&gt;
	|engine=[[RPG Maker 2003]]&amp;lt;br /&amp;gt;([[DynRPG]] 0.20)&lt;br /&gt;
	|sprache=&lt;br /&gt;
	|version=&lt;br /&gt;
	|datum=2018&lt;br /&gt;
	&amp;lt;!--|download=--&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;DynAutoRevive&#039;&#039;&#039; ist ein von [[DJC]] erstelltes Plugin für [[DynRPG]], das auf verschiedene Arten verhindern kann, dass bestimmte Helden sowie Gegner im [[Standard-Kampfsystem (2003)|Kampfbildschirm]] kampfunfähig werden. Im Abschnitt &amp;lt;code&amp;gt;DynAutoRevive&amp;lt;/code&amp;gt; in &#039;&#039;DynRPG.ini&#039;&#039; muss definiert werden, welche Zustände, Elemente, [[Switch]]es und [[Variable]]n dabei Anwendung finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:DynPlugin]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Multimediaxis&amp;diff=45650</id>
		<title>Multimediaxis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Multimediaxis&amp;diff=45650"/>
		<updated>2026-10-26T00:12:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Multimediaxis ist das aus [[Gamesweb]] hervorgegangene Forum von [[RPG-Atelier]]. Siehe für letzteres [[RPG-Atelier]].&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{Community_Info&lt;br /&gt;
	|name=Multimediaxis &amp;lt;br&amp;gt; (ehemals &#039;&#039;RPG-Ring&#039;&#039;; &#039;&#039;RPG-Kingdom&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
	|bild=[[Bild:Multimediaxis screenshot.png|320px]]&lt;br /&gt;
	|adresse=&#039;&#039;RPG-Ring.com&#039;&#039; &amp;lt;small&amp;gt;(2003-2005)&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;RPG-Kingdom.de&#039;&#039; &amp;lt;small&amp;gt;(2005-2006)&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;[https://www.multimediaxis.de Multimediaxis.de]&lt;br /&gt;
	|gründer=[[Sesostris]] &amp;lt;br&amp;gt; [[GSandSDS]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Chocwise]]&lt;br /&gt;
        |sprache=Deutsch&lt;br /&gt;
	|gründung=2003&lt;br /&gt;
	|aktivbis=Heute&lt;br /&gt;
	|onlinebis=Heute&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Multimediaxis.de&#039;&#039;&#039; (kurz &#039;&#039;MMX&#039;&#039;) ist ein großes deutschsprachiges [[Webforum]]. Es entstand 2003 unter dem Namen &#039;&#039;&#039;RPG-Ring&#039;&#039;&#039; als Gemeinschaftsprojekt mehrerer freundschaftlich miteinander verbundener Webseiten, die bis dahin Teil des [[Gamesweb]]-Forenverbunds waren. Namentlich waren dies das heutige [[RPG-Atelier]], [[SquareNet]] und das [[RPG-Reich]]. Die Geschichte der einzelnen Vorläuferprojekte reicht teilweise bis in das Jahr 1999 zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Stand Februar 2026 hat das &#039;&#039;MMX&#039;&#039; über 42.500 registrierte Mitglieder und 3,08 Millionen Posts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der [[RPG Maker|RPG-Maker]]-Szene ist Multimediaxis vor allem als offizielles Forum von [[RPG-Atelier]] bekannt, der ältesten bis heute aktiven deutschsprachigen [[RPG Maker|RPG-Maker]]-Webseite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
Das heutige Multimediaxis geht im Wesentlichen auf Teile der Community des ehemaligen [[Gamesweb]]-Forums (heute &#039;&#039;Gameswelt&#039;&#039;) zurück. Gamesweb.com war ein kommerzielles Online-Spielemagazin, das im September 1999, im Zuge des Dotcom-Booms, entstand. Es war damals bekannt für das Hosting etlicher kleinerer bis semiprofessioneller Gaming-Webseiten, die alle ein eigenes Unterforum im großen Gamesweb-Forenverband hatten. Das Gamesweb-Forum entwickelte so eine enorme Reichweite. Als Teil dieses großen Gemeinschaftsforums entstanden von 1999 bis Anfang 2001 die wichtigsten Communities, die später die Basis für Multimediaxis bilden sollten.&lt;br /&gt;
[[Bild:rpg-ring-hauptseite.png|thumb|&amp;lt;small&amp;gt;Die Netzwerk-Hauptseite des RPG-Rings&amp;lt;/small&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
Zu nennen sind hierbei insbesondere:&lt;br /&gt;
*[[SquareNet]] von [[Deep Thought]], [[Sesostris]], [[MuadDib]] und anderen. Ging im Januar 2001 aus einer Fusion von &#039;&#039;[[Final Fantasy Otaku]]&#039;&#039; und &#039;&#039;[[SquareWorld]]&#039;&#039; hervor&lt;br /&gt;
**[[SquareWorld|SquareWorld.de]] war im April 2000 von [[MSommet]], [[MuadDib]] und [[AvalancheVII]] gegründet worden. Das Forum wurde bis zur Fusion im [[Loftboard]] gehostet.&lt;br /&gt;
**[[Final Fantasy Otaku]] (später &#039;&#039;Final Fantasy Network&#039;&#039;) wurde seit 1999 von [[Deep Thought]] und [[Sesostris]] betrieben. Das Forum und die Seite wurden von Anfang an bei [[Gamesweb]] gehostet.&lt;br /&gt;
*[[RPG-Atelier|RPGMaker2k.de]] (ab 2002 &#039;&#039;RPG-Maker.com&#039;&#039;), das heutige [[RPG-Atelier]]. Ende 2000 von [[GSandSDS]] und [[Sesostris]] gegründet&lt;br /&gt;
Eher am Rande, aber durchaus beteiligt, waren noch folgende Seiten:&lt;br /&gt;
*[[RPG-Reich]], 2000 von [[GSandSDS]] gegründet, nach dem Start von &#039;&#039;RPGMaker2k.de&#039;&#039; eher ein Nebenprojekt&lt;br /&gt;
*[[RPGForever]], 2001 von [[CT]] gegründet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle der oben genannten Webseiten besaßen ihre eigenen Unterforen auf Gamesweb, es gab jedoch große Überschneidungen bezüglich der Nutzerschaft. Innerhalb des großen Gamesweb-Forenverbunds waren alle fünf obigen Foren innerhalb des &#039;&#039;Ost-RPG&#039;&#039;-Bereichs angesiedelt. Schlüsselfigur war damals [[Sesostris]], der sowohl bei &#039;&#039;RPGMaker2k.de&#039;&#039; als auch bei &#039;&#039;SquareNet&#039;&#039; [[Administrator]] und darüber hinaus auch Mitarbeiter und Teilhaber an der Gamesweb AG war. Er koordinierte die Zusammenarbeit der Webmaster des &#039;&#039;Ost-RPG&#039;&#039;-Bereichs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alleine die RPG-Maker-Foren erreichten im Januar 2002 die Marke von 200.000 Postings.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://web.archive.org/web/20020228092638/http://forum.gamesweb.com/forums/showthread.php?s=&amp;amp;threadid=120420 200.000 RPGMaker2k Postings!!!!!!!] - Thema im Subforum von [[RPGMaker2k.de]] auf [[Gamesweb]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwar wuchs die Community stetig, doch gab es zunehmend Unzufriedenheit der einzelnen Seitenbetreiber gegenüber Gamesweb. Hintergrund waren Vorgaben bezüglich mehr und mehr  Werbeeinblendungen, wiederkehrende Server-Ausfälle, sowie damit verbundene Offline-Zeiten und nicht zuletzt mehrere Datenverluste. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter der Federführung von Sesostris wurde daraufhin der Plan entwickelt, ein eigenes und unabhängiges Forennetzwerk aufzubauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Januar 2003 waren die Vorbereitungen abgeschlossen und  SquareNet, &#039;&#039;RPG-Maker.com&#039;&#039; (ehemals &#039;&#039;RPGMaker2k.de&#039;&#039;), &#039;&#039;RPG-Reich&#039;&#039; und einige andere Foren verließen endgültig Gamesweb. Sie gründeten einen eigenen, unabhängigen Forenverbund namens &#039;&#039;&#039;RPG-Ring&#039;&#039;&#039;. Dieser wurde von &#039;&#039;Sesostris&#039;&#039; geleitet und betrieben. Vom alten Gamesweb-Forum wurden Beitragszähler und Registrierungsdatum übernommen, jedoch nicht die Posts selbst. Die Leitung des RPG-Rings lag damals bei &#039;&#039;Sesostris&#039;&#039;, &#039;&#039;GSandSDS&#039;&#039; und [[Chocwise]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2004 wurde mit der &#039;&#039;[[World of Players|World of Gothic]]&#039;&#039; ein weiteres Community-Schwergewicht von Gamesweb in den Ring aufgenommen. Nach Unstimmigkeiten mit Sesostris, der eine Partnerschaft mit der &#039;&#039;[[Gamigo]] AG&#039;&#039; eingeleitet hatte, trennte sich „WoG“ allerdings nach wenigen Monaten wieder vom RPG-Ring. &#039;&#039;World of Gothic&#039;&#039; wurde daraufhin zu &#039;&#039;[https://forum.worldofplayers.de/forum/ World of Players]&#039;&#039; und ist heute eines der größten deutschsprachigen Foren. An die gemeinsame Zeit erinnern bis heute Posts und Benutzerkonten, die sowohl auf MMX als auch auf World of Players vorhanden sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:rpgkingdom_forum.png|thumb|&amp;lt;small&amp;gt;Das Forum Anfang 2006, zur &#039;&#039;RPG-Kingdom&#039;&#039;-Zeit. Bis auf das Logo war das Design noch weitgehend identisch mit dem RPG-Ring.&amp;lt;/small&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem es zuvor bereits Spannungen gegeben hatte, kam es Anfang 2005 zum endgültigen Zerwürfnis zwischen Sesostris und dem Rest des Teams. Sesostris untersagte daraufhin die weitere Verwendung des Namens RPG-Ring sowie die Nutzung zugehöriger Domains. Dies bedeutete auch das Ende für &#039;&#039;SquareNet&#039;&#039;, das einige Zeit später vom Rest des Teams als &#039;&#039;[[RPGSquare.de]]&#039;&#039; wiederbelebt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kurzzeitig half erst [[Daddeltreff.de]] und dann das World-Of-Players-Forum mit seinen Servern aus, bis der ehemalige Ring unter dem Namen &#039;&#039;RPG-Kingdom&#039;&#039; wieder auf eigene Server zog. Das rote Design wurde zunächst noch vom RPG-Ring übernommen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ende 2006 erhielt das &#039;&#039;RPG-Kingdom&#039;&#039; dann seinen heutigen Namen: &#039;&#039;Multimediaxis&#039;&#039;. Mit der Umbenennung in Multimediaxis gingen mehrere Veränderungen einher. Zum einen wollte man sich auch für andere Themenbereiche abseits von RPGs und Videospielen öffnen; zum anderen wurde auch das alte, rote Farbschema aus RPG-Ring-Zeiten endgültig verworfen und auf die Farben Orange, Schwarz und Weiß gesetzt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seitdem ist die Community als &#039;&#039;Multimediaxis&#039;&#039; bekannt und nach wie vor aktiv.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der heutige Betreiber des Forums ist [[Scavenger]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Eigenheiten und Charakter der Community==&lt;br /&gt;
Im Vergleich zu den anderen Maker-Communities der ersten Stunde ([[RPG-Maker-Quartier|Quartier]] und [[RPG Architects|Kamikaze-Board]]) wurde die Community von Anfang an deutlich professioneller und strikter geführt. Es fand bzw. findet stärkere Moderation statt, auch Bans wurden häufiger verteilt. Dies führte dazu, dass Multimediaxis und dem [[RPG-Atelier]] lange der Ruf anhaftete, einen gesitteteren Umgangston und weniger Toleranz gegenüber [[Flaming]] zu haben. Gleichzeitig gab und gibt es immer wieder breitere Kritik an dort ausgesprochenen Bans und Verwarnungen. Darunter waren auch einige bekannte Namen der Maker-Szene. So verließ 2014 [[Grandy]] nach einer seiner Meinung nach ungerechtfertigten und letztlich zurückgezogenen Verwarnung dauerhaft die Multimediaxis-Community. Nichts destotrotz ist Multimediaxis mit seiner rund 20-jährigen Geschichte eines der ältesten und langlebigsten deutschen Internetforen mit einem starken Zusammenhalt innerhalb der Community.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An Eigenheiten des Forums ist unter anderem das &#039;&#039;[[QFRAT]]&#039;&#039;-Unterforum zu nennen. Dieses entstand zu [[Gamesweb]]-Zeiten als Offtopic-Forum von [[SquareNet]] und ist heute im allgemeinen Rollenspiel-Bereich von Multimediaxis angesiedelt. Wofür &#039;&#039;QFRAT&#039;&#039; eigentlich steht, ist heute nicht mehr genau bekannt. Die Frage nach der Bedeutung dieser Abkürzung wurde sogar zu einer Art Running-Gag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schon seit der Gründung im Jahr 2003 benutzt Multimediaxis die Forensoftware [[vBulletin]] (vB). Bereits das [[Gamesweb]]-Forum nutzte eine modifizierte Variante von vB. Für viele Jahre war die 2014 erschienene vBulletin-Version 4.2.3 im Einsatz. Mehrere Anläufe, auf eine neuere Version zu aktualisieren, wurden aus Zeitgründen verworfen, insbesondere da die Portierung der Designs der verschiedenen Unterforen zu aufwändig gewesen wäre. Erst im Rahmen der [[wikipedia:en:PHP2Shell|PHP2Shell-Sicherheitslücke]] im Oktober 2026, die es notwendig machte, auf eine PHP-Version zu aktualisieren, mit der das alte vBulletin nicht mehr kompatibel war, wurde die Forensoftware auf Version 5.7.5 aktualisiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aktuelle und ehemals beteiligte Webseiten==&lt;br /&gt;
===Aktuell===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[RPG-Atelier.net]]&#039;&#039; - Seit 2003, ehemals &#039;&#039;RPGMaker2k.de&#039;&#039; und &#039;&#039;RPG-Maker.com&#039;&#039;, älteste noch aktive deutschsprachige RPG-Maker-Community&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[RPGSquare.de]]&#039;&#039; - Seit 2006, Rollenspiel-Webseite und Nachfolger von SquareNet und RPG-Reich, die bereits an der Gründung beteiligt waren.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[SakuraNet|SakuraNet.de]]&#039;&#039; - Seit 2006, Anime- und Manga-Community, inzwischen weitgehend inaktiv.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[TheElderScrolls.info]]&#039;&#039; - Fanseite zur Rollenspiel-Serie &#039;&#039;The Elder Scrolls&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ehemalige===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Animewallpaper.de&#039;&#039; - Bot Anime-Wallpaper an, wurde 2006 geschlossen&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Anno-Universe.com&#039;&#039; - Fanseite zur Strategiespiel-Serie &#039;&#039;Anno&#039;&#039;, nach 2010 aufgegeben&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Com-GF.de&#039;&#039; - Webseite der &#039;&#039;[[Community Guardian Force]]&#039;&#039;, einer Gruppe sehr aktiver Multimediaxis-Nutzer. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Dev-Comm|Dev-Comm.de]]&#039;&#039; - Wurde 2007 als „richtige“ Webseite zum Programmierforum auf Multimediaxis gegründet. 2010 geschlossen&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;PALiesUnited.de&#039;&#039; - von [[GSandSDS]] gegründet, thematisierte die Lokalisierung asiatischer Produkte für den europäischen Markt&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[RPG-Reich]]&#039;&#039; - Von [[GSandSDS]] im Jahr 2000 gegründete Rollenspiel-Fanseite. Ging 2006 in [[RPGSquare.de]] auf.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;RPGSchrein.de&#039;&#039; - behandelte westliche Rollenspiele, seit 2013 offline&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Sacred Universe&#039;&#039; - Ehemalige Fanseite zur Rollenspiel-Serie &#039;&#039;Sacred&#039;&#039;, 2008 geschlossen&lt;br /&gt;
*[[SquareNet]] - Ehemalige Fanseite zu Spielen der Firma &#039;&#039;Square Enix&#039;&#039;. Die Anfänge der Seite reichen bis 1999 zurück. Wurde 2005 nach dem Zerwürfnis mit [[Sesostris]] geschlossen.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Stereology.de&#039;&#039; - Musik- und Hifi-Webseite, 2010 geschlossen&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Vampires2.net&#039;&#039; - Kurzlebige Fanseite zu &#039;&#039;Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[World of Players|World of Gothic]]&#039;&#039; - Fanseite zur Rollenspiel-Serie &#039;&#039;Gothic&#039;&#039;. Wurde Mitte 2004 Teil des &#039;&#039;RPG-Rings&#039;&#039;, verließ diesen aber nach wenigen Monaten wieder. Heißt heute &#039;&#039;[https://forum.worldofplayers.de/ World of Players]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Planet Zelda|Zelda-Planet.de]]&#039;&#039; / &#039;&#039;Zeldanet&#039;&#039; - [[Zelda]]-Fanseite, ab 2009 inaktiv, ging 2013 offline&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Webseiten im Umkreis von RPG-Ring/Multimediaxis===&lt;br /&gt;
Aus der ursprünglichen Gamesweb-Community von RPGMaker2k.de und SquareNet gingen außerdem folgende Seiten hervor:&lt;br /&gt;
*[[RPGForever]] - Rollenspiel- und Maker-Webseite von [[CT]], gründete nach dem Weggang von Gamesweb ein eigenes Forum, blieb aber eng mit dem RPG-Ring verbunden.&lt;br /&gt;
*[[RPGnoSekai]] - Rollenspiel-Webseite von [[OhWeh!]] und [[mlistcool]], fusionierte später mit [[RPGSquare.de]] und kehrte ins MMX zurück.&lt;br /&gt;
*[[X-Maillennium]] - von [[!ckS]] (ehemals &#039;&#039;X-Mail&#039;&#039;) gegründete Rollenspiel-Seite, die bereits ab 2001 mit eigenem Forum selbstständig war. Blieb aber inhaltlich und personell eng mit dem RPG-Ring verbunden. 2005 geschlossen, 2006 als [[icksmehl.de]] neugestartet.&lt;br /&gt;
*[[The Dragon&#039;s Hoard]] - von [[MuadDib]] 2001 als Teil des Gamesweb-Netzwerks gegründet und 2003 geschlossen. 2006 neugestartet, allerdings als Teil des [[Ilumnia.de]]-Forenverbands. Benutzte von 2001 bis 2003 das Forum von [[RPG-Reich]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
*[[RPG-Atelier.net/Liste aller Moderatoren und Administratoren|Liste aller Moderatoren und Administratoren auf Multimediaxis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
*[https://www.multimediaxis.de Multimediaxis.de]&lt;br /&gt;
*[https://www.rpg-atelier.net RPG-Atelier.net - die dazugehörige RPG-Maker-Webseite]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quellen===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RPGAtelierBox}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Maker-Communities}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Community]] [[Kategorie:RPG-Atelier &amp;amp; Multimediaxis]] [[Kategorie:Forenverbund]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=RPG_Maker_2000:_Changelog&amp;diff=45645</id>
		<title>RPG Maker 2000: Changelog</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=RPG_Maker_2000:_Changelog&amp;diff=45645"/>
		<updated>2026-10-23T12:10:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 1.0em; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot;|2017&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 0.6em;&amp;quot;&amp;gt;2016&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|2015&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 0.6em;&amp;quot;&amp;gt;2014&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 0.6em;&amp;quot;&amp;gt;2013&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
!2012&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 0.6em;&amp;quot;&amp;gt;2011&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 0.6em;&amp;quot;&amp;gt;2010&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 0.6em;&amp;quot;&amp;gt;2009&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 0.6em;&amp;quot;&amp;gt;2008&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 0.6em;&amp;quot;&amp;gt;2007&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 0.6em;&amp;quot;&amp;gt;2006&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 0.6em;&amp;quot;&amp;gt;2005&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 0.6em;&amp;quot;&amp;gt;2004&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|2003&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 0.6em;&amp;quot;&amp;gt;2002&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|2001&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|2000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#1.62 (14. September 2017)|1.62]]&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|[[#1.61 (15. September 2015)|1.61]]&lt;br /&gt;
|[[#1.60 (7. Juli 2015)|1.60]]&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|[[#1.52 (27. September 2012)|1.52]]&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;8&amp;quot;|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|[[#1.51 (25. Juni 2003)|1.51]]&lt;br /&gt;
|[[#1.50 (14. Mai 2003)|1.50]]&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|[[#1.10 (7. Mai 2001)|1.10]]&lt;br /&gt;
|[[#1.09 (31. Januar 2001)|1.09]]&lt;br /&gt;
|...&amp;lt;!--NOTIZ: 12. Dezember 2000--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[#1.06 (28. Juli 2000)|1.06]]&lt;br /&gt;
|...&amp;lt;!--NOTIZ: 17. Juni 2000--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[#1.03 (9. Mai 2000)|1.03]]&lt;br /&gt;
|...&amp;lt;!--NOTIZ: 19. April 2000--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[#1.00 (5. April 2000)|1.00]]&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
==1.62 (14. September 2017)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Veränderungen===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Editor&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Beim Importieren von [[BGM]] werden alle erlaubten Formate ([[MIDI|MID]], [[wikipedia:de:RIFF_WAVE|WAV]], [[wikipedia:de:MP3|MP3]]) gleichzeitig angezeigt.&lt;br /&gt;
*Notizen in [[Event]]s können nun viel mehr Zeilen enthalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fixes===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Editor&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Die Hilfeseite &amp;quot;Event Setup Notes&amp;quot; hatte eine falsche Überschrift.&lt;br /&gt;
*In der Hilfe gab es keine Dokumentation zu den Textanweisungen \N[\V[#]] und \N[0].&lt;br /&gt;
*Die Meldung, dass das [[RTP]] fehlt, hatte Schreibfehler.&lt;br /&gt;
*Einige Zahlenfelder in [[Eventbefehlstabelle|Eventbefehlen]] (&amp;quot;Change [[Variable]]&amp;quot;, &amp;quot;Change HP&amp;quot;, &amp;quot;Change [[Erfahrung|EXP]]&amp;quot;, Change Level&amp;quot;, &amp;quot;Conditional Branch&amp;quot;) hatten falsche Maximalwerte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Engine&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Bei mehrkernigen Prozessoren konnte es passieren, dass das dauerhafte Gedrückthalten einer durch Events abgefragten Taste nicht korrekt übermittelt wird.&lt;br /&gt;
*Einen Backslash in eine Nachricht über &amp;quot;\\&amp;quot; einzufügen, dem ein &amp;quot;n&amp;quot; folgt, führte zu seltsamem Verhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1.61 (15. September 2015)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hinzugefügt===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Editor und Engine&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Vocab]]-Messages für den [[Standard-Kampfsystem (2000)|Kampf]] können jetzt Platzhalter verwenden (%S=Subjekt, %O=Objekt, %V=Wert, %U=Einheit), anstatt in festgelegter Grammatik über mehrere Felder verteilt angegeben werden zu müssen.&lt;br /&gt;
*Das betrifft ebenso Zauberverwendung, Zustandsmeldungen und Inn-Willkommensnachrichten.&lt;br /&gt;
*Einige zusätzliche Werte können in Kampfstrings angepointert werden, wie der Name des Angreifers beim Ausweichen oder der Name des Ziels bei Zauberverwendung mit einem Einzelziel.&lt;br /&gt;
*Wenn ein Spiel mit älterer Engine-Version geöffnet wird, wird dazu aufgerufen, es auf die neue Version zu übertragen, dabei werden die Kampfstrings im Vocab entsprechend an das neue System angepasst.&lt;br /&gt;
*Kampfstrings im Vocab, die zu lang für eine Zeile sind, bekommen einen automatischen Umbruch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Veränderungen===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Editor&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Die Textgröße des Codes von MapEvents wurde etwas verringert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Engine&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Das Tempo vom Kampfgeschehens-Log wurde etwas verringert. Beschleunigen mit gehaltener Bestätigungstaste funktioniert weiterhin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fixes===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Editor&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Fehler seit [[#1.60 (7. Juli 2015)|1.60]]: [[GameDisk]]s zu erstellen funktionierte über die Steamversion nicht, da eine Datei gefehlt hat.&lt;br /&gt;
*Es gab viele inkonsistente, fehlende oder veraltete Informationen in der Hilfe.&lt;br /&gt;
*Die Boxen mit den Statuswertkurven in der Datenbank waren im neuen Layout seit [[#1.60 (7. Juli 2015)|1.60]] falsch angeordnet.&lt;br /&gt;
*Zwischen dem Doppelpunkt und der Mengenangabe im Itemmenü hat ein Leerzeichen gefehlt.&lt;br /&gt;
*Im Startvoraussetzungsfenster für [[BattleEvent]]s wurde &amp;quot;Ax+B&amp;quot; versehentlich als &amp;quot;A+B*X&amp;quot; dargestellt.&lt;br /&gt;
*Ein paar Strings in der Standarddatenbank waren falsch.&lt;br /&gt;
*Die Bezeichnungen vieler Vocab-Kampfstrings waren falsch.&lt;br /&gt;
*Das Wort &amp;quot;Frame&amp;quot; wurde für zuviele verschiedene Dinge beim Bearbeiten von [[Kampfanimation|Animationen]] verwendet.&lt;br /&gt;
*Die [[Datenbank|Standarddatenbank]] hatte einige fehlerhafte Sound- und Grafikverweise.&lt;br /&gt;
*An manchen Stellen waren &amp;quot;Body&amp;quot; und &amp;quot;Head&amp;quot; (Rüstungen und Helme) vertauscht.&lt;br /&gt;
*Einige Texte im Editor fehlten oder waren abgeschnitten.&lt;br /&gt;
*Die Felder zum verringern von HP und MP bei einem Status wurden vertauscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Editor und Engine&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Die BitmapFont ohne Serife hatte ein Yen-Zeichen an der Stelle vom Backslash (Eigenart der Vorlage &#039;&#039;MS Gothic&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1.60 (7. Juli 2015)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hinzugefügt===&lt;br /&gt;
*Erste offizielle englische Übersetzung.&lt;br /&gt;
*Farbiges Hervorheben von Eventbefehlen.&lt;br /&gt;
**Eventbefehle haben jetzt verschiedene Farben, basierend auf dem Schema im [[RPG Maker VX Ace]].&lt;br /&gt;
**Die Scriptzeilen im [[Eventeditor]] sind zweifarbig gestreift.&lt;br /&gt;
*Der [[MaterialManager]] zeigt jetzt zusätzlich besser verständliche Bezeichnungen für die Ordner an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Veränderungen===&lt;br /&gt;
*Neue Schriftarten.&lt;br /&gt;
**[[MS Gothic und MS Mincho|&#039;&#039;MS Gothic&#039;&#039; und &#039;&#039;MS Mincho&#039;&#039;]] als BitmapFonts (als RPG2000 und RPG2000G), jedoch nur mit europäischen Zeichen.&lt;br /&gt;
**Die Schriftarten sind jetzt direkt mit der Software gebundlet (im Editor und in der Engine) und können vom RPG Maker ohne permanente Installation im Fonts-Ordner von Windows verwendet werden. Das erspart Spielern das bekannte Problem der Installation von neuen Schriftarten.&lt;br /&gt;
*Die maximale Menge an Pictures, die gleichzeitig auf dem Bildschirm sein können, wurde von 50 auf 1000 erhöht.&lt;br /&gt;
*Picture-Operationen (&amp;quot;Show&amp;quot;, &amp;quot;Move&amp;quot;, &amp;quot;Erase&amp;quot;) [[UnlockPics-Patch|werden nicht mehr von offenen Nachrichtenboxen blockiert]].&lt;br /&gt;
*&amp;quot;[[Nameneingabe|Enter Hero Name]]&amp;quot; erlaubt jetzt die Eingabe von 12 Zeichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fixes===&lt;br /&gt;
*Unter Windows XP und neuer konnten Dialogboxen hinter Hauptfenstern verschwinden, was den RPG Maker blockiert hat. Dies konnte nur mit Alt+Tab umgangen werden.&lt;br /&gt;
*Beim Wechseln in den Vollbildmodus konnte ein &amp;quot;DDERR_UNSUPPORTED&amp;quot;-Fehler auftreten.&lt;br /&gt;
*Bei einigen Benutzern rastete der Mauszeiger beim Zeichnen von Tiles oder Bewegen von Animationszellen aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1.52 (27. September 2012)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Veränderungen===&lt;br /&gt;
*Der Standardpfad für neue Projekte wurde auf &#039;&#039;Eigene Dateien&#039;&#039; bzw. &#039;&#039;Eigene Dokumente&#039;&#039; geändert.&lt;br /&gt;
*Die Hilfedatei wurde gegen eine CHM ausgetauscht, um auch unter Windows Vista und neuer zu funktionieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1.51 (25. Juni 2003)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fixes===&lt;br /&gt;
*Das Lesen von Spielständen in Spielen, die vorher auf [[#1.10 (7. Mai 2001)|1.10]] oder älter liefen, wurde korrigiert.&lt;br /&gt;
*Einige Mängel im Lesen von MP3-Musik wurden ausgebessert.&lt;br /&gt;
*Die Wiedergabe von [[SE|Sounds]] wurde stabilisiert.&lt;br /&gt;
*Das Übertragungstiming von SysEx-Messages bei der MIDI-Wiedergabe wurde korrigiert.&lt;br /&gt;
*Im Eventbefehl &amp;quot;Show Message&amp;quot; wurde immer ein Fehler ausgelöst, wenn eine Zeile mit einem Backslash endete.&lt;br /&gt;
*In [[VALUE!]] 1.50 funktionierte das Hinzufügen des RTP&#039;s zu einer [[GameDisk]] nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1.50 (14. Mai 2003)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hinzugefügt===&lt;br /&gt;
*Im Eventbefehl &amp;quot;Show Message&amp;quot; können jetzt Heldennamenpointer (&amp;quot;\N&amp;quot;) mit Variablen versehen werden (&amp;quot;\N[\V[#]]&amp;quot;).&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Show Choice&amp;quot; und &amp;quot;Change Variable&amp;quot; wurden den Kampfbefehlen hinzugefügt.&lt;br /&gt;
*MP3-Dateien und das WAV-Format [[wikipedia:de:Adaptive_Differential_Pulse_Code_Modulation|Microsoft ADPCM]] werden unterstützt (MP3 gilt nur für BGM).&lt;br /&gt;
*Im Eventbefehl &amp;quot;Key Input&amp;quot; kann die Umschalt-/Shift-Taste angewählt werden (Tasten-ID 7) und befindet sich auf Gamepads auf den Button-IDs 4, 5 und 6 (ausgehend von Index 1).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Veränderungen===&lt;br /&gt;
*Die maximale Menge an Pictures, die gleichzeitig auf dem Bildschirm sein können, wurde von 20 auf 50 erhöht.&lt;br /&gt;
*Die Anzeigepriorität von Animationen liegt jetzt über Pictures.&lt;br /&gt;
*Im Eventbefehl &amp;quot;Key Input&amp;quot; können jetzt die Richtungstasten voneinander getrennt angewählt werden.&lt;br /&gt;
*Die HP von Gegnern kann jetzt fünfstellig angegeben werden (bis 99.999).&lt;br /&gt;
*Das Standard-Tempo von Messages, während keine Bestätigungstaste verwendet wird, fällt dezent höher aus.&lt;br /&gt;
*Die Abweichungen von den festgelegten Schritten in der [[Zufallskampf|Zufallsbegegnungsnorm]] fallen nun deutlich geringer aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fixes===&lt;br /&gt;
*Wenn Attribute den Schaden einer Aktion auf 0% gedrückt haben und der errechnete Schaden 0 ergeben müsste, war das Ergebnis manchmal 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1.10 (7. Mai 2001)==&lt;br /&gt;
*Pictures haben sich beim Scrollen unsauber neu-ausgerichtet, wenn sie im Eventbefehl darauf eingestellt wurden, sich mit der [[Mapping|Map]] zu bewegen.&lt;br /&gt;
*Im Ausrüstungsbildschirm war es möglich, Gegenstände zu vervielfältigen.&lt;br /&gt;
*Der vom Spielbildschirm gezeigte Mapausschnitt hat sich bei Sprüngen noch immer nicht ganz korrekt mitbewegt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;rm2k_up_110&amp;quot;&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20010609204042/http://www.enterbrain.co.jp:80/digifami/products/rpg2000/rpg2000_up.html &amp;quot;Changelog zum Update v1.10, vom 7. Mai 2001&amp;quot; ], archiviert am 9. Juni 2001&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1.09 (31. Januar 2001)==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;1.08? 1.07?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Wenn ein Skill im Menü genutzt wurde, dessen Zieldefinition auf den Anwender selbst festgelegt ist, wurde der Cursor nicht auf selbigem, sondern auf dem ersten Helden in der Gruppe dargestellt, die Positionskorrektur dafür betrug pro Held nur einen Pixel anstatt eines ganzen Blocks.&lt;br /&gt;
*Wenn ein Dialogtext und eine Auswahl zusammen 4 Zeilen ergaben, wurden sie nicht zusammen, sondern nacheinander angezeigt, wenn der Abbruch-Fall als zusätzlicher Zweig definiert wurde.&lt;br /&gt;
*Das Standardmenü konnte bei einer leeren Heldengruppe zu diversen Arten von Crashes führen, da das Inventar, die Zauber und die Ausrüstung noch benutzbar waren.&lt;br /&gt;
*Wenn die Heldengruppe leer war, hat der Eventbefehl zum Ändern von Statuswerten nicht funktioniert.&lt;br /&gt;
*In der Dialogtextbox konnten bestimmte Zeichen bei einem anderen Tempo als 1 nicht dargestellt werden.&lt;br /&gt;
*Pictures, die mit angeschaltenem Welleneffekt von 0% auf einen größeren Zoom skaliert werden, haben eine Division durch 0 verursacht.&lt;br /&gt;
*Die Berechnung des dargestellten Verkaufspreises mehrerer Gegenstände war fehlerhaft, wenn sie über einen ungeraden Einkaufspreis verfügten, beim Verkauf ansich jedoch wurde die korrekte Menge an Geld berechnet.&lt;br /&gt;
*Während ein [[Eventoid]] eine Sprungbewegung ausgeführt hat, wurde währenddessen das Fixieren der Blickrichtung ignoriert und die fixierte Richtung auf die geändert, die während des Sprungs eingenommen wurde.&lt;br /&gt;
*Der vom Spielbildschirm gezeigte Mapausschnitt hat sich kaum mitbewegt, wenn die Spielerfigur gesprungen ist.&lt;br /&gt;
*Die Darstellung von Eintragslisten in der Datenbank hat nicht ordentlich funktioniert, wenn sie exakt 35 Einträge hatten.&lt;br /&gt;
*Beim Importieren von Grafikdateien, die keine 8bit-Palette haben, wird nun ein Fehler angezeigt.&lt;br /&gt;
*Die Routine zur Verhinderung, dass der Maker mehrmals gleichzeitig geöffnet ist, wurde verbessert.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;rm2k_up_109&amp;quot;&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20010306112144/http://www.enterbrain.co.jp:80/digifami/products/rpg2000/rpg2000_up.html &amp;quot;Changelog zum Update v1.09, vom 31. Januar 2001&amp;quot; ], archiviert am 6. März 2001&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1.06 (28. Juli 2000)== &lt;br /&gt;
&#039;&#039;1.05? 1.04?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Der Installer von GameDisks hat nicht richtig funktioniert, wenn ein Spiel auf mehrere Disketten aufgeteilt wurde.&lt;br /&gt;
*Wurde das Bewegungstempo der Spielerfigur per Event verändert, wurde dieses beim Verlassen des Luftschiff-Fahrzeugs zurückgesetzt.&lt;br /&gt;
*Die Sperrfunktion für Skills, die eine bestimmte physische Rate übersteigen, hat in den Einstellungen von Zuständen keine Wirkung gehabt.&lt;br /&gt;
*Die Abfrage &amp;quot;Event wurde per Bestätigungstaste ausgelöst&amp;quot; war fehlerhaft, wenn die Eventseite auf &amp;quot;Berührung durch Event&amp;quot; eingestellt war.&lt;br /&gt;
*Wenn innerhalb eines Bedingungszweiges ein Labelsprung durchgeführt wurde, konnte die Ausführungsreihenfolge nachfolgender Befehle durcheinandergeraten.&lt;br /&gt;
*Das Programm auf [[#Version_und_Datum_unbekannt|Version 1.04]] zu aktualisieren konnte Probleme verursachen.&lt;br /&gt;
*Wurde ein Spielstand geladen, der während dem Abspielen einer Animation gespeichert wurde, gab es einen Datenlesefehler.&lt;br /&gt;
*Pictures, die die als unsichtbar definierte Farbe (erster Paletten-Index) mit darstellen sollten, ignorierten diese Einstellung, wenn die Transparenz größer als 0 war.&lt;br /&gt;
*Der erste Durchlauf einer Schleife in Events funktionierte nicht ordentlich.&lt;br /&gt;
*Nicht richtig angeschlossene Joysticks oder Gamepads konnten Probleme verursachen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;rm2k_up_106&amp;quot;&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20000925150553/http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpg2000/rpg2000_up.html &amp;quot;Changelog zum Update v1.06, vom 28. Juli 2000&amp;quot; ], archiviert am 25. September 2000&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1.03 (9. Mai 2000)==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;1.02? 1.01?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Der im Eventbefehl zum Ändern von Variablen als Operand nutzbare Zähler für bereits errungene Siege im Standard-Kampfsystem wurde nach Speichern und Laden eines Spielstandes zurückgesetzt.&lt;br /&gt;
*Die Menge an von der Heldengruppe ausgerüsteten Gegenständen eines Typs wurde vom Eventbefehl zum Ändern von Variablen nicht erfasst.&lt;br /&gt;
*Bei einem abgeschlossenen Verkauf im Shop wurde der Text für einen abgeschlossenen Einkauf angezeigt.&lt;br /&gt;
*Die Ränder von Pictures mit ungeraden Abmessungen wurden nicht richtig dargestellt.&lt;br /&gt;
*Beim Entfernen aller ausgerüsteten Gegenstände eines Helden per Eventbefehl passierte gar nichts.&lt;br /&gt;
*Im [[SampleGames|SampleGame]] [[Shuudouin]] wurde die Spielerfigur im [[Minispiel]] &amp;quot;Höllen-Spezialtraining! Super-Häscher&amp;quot; unsichtbar, wenn man es erneut spielte.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;rm2k_up_103&amp;quot;&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20000517022728/http://www.ascii.co.jp/digifami/support/updata/rpg2000/index.html &amp;quot;Changelog zum Update v1.03, vom 9. Mai 2000&amp;quot; ], archiviert am 17. Mai 2000&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1.00 (5. April 2000)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Release===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quellen===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NavboxRPG2000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NavboxChangelogs}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:RPG Maker 2000]] [[Kategorie:RPG-Maker-Changelog]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Makerpendium.de:Hilfe/Bearbeitungs-Richtlinien&amp;diff=45642</id>
		<title>Makerpendium.de:Hilfe/Bearbeitungs-Richtlinien</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Makerpendium.de:Hilfe/Bearbeitungs-Richtlinien&amp;diff=45642"/>
		<updated>2026-10-21T00:08:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:alexdenkt.png|rechts]]&lt;br /&gt;
Du möchtest bei Makerpendium mitarbeiten? Gerne - jeder ist willkommen! Auf dieser Seite erfährst du, wie du bei uns mitarbeiten kannst, und was du beachten solltest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verzage jedoch nicht, indem du dich von dieser Textwand erschlagen lässt, Auswendiglernen verlangt hier niemand von dir. Besonders im Relevanzen-Abschnitt ist es nur wichtig, dass du dich immer genau über die Art von Seite informierst, die du beitragen möchtest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Was ist Makerpendium?==&lt;br /&gt;
Makerpendium ist ein Wiki, das die Geschichte der [[RPG Maker|Maker-Szene]] erfassen und erhalten möchte. Dazu gehören die Maker selbst, die damit erstellten Spiele, die Communities und Menschen dahinter sowie die Zusammenhänge und Hintergründe. Da wir ein deutschsprachiges Projekt sind, liegt unser Schwerpunkt natürlich auf der deutschsprachigen Szene, aber grundsätzlich ist alles mit Bezug zu den „Makern“ - egal woher und in welcher Sprache - hier erwünscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir möchten, dass auf Makerpendium eine positive und kollegiale Atmosphäre herrscht. Drei Grundsätze möchten wir hier daher betonen:&lt;br /&gt;
*„Seid nett zueinander!“&lt;br /&gt;
*„Fehler sind menschlich“&lt;br /&gt;
*Geht erstmal davon aus, dass euer Gegenüber vernünftig und kein [[Troll]] ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für weiterführende Informationen, was Makerpendium explizit &#039;&#039;nicht&#039;&#039; ist und auch nicht sein möchte, haben wir [[Makerpendium.de:Was Makerpendium nicht ist|eine eigene Übersichtsseite]] eingerichtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ich bin bereits registriert, habe aber eine Frage!==&lt;br /&gt;
Egal welcher Natur, du kannst die Frage auf der [[Diskussion:Hauptseite|Diskussion unserer Startseite]] stellen. Alternativ kannst du auch in unsere offiziellen Forenthreads ([https://gamedevcafe.de/forum/index.php?thread/241 Gamedev Café], [https://www.multimediaxis.de/threads/133901 Multimediaxis/RPG-Atelier]) schreiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wie kann ich Artikel schreiben und wie registriere ich mich?==&lt;br /&gt;
Du kannst dich hier einfach registrieren und loslegen. Falls es Probleme bei der Registrierung gib, schreib eine kurze Mail an maturion (ÄT) yahoo (PUNKT) de oder einen Beitrag in [https://www.multimediaxis.de/threads/133901 diesem Forenthema]. Wir melden uns dann direkt bei dir! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald du ein Benutzerkonto hast, kannst du Mitschreiben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für eine knappe Anleitung zur Artikelerstellung und Formatierung kannst du hier unter der&lt;br /&gt;
[[Makerpendium.de:Hilfe/MediaWiki-Einführung|Wiki-Einführung]]sseite nachlesen. Zusätzlich gibt es noch eine hilfreiche Seite über die Richtlinien beim Einbau von [[Makerpendium.de:Hilfe/Verlinkungen|Links]] innerhalb der Artikel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Was braucht ihr?==&lt;br /&gt;
Wir brauchen jede Hilfe, die wir bekommen können! Auch wer selbst keine eigenen Artikel schreiben möchte, kann dem Projekt helfen! Bestehende Artikel erfordern häufig ein Korrekturlesen, vielleicht fehlen auch wichtige Fakten oder es haben sich inhaltliche Fehler eingeschlichen. Auch wer Artikel einfach nur mit Screenshots bebildern möchte, hilft viel!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Was ist relevant für dieses Wiki?==&lt;br /&gt;
Grundsätzlich freuen wir uns über jeden Beitrag zu Makerpendium. Wie in anderen Enzyklopädien auch, sollte jeder Artikel jedoch über eine gewisse Mindestbedeutung verfügen. &#039;&#039;&amp;quot;Benutzer123 registrierte sich im Forum von [[RPG-Atelier]], schrieb 21 Posts und verschwand danach.&amp;quot;&#039;&#039; wäre ein Beispiel für einen Artikel, der diese Mindestbedeutung nicht erfüllt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir überprüfen Links in Artikeln, die auf andere noch nicht existente Artikel verweisen &#039;&#039;(erkennbar an der roten Farbe)&#039;&#039; und fügen ggf. weitere hinzu oder entfernen sie wieder. Ist die letzte Bearbeitung eines Artikels einige Zeit her, ist es sehr wahrscheinlich, dass alles, was in Form eines roten Links in dessen Text steht, als relevant anerkannt ist und als neuer Artikel erstellt werden darf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für weiterführende Informationen zu den einzelnen Themenbereichen und alle anderen Fälle findet ihr im Folgenden unsere ausführlichen Relevanzkriterien. Sollten euch Themen auffallen, deren Relevanz weder bestätigt noch dementiert wird, obwohl sie wichtig sein könnten, könnt ihr auf der [[Diskussion:Hauptseite|Diskussion unserer Startseite]] oder einem der Forenthreads zu Makerpendium darauf aufmerksam machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Maker-Software und Firmen===&lt;br /&gt;
*Jede Software, die von [[ASCII]], [[Enterbrain]] oder [[KADOKAWA]] im Rahmen der Maker-Reihe veröffentlicht wurde, auch außerhalb des Fokus auf Rollenspiele, ist relevant, egal für welche Plattform sie erschienen ist. Das gilt auch für die daran beteiligten Firmen und Auftragspartner, sowie für Personen in wichtigen Rollen ([[Yoji Ojima]], [[Hirokazu Hamamura]], etc.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*System- und Konsolenhersteller von Plattformen ([[Nintendo]], [[NEC Corporation]], etc.), auf denen relevante Software erschienen ist (mit Ausnahme moderner PC-Betriebssysteme), oder auf denen relevante Spiele für Hintergrund-Artikel (bspw. Themen wie [[Rippen|Rips]], &#039;&#039;siehe unten&#039;&#039;) erschienen, sowie diese Plattformen selbst ([[PC-9801]], [[Super Nintendo|SNES]], [[PlayStation]], [[Game Boy Advance|GBA]], etc.) sind relevant. Für beides reichen jedoch eher kleinformatige Artikel aus, die für mehr Details und Firmengeschichten bspw. [[#Wikipedia-Verlinkungen|auf Wikipedia-Artikel hinweisen können]], sofern existent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Publisher/Rechteinhaber ([[Bandai Namco]], [[Capcom]], etc.) von relevanten Medien-Franchises ([[Pac-Man]], [[Super Mario]], [[Zelda]],...), die immer dann relevant sind, wenn sie für die Einordnung populärer Spielsysteme und/oder für [[Fangame]]s wichtig sind, sind ebenfalls relevant. Zu Publishern und Franchises gehörige Artikel müssen nicht in vielen Details ausufern, die für das Thema &#039;&#039;RPG Maker&#039;&#039; kaum bis gar nicht von Belang sind, dafür eignen sich [[#Wikipedia-Verlinkungen|Verweise auf Wikipedia]] in der jeweiligen Links-Sektion deutlich besser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spiele und Contests===&lt;br /&gt;
*[[SampleGames]] von einem RPG Maker sind immer relevant, egal für welche Plattform er erschienen ist. Im Fall von einem RPG Maker für PC/Windows sollten diese jeweils eigene Artikel erhalten. SampleGames von älteren Systemen und Konsolenversionen sollten höchstens im Hauptartikel des jeweiligen Programms angeschnitten werden (bspw. &#039;&#039;Jewel Keeper&#039;&#039; als eigener Abschnitt unter &#039;&#039;[[RPG Maker Advance]]&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jedes veröffentlichte RPG-Maker-Spiel für PC/Windows (oder mit einer dafür gedachten Version erstellt und exportiert oder portiert) ist relevant, sofern es auch in den großen Makerforen vorgestellt wurde. Dabei spielt es keine Rolle, ob nun eine Demo oder eine Vollversion veröffentlicht wurden oder ob das Spiel qualitativ hochwertig war oder nicht. Das einzige Kriterium ist, dass das Spiel öffentlich verfügbar war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dedizierte [[EasyRPG]]-Spiele zählen je nach Fall, welcher Version es eher oder genau erkennbar entspricht, als [[RPG Maker 2000|RPG-Maker-2000]]- oder -[[RPG Maker 2003|2003]]-Werk. Ein [[Unity]]-Spiel ist nur dann relevant, wenn es mit dem [[RPG Maker Unite]] oder [[RPG Maker U2U|U2U]] erstellt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Contest]]s, die das &#039;&#039;Erstellen von Spielen (oder Tools/Patches/Scripten/Plugins)&#039;&#039; als Aufgabe stellen, sind immer mindestens dann relevant, wenn ihre &#039;&#039;Abgabefrist mit mindestens einem eingegangenen Spiel abgelaufen ist&#039;&#039; und sie sich entweder auf die RPG Maker beschränken oder sich unter anderem damit erstellte Spiele unter den Einsendungen befinden oder als ursprünglich dafür gedacht, aber abgebrochen/verschoben bestätigt wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Gehört ein Contest zu einer davor oder danach mehrteiligen/langjährigen Reihe (z.B. [[RTP-Contest]]), erfüllt aber bspw. mangels Abgaben keine alleinige Relevanz, ist dessen Nennung/Aufzählung in einem möglichen Übersichtsartikel über diese Contestreihe trotzdem von Bedeutung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*RPG-Maker-Spiele, die für einen Contest angefertigt wurden, sind relevant, ganz besonders dann, wenn sie im Wettbewerbszeitrahmen vollendet, bzw. veröffentlicht wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Unveröffentlichte Spiele sind hauptsächlich dann relevant, wenn sie in der Maker-Szene einen gewissen Bekanntheitsgrad erreichten und von einem bekannten Entwickler stammen. Unter &#039;&#039;bekannten Entwicklern&#039;&#039; sind in diesem Kontext alle zu verstehen, die die Relevanzkriterien für Personen erfüllen. Für die jeweiligen Artikel sollte ausreichend Material in Text- und ggf. Bildform existieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Spiele, die nicht mit einem RPG Maker für PC/Windows erstellt wurden und keine SampleGames sind, sind in der Regel nicht relevant. RPG-Maker-Spiele auf alten oder anderen Systemen können Relevanz zugesprochen bekommen, wenn sie als szenenhistorisch wichtige Klassiker, wie z.B. &#039;&#039;[[Corpse Party]]&#039;&#039;, identifiziert werden können. Wurden Nicht-RPG-Maker-Spiele für einen relevanten Contest erstellt, sollten sie im Artikel zum Contest selbst mit Titel, Entwickler, Platzierung etc. genannt, jedoch nicht verlinkt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tools/Patches/Übersetzungen===&lt;br /&gt;
*[[:Kategorie:Tool|Tools]] und [[:Kategorie:Patch|Patches]], speziell entwickelt für einen oder mehrere RPG Maker für PC/Windows, sind immer relevant. Programme, die ursprünglich für andere/allgemeinere Zwecke erstellt wurden, können relevant sein, wenn RPG-Maker-Spielentwickler einen nennenswerten, z.B. Arbeitszeit sparenden Nutzen aus ihnen ziehen würden, oder dies bereits tun (z.B. [[GlueIT]] zum Zusammenbauen von [[SpriteSheet]]s aus gleichgroßen Einzelbildern).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Emulatoren ([[Dante98 for Windows]], [[D2win]]) und Engine-Klone ([[EasyRPG]], [[MKXP]]), die es ermöglichen, Makerspiele, auch jene von älteren Computersystemen (z.B. PC-9801), auf anderen Plattformen auszuführen, sind relevant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Die Relevanz von großflächig bekannten (auch Industriestandard-)Tools, die das eigentliche RPG-Maker-Kriterium nicht erfüllen, aber von einigen Entwicklern genutzt werden, wie z.B. die Bildbearbeitungssoftware &#039;&#039;Adobe Photoshop&#039;&#039;, ist in der Regel &#039;&#039;nicht gegeben&#039;&#039;. Im Zwiefelsfall kann die Administration vorher dazu befragt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[:Kategorie:DynPlugin|DynPlugins]] (Erweiterungen für [[DynRPG]]) und [[:Kategorie:Spielexternes Programm|spielexterne Programme]], die von z.B. dem [[Tastenpatch]] ausgeführt werden, sind immer relevant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Der Sourcecode von relevanten Tools oder Patches sollte nicht direkt auf Makerpendium untergebracht werden. Es empfehlen sich für diesen Zweck Links zu passenden Seiten, wie etwa beispielsweise Repos auf GitHub, GitLab, Bitbucket oder Codeberg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Wurde eine Software oder Erweiterung jeglicher Art von LargeLanguageModels, bzw. einem oder mehreren Agents wie &#039;&#039;GitHub Copilot&#039;&#039; oder &#039;&#039;Claude Code&#039;&#039; generiert, ist auf die falsche Erwartungen erweckende Zuordnung der Personen, die selbigen den Auftrag erteilt haben, diese Software zu erstellen, als &amp;quot;Entwickler&amp;quot; dieser Software zu verzichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Entwickler und sonstige Personen===&lt;br /&gt;
*Entwickler von Maker-Spielen, die mindestens ein Spiel veröffentlicht haben, und sei es nur eine [[TechDemo]], sind grundsätzlich immer relevant. Entwickler, die kein Spiel veröffentlichten, sind relevant, sofern sie einen gewissen Bekanntheitsgrad erreichten, z.B. wenn ihr unveröffentlichtes Spiel in vielen Foren vorgestellt wurde und große Resonanz von der Community bekam. Spiele, die das Relevanzkriterium &#039;&#039;&amp;quot;RPG-Maker-Spiel für PC/Windows&amp;quot;&#039;&#039; nicht erfüllen, können im Entwickler-Artikel ohne eine Artikelverlinkung genannt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Entwicklerteams und [[Spieleschmiede]]n sollten mindestens ein vorgestelltes oder auf andere Weise bekanntes Spiel vorweisen können, das veröffentlicht oder in einen nennenswerten Produktionsfortschritt eingetreten ist, um relevant zu sein. Reine Gemeinschaften von Entwicklern, die sich zum gegenseitigen Helfen bei der Arbeit an ihren Werken zusammengeschlossen haben, sind davon nicht betroffen, deren Relevanz hängt lediglich von der erkennbaren Wichtigkeit von mindestens einem ihrer Mitglieder ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Entwickler von Patches, Tools (und alles sonstige aus dieser Kategorie, siehe oben) für einen RPG Maker für PC/Windows sind ebenfalls immer relevant. Dies gilt auch für jene, die einen RPG Maker (offiziell oder inoffiziell) übersetzt haben, was ggf. unter &#039;&#039;Patches&#039;&#039; fällt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Autoren von Tutorials oder Handbüchern sind nur dann relevant, wenn ihre Tutorials über einen großen Bekanntheitsgrad verfügten, z.B. [[Dr. Alzheim]] und sein [[Forgotten E-Book]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Webseiten und Dienste===&lt;br /&gt;
*Webseiten, Blogs und Webdienste sind relevant, wenn sie zu einer offiziellen RPG-Maker-Webseite wie [[TKool Web]] oder [[RPGMakerWeb]] gehören oder Bestandteil einer Community-Seite sind &#039;&#039;(siehe unten)&#039;&#039; und mit der Makerreihe noch irgendwie was zu tun haben ([[Digital Famitsu]], [[Meisterwerksbibliothek]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Uploaddienste für Bilder, Archivdateien oder sonstiges sind relevant, wenn sie überdurchschnittlich viel von RPG-Maker-Spielentwicklern genutzt werden/wurden oder von für Makerpendium relevanten Communitymitgliedern stammen ([[NPShare]], [[CherryShare]], [[Imagesload.net]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Online-Dateiconverter, -Ressourcengeneratoren und -Save-Editoren sind immer relevant, sofern sie speziell (bzw. auch) für den RPG Maker gedacht sind. Hierzu sind ggf. auch etwaige &#039;&#039;Relevanzkriterien für Tools&#039;&#039; zu beachten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Video-Plattformen und Kanäle===&lt;br /&gt;
*Video-Plattformen sind relevant, wenn sie für die Etablierung von Videothemen, wie unter anderem die Formatkonzepte &amp;quot;[[LetsPlay]]&amp;quot;, &amp;quot;[[Speedmapping]]&amp;quot; oder &amp;quot;[[Livestream]]&amp;quot;, im RPG-Maker-Kontext wichtig sind/waren. Grundsätzlich trifft das auf [[YouTube]], [[Twitch]] und [[NicoNicoDouga]] zu, weitere Seiten sind theoretisch möglich, es empfiehlt sich jedoch, vorher mit dem Team von Makerpendium über die Relevanz zu reden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Gemeinschaftskanäle auf einer relevanten Video-Plattform sind relevant, wenn sie direkt zu einer relevanten (siehe unten) RPG-Maker-Community-Seite gehören (in dem Fall reicht eine Erwähnung und Ausführung im Artikel zur Community selbst), sich mit dem RPG Maker journalistisch, historisch oder technisch auseinandersetzen oder eine sonstige bunte Mischung an Videobeiträgen von Spielern und/oder Entwicklern, die weder LetsPlay- noch Stream-Charakter haben, präsentieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Besondere Webvideo-Reihen, die den RPG Maker immer oder teilweise thematisieren, bspw. in Form von Berichten/News, Interviews, Tutorialreihen mit eigenem Titel ([[Truetorial]]), Entwickler-Tagebüchern ([[A Maker&#039;s Journal]], [[Macht Log]]) oder animierten Gags ([[MakerAnimated]]), sind relevant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*LetsPlay-/Stream-Kanäle auf relevanten Video-Plattformen sind relevant, wenn sie einen Bezug zum RPG Maker aufweisen, sich nicht auf nur eine Person fokussieren und einen gewissen Kultstatus erreicht haben ([[playHUMBUG]]). Einzelpersonen, die LetsPlayer oder Streamer sind, müssen auf andere Weise relevant sein. Ist dies gegeben, darf in ihren Personen-Artikeln auf entsprechende Kanäle verwiesen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Communities, Foren und Staff===&lt;br /&gt;
*Foren oder Communities sind relevant, sofern sie eine gewisse Größe hatten oder haben. Als ungefähre Maßzahl gelten hier 200 User im Forum. Von dieser Zahl kann abgewichen werden, falls der Seite historisch eine Sonderrolle zukommt oder von bekannten Persönlichkeiten der Szene stammt. Natürlich müssen die Sites etwas mit dem Maker zu tun haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Gründer oder Betreiber von Communities sind dann relevant, wenn ihre Community ebenfalls als relevant galt/gilt. Selbiges gilt auch für Administratoren und Moderatoren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Besondere Maker-thematische Community-Aktionen ([[RTP-Werkstatt]], [[RTP-Adventskalender 2012]]) sind immer relevant, besonders wenn sie richtig erfolgreich sind/waren oder einen szenenhistorisch wichtigen Fehlschlag hingelegt haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Um den Charakter und die Geschichte der großen Maker-Foren zu konservieren, können vereinzelt auch User aufgenommen werden, die keine sonstigen Maker-Projekte verfolgten. Die betreffenden Personen sollten dafür einen hohen Bekanntheitsgrad in einer relevanten Community ([[RPG-Maker-Quartier|Quartier]], [[Multimediaxis|MMX]], [[Kamikaze-Board|Kami]], [[RPG2k]], [[RPG-Studio]] oder [[RPGMaker-MV.de]]) besitzen und dort sehr aktiv gewesen sein. Als ungefährer Mindestwert dienen hier 1.000 Posts in einem dieser Foren und ein Zeitraum von mindestens zwei Jahren, in dem sie sich dort einbrachten.  Dennoch sollten solche Artikel eher die Ausnahme bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Magazine, eBooks und Printmedien===&lt;br /&gt;
*Maker-thematische Print- oder PDF-[[:Kategorie:Makermagazin|Magazine]] ([[Makers Mind]], [[RM-Mag]]), ob kommerziell oder aus relevanten Communities &#039;&#039;(siehe oben)&#039;&#039;, sind immer relevant, jedoch sollte mindestens eine fertiggestellte Ausgabe oder eine Historie des Scheiterns in einem gewissen Maß existieren, das einen Artikel wert ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Magazine aus dem Print- oder digitalen Bereich, die sich zwar nicht um die Makersoftware drehen, aber durch gelegentliche Berichte oder sonstige Unterstützung eine erkennbare Bedeutung für die Entwicklung der RPG-Maker-Szene hatten/haben ([[Bravo Screenfun]]), sind relevant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bücher und eBooks aller Art (offizielle Handbücher, Drittanbieter-Anleitungen, herausragende Tutorials in Buchform, Comics/Manga oder Romane zum RPG Maker oder in Welten relevanter Spiele, adaptierte Spielstorys, etc.), die vor allem mit dem RPG Maker zu tun haben, sind relevant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Vorlagen von Spielen, die eine Buch-Adaption sind ([[Der Brief für den König]] &amp;lt;&amp;lt; &#039;&#039;[[wikipedia:de:Der Brief für den König|De Brief voor de Koning]]&#039;&#039;), sind nicht relevant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kult- und Sonderthemen===&lt;br /&gt;
*Hintergrundartikel, z.B. über [[Das Schwarze Auge]] oder [[2D-Rollenspiele]], sind in diesem Wiki ebenfalls willkommen. Allerdings sollte im Artikel ein Bezug zur Maker-Szene oder der auf Makerpendium behandelten Software deutlich gemacht und in den Artikel eingebaut werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Besondere Grafikstile, die speziell für die Nutzung im RPG Maker kreiert wurden, wie [[REFMAP]] oder [[Theodore]], sind immer relevant. Das gilt auch für jedes in einem Maker-offiziellen Onlineshop verkaufte Ressourcenpaket, auch wenn es keinen neuen Stil erfindet, sondern bestehende ergänzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Maker-thematische Kultobjekte ([[Alex]]), aufgrund eines RPG-Maker-Spiels wie Lauffeuer verbreitende Sprüche ([[Farodin und weiter gehts]]) und immer wieder in Spielen auftretende Muster und Obskuritäten ([[Wegverlängerungsspirale]], [[Random Flying Birds]]) sind relevant. Existiert noch kein gefestigter Begriff für eine Sache aus letzterer Kategorie, obliegt die Benennung zunächst der Kreativität der Autoren ([[Kettensägen-Event]]). Jeder ist jedoch dazu angehalten, sich mit anderen bei Unsicherheit oder Ideenmangel vorher darüber (vorzugsweise auf Makerpendium) zu beraten. Falls wir es für nötig halten, werden eventuell weitere Namenswechsel an diesen Artikeln nach Erstellen vorgenommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Technik und Lernmaterial===&lt;br /&gt;
*Maker-interne Funktionen, wie etwa die [[Datenbank]], oder technische Begriffe, wie [[Action-Kampfsystem|AKS]] oder [[Sideview-Kampfsystem|SKS]] sind immer relevant. Makerpendium ist jedoch kein Ersatz für Hilfedateien oder Technikdokumentationen, daher werden Artikel zu einzelnen Eventbefehlen, [[Ruby]]-Klassen oder Ähnlichem &#039;&#039;abgelehnt&#039;&#039;. Eine Ausnahme hierbei können „Sammelartikel“ bilden, die beispielsweise alle Eventbefehle einer Maker-Version zusammenfassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Maker-eigene Dateiformate ([[XYZ-Format|XYZ]]) und [[:Kategorie:Datei im Spielordner|übliche Dateien in Spielordnern]], sowie Ressourcen-Dateiformate und Codecs, die keine Mainstream-Bekanntheit aufweisen, aber von einem RPG Maker für PC/Windows offiziell unterstützt werden ([[OGG Vorbis|Vorbis]]), sind immer relevant. Codecs (A/V) müssen ohne manuelle Installation in einer RPG-Maker-Engine für PC/Windows funktionieren ([[OGG Theora|Theora]]), um relevant zu sein. Das einzige wirklich relevante Mainstream-Format (PNG, MP3, WAV, etc.) ist [[MIDI]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Da Makerpendium kein Archiv für Spielcode ist, werden Ruby-Scripte ([[RPG Maker XP|XP]]/[[RPG Maker VX|VX]]/[[RPG Maker VX Ace|Ace]]) und [[JavaScript]]-Plugins für den [[RPG Maker MV]] nicht direkt von uns aufgenommen. Das schließt jedoch &#039;&#039;beschreibende Artikel&#039;&#039; über Funktionsumfang, Kompatibilität und bekannte Probleme von besonders bekannten oder viel genutzten &#039;&#039;großen&#039;&#039; Scripten/Plugins, wie ganzen [[Kampfsystem]]en, oder zu großen Paketen (z.B. [[Yanfly Engine]]), nicht aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Die archivierende Unterbringung von Tutorials, Anleitungen und alten Textdokumenten aus Bereichen, die mit dem RPG Maker oder passenden Entwicklungsthemen zu tun haben, wurden in der Vergangenheit experimentell auf Makerpendium getestet, es stellte sich jedoch nicht als der richtige Ort dafür heraus. Dieses Wiki soll die Maker-Szene primär aus einem „historischen“ oder „archäologischen“ Standpunkt erfassen, dabei jedoch verhindert werden, dass es zu einer Ansammlung teilweise veralteter, unfertiger und schwer wartbarer Tutorials wird oder mit Artikeln vollgepumpt wird, die nur aus archivierten Texten bestehen. Zu unter anderem diesen Zwecken wurde das von Makerpendium gehostete Nebenprojekt [[MakerDev Library]] ins Leben gerufen, auf das an entsprechenden Stellen nun auch verwiesen wird. Falls ein Dokument zur Aufnahme in diese Bibliothek geprüft werden soll, kann die Administration jederzeit zu diesem Thema kontaktiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Was muss ich beachten, wenn ich einen Artikel erstelle oder bearbeite?==&lt;br /&gt;
===Artikelbenennung===&lt;br /&gt;
*Zeichen in der Benennung von Artikeln, die von MediaWiki nicht erlaubt sind, sind so gut es geht durch das Einbringen von Pendants zu erhalten (bspw. &amp;quot;＃&amp;quot; anstelle vom nicht erlaubten &amp;quot;#&amp;quot;, nicht zu verwechseln mit &amp;quot;♯&amp;quot;). Zu den wenigen Ausnahmen gehören eckige Klammern &amp;lt;nowiki&amp;gt;(&amp;quot;[]&amp;quot;)&amp;lt;/nowiki&amp;gt; wie bei z.B. [[KoA-Angel|&amp;lt;nowiki&amp;gt;[KoA-Angel]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]]. Zudem unterscheidet MediaWiki ab dem zweiten Zeichen im Titel strikt zwischen Groß- und Kleinbuchstaben, achte also darauf, dass du diese richtig setzt. Falls ein Name klein beginnen oder an der Stelle eines Leerzeichens einen Unterstrich (&amp;quot;_&amp;quot;) enthalten soll, kannst du im Seitentext ein &amp;lt;span style=&amp;quot;background: #D8D8D8;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{DISPLAYTITLE:hier_Name einfügen}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; mit dem angepassten Titel platzieren (siehe bspw. [[real Troll]] mit kleinem R oder [[RPG_RT.exe]] mit Unterstrich).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Wurde der Titel eines Spiels durch etwaige (vor allem von Dritten angefertigte) Übersetzungen verändert, ist als Artikelname und hauptsächlich in Texten genutzter Spieltitel immer vorrangig das Original, bzw. eine auf lateinische Buchstaben und sonstige in der deutschen Sprache übliche Zeichen umgemünzte Variante von jenem zu nutzen. Übersetzte Titel (auch, wenn es zum besseren Verständnis für nötig erachtet wird, freie, jedoch sinntreue eigene Übersetzungen) können gesondert im Einleitungstext oder an sonstigen passenden Stellen aufgeführt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hat ein Spiel den genau gleichen Titel wie ein anderes (oder einen wirklich sehr generischen wie &amp;quot;Legend&amp;quot;, &amp;quot;Adventure&amp;quot; oder &amp;quot;Project1&amp;quot;), sollte hinter diesen beim Benennen des Artikels die Person in Klammern geschrieben werden, die hauptsächlich dafür verantwortlich ist (z.B. &amp;quot;[[Zwielicht (Expresseon)]]&amp;quot; und &amp;quot;[[Zwielicht (Kelven)]]&amp;quot;), der Titel selbst kann als Artikel für [[:Kategorie:Begriffserklärung|die Kategorie Begriffserklärung]] angelegt werden, in dem die zutreffenden Spiele aufgelistet werden. Alternativ ist auch das Erscheinungsjahr der ersten Vollversion (oder bei unfertigen, bzw. abgebrochenen Werken der letzten Vorabfassung) möglich, jedoch anfälliger für Benennungskonflikte. Ähnliches gilt für Tools, Patches und sonstige Dinge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Handelt es sich bei einem Spiel um eine Portierung oder ein [[Remake]] eines gleichnamigen RPG-Maker-Spiels, sollte statt Entwicklernamen ein entsprechender Titelzusatz oder Klammerhinweis wie &amp;quot;Remake&amp;quot; oder &amp;quot;(Remake)&amp;quot; darauf folgen (z.B. &amp;quot;[[The Seventh Warrior]]&amp;quot; und &amp;quot;[[The Seventh Warrior Remake]]&amp;quot;). Handelt es sich noch immer um das eigentlich gleiche Spiel, ist es in den Grundartikel einzubringen (z.B. &amp;quot;[[Dreamland R]]&amp;quot; inklusive &amp;quot;Final Mix&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Haben mehrere Personen den gleichen Namen oder Nickname, sollte ein in Klammern geschriebener Hinweis hinter ihren Artikel-Titel gesetzt werden, der diese anhand von Geburtsjahr, Community, Herkunftsland, Sprache oder Makerpendium-relevanter Firma (Überlegungen sollten in dieser Reihenfolge erfolgen) unterscheidbar macht. Dies ist allerdings nur dann ratsam, wenn es keine alternativ nutzbaren Nicknames gibt, selbst wenn sie nicht mehr aktuell sind, vorausgesetzt, dass betroffene Personen kein Problem damit haben, mit diesem weiterhin in Verbindung gebracht zu werden. Wenn wir auf Fälle aufmerksam gemacht werden, in denen Artikel Namen ungünstig besetzen, können wir sie (hoffentlich) entsprechend verschieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Weisen Personen und Spiele oder sonstiges gleiche Namen kategorisch übergreifend auf, sollte hinter dem jeweiligen Artikel-Titel ein Hinweis wie &amp;quot;(Entwickler)&amp;quot;, &amp;quot;(Entwicklerin)&amp;quot;, &amp;quot;(Spiel)&amp;quot;, &amp;quot;(Patch)&amp;quot; oder &amp;quot;(Tool)&amp;quot; stehen, jedoch nur, falls die zuvor genannten Benennungsregeln nicht zutreffen, bzw. weniger sinnvoll erscheinen. Weichen Namen geringfügig ab, könnten aber einer Einschätzung in Eigenermessen nach verwechselt werden (bspw. das Spiel [[Kill Switch]] und der Patch [[KillSwitch]]), ist dies nicht nötig. Stattdessen sollte dann in den Artikeln sichtbar auf diesen Umstand hingewiesen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Formulierung/Sauberkeit und Inhaltsfülle===&lt;br /&gt;
*Sachlich bleiben: Man kann zwar schreiben, dass ein Spiel von der Community gut oder schlecht aufgenommen wurde oder über bemerkenswerte Features verfügte, aber die Wortwahl im Artikel sollte immer halbwegs sachlich bleiben. Worte wie &amp;quot;scheiße&amp;quot; oder &amp;quot;geil&amp;quot; haben im Makerpendium nichts verloren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Die deutsche Rechtschreibung sollte beachtet werden. Rechtschreib- oder Grammatikfehler können immer passieren, aber dies sollte nicht ausarten. Sätze à la &#039;&#039;&amp;quot;Vd2 wahr eins von den bekantsten maker spiln&amp;quot;&#039;&#039; sollten auf jeden Fall vermieden werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Artikeltexte auf Makerpendium verwenden derzeit aus Einfachheit, Kürze und Lesefluss das generische Maskulinum, wenn Personen/Personengruppen geschlechtsunbestimmt thematisiert werden (z.B. &amp;quot;der Spieler&amp;quot;), die Bezeichner von personenbezogenen &#039;&#039;Kategorien&#039;&#039; jedoch sind allumfassend und in diesem Rahmen trotzdem möglichst kurzgefasst zu benennen (z.B. &amp;quot;[[:Kategorie:Entwickler/-in|Entwickler/-in]]&amp;quot;). Geschlechtergetrennte Begriffe, die aus Mangel an Abkürzbarkeit doppelt erwähnt werden müssten, sind bei der Kategorienbenennung so gut es geht zu vermeiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Grundsätzlich können die Story, Charaktere und Gameplay-Systeme eines Spiels nicht nur stark zusammengestaucht, sondern auch ausführlich dargelegt und Handlungsabläufe wiedergegeben werden. Spoilerwarnungen sind dabei nicht anzubringen. Wenn der Großteil derer, die an einem Spiel interessiert sein könnten, eine Sache vorher eher nicht lesen sollte, ist es ratsam, die generelle Entscheidung über die Veröffentlichung eines betroffenen Textabschnitts im Zweifel nochmal zu überdenken. Wie bei allen auf Makerpendium behandelten Themen sollte sich auf einer Artikelseite auch bei Spielen nicht in weit ausufernden Details verloren werden, die eine potenziell große Textwand nur noch größer machen, ohne erkennbaren, für die allgemeine Leserschaft interessanten Mehrwert zu liefern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fachbegriffe und Abkürzungen===&lt;br /&gt;
*Viele technische Begriffe, die in der RPG-Maker-Software zum Einsatz kommen, werden auf Makerpendium in der Regel mit ihren englischen Bezeichnungen ([[Mapping|Map]], [[Event]], [[Switch]], etc.) referenziert. Ausnahmen bilden unter anderem Helden, Gegner und Zustände (Anmerkung: Die aufgeführten Beispiele benötigen keinen eigenen Artikel).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hochfrequentiert wiederholt erwähnte RPG-Maker-Versionen, wie z.B. &amp;quot;RPG Maker 2000&amp;quot;, innerhalb eines Artikels sind nach dem Muster von &amp;quot;RPG2000&amp;quot;, &amp;quot;RPGXP&amp;quot;, &amp;quot;RPGVXAce&amp;quot;, &amp;quot;RPGXP/VX/Ace&amp;quot;, etc. abzukürzen. Bei RPG2000/2003 sind auch &amp;quot;RM2K&amp;quot; und &amp;quot;RM2K3&amp;quot; (bzw. RM2K/3 für beide) erlaubt, jedoch nicht empfohlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rechtliches und Umgang===&lt;br /&gt;
*Keine Links zu illegalen Dateien posten! Links zu illegalen Dateien werden sofort gelöscht. Im Wiederholungsfall kann das zu einer Sperrung deines Benutzerkontos führen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Texte und Textabschnitte von anderen Benutzern sollten nur mit guter Begründung gelöscht werden. Wer mutwillig und mit böser Absicht die Arbeit anderer zerstört, wird gebannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Keinen Text von anderen Seiten kopieren! Das stellt juristisch eine Urheberrechtsverletzung dar und kann fatale Folgen für dieses Projekt haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personendaten===&lt;br /&gt;
*Bei Artikeln zu Personen sollten sich persönliche Informationen, die über Makeraktivitäten hinausgehen, auf das Wesentliche beschränken. Außerdem sollen nur Dinge erwähnt werden, die sich über eine &#039;&#039;einfache Recherche&#039;&#039; in &#039;&#039;öffentlichen Quellen&#039;&#039; finden lassen. Wenn eine Person bestimmte persönliche Fakten über sich selbst nie innerhalb der einschlägigen Maker-Communities bekanntgegeben hat, sollten diese auch nicht auf Makerpendium stehen. Dies betrifft insbesondere Informationen über das Privatleben. Artikel dürfen in keinem Fall diffamierend sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ganz besonders mit der Erwähnung von Klarnamen ist vorsichtig umzugehen, diese dürfen zum Bearbeitungszeitpunkt, wie alles andere, niemals eine schwere Verletzung der betroffenen Person darstellen oder nach sich ziehen (auch &#039;&#039;Deadnaming&#039;&#039; und &#039;&#039;Misgendering&#039;&#039; zählen dazu).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sind die in einem Personenartikel zu verwendenden Pronomen nicht bekannt, ist diese Information &#039;&#039;vor&#039;&#039; dem Erstellen bei verlässlichen Quellen einzuholen. Sollte die betroffene Person von hoher Relevanz und dieses Detail auch nach einer Anfrage bei der Administration momentan nicht herauszufinden sein, empfehlen und erlauben wir &#039;&#039;möglicherweise&#039;&#039; eine &#039;&#039;temporäre&#039;&#039; Verwendung generischen Maskulinums unter der Voraussetzung eines möglichst seltenen Aufkommens geschlechterspezifischer Wörter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Fotos sind grundsätzlich &#039;&#039;nur nach vorheriger Genehmigung der abgebildeten Personen&#039;&#039; erlaubt, aktuelle Foren-Avatare hingegen, sofern sie nicht unter &#039;&#039;(nichtgenehmigte) Fotos&#039;&#039; fallen, werden für gewöhnlich (momentan experimentell) gern aufgenommen. Es wäre jedoch, sofern ermittelbar, begrüßenswert, Verweise auf etwaige Künstler von Avataren in den Upload-Daten dieser Bilder zu hinterlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*In der &#039;&#039;&amp;quot;Links&amp;quot;&#039;&#039;-Sektion von Personenartikeln sind insbesondere öffentliche Profile in RPG-Maker-Seiten/-Foren erwünscht. Außerdem können private Webseiten, Twitter-Profile, Facebook-Seiten, Konten bei LinkedIn oder Xing, Kanäle auf Video-/Streamplattformen, Deviantart-Profile, Soundcloud-Profile und ähnliches verlinkt werden. Diese sollten zur Person oder damit in Verbindung stehenden Entwicklerteams, Spielen oder Vergleichbarem gehören. Außerdem sollte sie die Person auch selbst im Kontext der Maker-Szene verwendet haben. So kann etwa ein offizieller Twitter-Account eines Entwicklers verlinkt werden, nicht jedoch ein privates Konto, das nur durch aufwändige Recherche auffindbar und nie in Maker-Foren angegeben war. Die Anzahl der Links sollte außerdem in einem vernünftigen Verhältnis zur Textlänge stehen (keine 15 Links bei einem Drei-Sätze-Artikel).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nicht erwünscht sind außerdem E-Mail-Adressen (mailto-Links) oder andere Kontaktdaten (z.B. [[Discord]]-IDs). Steam-Profil-Links sind nur erlaubt, wenn sie auf einen Entwickler-Account mit Bezug zu einem relevanten Spiel oder Programm, das auf Steam verfügbar ist, verweisen (auch auf andere Shops anwendbar).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grundsätzlich gilt: Höre auf deinen gesunden Menschenverstand. Verlinke das, was du für angemessen und relevant hältst. In 99% der Fälle liegst du damit richtig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quellenangaben===&lt;br /&gt;
*Auf Makerpendium verwenden wir bisweilen noch eher selten Quellenangaben, in einigen Fällen sind diese jedoch bei Daten, die ansonsten angezweifelt werden könnten, zu empfehlen, um darauf möglicherweise folgenden Nachfragen-Aufwand zu minimieren.&lt;br /&gt;
*Quellen sollten seriös und zwecks Überprüfung wenn möglich öffentlich, bzw. leicht zugänglich sein. Handelt es sich dabei (dies ist meistens der Fall) um einen Webseiten-Link, ist dieser ohne die Nutzung jeglicher URL-Verkürzungsdienste anzugeben, andernfalls werden sie inklusive getätigter Aussagen restlos entfernt. Ausnahmen bilden Verkürzungsdienste, die zur gleichen Seite gehören, auf die sie verlinken, wie etwa &#039;&#039;youtu.be&#039;&#039; für [[YouTube]] oder vergleichbare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weiterleitungen===&lt;br /&gt;
*Grundsätzlich sind Weiterleitungs-Artikel, damit Personen, Spiele und Sonstiges leichter gefunden werden können, nicht verkehrt, jedoch sollten diese niemals verlinkt werden, da es jederzeit vorkommen kann, dass die damit besetzten Titel später für etwas anderes benötigt werden. Die davon betroffenen Textstellen nachträglich anzupassen würde für uns nur zusätzlichen Aufwand bedeuten, der sich von vornherein vermeiden lässt.&lt;br /&gt;
*Weiterleitungs-Artikel, die alte Namen von Personen oder Werken nutzen, dürfen keine Benennungskonflikte mit Artikeln oder potenziellen Artikeln im gleichen oder in anderen Themenbereichen auslösen und werden bei Bemerken gelöscht.&lt;br /&gt;
*Weiterleitungs-Artikel, die auf eine Person verweisen, unterliegen genau so den Richtlinien für die Nennung von Personennamen wie die Artikel selbst. Eine Weiterleitung in diesem Themenbereich ist nur dann zulässig, wenn es sich um einen Namen oder [[Nickname]] handelt, von dem ausgegangen werden kann, dass es für die betroffene Person weiterhin okay ist, damit in Verbindung gebracht zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wikipedia-Verlinkungen===&lt;br /&gt;
*Erfüllt ein für einen Artikel wichtiges Thema, das namentlich im Text erwähnt wird, nicht die obengenannten &#039;&#039;Relevanzkriterien von Makerpendium&#039;&#039;, kann im Text oder in der &#039;&#039;&amp;quot;Links&amp;quot;-Sektion&#039;&#039; auf einen &#039;&#039;Wikipedia-Artikel&#039;&#039; (Deutsch oder Englisch, nur in ganz besonderen Notfällen in anderen Sprachen, wie der Mutter-/Landessprache einer im Artikel behandelten Person) verwiesen werden. Dafür kann die folgende Struktur verwendet werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;[[wikipedia:Sprachcode:Artikelname auf Wikipedia|Eigentlicher Text]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;[[wikipedia:de:Orthogonalprojektion|Testlink]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
 [[wikipedia:de:Orthogonalprojektion|Testlink]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wie geht das mit den Tabellen und Formatierungen?==&lt;br /&gt;
Wir verwenden die gleiche Software wie Wikipedia, daher funktionieren Formatierungen wie auch auf Wikipedia. Am besten drückst du bei einem fertigen Artikel auf &amp;quot;Bearbeiten&amp;quot; und siehst dir die Formatierungen einmal an. Tabellen und Infoboxen kannst du aus anderen Artikeln kopieren und anschließend an deinen Artikel anpassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ich habe einen Artikel angefangen, aber weiß nicht wie ich ihn zu Ende schreiben soll.==&lt;br /&gt;
Kein Problem. Speichere den Artikel auf jeden Fall ab. Vielleicht fällt dir später noch mehr dazu ein oder jemand anderes nimmt sich der Sache an und schreibt den Artikel fertig. Jeder Beitrag, und sei er noch so klein, ist willkommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Welche Lizenz verwendet ihr?==&lt;br /&gt;
Auf dieser Seite kommt die freie Lizenz [http://de.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:Lizenzbestimmungen_Commons_Attribution-ShareAlike_3.0_Unported Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0] zum Einsatz. Diese wird auch auf Wikipedia verwendet. Für mehr Informationen, siehe unsere [[Makerpendium.de:Urheberrechte|Klarstellung zu  Urheberrechten]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Makerpendium]] [[Kategorie:Makerpendium-Hilfe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Makerpendium.de:Hilfe/Bearbeitungs-Richtlinien&amp;diff=45641</id>
		<title>Makerpendium.de:Hilfe/Bearbeitungs-Richtlinien</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Makerpendium.de:Hilfe/Bearbeitungs-Richtlinien&amp;diff=45641"/>
		<updated>2026-10-20T08:45:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:alexdenkt.png|rechts]]&lt;br /&gt;
Du möchtest bei Makerpendium mitarbeiten? Gerne - jeder ist willkommen! Auf dieser Seite erfährst du, wie du bei uns mitarbeiten kannst, und was du beachten solltest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verzage jedoch nicht, indem du dich von dieser Textwand erschlagen lässt, Auswendiglernen verlangt hier niemand von dir. Besonders im Relevanzen-Abschnitt ist es nur wichtig, dass du dich immer genau über die Art von Seite informierst, die du beitragen möchtest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Was ist Makerpendium?==&lt;br /&gt;
Makerpendium ist ein Wiki, das die Geschichte der [[RPG Maker|Maker-Szene]] erfassen und erhalten möchte. Dazu gehören die Maker selbst, die damit erstellten Spiele, die Communities und Menschen dahinter sowie die Zusammenhänge und Hintergründe. Da wir ein deutschsprachiges Projekt sind, liegt unser Schwerpunkt natürlich auf der deutschsprachigen Szene, aber grundsätzlich ist alles mit Bezug zu den „Makern“ - egal woher und in welcher Sprache - hier erwünscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir möchten, dass auf Makerpendium eine positive und kollegiale Atmosphäre herrscht. Drei Grundsätze möchten wir hier daher betonen:&lt;br /&gt;
*„Seid nett zueinander!“&lt;br /&gt;
*„Fehler sind menschlich“&lt;br /&gt;
*Geht erstmal davon aus, dass euer Gegenüber vernünftig und kein [[Troll]] ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für weiterführende Informationen, was Makerpendium explizit &#039;&#039;nicht&#039;&#039; ist und auch nicht sein möchte, haben wir [[Makerpendium.de:Was Makerpendium nicht ist|eine eigene Übersichtsseite]] eingerichtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ich bin bereits registriert, habe aber eine Frage!==&lt;br /&gt;
Egal welcher Natur, du kannst die Frage auf der [[Diskussion:Hauptseite|Diskussion unserer Startseite]] stellen. Alternativ kannst du auch in unsere offiziellen Forenthreads ([https://gamedevcafe.de/forum/index.php?thread/241 Gamedev Café], [https://www.multimediaxis.de/threads/133901 Multimediaxis/RPG-Atelier]) schreiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wie kann ich Artikel schreiben und wie registriere ich mich?==&lt;br /&gt;
Du kannst dich hier einfach registrieren und loslegen. Falls es Probleme bei der Registrierung gib, schreib eine kurze Mail an maturion (ÄT) yahoo (PUNKT) de oder einen Beitrag in [https://www.multimediaxis.de/threads/133901 diesem Forenthema]. Wir melden uns dann direkt bei dir! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald du ein Benutzerkonto hast, kannst du Mitschreiben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für eine knappe Anleitung zur Artikelerstellung und Formatierung kannst du hier unter der&lt;br /&gt;
[[Makerpendium.de:Hilfe/MediaWiki-Einführung|Wiki-Einführung]]sseite nachlesen. Zusätzlich gibt es noch eine hilfreiche Seite über die Richtlinien beim Einbau von [[Makerpendium.de:Hilfe/Verlinkungen|Links]] innerhalb der Artikel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Was braucht ihr?==&lt;br /&gt;
Wir brauchen jede Hilfe, die wir bekommen können! Auch wer selbst keine eigenen Artikel schreiben möchte, kann dem Projekt helfen! Bestehende Artikel erfordern häufig ein Korrekturlesen, vielleicht fehlen auch wichtige Fakten oder es haben sich inhaltliche Fehler eingeschlichen. Auch wer Artikel einfach nur mit Screenshots bebildern möchte, hilft viel!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Was ist relevant für dieses Wiki?==&lt;br /&gt;
Grundsätzlich freuen wir uns über jeden Beitrag zu Makerpendium. Wie in anderen Enzyklopädien auch, sollte jeder Artikel jedoch über eine gewisse Mindestbedeutung verfügen. &#039;&#039;&amp;quot;Benutzer123 registrierte sich im Forum von [[RPG-Atelier]], schrieb 21 Posts und verschwand danach.&amp;quot;&#039;&#039; wäre ein Beispiel für einen Artikel, der diese Mindestbedeutung nicht erfüllt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir überprüfen Links in Artikeln, die auf andere noch nicht existente Artikel verweisen &#039;&#039;(erkennbar an der roten Farbe)&#039;&#039; und fügen ggf. weitere hinzu oder entfernen sie wieder. Ist die letzte Bearbeitung eines Artikels einige Zeit her, ist es sehr wahrscheinlich, dass alles, was in Form eines roten Links in dessen Text steht, als relevant anerkannt ist und als neuer Artikel erstellt werden darf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für weiterführende Informationen zu den einzelnen Themenbereichen und alle anderen Fälle findet ihr im Folgenden unsere ausführlichen Relevanzkriterien. Sollten euch Themen auffallen, deren Relevanz weder bestätigt noch dementiert wird, obwohl sie wichtig sein könnten, könnt ihr auf der [[Diskussion:Hauptseite|Diskussion unserer Startseite]] oder einem der Forenthreads zu Makerpendium darauf aufmerksam machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Maker-Software und Firmen===&lt;br /&gt;
*Jede Software, die von [[ASCII]], [[Enterbrain]] oder [[KADOKAWA]] im Rahmen der Maker-Reihe veröffentlicht wurde, auch außerhalb des Fokus auf Rollenspiele, ist relevant, egal für welche Plattform sie erschienen ist. Das gilt auch für die daran beteiligten Firmen und Auftragspartner, sowie für Personen in wichtigen Rollen ([[Yoji Ojima]], [[Hirokazu Hamamura]], etc.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*System- und Konsolenhersteller von Plattformen ([[Nintendo]], [[NEC Corporation]], etc.), auf denen relevante Software erschienen ist (mit Ausnahme moderner PC-Betriebssysteme), oder auf denen relevante Spiele für Hintergrund-Artikel (bspw. Themen wie [[Rippen|Rips]], &#039;&#039;siehe unten&#039;&#039;) erschienen, sowie diese Plattformen selbst ([[PC-9801]], [[Super Nintendo|SNES]], [[PlayStation]], [[Game Boy Advance|GBA]], etc.) sind relevant. Für beides reichen jedoch eher kleinformatige Artikel aus, die für mehr Details und Firmengeschichten bspw. [[#Wikipedia-Verlinkungen|auf Wikipedia-Artikel hinweisen können]], sofern existent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Publisher/Rechteinhaber ([[Bandai Namco]], [[Capcom]], etc.) von relevanten Medien-Franchises ([[Pac-Man]], [[Super Mario]], [[Zelda]],...), die immer dann relevant sind, wenn sie für die Einordnung populärer Spielsysteme und/oder für [[Fangame]]s wichtig sind, sind ebenfalls relevant. Zu Publishern und Franchises gehörige Artikel müssen nicht in vielen Details ausufern, die für das Thema &#039;&#039;RPG Maker&#039;&#039; kaum bis gar nicht von Belang sind, dafür eignen sich [[#Wikipedia-Verlinkungen|Verweise auf Wikipedia]] in der jeweiligen Links-Sektion deutlich besser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spiele und Contests===&lt;br /&gt;
*[[SampleGames]] von einem RPG Maker sind immer relevant, egal für welche Plattform er erschienen ist. Im Fall von einem RPG Maker für PC/Windows sollten diese jeweils eigene Artikel erhalten. SampleGames von älteren Systemen und Konsolenversionen sollten höchstens im Hauptartikel des jeweiligen Programms angeschnitten werden (bspw. &#039;&#039;Jewel Keeper&#039;&#039; als eigener Abschnitt unter &#039;&#039;[[RPG Maker Advance]]&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jedes veröffentlichte RPG-Maker-Spiel für PC/Windows (oder mit einer dafür gedachten Version erstellt und exportiert oder portiert) ist relevant, sofern es auch in den großen Makerforen vorgestellt wurde. Dabei spielt es keine Rolle, ob nun eine Demo oder eine Vollversion veröffentlicht wurden oder ob das Spiel qualitativ hochwertig war oder nicht. Das einzige Kriterium ist, dass das Spiel öffentlich verfügbar war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dedizierte [[EasyRPG]]-Spiele zählen je nach Fall, welcher Version es eher oder genau erkennbar entspricht, als [[RPG Maker 2000|RPG-Maker-2000]]- oder -[[RPG Maker 2003|2003]]-Werk. Ein [[Unity]]-Spiel ist nur dann relevant, wenn es mit dem [[RPG Maker Unite]] erstellt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Contest]]s, die das &#039;&#039;Erstellen von Spielen (oder Tools/Patches/Scripten/Plugins)&#039;&#039; als Aufgabe stellen, sind immer mindestens dann relevant, wenn ihre &#039;&#039;Abgabefrist mit mindestens einem eingegangenen Spiel abgelaufen ist&#039;&#039; und sie sich entweder auf die RPG Maker beschränken oder sich unter anderem damit erstellte Spiele unter den Einsendungen befinden oder als ursprünglich dafür gedacht, aber abgebrochen/verschoben bestätigt wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Gehört ein Contest zu einer davor oder danach mehrteiligen/langjährigen Reihe (z.B. [[RTP-Contest]]), erfüllt aber bspw. mangels Abgaben keine alleinige Relevanz, ist dessen Nennung/Aufzählung in einem möglichen Übersichtsartikel über diese Contestreihe trotzdem von Bedeutung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*RPG-Maker-Spiele, die für einen Contest angefertigt wurden, sind relevant, ganz besonders dann, wenn sie im Wettbewerbszeitrahmen vollendet, bzw. veröffentlicht wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Unveröffentlichte Spiele sind hauptsächlich dann relevant, wenn sie in der Maker-Szene einen gewissen Bekanntheitsgrad erreichten und von einem bekannten Entwickler stammen. Unter &#039;&#039;bekannten Entwicklern&#039;&#039; sind in diesem Kontext alle zu verstehen, die die Relevanzkriterien für Personen erfüllen. Für die jeweiligen Artikel sollte ausreichend Material in Text- und ggf. Bildform existieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Spiele, die nicht mit einem RPG Maker für PC/Windows erstellt wurden und keine SampleGames sind, sind in der Regel nicht relevant. RPG-Maker-Spiele auf alten oder anderen Systemen können Relevanz zugesprochen bekommen, wenn sie als szenenhistorisch wichtige Klassiker, wie z.B. &#039;&#039;[[Corpse Party]]&#039;&#039;, identifiziert werden können. Wurden Nicht-RPG-Maker-Spiele für einen relevanten Contest erstellt, sollten sie im Artikel zum Contest selbst mit Titel, Entwickler, Platzierung etc. genannt, jedoch nicht verlinkt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tools/Patches/Übersetzungen===&lt;br /&gt;
*[[:Kategorie:Tool|Tools]] und [[:Kategorie:Patch|Patches]], speziell entwickelt für einen oder mehrere RPG Maker für PC/Windows, sind immer relevant. Programme, die ursprünglich für andere/allgemeinere Zwecke erstellt wurden, können relevant sein, wenn RPG-Maker-Spielentwickler einen nennenswerten, z.B. Arbeitszeit sparenden Nutzen aus ihnen ziehen würden, oder dies bereits tun (z.B. [[GlueIT]] zum Zusammenbauen von [[SpriteSheet]]s aus gleichgroßen Einzelbildern).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Emulatoren ([[Dante98 for Windows]], [[D2win]]) und Engine-Klone ([[EasyRPG]], [[MKXP]]), die es ermöglichen, Makerspiele, auch jene von älteren Computersystemen (z.B. PC-9801), auf anderen Plattformen auszuführen, sind relevant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Die Relevanz von großflächig bekannten (auch Industriestandard-)Tools, die das eigentliche RPG-Maker-Kriterium nicht erfüllen, aber von einigen Entwicklern genutzt werden, wie z.B. die Bildbearbeitungssoftware &#039;&#039;Adobe Photoshop&#039;&#039;, ist in der Regel &#039;&#039;nicht gegeben&#039;&#039;. Im Zwiefelsfall kann die Administration vorher dazu befragt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[:Kategorie:DynPlugin|DynPlugins]] (Erweiterungen für [[DynRPG]]) und [[:Kategorie:Spielexternes Programm|spielexterne Programme]], die von z.B. dem [[Tastenpatch]] ausgeführt werden, sind immer relevant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Der Sourcecode von relevanten Tools oder Patches sollte nicht direkt auf Makerpendium untergebracht werden. Es empfehlen sich für diesen Zweck Links zu passenden Seiten, wie etwa beispielsweise Repos auf GitHub, GitLab, Bitbucket oder Codeberg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Wurde eine Software oder Erweiterung jeglicher Art von LargeLanguageModels, bzw. einem oder mehreren Agents wie &#039;&#039;GitHub Copilot&#039;&#039; oder &#039;&#039;Claude Code&#039;&#039; generiert, ist auf die falsche Erwartungen erweckende Zuordnung der Personen, die selbigen den Auftrag erteilt haben, diese Software zu erstellen, als &amp;quot;Entwickler&amp;quot; dieser Software zu verzichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Entwickler und sonstige Personen===&lt;br /&gt;
*Entwickler von Maker-Spielen, die mindestens ein Spiel veröffentlicht haben, und sei es nur eine [[TechDemo]], sind grundsätzlich immer relevant. Entwickler, die kein Spiel veröffentlichten, sind relevant, sofern sie einen gewissen Bekanntheitsgrad erreichten, z.B. wenn ihr unveröffentlichtes Spiel in vielen Foren vorgestellt wurde und große Resonanz von der Community bekam. Spiele, die das Relevanzkriterium &#039;&#039;&amp;quot;RPG-Maker-Spiel für PC/Windows&amp;quot;&#039;&#039; nicht erfüllen, können im Entwickler-Artikel ohne eine Artikelverlinkung genannt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Entwicklerteams und [[Spieleschmiede]]n sollten mindestens ein vorgestelltes oder auf andere Weise bekanntes Spiel vorweisen können, das veröffentlicht oder in einen nennenswerten Produktionsfortschritt eingetreten ist, um relevant zu sein. Reine Gemeinschaften von Entwicklern, die sich zum gegenseitigen Helfen bei der Arbeit an ihren Werken zusammengeschlossen haben, sind davon nicht betroffen, deren Relevanz hängt lediglich von der erkennbaren Wichtigkeit von mindestens einem ihrer Mitglieder ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Entwickler von Patches, Tools (und alles sonstige aus dieser Kategorie, siehe oben) für einen RPG Maker für PC/Windows sind ebenfalls immer relevant. Dies gilt auch für jene, die einen RPG Maker (offiziell oder inoffiziell) übersetzt haben, was ggf. unter &#039;&#039;Patches&#039;&#039; fällt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Autoren von Tutorials oder Handbüchern sind nur dann relevant, wenn ihre Tutorials über einen großen Bekanntheitsgrad verfügten, z.B. [[Dr. Alzheim]] und sein [[Forgotten E-Book]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Webseiten und Dienste===&lt;br /&gt;
*Webseiten, Blogs und Webdienste sind relevant, wenn sie zu einer offiziellen RPG-Maker-Webseite wie [[TKool Web]] oder [[RPGMakerWeb]] gehören oder Bestandteil einer Community-Seite sind &#039;&#039;(siehe unten)&#039;&#039; und mit der Makerreihe noch irgendwie was zu tun haben ([[Digital Famitsu]], [[Meisterwerksbibliothek]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Uploaddienste für Bilder, Archivdateien oder sonstiges sind relevant, wenn sie überdurchschnittlich viel von RPG-Maker-Spielentwicklern genutzt werden/wurden oder von für Makerpendium relevanten Communitymitgliedern stammen ([[NPShare]], [[CherryShare]], [[Imagesload.net]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Online-Dateiconverter, -Ressourcengeneratoren und -Save-Editoren sind immer relevant, sofern sie speziell (bzw. auch) für den RPG Maker gedacht sind. Hierzu sind ggf. auch etwaige &#039;&#039;Relevanzkriterien für Tools&#039;&#039; zu beachten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Video-Plattformen und Kanäle===&lt;br /&gt;
*Video-Plattformen sind relevant, wenn sie für die Etablierung von Videothemen, wie unter anderem die Formatkonzepte &amp;quot;[[LetsPlay]]&amp;quot;, &amp;quot;[[Speedmapping]]&amp;quot; oder &amp;quot;[[Livestream]]&amp;quot;, im RPG-Maker-Kontext wichtig sind/waren. Grundsätzlich trifft das auf [[YouTube]], [[Twitch]] und [[NicoNicoDouga]] zu, weitere Seiten sind theoretisch möglich, es empfiehlt sich jedoch, vorher mit dem Team von Makerpendium über die Relevanz zu reden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Gemeinschaftskanäle auf einer relevanten Video-Plattform sind relevant, wenn sie direkt zu einer relevanten (siehe unten) RPG-Maker-Community-Seite gehören (in dem Fall reicht eine Erwähnung und Ausführung im Artikel zur Community selbst), sich mit dem RPG Maker journalistisch, historisch oder technisch auseinandersetzen oder eine sonstige bunte Mischung an Videobeiträgen von Spielern und/oder Entwicklern, die weder LetsPlay- noch Stream-Charakter haben, präsentieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Besondere Webvideo-Reihen, die den RPG Maker immer oder teilweise thematisieren, bspw. in Form von Berichten/News, Interviews, Tutorialreihen mit eigenem Titel ([[Truetorial]]), Entwickler-Tagebüchern ([[A Maker&#039;s Journal]], [[Macht Log]]) oder animierten Gags ([[MakerAnimated]]), sind relevant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*LetsPlay-/Stream-Kanäle auf relevanten Video-Plattformen sind relevant, wenn sie einen Bezug zum RPG Maker aufweisen, sich nicht auf nur eine Person fokussieren und einen gewissen Kultstatus erreicht haben ([[playHUMBUG]]). Einzelpersonen, die LetsPlayer oder Streamer sind, müssen auf andere Weise relevant sein. Ist dies gegeben, darf in ihren Personen-Artikeln auf entsprechende Kanäle verwiesen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Communities, Foren und Staff===&lt;br /&gt;
*Foren oder Communities sind relevant, sofern sie eine gewisse Größe hatten oder haben. Als ungefähre Maßzahl gelten hier 200 User im Forum. Von dieser Zahl kann abgewichen werden, falls der Seite historisch eine Sonderrolle zukommt oder von bekannten Persönlichkeiten der Szene stammt. Natürlich müssen die Sites etwas mit dem Maker zu tun haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Gründer oder Betreiber von Communities sind dann relevant, wenn ihre Community ebenfalls als relevant galt/gilt. Selbiges gilt auch für Administratoren und Moderatoren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Besondere Maker-thematische Community-Aktionen ([[RTP-Werkstatt]], [[RTP-Adventskalender 2012]]) sind immer relevant, besonders wenn sie richtig erfolgreich sind/waren oder einen szenenhistorisch wichtigen Fehlschlag hingelegt haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Um den Charakter und die Geschichte der großen Maker-Foren zu konservieren, können vereinzelt auch User aufgenommen werden, die keine sonstigen Maker-Projekte verfolgten. Die betreffenden Personen sollten dafür einen hohen Bekanntheitsgrad in einer relevanten Community ([[RPG-Maker-Quartier|Quartier]], [[Multimediaxis|MMX]], [[Kamikaze-Board|Kami]], [[RPG2k]], [[RPG-Studio]] oder [[RPGMaker-MV.de]]) besitzen und dort sehr aktiv gewesen sein. Als ungefährer Mindestwert dienen hier 1.000 Posts in einem dieser Foren und ein Zeitraum von mindestens zwei Jahren, in dem sie sich dort einbrachten.  Dennoch sollten solche Artikel eher die Ausnahme bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Magazine, eBooks und Printmedien===&lt;br /&gt;
*Maker-thematische Print- oder PDF-[[:Kategorie:Makermagazin|Magazine]] ([[Makers Mind]], [[RM-Mag]]), ob kommerziell oder aus relevanten Communities &#039;&#039;(siehe oben)&#039;&#039;, sind immer relevant, jedoch sollte mindestens eine fertiggestellte Ausgabe oder eine Historie des Scheiterns in einem gewissen Maß existieren, das einen Artikel wert ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Magazine aus dem Print- oder digitalen Bereich, die sich zwar nicht um die Makersoftware drehen, aber durch gelegentliche Berichte oder sonstige Unterstützung eine erkennbare Bedeutung für die Entwicklung der RPG-Maker-Szene hatten/haben ([[Bravo Screenfun]]), sind relevant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bücher und eBooks aller Art (offizielle Handbücher, Drittanbieter-Anleitungen, herausragende Tutorials in Buchform, Comics/Manga oder Romane zum RPG Maker oder in Welten relevanter Spiele, adaptierte Spielstorys, etc.), die vor allem mit dem RPG Maker zu tun haben, sind relevant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Vorlagen von Spielen, die eine Buch-Adaption sind ([[Der Brief für den König]] &amp;lt;&amp;lt; &#039;&#039;[[wikipedia:de:Der Brief für den König|De Brief voor de Koning]]&#039;&#039;), sind nicht relevant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kult- und Sonderthemen===&lt;br /&gt;
*Hintergrundartikel, z.B. über [[Das Schwarze Auge]] oder [[2D-Rollenspiele]], sind in diesem Wiki ebenfalls willkommen. Allerdings sollte im Artikel ein Bezug zur Maker-Szene oder der auf Makerpendium behandelten Software deutlich gemacht und in den Artikel eingebaut werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Besondere Grafikstile, die speziell für die Nutzung im RPG Maker kreiert wurden, wie [[REFMAP]] oder [[Theodore]], sind immer relevant. Das gilt auch für jedes in einem Maker-offiziellen Onlineshop verkaufte Ressourcenpaket, auch wenn es keinen neuen Stil erfindet, sondern bestehende ergänzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Maker-thematische Kultobjekte ([[Alex]]), aufgrund eines RPG-Maker-Spiels wie Lauffeuer verbreitende Sprüche ([[Farodin und weiter gehts]]) und immer wieder in Spielen auftretende Muster und Obskuritäten ([[Wegverlängerungsspirale]], [[Random Flying Birds]]) sind relevant. Existiert noch kein gefestigter Begriff für eine Sache aus letzterer Kategorie, obliegt die Benennung zunächst der Kreativität der Autoren ([[Kettensägen-Event]]). Jeder ist jedoch dazu angehalten, sich mit anderen bei Unsicherheit oder Ideenmangel vorher darüber (vorzugsweise auf Makerpendium) zu beraten. Falls wir es für nötig halten, werden eventuell weitere Namenswechsel an diesen Artikeln nach Erstellen vorgenommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Technik und Lernmaterial===&lt;br /&gt;
*Maker-interne Funktionen, wie etwa die [[Datenbank]], oder technische Begriffe, wie [[Action-Kampfsystem|AKS]] oder [[Sideview-Kampfsystem|SKS]] sind immer relevant. Makerpendium ist jedoch kein Ersatz für Hilfedateien oder Technikdokumentationen, daher werden Artikel zu einzelnen Eventbefehlen, [[Ruby]]-Klassen oder Ähnlichem &#039;&#039;abgelehnt&#039;&#039;. Eine Ausnahme hierbei können „Sammelartikel“ bilden, die beispielsweise alle Eventbefehle einer Maker-Version zusammenfassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Maker-eigene Dateiformate ([[XYZ-Format|XYZ]]) und [[:Kategorie:Datei im Spielordner|übliche Dateien in Spielordnern]], sowie Ressourcen-Dateiformate und Codecs, die keine Mainstream-Bekanntheit aufweisen, aber von einem RPG Maker für PC/Windows offiziell unterstützt werden ([[OGG Vorbis|Vorbis]]), sind immer relevant. Codecs (A/V) müssen ohne manuelle Installation in einer RPG-Maker-Engine für PC/Windows funktionieren ([[OGG Theora|Theora]]), um relevant zu sein. Das einzige wirklich relevante Mainstream-Format (PNG, MP3, WAV, etc.) ist [[MIDI]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Da Makerpendium kein Archiv für Spielcode ist, werden Ruby-Scripte ([[RPG Maker XP|XP]]/[[RPG Maker VX|VX]]/[[RPG Maker VX Ace|Ace]]) und [[JavaScript]]-Plugins für den [[RPG Maker MV]] nicht direkt von uns aufgenommen. Das schließt jedoch &#039;&#039;beschreibende Artikel&#039;&#039; über Funktionsumfang, Kompatibilität und bekannte Probleme von besonders bekannten oder viel genutzten &#039;&#039;großen&#039;&#039; Scripten/Plugins, wie ganzen [[Kampfsystem]]en, oder zu großen Paketen (z.B. [[Yanfly Engine]]), nicht aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Die archivierende Unterbringung von Tutorials, Anleitungen und alten Textdokumenten aus Bereichen, die mit dem RPG Maker oder passenden Entwicklungsthemen zu tun haben, wurden in der Vergangenheit experimentell auf Makerpendium getestet, es stellte sich jedoch nicht als der richtige Ort dafür heraus. Dieses Wiki soll die Maker-Szene primär aus einem „historischen“ oder „archäologischen“ Standpunkt erfassen, dabei jedoch verhindert werden, dass es zu einer Ansammlung teilweise veralteter, unfertiger und schwer wartbarer Tutorials wird oder mit Artikeln vollgepumpt wird, die nur aus archivierten Texten bestehen. Zu unter anderem diesen Zwecken wurde das von Makerpendium gehostete Nebenprojekt [[MakerDev Library]] ins Leben gerufen, auf das an entsprechenden Stellen nun auch verwiesen wird. Falls ein Dokument zur Aufnahme in diese Bibliothek geprüft werden soll, kann die Administration jederzeit zu diesem Thema kontaktiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Was muss ich beachten, wenn ich einen Artikel erstelle oder bearbeite?==&lt;br /&gt;
===Artikelbenennung===&lt;br /&gt;
*Zeichen in der Benennung von Artikeln, die von MediaWiki nicht erlaubt sind, sind so gut es geht durch das Einbringen von Pendants zu erhalten (bspw. &amp;quot;＃&amp;quot; anstelle vom nicht erlaubten &amp;quot;#&amp;quot;, nicht zu verwechseln mit &amp;quot;♯&amp;quot;). Zu den wenigen Ausnahmen gehören eckige Klammern &amp;lt;nowiki&amp;gt;(&amp;quot;[]&amp;quot;)&amp;lt;/nowiki&amp;gt; wie bei z.B. [[KoA-Angel|&amp;lt;nowiki&amp;gt;[KoA-Angel]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]]. Zudem unterscheidet MediaWiki ab dem zweiten Zeichen im Titel strikt zwischen Groß- und Kleinbuchstaben, achte also darauf, dass du diese richtig setzt. Falls ein Name klein beginnen oder an der Stelle eines Leerzeichens einen Unterstrich (&amp;quot;_&amp;quot;) enthalten soll, kannst du im Seitentext ein &amp;lt;span style=&amp;quot;background: #D8D8D8;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{DISPLAYTITLE:hier_Name einfügen}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; mit dem angepassten Titel platzieren (siehe bspw. [[real Troll]] mit kleinem R oder [[RPG_RT.exe]] mit Unterstrich).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Wurde der Titel eines Spiels durch etwaige (vor allem von Dritten angefertigte) Übersetzungen verändert, ist als Artikelname und hauptsächlich in Texten genutzter Spieltitel immer vorrangig das Original, bzw. eine auf lateinische Buchstaben und sonstige in der deutschen Sprache übliche Zeichen umgemünzte Variante von jenem zu nutzen. Übersetzte Titel (auch, wenn es zum besseren Verständnis für nötig erachtet wird, freie, jedoch sinntreue eigene Übersetzungen) können gesondert im Einleitungstext oder an sonstigen passenden Stellen aufgeführt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hat ein Spiel den genau gleichen Titel wie ein anderes (oder einen wirklich sehr generischen wie &amp;quot;Legend&amp;quot;, &amp;quot;Adventure&amp;quot; oder &amp;quot;Project1&amp;quot;), sollte hinter diesen beim Benennen des Artikels die Person in Klammern geschrieben werden, die hauptsächlich dafür verantwortlich ist (z.B. &amp;quot;[[Zwielicht (Expresseon)]]&amp;quot; und &amp;quot;[[Zwielicht (Kelven)]]&amp;quot;), der Titel selbst kann als Artikel für [[:Kategorie:Begriffserklärung|die Kategorie Begriffserklärung]] angelegt werden, in dem die zutreffenden Spiele aufgelistet werden. Alternativ ist auch das Erscheinungsjahr der ersten Vollversion (oder bei unfertigen, bzw. abgebrochenen Werken der letzten Vorabfassung) möglich, jedoch anfälliger für Benennungskonflikte. Ähnliches gilt für Tools, Patches und sonstige Dinge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Handelt es sich bei einem Spiel um eine Portierung oder ein [[Remake]] eines gleichnamigen RPG-Maker-Spiels, sollte statt Entwicklernamen ein entsprechender Titelzusatz oder Klammerhinweis wie &amp;quot;Remake&amp;quot; oder &amp;quot;(Remake)&amp;quot; darauf folgen (z.B. &amp;quot;[[The Seventh Warrior]]&amp;quot; und &amp;quot;[[The Seventh Warrior Remake]]&amp;quot;). Handelt es sich noch immer um das eigentlich gleiche Spiel, ist es in den Grundartikel einzubringen (z.B. &amp;quot;[[Dreamland R]]&amp;quot; inklusive &amp;quot;Final Mix&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Haben mehrere Personen den gleichen Namen oder Nickname, sollte ein in Klammern geschriebener Hinweis hinter ihren Artikel-Titel gesetzt werden, der diese anhand von Geburtsjahr, Community, Herkunftsland, Sprache oder Makerpendium-relevanter Firma (Überlegungen sollten in dieser Reihenfolge erfolgen) unterscheidbar macht. Dies ist allerdings nur dann ratsam, wenn es keine alternativ nutzbaren Nicknames gibt, selbst wenn sie nicht mehr aktuell sind, vorausgesetzt, dass betroffene Personen kein Problem damit haben, mit diesem weiterhin in Verbindung gebracht zu werden. Wenn wir auf Fälle aufmerksam gemacht werden, in denen Artikel Namen ungünstig besetzen, können wir sie (hoffentlich) entsprechend verschieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Weisen Personen und Spiele oder sonstiges gleiche Namen kategorisch übergreifend auf, sollte hinter dem jeweiligen Artikel-Titel ein Hinweis wie &amp;quot;(Entwickler)&amp;quot;, &amp;quot;(Entwicklerin)&amp;quot;, &amp;quot;(Spiel)&amp;quot;, &amp;quot;(Patch)&amp;quot; oder &amp;quot;(Tool)&amp;quot; stehen, jedoch nur, falls die zuvor genannten Benennungsregeln nicht zutreffen, bzw. weniger sinnvoll erscheinen. Weichen Namen geringfügig ab, könnten aber einer Einschätzung in Eigenermessen nach verwechselt werden (bspw. das Spiel [[Kill Switch]] und der Patch [[KillSwitch]]), ist dies nicht nötig. Stattdessen sollte dann in den Artikeln sichtbar auf diesen Umstand hingewiesen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Formulierung/Sauberkeit und Inhaltsfülle===&lt;br /&gt;
*Sachlich bleiben: Man kann zwar schreiben, dass ein Spiel von der Community gut oder schlecht aufgenommen wurde oder über bemerkenswerte Features verfügte, aber die Wortwahl im Artikel sollte immer halbwegs sachlich bleiben. Worte wie &amp;quot;scheiße&amp;quot; oder &amp;quot;geil&amp;quot; haben im Makerpendium nichts verloren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Die deutsche Rechtschreibung sollte beachtet werden. Rechtschreib- oder Grammatikfehler können immer passieren, aber dies sollte nicht ausarten. Sätze à la &#039;&#039;&amp;quot;Vd2 wahr eins von den bekantsten maker spiln&amp;quot;&#039;&#039; sollten auf jeden Fall vermieden werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Artikeltexte auf Makerpendium verwenden derzeit aus Einfachheit, Kürze und Lesefluss das generische Maskulinum, wenn Personen/Personengruppen geschlechtsunbestimmt thematisiert werden (z.B. &amp;quot;der Spieler&amp;quot;), die Bezeichner von personenbezogenen &#039;&#039;Kategorien&#039;&#039; jedoch sind allumfassend und in diesem Rahmen trotzdem möglichst kurzgefasst zu benennen (z.B. &amp;quot;[[:Kategorie:Entwickler/-in|Entwickler/-in]]&amp;quot;). Geschlechtergetrennte Begriffe, die aus Mangel an Abkürzbarkeit doppelt erwähnt werden müssten, sind bei der Kategorienbenennung so gut es geht zu vermeiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Grundsätzlich können die Story, Charaktere und Gameplay-Systeme eines Spiels nicht nur stark zusammengestaucht, sondern auch ausführlich dargelegt und Handlungsabläufe wiedergegeben werden. Spoilerwarnungen sind dabei nicht anzubringen. Wenn der Großteil derer, die an einem Spiel interessiert sein könnten, eine Sache vorher eher nicht lesen sollte, ist es ratsam, die generelle Entscheidung über die Veröffentlichung eines betroffenen Textabschnitts im Zweifel nochmal zu überdenken. Wie bei allen auf Makerpendium behandelten Themen sollte sich auf einer Artikelseite auch bei Spielen nicht in weit ausufernden Details verloren werden, die eine potenziell große Textwand nur noch größer machen, ohne erkennbaren, für die allgemeine Leserschaft interessanten Mehrwert zu liefern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fachbegriffe und Abkürzungen===&lt;br /&gt;
*Viele technische Begriffe, die in der RPG-Maker-Software zum Einsatz kommen, werden auf Makerpendium in der Regel mit ihren englischen Bezeichnungen ([[Mapping|Map]], [[Event]], [[Switch]], etc.) referenziert. Ausnahmen bilden unter anderem Helden, Gegner und Zustände (Anmerkung: Die aufgeführten Beispiele benötigen keinen eigenen Artikel).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hochfrequentiert wiederholt erwähnte RPG-Maker-Versionen, wie z.B. &amp;quot;RPG Maker 2000&amp;quot;, innerhalb eines Artikels sind nach dem Muster von &amp;quot;RPG2000&amp;quot;, &amp;quot;RPGXP&amp;quot;, &amp;quot;RPGVXAce&amp;quot;, &amp;quot;RPGXP/VX/Ace&amp;quot;, etc. abzukürzen. Bei RPG2000/2003 sind auch &amp;quot;RM2K&amp;quot; und &amp;quot;RM2K3&amp;quot; (bzw. RM2K/3 für beide) erlaubt, jedoch nicht empfohlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rechtliches und Umgang===&lt;br /&gt;
*Keine Links zu illegalen Dateien posten! Links zu illegalen Dateien werden sofort gelöscht. Im Wiederholungsfall kann das zu einer Sperrung deines Benutzerkontos führen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Texte und Textabschnitte von anderen Benutzern sollten nur mit guter Begründung gelöscht werden. Wer mutwillig und mit böser Absicht die Arbeit anderer zerstört, wird gebannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Keinen Text von anderen Seiten kopieren! Das stellt juristisch eine Urheberrechtsverletzung dar und kann fatale Folgen für dieses Projekt haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personendaten===&lt;br /&gt;
*Bei Artikeln zu Personen sollten sich persönliche Informationen, die über Makeraktivitäten hinausgehen, auf das Wesentliche beschränken. Außerdem sollen nur Dinge erwähnt werden, die sich über eine &#039;&#039;einfache Recherche&#039;&#039; in &#039;&#039;öffentlichen Quellen&#039;&#039; finden lassen. Wenn eine Person bestimmte persönliche Fakten über sich selbst nie innerhalb der einschlägigen Maker-Communities bekanntgegeben hat, sollten diese auch nicht auf Makerpendium stehen. Dies betrifft insbesondere Informationen über das Privatleben. Artikel dürfen in keinem Fall diffamierend sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ganz besonders mit der Erwähnung von Klarnamen ist vorsichtig umzugehen, diese dürfen zum Bearbeitungszeitpunkt, wie alles andere, niemals eine schwere Verletzung der betroffenen Person darstellen oder nach sich ziehen (auch &#039;&#039;Deadnaming&#039;&#039; und &#039;&#039;Misgendering&#039;&#039; zählen dazu).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sind die in einem Personenartikel zu verwendenden Pronomen nicht bekannt, ist diese Information &#039;&#039;vor&#039;&#039; dem Erstellen bei verlässlichen Quellen einzuholen. Sollte die betroffene Person von hoher Relevanz und dieses Detail auch nach einer Anfrage bei der Administration momentan nicht herauszufinden sein, empfehlen und erlauben wir &#039;&#039;möglicherweise&#039;&#039; eine &#039;&#039;temporäre&#039;&#039; Verwendung generischen Maskulinums unter der Voraussetzung eines möglichst seltenen Aufkommens geschlechterspezifischer Wörter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Fotos sind grundsätzlich &#039;&#039;nur nach vorheriger Genehmigung der abgebildeten Personen&#039;&#039; erlaubt, aktuelle Foren-Avatare hingegen, sofern sie nicht unter &#039;&#039;(nichtgenehmigte) Fotos&#039;&#039; fallen, werden für gewöhnlich (momentan experimentell) gern aufgenommen. Es wäre jedoch, sofern ermittelbar, begrüßenswert, Verweise auf etwaige Künstler von Avataren in den Upload-Daten dieser Bilder zu hinterlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*In der &#039;&#039;&amp;quot;Links&amp;quot;&#039;&#039;-Sektion von Personenartikeln sind insbesondere öffentliche Profile in RPG-Maker-Seiten/-Foren erwünscht. Außerdem können private Webseiten, Twitter-Profile, Facebook-Seiten, Konten bei LinkedIn oder Xing, Kanäle auf Video-/Streamplattformen, Deviantart-Profile, Soundcloud-Profile und ähnliches verlinkt werden. Diese sollten zur Person oder damit in Verbindung stehenden Entwicklerteams, Spielen oder Vergleichbarem gehören. Außerdem sollte sie die Person auch selbst im Kontext der Maker-Szene verwendet haben. So kann etwa ein offizieller Twitter-Account eines Entwicklers verlinkt werden, nicht jedoch ein privates Konto, das nur durch aufwändige Recherche auffindbar und nie in Maker-Foren angegeben war. Die Anzahl der Links sollte außerdem in einem vernünftigen Verhältnis zur Textlänge stehen (keine 15 Links bei einem Drei-Sätze-Artikel).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nicht erwünscht sind außerdem E-Mail-Adressen (mailto-Links) oder andere Kontaktdaten (z.B. [[Discord]]-IDs). Steam-Profil-Links sind nur erlaubt, wenn sie auf einen Entwickler-Account mit Bezug zu einem relevanten Spiel oder Programm, das auf Steam verfügbar ist, verweisen (auch auf andere Shops anwendbar).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grundsätzlich gilt: Höre auf deinen gesunden Menschenverstand. Verlinke das, was du für angemessen und relevant hältst. In 99% der Fälle liegst du damit richtig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quellenangaben===&lt;br /&gt;
*Auf Makerpendium verwenden wir bisweilen noch eher selten Quellenangaben, in einigen Fällen sind diese jedoch bei Daten, die ansonsten angezweifelt werden könnten, zu empfehlen, um darauf möglicherweise folgenden Nachfragen-Aufwand zu minimieren.&lt;br /&gt;
*Quellen sollten seriös und zwecks Überprüfung wenn möglich öffentlich, bzw. leicht zugänglich sein. Handelt es sich dabei (dies ist meistens der Fall) um einen Webseiten-Link, ist dieser ohne die Nutzung jeglicher URL-Verkürzungsdienste anzugeben, andernfalls werden sie inklusive getätigter Aussagen restlos entfernt. Ausnahmen bilden Verkürzungsdienste, die zur gleichen Seite gehören, auf die sie verlinken, wie etwa &#039;&#039;youtu.be&#039;&#039; für [[YouTube]] oder vergleichbare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weiterleitungen===&lt;br /&gt;
*Grundsätzlich sind Weiterleitungs-Artikel, damit Personen, Spiele und Sonstiges leichter gefunden werden können, nicht verkehrt, jedoch sollten diese niemals verlinkt werden, da es jederzeit vorkommen kann, dass die damit besetzten Titel später für etwas anderes benötigt werden. Die davon betroffenen Textstellen nachträglich anzupassen würde für uns nur zusätzlichen Aufwand bedeuten, der sich von vornherein vermeiden lässt.&lt;br /&gt;
*Weiterleitungs-Artikel, die alte Namen von Personen oder Werken nutzen, dürfen keine Benennungskonflikte mit Artikeln oder potenziellen Artikeln im gleichen oder in anderen Themenbereichen auslösen und werden bei Bemerken gelöscht.&lt;br /&gt;
*Weiterleitungs-Artikel, die auf eine Person verweisen, unterliegen genau so den Richtlinien für die Nennung von Personennamen wie die Artikel selbst. Eine Weiterleitung in diesem Themenbereich ist nur dann zulässig, wenn es sich um einen Namen oder [[Nickname]] handelt, von dem ausgegangen werden kann, dass es für die betroffene Person weiterhin okay ist, damit in Verbindung gebracht zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wikipedia-Verlinkungen===&lt;br /&gt;
*Erfüllt ein für einen Artikel wichtiges Thema, das namentlich im Text erwähnt wird, nicht die obengenannten &#039;&#039;Relevanzkriterien von Makerpendium&#039;&#039;, kann im Text oder in der &#039;&#039;&amp;quot;Links&amp;quot;-Sektion&#039;&#039; auf einen &#039;&#039;Wikipedia-Artikel&#039;&#039; (Deutsch oder Englisch, nur in ganz besonderen Notfällen in anderen Sprachen, wie der Mutter-/Landessprache einer im Artikel behandelten Person) verwiesen werden. Dafür kann die folgende Struktur verwendet werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;[[wikipedia:Sprachcode:Artikelname auf Wikipedia|Eigentlicher Text]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;[[wikipedia:de:Orthogonalprojektion|Testlink]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
 [[wikipedia:de:Orthogonalprojektion|Testlink]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wie geht das mit den Tabellen und Formatierungen?==&lt;br /&gt;
Wir verwenden die gleiche Software wie Wikipedia, daher funktionieren Formatierungen wie auch auf Wikipedia. Am besten drückst du bei einem fertigen Artikel auf &amp;quot;Bearbeiten&amp;quot; und siehst dir die Formatierungen einmal an. Tabellen und Infoboxen kannst du aus anderen Artikeln kopieren und anschließend an deinen Artikel anpassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ich habe einen Artikel angefangen, aber weiß nicht wie ich ihn zu Ende schreiben soll.==&lt;br /&gt;
Kein Problem. Speichere den Artikel auf jeden Fall ab. Vielleicht fällt dir später noch mehr dazu ein oder jemand anderes nimmt sich der Sache an und schreibt den Artikel fertig. Jeder Beitrag, und sei er noch so klein, ist willkommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Welche Lizenz verwendet ihr?==&lt;br /&gt;
Auf dieser Seite kommt die freie Lizenz [http://de.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:Lizenzbestimmungen_Commons_Attribution-ShareAlike_3.0_Unported Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0] zum Einsatz. Diese wird auch auf Wikipedia verwendet. Für mehr Informationen, siehe unsere [[Makerpendium.de:Urheberrechte|Klarstellung zu  Urheberrechten]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Makerpendium]] [[Kategorie:Makerpendium-Hilfe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Power_Patch_Compact&amp;diff=45640</id>
		<title>Power Patch Compact</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Power_Patch_Compact&amp;diff=45640"/>
		<updated>2026-10-19T13:38:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tool&lt;br /&gt;
	|name=Power Patch Compact&lt;br /&gt;
	&amp;lt;!--|bild=--&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|webseite=[https://cherrytree.at/cms/download/2009/06/07/dl-8-power-patch-compact.html Unterseite auf CherryTree]&lt;br /&gt;
	|ersteller=[[Cherry]]&lt;br /&gt;
	|os=Windows&lt;br /&gt;
	|engine=[[RPG Maker 2000]] ~1.10&amp;lt;br /&amp;gt;[[RPG Maker 2003]] ~1.04&lt;br /&gt;
	|sprache=Deutsch&lt;br /&gt;
	|version=0.85.137&lt;br /&gt;
	|datum=7. Juni 2009&lt;br /&gt;
	|download=[http://cherrytree.at/cms/wp-content/uploads/ppc085a.rar Klick]&amp;lt;br /&amp;gt;[http://cherrytree.at/cms/wp-content/uploads/readme.pdf PDF-Dokumentation]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Power Patch Compact&#039;&#039;&#039; ist ein Programm von [[Cherry]], das bei laufendem [[Spieledatenbank von A bis Z|Spiel]] durch den [[Tastenpatch]] oder eine vergleichbare Umgebung, die externe Programme ausführen kann, zur Nutzung gestartet werden muss. Seinen Namen hat es vom eigentlichen [[Power Patch v0.85]], von dem einige Funktionen übernommen wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da das Programm über einen [[:Kategorie:HarmonyReplacement|Ersatz]] für das [[Harmony.dll|Harmony-System]] ausgeführt wird, muss zur Kompatibilität mit dem [[RPG Maker 2000]] ab Version 1.50, bzw. [[RPG Maker 2003|2003]] ab 1.05 zuvor entweder [[ForceHarmony]] oder ein vergleichbarer Patch angewendet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den &#039;&#039;Power Patch Compact&#039;&#039; ausführen zu können, muss mit [[Finder]] ein Profil der vom Spiel genutzten [[RPG_RT.exe]] generiert werden. Die mit dem Programm mitgelieferte Fassung (Beta 1.11) ist mit aktuellen Windows-Versionen nicht mehr verwendbar und muss durch eine aktuelle ersetzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Features==&lt;br /&gt;
*Komplexe Berechnungen mit [[Variable]]n durchführen.&lt;br /&gt;
*Spiel pausieren, schließen oder resetten.&lt;br /&gt;
*Speichern/laden, Spielstände kopieren/löschen, Spielstand-Zeitstempel prüfen.&lt;br /&gt;
*Spielbildschirmhelligkeit verändern (0: Schwarz, 100: Standard, 200: Weiß).&lt;br /&gt;
*Systemzeit/-Datum abfangen.&lt;br /&gt;
*Zum [[Titelbildschirm]] mit &#039;&#039;Laden&#039;&#039; als Startauswahl zurückkehren.&lt;br /&gt;
*Das [[Standardmenü]] mit &#039;&#039;Speichern&#039;&#039; als Startauswahl öffnen.&lt;br /&gt;
*Spielstandverwaltung als Speicher- oder Lademenü öffnen.&lt;br /&gt;
*Engine-Szene direkt wechseln ([[Mapping|Map]], Menü, [[Standard-Kampfsystem (2000)|Kampf]], Shop, [[Nameneingabe|Eingabe]], Spielstände, Titelbild, [[GameOver]], [[F9-Menü|Debugger]]).&lt;br /&gt;
*Tastendrücke simulieren.&lt;br /&gt;
*Tastaturbelegung verändern.&lt;br /&gt;
*Titelbildgrafik und dazugehörige [[BGM|Musik]] ändern.&lt;br /&gt;
*GameOver-Grafik wechseln.&lt;br /&gt;
*[[UnlockPics-Patch]]-identische Funktionalität (de-)aktivieren.&lt;br /&gt;
*Das Nachrichtentextfenster wie ein Picture einfärben.&lt;br /&gt;
*Debugger-Fenster vom Power Patch einblenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tools:Cherry}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NavboxMP3Key}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Tool (RPG Maker 2000)]] [[Kategorie:Tool (RPG Maker 2003)]] [[Kategorie:Spielexternes Programm]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Power_Patch_Compact&amp;diff=45639</id>
		<title>Power Patch Compact</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Power_Patch_Compact&amp;diff=45639"/>
		<updated>2026-10-19T13:38:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tool&lt;br /&gt;
	|name=Power Patch Compact&lt;br /&gt;
	&amp;lt;!--|bild=--&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|webseite=[https://cherrytree.at/cms/download/2009/06/07/dl-8-power-patch-compact.html Unterseite auf CherryTree]&lt;br /&gt;
	|ersteller=[[Cherry]]&lt;br /&gt;
	|os=Windows&lt;br /&gt;
	|engine=[[RPG Maker 2000]] ~1.10&amp;lt;br /&amp;gt;[[RPG Maker 2003]] ~1.04&lt;br /&gt;
	|sprache=Deutsch&lt;br /&gt;
	|version=0.85.137&lt;br /&gt;
	|datum=7. Juni 2009&lt;br /&gt;
	|download=[http://cherrytree.at/cms/wp-content/uploads/ppc085a.rar Klick]&amp;lt;br /&amp;gt;[http://cherrytree.at/cms/wp-content/uploads/readme.pdf PDF-Dokumentation]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Power Patch Compact&#039;&#039;&#039; ist ein Programm von [[Cherry]], das bei laufendem [[Spieledatenbank von A bis Z|Spiel]] durch den [[Tastenpatch]] oder eine vergleichbare Umgebung, die externe Programme ausführen kann, zur Nutzung gestartet werden muss. Seinen Namen hat es vom eigentlichen [[Power Patch v0.85]], von dem einige Funktionen übernommen wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da das Programm über einen [[:Kategorie:HarmonyReplacement|Ersatz]] für das [[Harmony.dll|Harmony-System]] ausgeführt wird, muss zur Kompatibilität mit dem [[RPG Maker 2000]] ab Version 1.50, bzw. [[RPG Maker 2003|2003]] ab 1.05 zuvor entweder [[ForceHarmony]] oder ein vergleichbarer Patch angewendet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den &#039;&#039;Power Patch Compact&#039;&#039; ausführen zu können, muss mit [[Finder]] ein Profil der vom Spiel genutzten [[RPG_RT.exe]] generiert werden. Die mit dem Programm mitgelieferte Fassung (Beta 1.11) ist mit aktuellen Windows-Versionen nicht mehr verwendbar und muss durch eine aktuelle ersetzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Features==&lt;br /&gt;
*Komplexe Berechnungen mit [[Variable]]n durchführen.&lt;br /&gt;
*Spiel pausieren, schließen oder resetten.&lt;br /&gt;
*Speichern/laden, Spielstände kopieren/löschen, Spielstand-Zeitstempel prüfen.&lt;br /&gt;
*Spielbildschirmhelligkeit verändern (0: Schwarz, Standard: 100, Weiß: 200).&lt;br /&gt;
*Systemzeit/-Datum abfangen.&lt;br /&gt;
*Zum [[Titelbildschirm]] mit &#039;&#039;Laden&#039;&#039; als Startauswahl zurückkehren.&lt;br /&gt;
*Das [[Standardmenü]] mit &#039;&#039;Speichern&#039;&#039; als Startauswahl öffnen.&lt;br /&gt;
*Spielstandverwaltung als Speicher- oder Lademenü öffnen.&lt;br /&gt;
*Engine-Szene direkt wechseln ([[Mapping|Map]], Menü, [[Standard-Kampfsystem (2000)|Kampf]], Shop, [[Nameneingabe|Eingabe]], Spielstände, Titelbild, [[GameOver]], [[F9-Menü|Debugger]]).&lt;br /&gt;
*Tastendrücke simulieren.&lt;br /&gt;
*Tastaturbelegung verändern.&lt;br /&gt;
*Titelbildgrafik und dazugehörige [[BGM|Musik]] ändern.&lt;br /&gt;
*GameOver-Grafik wechseln.&lt;br /&gt;
*[[UnlockPics-Patch]]-identische Funktionalität (de-)aktivieren.&lt;br /&gt;
*Das Nachrichtentextfenster wie ein Picture einfärben.&lt;br /&gt;
*Debugger-Fenster vom Power Patch einblenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tools:Cherry}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NavboxMP3Key}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Tool (RPG Maker 2000)]] [[Kategorie:Tool (RPG Maker 2003)]] [[Kategorie:Spielexternes Programm]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Power_Patch_Compact&amp;diff=45638</id>
		<title>Power Patch Compact</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Power_Patch_Compact&amp;diff=45638"/>
		<updated>2026-10-19T13:37:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tool&lt;br /&gt;
	|name=Power Patch Compact&lt;br /&gt;
	&amp;lt;!--|bild=--&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|webseite=[https://cherrytree.at/cms/download/2009/06/07/dl-8-power-patch-compact.html Unterseite auf CherryTree]&lt;br /&gt;
	|ersteller=[[Cherry]]&lt;br /&gt;
	|os=Windows&lt;br /&gt;
	|engine=[[RPG Maker 2000]] ~1.10&amp;lt;br /&amp;gt;[[RPG Maker 2003]] ~1.04&lt;br /&gt;
	|sprache=Deutsch&lt;br /&gt;
	|version=0.85.137&lt;br /&gt;
	|datum=7. Juni 2009&lt;br /&gt;
	|download=[http://cherrytree.at/cms/wp-content/uploads/ppc085a.rar Klick]&amp;lt;br /&amp;gt;[http://cherrytree.at/cms/wp-content/uploads/readme.pdf PDF-Dokumentation]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Power Patch Compact&#039;&#039;&#039; ist ein Programm von [[Cherry]], das bei laufendem [[Spieledatenbank von A bis Z|Spiel]] durch den [[Tastenpatch]] oder eine vergleichbare Umgebung, die externe Programme ausführen kann, zur Nutzung gestartet werden muss. Seinen Namen hat es vom eigentlichen [[Power Patch v0.85]], von dem einige Funktionen übernommen wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da das Programm über einen [[:Kategorie:HarmonyReplacement|Ersatz]] für das [[Harmony.dll|Harmony-System]] ausgeführt wird, muss zur Kompatibilität mit dem [[RPG Maker 2000]] ab Version 1.50, bzw. [[RPG Maker 2003|2003]] ab 1.05 zuvor entweder [[ForceHarmony]] oder ein vergleichbarer Patch angewendet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den &#039;&#039;Power Patch Compact&#039;&#039; ausführen zu können, muss mit [[Finder]] ein Profil der vom Spiel genutzten [[RPG_RT.exe]] generiert werden. Die mit dem Programm mitgelieferte Fassung (Beta 1.11) ist mit aktuellen Windows-Versionen nicht mehr verwendbar und muss durch eine aktuelle ersetzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Features==&lt;br /&gt;
*Komplexe Berechnungen mit [[Variable]]n durchführen.&lt;br /&gt;
*Spiel pausieren, schließen oder resetten.&lt;br /&gt;
*Speichern/laden, Spielstände kopieren/löschen, Spielstand-Zeitstempel prüfen.&lt;br /&gt;
*Spielbildschirmhelligkeit verändern (0: Schwarz, 100: Standard, 200: Weiß).&lt;br /&gt;
*Systemzeit/-Datum abfangen.&lt;br /&gt;
*Zum [[Titelbildschirm]] mit &#039;&#039;Laden&#039;&#039; als Startauswahl zurückkehren.&lt;br /&gt;
*Das [[Standardmenü]] mit &#039;&#039;Speichern&#039;&#039; als Startauswahl öffnen.&lt;br /&gt;
*Spielstandverwaltung als Speicher- oder Lademenü öffnen.&lt;br /&gt;
*Engine-Szene direkt wechseln ([[Mapping|Map]], Menü, [[Standard-Kampfsystem (2000)|Kampf]], Shop, [[Nameneingabe|Eingabe]], Spielstände, Titelbild, [[GameOver]], [[F9-Menü|Debugger]]).&lt;br /&gt;
*Tastendrücke simulieren.&lt;br /&gt;
*Tastaturbelegung verändern.&lt;br /&gt;
*Titelbildgrafik und dazugehörige [[BGM|Musik]] ändern.&lt;br /&gt;
*GameOver-Grafik wechseln.&lt;br /&gt;
*[[UnlockPics-Patch]]-identische Funktionalität (de-)aktivieren.&lt;br /&gt;
*Das Nachrichtentextfenster wie ein Picture einfärben.&lt;br /&gt;
*Debugger-Fenster vom Power Patch einblenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tools:Cherry}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NavboxMP3Key}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Tool (RPG Maker 2000)]] [[Kategorie:Tool (RPG Maker 2003)]] [[Kategorie:Spielexternes Programm]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Return_of_da_Repko&amp;diff=45625</id>
		<title>Return of da Repko</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Return_of_da_Repko&amp;diff=45625"/>
		<updated>2026-10-16T14:58:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spiel_Info&lt;br /&gt;
	|name=Return of da Repko&lt;br /&gt;
	|bild=[[Datei:return-of-da-repko-titelbild.png|320px]]&lt;br /&gt;
	|genre=[[Fungame]]&lt;br /&gt;
	|sprache=Deutsch&lt;br /&gt;
	|version=Vollversion 1.0&lt;br /&gt;
	|datum=Unveröffentlicht&lt;br /&gt;
	|autor=[[Ranarion]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Trial (Entwickler)|Trial]]&lt;br /&gt;
	|engine=[[RPG Maker 2000]]&lt;br /&gt;
	|aktiv=Fertiggestellt&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Return of da Repko&#039;&#039;&#039; ist ein von [[Ranarion]] und [[Trial (Entwickler)|Trial]] entwickeltes [[RPG Maker 2000|RPG-Maker-2000]]-Spiel. Es entstand für den Makercontest auf der [[NATO|Sommer-NATO 2006]] und belegte dort den zweiten Platz. Es wurde nie offiziell vorgestellt oder veröffentlicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
*Trial und Ranarion hatten vor der Entwicklung des Spiels nie miteinander zu tun. Die Kollaboration enstand spontan als Ranarion neben Trial saß, während er anfing das Spiel zu entwickeln.&lt;br /&gt;
*Die &#039;&#039;Schmetterlingskuh&#039;&#039;, die hier ihren Ursprung fand, tauchte später in [[~GR4D1U$~]] auf und wurde Protagonistin des nach ihr benannten Spiels [[Schmetterlingskuh-Flugsimulator-Simulation 2k]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:RPG-Maker-2000-Spiel]] [[Kategorie:Vollversion]] [[Kategorie:Fungame]] [[Kategorie:Deutsch]] [[Kategorie:2006]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Schmetterlingskuh-Flugsimulator-Simulation_2k&amp;diff=45624</id>
		<title>Schmetterlingskuh-Flugsimulator-Simulation 2k</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Schmetterlingskuh-Flugsimulator-Simulation_2k&amp;diff=45624"/>
		<updated>2026-10-16T14:55:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spiel_Info&lt;br /&gt;
	|name=&amp;lt;small&amp;gt;Schmetterlingskuh-Flugsimulator-Simulation 2k&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|bild=[[Datei:Sfs2k-titelbild-v1-3.png|320px]]&lt;br /&gt;
	|sprache=Deutsch&lt;br /&gt;
	|version=Vollversion 1.2&lt;br /&gt;
	|datum=2008&lt;br /&gt;
	|autor=[[Ranarion]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Hero of Happiness]]&lt;br /&gt;
	|engine=[[RPG Maker 2000]]&lt;br /&gt;
	|id_rmarchiv=704&lt;br /&gt;
	|aktiv=In Überarbeitung&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Schmetterlingskuh-Flugsimulator-Simulation 2k&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;SFS2K&#039;&#039;) ist ein von [[Ranarion]] und [[Hero of Happiness]] entwickeltes [[RPG Maker 2000|RPG-Maker-2000]]-Spiel. Es entstand während der [[NATO|Sommer-NATO 2008]] als eine Art spiritueller Nachfolger von [[~GR4D1U$~]]. Es wurde am 22.01.2008 im RPG-Atelier&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.multimediaxis.de/threads/103654-Schmetterlingskuh-Flugsimulator-Simulation-2k Vorstellung des Spiel auf Multimediaxis]&amp;lt;/ref&amp;gt; mit einem Trailer von [[Tako]]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=eGZuaAH_dOU Trailer auf YouTube]&amp;lt;/ref&amp;gt; vorgestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Version 1.3 ist seit vielen Jahren in der Entwicklung. Ein Zwischenstand wurde auf der [[NATO|Winter-NATO 2010/2011]] vorgestellt. Sie enthält unter anderem einen weiteren Schwierigkeitsgrad und soll einen neuen Soundtrack bekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
*Auch wenn man die Schmetterlingskuh in 8-Pixel-Schritten bewegen kann, basiert die Kollisionsabfrage auf 16-Pixel-Tiles.&lt;br /&gt;
*Ein Großteil der Technik wurde von [[Lachsen]] implementiert obwohl er nicht als Entwickler angegeben wurde.&lt;br /&gt;
*Die Checkpoints in den einzelnen Leveln waren ursprünglich nicht geplant. [[Lachsen]] beschwerte sich während der Entwicklung, dass dass das Spiel zu schwer sei und es Checkpoints bräuchte. [[Ranarion]] bot ihm an, dass er diese selber implementieren könne, was Lachsen daraufhin auch tat.&lt;br /&gt;
*Die Darstellung von [[Tarlah]] basiert auf Ereignissen aus seiner Zeit als Admin im [[RPG-Quartier]] und eines Fotos von der [[NATO|Winter-NATO 2007/2008]].&lt;br /&gt;
*Während der Entwicklung sah Ranarion wie [[Isgar]] ein Artwork der Schmetterlingskuh malte. Daraufhin bat er Isgar die Intro-Comics zu erstellen und aus dem Artwork wurde ein Wallpaper, welches dem Spiel beiliegt.&lt;br /&gt;
*Der Soundtrack für Version 1.3 sollte ursprünglich von [[Teflora]], von der auch bereits die Tracks für Level 2 und 3 sind, erstellt werden. Später erklärte sich [[Blank]] dazu bereit dies zu übernehmen. Es wurde aber niemals ein fertiger Soundtrack erstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=Cg-Ofap6xfQ LetsPlay] von [[Gendrek]]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=bpaMOImdsW8 LetsPlay] von [[Koshi]]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=1lWqtYkqApA LetsPlay] von &#039;&#039;Fymega&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quellen===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:RPG-Maker-2000-Spiel]] [[Kategorie:Vollversion]] [[Kategorie:Deutsch]] [[Kategorie:2008]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=The_Alluring_Darkness&amp;diff=45600</id>
		<title>The Alluring Darkness</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=The_Alluring_Darkness&amp;diff=45600"/>
		<updated>2026-10-16T08:13:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spiel_Info&lt;br /&gt;
	|name=The Alluring Darkness&lt;br /&gt;
	|bild=[[Bild:Title-TheAlluringDarknessVV11.png|320px]]&lt;br /&gt;
	|genre=Survival &amp;lt;br&amp;gt; Horror &amp;lt;br&amp;gt; Adventure&lt;br /&gt;
	|sprache=Deutsch&lt;br /&gt;
	|version=Vollversion 1.1&lt;br /&gt;
	|datum=10.01.2007 &amp;lt;small&amp;gt;(Demo 0.1)&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; 18.02.2007 &amp;lt;small&amp;gt;(Demo 0.3)&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; 19.02.2007 &amp;lt;small&amp;gt;(Demo 0.33)&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; 24.12.2007 &amp;lt;small&amp;gt;(Vollversion 1.0)&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; 05.01.2008 &amp;lt;small&amp;gt;(Vollversion 1.1)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|autor=[[Sushi]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Canlace]]&lt;br /&gt;
	|engine=[[RPG Maker 2003]]&lt;br /&gt;
	|spielzeit=~3 Stunden&lt;br /&gt;
	|id_atelier=588&lt;br /&gt;
	|id_rmarchiv=127&lt;br /&gt;
	|aktiv=Fertiggestellt&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;The Alluring Darkness&#039;&#039;&#039; ist ein Survival-Horror-Adventure, das seit 2005 von [[Neverdream Games]] (bestehend aus [[Sushi]] und [[Canlace]]) entwickelt wurde. Die aktuelle [[Vollversion]] zu diesem [[RPG Maker 2003|RPG-Maker-2003]]-Projekt erschien im Januar 2008.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Entwicklungsverlauf==&lt;br /&gt;
Laut dem Blog von Neverdream Games begann die Entwicklung von &#039;&#039;The Alluring Darkness&#039;&#039; bereits im September 2005. Für dieses Survival-Horror-Adventure planten &#039;&#039;Sushi&#039;&#039; und &#039;&#039;Canlace&#039;&#039; einen Umfang von insgesamt drei Kapiteln, welche sich im fertigen [[Spieledatenbank von A bis Z|Spiel]] durch den Wechsel größerer Schauplätze voneinander unterscheiden sollten. Zur visuellen Gestaltung verwendete man hauptsächlich [[REFMAP]]- und [[Theodore]]-Grafiken. Diese [[Ressourcen]] wurden zusätzlich mit [[Lichteffekt]]en ausgestattet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwischen Dezember 2006 und Januar 2007 erschien dazu im [[Kamikaze-Board]] und auf [[Multimediaxis]] eine [[Spielepräsentation]] mitsamt einer [[Demo]], welche das erste Kapitel enthielt. Daraufhin folgte eine Fehlerbehebungsphase, welche einen Monat später zur Veröffentlichung der Demoversionen 0.3 und 0.33 führte. Ab November 2007 agierten [[Centipede]], &#039;&#039;Ursupator&#039;&#039;, [[LeonSahiti]], [[SkullRaven]] und [[alpha und beta]] als [[Betatest]]er für dieses RPG-Maker-2003-Projekt. Die Vollversion zu &#039;&#039;The Alluring Darkness&#039;&#039; erschien im Dezember 2007, welche wenige Tage später die verbesserte Version 1.1 erhielt. Im [[RPG-Atelier]] wurde dieses Spiel mit einem Silberstern ausgezeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Handlung==&lt;br /&gt;
{{Infobox|inhalt=&#039;&#039;&#039;Die nachfolgende Handlungs-Beschreibung wurde aus dem Blogspot-Eintrag von Neverdream Games übernommen.&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als er aus seinem Auto ausstieg und Gasthaus betrat ahnte er nicht, dass dies der Beginn einer düsteren Geschichte ist. &amp;quot;Die Dunkelheit kommt&amp;quot;?, erzählt ihm das mysteriöse Dienstmädchen und schon erscheinen mörderische Wesen, die nichts Menschliches mehr an sich haben. Bewaffnet mit einem alten Schwert aus seiner Sammlung bestreitet er den Kampf gegen die Geburten der Hölle. Doch schon bald bemerkt er, dass er in dieser düsteren Welt gefangen ist und es kein Zurück mehr gibt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
[[Bild:TheAlluringDarkness_S08.png|320px|thumb|&amp;lt;small&amp;gt;Das [[eigenes Menü|eigene Menü]] von &#039;&#039;The Alluring Darkness&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Survival-Horror-Adventure wird in drei Kapiteln eingeteilt und verfügt über eine ungefähre Spielzeit von drei Stunden. Zu Anfang besteht eine Auswahl aus drei verschiedenen Schwierigkeitsgraden für Kämpfe und Rätsel. Auch für die Helligkeit des Spiels verfügt man über drei Optionen. Diese Einstellungen können auch im [[eigenes Menü|eigenen Menü]] angepasst werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Erkundung der Spielwelt===&lt;br /&gt;
Nach dem überspringbaren [[Intro]] findet das erste Kapitel in einem Hotel statt. In diesem Abschnitt zeigt sich bereits, dass sich &#039;&#039;The Alluring Darkness&#039;&#039; gameplaytechnisch durch die Erkundung unterschiedlich stark beleuchteter Räume und die Absolvierung diverser Logik-Rätsel auszeichnet. Im zweiten Kapitel steuert man die Hauptfigur hauptsächlich durch ein vermeintliches Waisenhaus. Das dritte und somit auch letzte Kapitel findet in den Straßen und im Krankenhaus der Stadt Calgary statt. Jedes Kapitel verfügt über Speicherpunkte in Form von gelben Hexagrammen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Laufe sämtlicher Kapitel begegnet man verschiedenen Personen, die man im Rahmen eines bestimmten Zeitlimits retten kann. Abhängig vom Erfolg der Hauptfigur in diesen Passagen kann die Geschichte beeinflusst und eines von mehreren Endings erreicht werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:TheAlluringDarkness_S07.png|320px|thumb|&amp;lt;small&amp;gt;Der [[Bosskampf|Endboss]] von &#039;&#039;The Alluring Darkness&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
===Infos rund um das Kampfsystem===&lt;br /&gt;
Die Kämpfe in &#039;&#039;The Alluring Darkness&#039;&#039; zeichnen sich durch ein [[Action-Kampfsystem]] aus, wo man gegnerische [[CharSet]]s entweder mit Schwert oder mit Schusswaffen attackieren kann. Bezüglich dazu findet man im Laufe des Spiels Waffen, Munition und Heilgegenstände, die man über das eigene Menü ausrüsten und benutzen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Menge an feindlich gesinnte Kreaturen bleibt im ersten Kapitel überschaubar. Auch können manche Konfrontationen mit Gegnern vermieden werden, da die meisten Kreaturen des Spiels über eine niedrige Laufgeschwindigkeit verfügen. Im zweiten Kapitel und dritten Kapitel tauchen vergleichsweise mehr Gegner für potentielle Kampfbegegnungen auf. Auch kommt es ab dem Zeitpunkt zu vereinzelten handlungsgebundenen Kampfpassagen und einem kurzweiligen Abschnitt im dritten Kapitel, wo man keine Waffen einsetzen kann und vor Gegnern fliehen muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bilder==&lt;br /&gt;
[[Bild:TheAlluringDarkness_S01.png|320px]] [[Bild:TheAlluringDarkness_S02.png|320px]] [[Bild:TheAlluringDarkness_S03.png|320px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:TheAlluringDarkness_S04.png|320px]] [[Bild:TheAlluringDarkness_S05.png|320px]] [[Bild:TheAlluringDarkness_S06.png|320px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
*[https://www.multimediaxis.de/threads/90862 Vorstellungsthread im RPG-Atelier]&lt;br /&gt;
*[https://web.archive.org/web/20071110211212/http://rpga.info/forum/forumdisplay.php?f=166 Forum im Kamikaze-Board] &#039;&#039;(Archivierte Version vom 10. November 2007)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://neverdream-games.blogspot.com/p/the-alluring-darkness.html Eintrag zum Spiel im Neverdream-Blog]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===LetsPlays===&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=vVdHxV4rww4 Playthrough] auf dem [[RMArchiv]]-Kanal&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/playlist?list=PLt-lPq7ryfhpXX7ikt2-cLyDjfd878nIF Playlist] von [[CensedRose]]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/playlist?list=PLmUutS9B15M0HT_u0Q8KJTSFVpczPkoQH Playlist] von [[Lunä]]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/playlist?list=PL4EA53F2EE51C0019 Playlist] von [[Dhero]]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/playlist?list=PLC59B00224D21CA00 Playlist] von [[ThexChu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spiele:Sushi}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:RPG-Maker-2003-Spiel]] [[Kategorie:Action]] [[Kategorie:Horror]] [[Kategorie:Adventure]] [[Kategorie:Vollversion]] [[Kategorie:Deutsch]] [[Kategorie:2007]] [[Kategorie:2008]] [[Kategorie:Spiel mit AKS]] [[Kategorie:Spiel mit eigenem Menü]] [[Kategorie:Spiel mit Silberstern im RPG-Atelier]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=RPG_Genesis_2004&amp;diff=45582</id>
		<title>RPG Genesis 2004</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=RPG_Genesis_2004&amp;diff=45582"/>
		<updated>2026-10-08T08:28:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;&#039;RPG Genesis 2004&#039;&#039;&#039; ist ein von einem Team um [[Freezy]] entwickeltes, aber nie fertiggestelltes Programm zur Erstellung von 2D-Rollenspielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Projekt gehörte mit [[RPG Generation]] und [[R-PG Minerva]] zu einer Reihe letztlich nicht erfolgreicher Versuche der deutschen Community eine kostenlose und legale Alternative zum damals nur in Asien erhältlichen [[RPG Maker 2000]] und [[RPG Maker 2003]] zu erstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
Ungefähr 2002 oder Anfang 2003 kündigte Freezy den RPG Genesis als in Delphi geschriebene Alternative zum RPG Maker 2000 im [[RPG-Ring]] an, wo auch bald ein eigenes Unterforum und eine dort gehostete Website folgten. Bereits im Februar 2003 ging eine überarbeitete Version der Webseite unter der Adresse &#039;&#039;rpg-genesis.de&#039;&#039; online. Diese wurde von [[Dingsi]] programmiert und von [[Shyuan]] optisch gestaltet. Da das Unterforum im März 2004 wieder entfernt wurde, sind viele der ursprünglichen Ankündigungen und Details zum Projekt nicht mehr öffentlich einsehbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Juni 2004 stellte Freezy das Projekt ein. Als Gründe gab er unter anderem zu hohen Druck aus der Community und Zeitmangel an. Außerdem ging er davon aus, dass das Konkurrenzprojekt [[R-PG Minerva]] mehr Potenzial hatte. Im Juli 2004 veröffentlichte er einen letzten Newspost auf der offiziellen Website, in dem er eine aktuelle, aber nicht kompilierbare Version des Quelltexts zum Download anbot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
*[https://web.archive.org/web/20041130030842/http://www.rpg-genesis.de/ Offizielle Website] &#039;&#039;(Archivierte Version vom 30. November 2004)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RPGAtelierBox}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Maker-ähnliches Programm]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Vorlage:DataboxForumzeile&amp;diff=45519</id>
		<title>Vorlage:DataboxForumzeile</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Vorlage:DataboxForumzeile&amp;diff=45519"/>
		<updated>2026-10-04T15:53:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-top: 4px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #CADCFB; font-weight: bold; position: relative; border: 1px solid #98BEF8; border-bottom: none;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: inline-block; font-size: 0.9em;&amp;quot;&amp;gt;{{#ifeq:{{{link|}}}|{{{link}}}|[[{{{link}}}{{!}}&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #000000;&amp;quot;&amp;gt;{{{titel}}}&amp;lt;/span&amp;gt;]]|{{{titel|Forenname (titel=, &#039;&#039;link=&#039;&#039;)}}}}}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-block; position: absolute; right: 3px; text-align: right;&amp;quot;&amp;gt;{{#ifeq:{{{offline|}}}|ja|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #808080;&amp;quot;&amp;gt;{{#ifeq:{{{zahl|}}}|nein|Profil|&amp;lt;nowiki&amp;gt;#&amp;lt;/nowiki&amp;gt;{{{id}}}}}&amp;lt;/span&amp;gt;|[{{#ifeq:{{{archiv|}}}|||https://web.archive.org/web/{{{archiv}}}/}}{{{profil}}} {{#ifeq:{{{zahl|}}}|nein|Profil|&amp;lt;nowiki&amp;gt;#&amp;lt;/nowiki&amp;gt;{{{id}}}}}]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;text-align: left; border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{DataboxZeile|titel=Registrierung|text={{#ifeq:{{{datum|}}}||&#039;&#039;Unbekannt&#039;&#039;|{{{datum|&#039;&#039;Unbekannt&#039;&#039;}}}}}}}&lt;br /&gt;
{{DataboxZeile|titel=Beiträge|text={{#ifeq:{{{posts|}}}||&#039;&#039;Unbekannt&#039;&#039;|{{{posts|&#039;&#039;Unbekannt&#039;&#039;}}}}}}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&#039;&#039;Diese Vorlage enthält die Struktur für Forenblöcke innerhalb von [[Vorlage:Person_Info|Person_Info]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Vorlage]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Vorlage:Person_Info&amp;diff=45518</id>
		<title>Vorlage:Person Info</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Vorlage:Person_Info&amp;diff=45518"/>
		<updated>2026-10-04T15:52:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;makerpendium-databox makerpendium-personbox&amp;quot; style=&amp;quot;float: right; font-size: 0.9em; margin-left: 1em; margin-bottom: 0.6em; min-width: 322px; max-width: 322px; position: relative;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-customtoggle-personbox-{{{box_id|MAIN}}}&amp;quot; style=&amp;quot;position: absolute; right: 1px; top: 1px; font-size: 0.9em; color: #586880; background: #B0D0F8; border-left: 1px solid #98BEF8; border-bottom: 1px solid #98BEF8; text-align: center; width: 20px; overflow: hidden; user-select: none;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-personbox-{{{box_id|MAIN}}}&amp;quot; style=&amp;quot;word-wrap: initial;&amp;quot;&amp;gt;▲&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-personbox-{{{box_id|MAIN}}}&amp;quot; style=&amp;quot;word-wrap: initial;&amp;quot;&amp;gt;▼&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;width: 100%; border: 1px solid #98BEF8; border-collapse: collapse;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th style=&amp;quot;text-align: center; background: #CADCFB; font-weight: bold; padding: 4px; text-shadow: 0px 0px 3px #FFFFFF; text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;{{#ifeq:{{{avatar|}}}|{{{avatar}}}|&amp;lt;div style=&amp;quot;display: table-cell; vertical-align: top; position: relative;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-personbox-{{{box_id|MAIN}}}&amp;quot; style=&amp;quot;position: absolute;&amp;quot;&amp;gt;[[Bild:{{{avatar}}}|{{{avatarmini|16px}}}]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-personbox-{{{box_id|MAIN}}}&amp;quot; style=&amp;quot;margin-right: 20px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-personbox-{{{box_id|MAIN}}}&amp;quot; style=&amp;quot;margin-right: 8px;&amp;quot;&amp;gt;[[Bild:{{{avatar}}}{{#ifeq:{{{avatarzoom|}}}|{{{avatarzoom}}}|{{!}}{{{avatarzoom}}}}}]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;}}&amp;lt;div style=&amp;quot;display: table-cell; vertical-align: top;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;{{{name|Parameter: name=}}}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-personbox-{{{box_id|MAIN}}}&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: normal;&amp;quot;&amp;gt;{{#ifeq:{{{altenicks|}}}|{{{altenicks}}}|&amp;lt;div style=&amp;quot;font-style: italic; font-size: 0.9em;&amp;quot;&amp;gt;({{{altenicks}}})&amp;lt;/div&amp;gt;}}{{#ifeq:{{{geburtsjahr|}}}{{{todesjahr|}}}|||&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-top: 8px;&amp;quot;&amp;gt;{{#ifeq:{{{geburtsjahr|}}}|{{{geburtsjahr}}}|&amp;lt;div style=&amp;quot;display: inline-block; margin-right: 8px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;user-select: none;&amp;quot;&amp;gt;＊ &amp;lt;/span&amp;gt;{{{geburtsjahr}}}&amp;lt;/div&amp;gt;}}{{#ifeq:{{{todesjahr|}}}|{{{todesjahr}}}|&amp;lt;div style=&amp;quot;display: inline-block;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;user-select: none;&amp;quot;&amp;gt;† &amp;lt;/span&amp;gt;{{{todesjahr}}}&amp;lt;/div&amp;gt;}}&amp;lt;/div&amp;gt;}}{{#ifeq:{{{bekanntdurch|}}}|{{{bekanntdurch}}}|&amp;lt;div style=&amp;quot;font-weight: bold; font-size: 0.85em; margin-top: 8px;&amp;quot;&amp;gt;Primär bekannt für&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-left: 4px;&amp;quot;&amp;gt;{{{bekanntdurch}}}&amp;lt;/div&amp;gt;}}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-personbox-{{{box_id|MAIN}}}&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid #98BEF8; border-top: none; margin-top: -1px; width: 100%; border-collapse: collapse;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ifeq:{{{aktivbei|}}}|{{{aktivbei}}}|{{DataboxZeile|titel=Primär aktiv bei|text={{{aktivbei}}}}}}}&lt;br /&gt;
{{#ifeq:{{{rmarchiv_id|}}}|{{{rmarchiv_id}}}|{{DataboxZeile|titel=[[RMArchiv|RMArchiv-ID]]|text=[https://rmarchiv.de/developer/{{{rmarchiv_id}}} {{{rmarchiv_id}}}]}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ifeq:{{{profilliste|}}}|nein||&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; border: 1px solid #98BEF8; padding: 0px 4px 4px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ifeq:{{{mmx_id|}}}|{{{mmx_id}}}|{{DataboxForumzeile|titel=Multimediaxis|link=Multimediaxis|archiv={{{mmx_wbm|}}}|profil=https://www.multimediaxis.de/members/{{{mmx_id}}}|id={{{mmx_id}}}|datum={{{mmx_datum|}}}|posts={{{mmx_posts|}}}}}}}{{#ifeq:{{{quartier_id|}}}|{{{quartier_id}}}|{{DataboxForumzeile|titel=RPG-Maker-Quartier|link=RPG-Maker-Quartier|archiv={{{quartier_wbm|}}}|profil=https://rpg2000forum.rmarchiv.de/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;amp;u={{{quartier_id}}}|id={{{quartier_id}}}|datum={{{quartier_datum|}}}|posts={{{quartier_posts|}}}}}}}{{#ifeq:{{{kami_id|}}}|{{{kami_id}}}|{{DataboxForumzeile|titel=Kamikaze-Board|link=RPG Architects|archiv={{{kami_wbm|}}}|profil={{#switch:{{{kami_typ|vb}}}|ikon=http://www.rpgmaker2000.4players.de:1027/cgi-bin/ib/profile.cgi?action=show&amp;amp;member={{{kami_id}}}|phpbb=http://rpgmaker2000.foren.4players.de:80/profile.php?mode=viewprofile&amp;amp;u={{{kami_id}}}|vb=http://www.rpga.info/forum/member.php?u={{{kami_id}}}}}|id={{#ifeq:{{{kami_typ|vb}}}|ikon|Profil|{{{kami_id}}}}}|datum={{{kami_datum|}}}|posts={{{kami_posts|}}}|zahl={{#ifeq:{{{kami_typ|vb}}}|ikon|nein|ja}}}}}}{{#ifeq:{{{rpg2k_id|}}}|{{{rpg2k_id}}}|{{DataboxForumzeile|titel=RPG2k|link=RPG2k|archiv={{{rpg2k_wbm|}}}|profil={{#switch:{{{rpg2k_typ|standard}}}|freeforum=http://foren.wehost4free.de/wbb240/members.php?mode=profile&amp;amp;userid={{{rpg2k_id}}}&amp;amp;boardid=10||rpgcomm=http://rpg-community.de/wbb2/profile.php?userid={{{rpg2k_id}}}|standard=http://rpg2k-forum.de/wbb2/profile.php?userid={{{rpg2k_id}}}|rpg2knet=http://rpg2knet.de/forum/index.php?page=User&amp;amp;userID={{{rpg2k_id}}}}}|id={{{rpg2k_id}}}|datum={{{rpg2k_datum|}}}|posts={{{rpg2k_posts|}}}|zahl=ja}}}}{{#ifeq:{{{studio_id|}}}|{{{studio_id}}}|{{DataboxForumzeile|titel=RPG-Studio|link=RPG-Studio|archiv={{{studio_wbm|}}}|profil=http://www.rpg-studio.org/forum/index.php?page=User&amp;amp;userID={{{studio_id}}}|id={{{studio_id}}}|datum={{{studio_datum|}}}|posts={{{studio_posts|}}}}}}}{{#ifeq:{{{mania_id|}}}|{{{mania_id}}}|{{DataboxForumzeile|titel=RM2kMania|link=RM2kMania.de|archiv={{{mania_wbm|}}}|profil={{#switch:{{{mania_typ|standard}}}|standard=http://board.rm2kmania.de/member.php?action=getinfo&amp;amp;userid={{{mania_id}}}}}|id={{{mania_id}}}|datum={{{mania_datum|}}}|posts={{{mania_posts|}}}|zahl=ja}}}}{{#ifeq:{{{rpgrevolution_id|}}}|{{{rpgrevolution_id}}}|{{DataboxForumzeile|titel=RPG-Revolution|link=RPG2k Evolution|archiv={{{rpgrevolution_wbm|}}}|profil=http://www.rpg-revolution.com/profile.php?userid={{{rpgrevolution_id}}}|id={{{rpgrevolution_id}}}|datum={{{rpgrevolution_datum|}}}|posts={{{rpgrevolution_posts|}}}}}}}{{#ifeq:{{{rdnonline_id|}}}|{{{rdnonline_id}}}|{{DataboxForumzeile|titel=Rdn-online|link=Rdn-online|archiv={{{rdnonline_wbm|}}}|profil=http://forum.rdn-online.com/profile.php?userid={{{rdnonline_id}}}|id={{{rdnonline_id}}}|datum={{{rdnonline_datum|}}}|posts={{{rdnonline_posts|}}}}}}}{{#ifeq:{{{vdboard_id|}}}|{{{vdboard_id}}}|{{DataboxForumzeile|titel=VD-Community|link=VampiresDawn.org|archiv={{{vdboard_wbm|}}}|profil=https://www.vampiresdawn.org/forum/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;amp;u={{{vdboard_id}}}|id={{{vdboard_id}}}|datum={{{vdboard_datum|}}}|posts={{{vdboard_posts|}}}}}}}{{#ifeq:{{{rmweb_id|}}}|{{{rmweb_id}}}|{{DataboxForumzeile|titel=RPGMakerWeb|link=RPGMakerWeb|archiv={{{rmweb_wbm|}}}|profil=https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?members/{{{rmweb_id}}}|id={{{rmweb_id}}}|datum={{{rmweb_datum|}}}|posts={{{rmweb_posts|}}}}}}}{{#ifeq:{{{rmn_id|}}}|{{{rmn_id}}}|{{DataboxForumzeile|titel=RPGMaker.net|link=RPGMaker.net|archiv={{{rmn_wbm|}}}|profil=https://rpgmaker.net/users/{{{rmn_id}}}|id={{{rmn_id}}}|datum={{{rmn_datum|}}}|posts={{{rmn_posts|}}}|zahl=nein}}}}{{#ifeq:{{{maker2000_id|}}}|{{{maker2000_id}}}|{{DataboxForumzeile|titel=Maker2000|link=Maker2000.com|archiv={{{maker2000_wbm|}}}|profil=http://maker2000.com/forum/member.php?u={{{maker2000_id}}}|id={{{maker2000_id}}}|datum={{{maker2000_datum|}}}|posts={{{maker2000_posts|}}}}}}}{{#ifeq:{{{gamingw_id|}}}|{{{gamingw_id}}}|{{DataboxForumzeile|titel=GamingW|link=GamingW.net|archiv={{{gamingw_wbm|}}}|profil=http://www.gamingw.net/forums/index.php?action=profile;u={{{gamingw_id}}}|id={{{gamingw_id}}}|datum={{{gamingw_datum|}}}|posts={{{gamingw_posts|}}}}}}}{{#ifeq:{{{stifu_id|}}}|{{{stifu_id}}}|{{DataboxForumzeile|titel=Stifu&#039;s Board|link=Stifu&#039;s Board|archiv={{{stifu_wbm|}}}|profil=http://stifu.free.fr/board/profile.php?id={{{stifu_id}}}|id={{{stifu_id}}}|datum={{{stifu_datum|}}}|posts={{{stifu_posts|}}}}}}}{{#ifeq:{{{vxace_de_id|}}}|{{{vxace_de_id}}}|{{DataboxForumzeile|titel=RPGMaker-VX-Ace.de|link=RPGMaker-VX-Ace.de|archiv={{{vxace_de_wbm|}}}|offline=ja|profil=http://rpgmaker-vx-ace.de/user/{{{vxace_de_id}}}|id={{{vxace_de_id}}}|datum={{{vxace_de_datum|}}}|posts={{{vxace_de_posts|}}}}}}}{{#ifeq:{{{makerorg_id|}}}|{{{makerorg_id}}}|{{DataboxForumzeile|titel=RPG-Maker.org|link=RPG-Maker.org|archiv={{{makerorg_wbm|}}}|profil=http://www.rpg-maker.org/profile.php?id={{{makerorg_id}}}|id={{{makerorg_id}}}|datum={{{makerorg_datum|}}}|posts={{{makerorg_posts|}}}}}}}{{#ifeq:{{{rpgxp_net_id|}}}|{{{rpgxp_net_id}}}|{{DataboxForumzeile|titel=RPG-XP.net|link=RPG-XP.net|archiv={{{rpgxp_net_wbm|}}}|profil=http://forum.rpg-xp.net/profile.php?userid={{{rpgxp_net_id}}}|id={{{rpgxp_net_id}}}|datum={{{rpgxp_net_datum|}}}|posts={{{rpgxp_net_posts|}}}}}}}{{#ifeq:{{{charas_project_id|}}}|{{{charas_project_id}}}|{{DataboxForumzeile|titel=Charas-Project.net|link=Charas-Project.net|archiv={{{charas_project_wbm|}}}|profil=http://www.charas-project.net/forum/index.php?action=profile;u={{{charas_project_id}}}|id={{{charas_project_id}}}|datum={{{charas_project_datum|}}}|posts={{{charas_project_posts|}}}}}}}{{#ifeq:{{{makersnet_id|}}}|{{{makersnet_id}}}|{{DataboxForumzeile|titel=MakersNet|link=MakersNet|archiv={{{makersnet_wbm|}}}|profil=http://www.makersnet.de/forum/profile.php?userid={{{makersnet_id}}}|id={{{makersnet_id}}}|datum={{{makersnet_datum|}}}|posts={{{makersnet_posts|}}}}}}}{{#ifeq:{{{rpgfantasy_id|}}}|{{{rpgfantasy_id}}}|{{DataboxForumzeile|titel=RPGFantasy|link=RPGFantasy|archiv={{{rpgfantasy_wbm|}}}|profil=http://www.forum.rpgfantasy.de/profile.php?mode=viewprofile&amp;amp;u={{{rpgfantasy_id}}}|id={{{rpgfantasy_id}}}|datum={{{rpgfantasy_datum|}}}|posts={{{rpgfantasy_posts|}}}}}}}{{#ifeq:{{{donsrm2kworld_id|}}}|{{{donsrm2kworld_id}}}|{{DataboxForumzeile|titel=Don&#039;s RM2k World|link=rpgmaker.chat.ru|archiv={{{donsrm2kworld_wbm|}}}|profil=http://pub75.ezboard.com/btherm2kworld.showUserPublicProfile?gid={{{donsrm2kworld_id}}}|id={{{donsrm2kworld_id}}}|datum={{{donsrm2kworld_datum|}}}|posts={{{donsrm2kworld_posts|}}}|zahl=nein}}}}{{#ifeq:{{{oniromancie_id|}}}|{{{oniromancie_id}}}|{{DataboxForumzeile|titel=RPG-Maker.fr|link=Oniromancie|archiv={{{oniromancie_wbm|}}}|profil=https://www.rpg-maker.fr/index.php?page=membre&amp;amp;id={{{oniromancie_id}}}|id={{{oniromancie_id}}}|datum={{{oniromancie_datum|}}}|posts={{{oniromancie_posts|}}}}}}}{{#ifeq:{{{mvde_id|}}}|{{{mvde_id}}}|{{DataboxForumzeile|titel=RPGMaker-MV.de|link=RPGMaker-MV.de|archiv={{{mvde_wbm|}}}|offline=ja|profil=https://rpgmaker-mv.de/user/{{{mvde_id}}}|id={{{mvde_id}}}|datum={{{mvde_datum|}}}|posts={{{mvde_posts|}}}}}}}{{#ifeq:{{{gamedevcafe_id|}}}|{{{gamedevcafe_id}}}|{{DataboxForumzeile|titel=Gamedev Café|link=Gamedev Café|archiv={{{gamedevcafe_wbm|}}}|profil=https://gamedevcafe.de/index.php?user/{{{gamedevcafe_id}}}|id={{{gamedevcafe_id}}}|datum={{{gamedevcafe_datum|}}}|posts={{{gamedevcafe_posts|}}}}}}}{{#ifeq:{{{rpgdreamland_id|}}}|{{{rpgdreamland_id}}}|{{DataboxForumzeile|titel=RPG Dreamland|link=RPG Dreamland|archiv={{{rpgfantasy_wbm|}}}|profil=http://rpgdreamland.cherrytree.at/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;amp;u={{{rpgdreamland_id}}}|id={{{rpgdreamland_id}}}|datum={{{rpgdreamland_datum|}}}|posts={{{rpgdreamland_posts|}}}}}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{Person_Info|box_id=test|name=Testuser mit neuem Namen|avatar=Titelrechts.png|avatarzoom=100px|altenicks=Mit altem Namen, Noch einer|geburtsjahr={{CURRENTYEAR}}|todesjahr=St.Nimmerleinstag|bekanntdurch=Makerpendium und noch ganz viel mehr Schnickschnack, damit der Text lang wird. Überlappt das Zeug? Nein? Dann ist ja gut!|aktivbei=Omnipräsent|rmarchiv_id=123456789|mmx_id=123456789|mmx_datum={{CURRENTDAY}}. {{CURRENTMONTHNAME}} {{CURRENTYEAR}}|mmx_posts=-421337 * √(666)|mvde_id=123456789|quartier_id=123456789|kami_id=123456789|rpg2k_id=123456789|mania_id=123456789|rpgrevolution_id=123456789|rdnonline_id=123456789|studio_id=123456789|vdboard_id=123456789|rmn_id=InvalidUserName|rmweb_id=123456789|maker2000_id=123456789|gamingw_id=123456789|stifu_id=123456789|vxace_de_id=123456789|makerorg_id=123456789|rpgxp_net_id=123456789|charas_project_id=123456789|makersnet_id=123456789|rpgfantasy_id=123456789|donsrm2kworld_id=InvalidUserName|oniromancie_id=123456789|gamedevcafe_id=123456789|rpgdreamland_id=123456789}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Person_Info&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
 	|box_id=&lt;br /&gt;
 	|name=&lt;br /&gt;
 	&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #0090C0;&amp;quot;&amp;gt;|avatar=&lt;br /&gt;
 	&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #B02000;&amp;quot;&amp;gt;|avatarzoom=&lt;br /&gt;
 	|avatarmini=&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 	|altenicks=&lt;br /&gt;
 	|geburtsjahr=&lt;br /&gt;
 	|todesjahr=&lt;br /&gt;
 	|bekanntdurch=&lt;br /&gt;
 	|aktivbei=&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 	&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00A000;&amp;quot;&amp;gt;|rmarchiv_id=&lt;br /&gt;
 	|mmx_id=&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 	&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #808000;&amp;quot;&amp;gt;|mmx_wbm=&lt;br /&gt;
 	|mmx_datum=&lt;br /&gt;
 	|mmx_posts=&lt;br /&gt;
 	&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00A000;&amp;quot;&amp;gt;|quartier_id=&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 	|quartier_wbm=&lt;br /&gt;
 	|quartier_datum=&lt;br /&gt;
 	|quartier_posts=&lt;br /&gt;
 	&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00A000;&amp;quot;&amp;gt;|kami_id=&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 	&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #8000E0;&amp;quot;&amp;gt;|kami_typ=&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 	|kami_wbm=&lt;br /&gt;
 	|kami_datum=&lt;br /&gt;
 	|kami_posts=&lt;br /&gt;
 	&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00A000;&amp;quot;&amp;gt;|rpg2k_id=&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 	&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #8000E0;&amp;quot;&amp;gt;|rpg2k_typ=&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 	|rpg2k_wbm=&lt;br /&gt;
 	|rpg2k_datum=&lt;br /&gt;
 	|rpg2k_posts=&lt;br /&gt;
 	&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00A000;&amp;quot;&amp;gt;|mania_id=&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 	&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #8000E0;&amp;quot;&amp;gt;|mania_typ=&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 	|mania_wbm=&lt;br /&gt;
 	|mania_datum=&lt;br /&gt;
 	|mania_posts=&lt;br /&gt;
 	&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00A000;&amp;quot;&amp;gt;|rpgrevolution_id=&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 	|rpgrevolution_wbm=&lt;br /&gt;
 	|rpgrevolution_datum=&lt;br /&gt;
 	|rpgrevolution_posts=&lt;br /&gt;
 	&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00A000;&amp;quot;&amp;gt;|rdnonline_id=&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 	|rdnonline_wbm=&lt;br /&gt;
 	|rdnonline_datum=&lt;br /&gt;
 	|rdnonline_posts=&lt;br /&gt;
 	&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00A000;&amp;quot;&amp;gt;|studio_id=&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 	|studio_wbm=&lt;br /&gt;
 	|studio_datum=&lt;br /&gt;
 	|studio_posts=&lt;br /&gt;
 	&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00A000;&amp;quot;&amp;gt;|rmweb_id=&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 	|rmweb_wbm=&lt;br /&gt;
 	|rmweb_datum=&lt;br /&gt;
 	|rmweb_posts=&lt;br /&gt;
 	&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00A000;&amp;quot;&amp;gt;|vdboard_id=&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 	|vdboard_wbm=&lt;br /&gt;
 	|vdboard_datum=&lt;br /&gt;
 	|vdboard_posts=&lt;br /&gt;
 	&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00A000;&amp;quot;&amp;gt;|rmn_id=&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 	|rmn_wbm=&lt;br /&gt;
 	|rmn_datum=&lt;br /&gt;
 	|rmn_posts=&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 	&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #808000;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00A000;&amp;quot;&amp;gt;|maker2000_id=&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 	|maker2000_wbm=&lt;br /&gt;
 	|maker2000_datum=&lt;br /&gt;
 	|maker2000_posts=&lt;br /&gt;
 	&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #808000;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00A000;&amp;quot;&amp;gt;|gamingw_id=&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 	|gamingw_wbm=&lt;br /&gt;
 	|gamingw_datum=&lt;br /&gt;
 	|gamingw_posts=&lt;br /&gt;
 	&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #808000;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00A000;&amp;quot;&amp;gt;|stifu_id=&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 	|stifu_wbm=&lt;br /&gt;
 	|stifu_datum=&lt;br /&gt;
 	|stifu_posts=&lt;br /&gt;
 	&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #808000;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00A000;&amp;quot;&amp;gt;|vxace_de_id=&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 	|vxace_de_wbm=&lt;br /&gt;
 	|vxace_de_datum=&lt;br /&gt;
 	|vxace_de_posts=&lt;br /&gt;
 	&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #808000;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00A000;&amp;quot;&amp;gt;|makerorg_id=&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 	|makerorg_wbm=&lt;br /&gt;
 	|makerorg_datum=&lt;br /&gt;
 	|makerorg_posts=&lt;br /&gt;
 	&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #808000;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00A000;&amp;quot;&amp;gt;|rpgxp_net_id=&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 	|rpgxp_net_wbm=&lt;br /&gt;
 	|rpgxp_net_datum=&lt;br /&gt;
 	|rpgxp_net_posts=&lt;br /&gt;
 	&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #808000;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00A000;&amp;quot;&amp;gt;|charas_project_id=&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 	|charas_project_wbm=&lt;br /&gt;
 	|charas_project_datum=&lt;br /&gt;
 	|charas_project_posts=&lt;br /&gt;
 	&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #808000;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00A000;&amp;quot;&amp;gt;|makersnet_id=&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 	|makersnet_wbm=&lt;br /&gt;
 	|makersnet_datum=&lt;br /&gt;
 	|makersnet_posts=&lt;br /&gt;
 	&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #808000;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00A000;&amp;quot;&amp;gt;|rpgfantasy_id=&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 	|rpgfantasy_wbm=&lt;br /&gt;
 	|rpgfantasy_datum=&lt;br /&gt;
 	|rpgfantasy_posts=&lt;br /&gt;
 	&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #808000;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00A000;&amp;quot;&amp;gt;|donsrm2kworld_id=&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 	|donsrm2kworld_wbm=&lt;br /&gt;
 	|donsrm2kworld_datum=&lt;br /&gt;
 	|donsrm2kworld_posts=&lt;br /&gt;
 	&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #808000;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00A000;&amp;quot;&amp;gt;|oniromancie_id=&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 	|oniromancie_wbm=&lt;br /&gt;
 	|oniromancie_datum=&lt;br /&gt;
 	|oniromancie_posts=&lt;br /&gt;
 	&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00A000;&amp;quot;&amp;gt;|mvde_id=&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 	|mvde_wbm=&lt;br /&gt;
 	|mvde_datum=&lt;br /&gt;
 	|mvde_posts=&lt;br /&gt;
 	&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #808000;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00A000;&amp;quot;&amp;gt;|gamedevcafe_id=&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 	|gamedevcafe_wbm=&lt;br /&gt;
 	|gamedevcafe_datum=&lt;br /&gt;
 	|gamedevcafe_posts=&lt;br /&gt;
 	&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #808000;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00A000;&amp;quot;&amp;gt;|rpgdreamland_id=&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 	|rpgdreamland_wbm=&lt;br /&gt;
 	|rpgdreamland_datum=&lt;br /&gt;
 	|rpgdreamland_posts=&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Infokasten-Vorlage]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Vorlage:DataboxForumzeile&amp;diff=45517</id>
		<title>Vorlage:DataboxForumzeile</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Vorlage:DataboxForumzeile&amp;diff=45517"/>
		<updated>2026-10-04T15:49:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-top: 4px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #CADCFB; font-weight: bold; position: relative; border: 1px solid #98BEF8; border-bottom: none;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: inline-block; font-size: 0.9em;&amp;quot;&amp;gt;{{#ifeq:{{{link|}}}|{{{link}}}|[[{{{link}}}{{!}}&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #000000;&amp;quot;&amp;gt;{{{titel}}}&amp;lt;/span&amp;gt;]]|{{{titel|Forenname (titel=, &#039;&#039;link=&#039;&#039;)}}}}}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-block; position: absolute; right: 3px; text-align: right;&amp;quot;&amp;gt;{{#ifeq:{{{offline|}}}|ja|{{#ifeq:{{{zahl|}}}|nein|Profil|&amp;lt;nowiki&amp;gt;#&amp;lt;/nowiki&amp;gt;{{{id}}}}}|[{{#ifeq:{{{archiv|}}}|||https://web.archive.org/web/{{{archiv}}}/}}{{{profil}}} {{#ifeq:{{{zahl|}}}|nein|Profil|&amp;lt;nowiki&amp;gt;#&amp;lt;/nowiki&amp;gt;{{{id}}}}}]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;text-align: left; border-collapse: collapse; width: 100%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{DataboxZeile|titel=Registrierung|text={{#ifeq:{{{datum|}}}||&#039;&#039;Unbekannt&#039;&#039;|{{{datum|&#039;&#039;Unbekannt&#039;&#039;}}}}}}}&lt;br /&gt;
{{DataboxZeile|titel=Beiträge|text={{#ifeq:{{{posts|}}}||&#039;&#039;Unbekannt&#039;&#039;|{{{posts|&#039;&#039;Unbekannt&#039;&#039;}}}}}}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&#039;&#039;Diese Vorlage enthält die Struktur für Forenblöcke innerhalb von [[Vorlage:Person_Info|Person_Info]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Vorlage]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Winter-Jam_2021&amp;diff=45513</id>
		<title>Winter-Jam 2021</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Winter-Jam_2021&amp;diff=45513"/>
		<updated>2026-10-04T15:42:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Winterjam_Logo.png|thumb|Logo zum Winter-Jam 2021]]__NOTOC__&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;&#039;Winter-Jam 2021&#039;&#039;&#039; ist ein [[Contest|Wettbewerb]], der von [[Boandlkramer]] im [[RPGMaker-MV.de|MV-Forum]] initiiert wurde. Anlässlich zur Jahreszeit wurde &#039;&#039;Kälte&#039;&#039; als Thema für die potentiellen Teilnehmer dieses Contest festgelegt. Zwischen dem Teilnahme-Beginn &lt;br /&gt;
am 28. Januar und dem Abgabe-Schluss am 27. Februar um 23:59 Uhr wurden insgesamt 14 [[Spieledatenbank von A bis Z|Spiele]] eingereicht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben diesen Einsendungen gab es noch weitere Projekte, die für diesen Contest entwickelt wurden, aber bis zum Ablauf der Frist nicht fertiggestellt werden konnten. Bezüglich dazu gab man im Contest-Thread bekannt, dass man diese zusätzlichen Spiele für den [[After-Winter-Jam 2021]] abgeben konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 16. März 2021 wurde dazu der Sieger-Thread gepostet, wo [[Nemo]]s [[RPG Maker MZ|RPG-Maker-MZ]]-Projekt [[Isaak &amp;amp; Amadeus]] mit 24 Stimmen den ersten Platz erreichte. Dicht dahinter belegte [[Rasak]]s [[RPG Maker MV|RPG-Maker-MV]]-Projekt [[FrostFate]] mit 22 Stimmen den zweiten Platz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Regeln==&lt;br /&gt;
*Die Themen-Vorgabe &#039;&#039;Kälte&#039;&#039; sollte sich im Projekt widerspiegeln.&lt;br /&gt;
*Die Spielzeit sollte eine Mindestlänge von 10 Minuten betragen.&lt;br /&gt;
*Jedes Genre war erlaubt.&lt;br /&gt;
*Jede Spiel-Engine war erlaubt.&lt;br /&gt;
*Credit-Einträge sollten beim Einsatz von zusätzlichen [[Ressourcen]] beachtet werden.&lt;br /&gt;
*Es durfte Parallax-Mapping angewendet werden.&lt;br /&gt;
*Teams aus maximal drei Entwicklern  waren erlaubt.&lt;br /&gt;
*Das Projekt sollte ausschließlich in Deutscher Sprache spielbar sein.&lt;br /&gt;
*Das Spiel sollte mit einer Titel-Angabe, einem Vorschaubild (Auflösung: 210×160 Pixel) und einer Kurzbeschreibung per PN an Boandlkramer versendet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewertung==&lt;br /&gt;
Ab dem 28. Februar 2021 wurde für die Mitglieder des MV-Forums eine Umfrage zur Verfügung gestellt, wo jede Person bis zu drei Stimmen für die Abgaben des Contests vergeben konnte. Mit insgesamt 42 abgegebenen Stimmen endete diese Umfrage am 14. März 2021 um 23:59 Uhr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ergebnis==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Teilnehmer!!Spiel!!Stimmen!!Platz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Nemo]]||[[Isaak &amp;amp; Amadeus]]||24||&#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Rasak]]||[[FrostFate]]||22||&#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Verina]]||[[Sundown 2 - The Coldness]]||11||&#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Salamander]]||&#039;&#039;Schneefabrik&#039;&#039;||11||&#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[was weiß ich...]]||[[Eisige Umarmung]]||11||&#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Boros]]||[[Nur eine Nacht...]]||9||&#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MagicalSpaceWizard]]||[[Serenias Crescendo - A verse of Song of Calamity]]||6||&#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Dezue]]||&#039;&#039;Smutty Scrolls Frozen Temple&#039;&#039;||6||&#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[TwoFace]]||[[Northerner]]||4||&#039;&#039;&#039;6&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Bärenbruder]]||[[Eiskalt]]||4||&#039;&#039;&#039;6&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Mr. Fu]]||[[Väterchen Frosts Arena]]||3||&#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[ShunShaa]]||[[Dreamtime]]||2||&#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Evermore Secret]]||[[Kalt erwischt]]||1||&#039;&#039;&#039;9&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Yoraiko]]||[[Kalt]]||1||&#039;&#039;&#039;9&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Preise==&lt;br /&gt;
Jeder Teilnehmer, der eine Abgabe vorweisen konnte, erhielt zum Ende dieses Winter-Jams eine Briefmarke. Zudem wurden im Laufe des Contests von [[Zion (Entwicklerin)|Zion]], [[Yoraiko]], [[Verina]] und dem [[Staff]] des MV-Forums verschiedene [[Steam]]-Keys als Preise zur Verfügung gestellt. Dabei handelte es sich um folgende Dinge:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[wikipedia:en:A_Story_About_My_Uncle|A Story About My Uncle]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[wikipedia:de:Rayman_Raving_Rabbids|Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[wikipedia:de:Two_Worlds_2|Two Worlds 2: Epic Edition]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[RPG Maker VX Ace]] - The Adventurer&#039;s Final Journey&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Game Character Hub: Portfolio Edition&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[wikipedia:de:The_King_of_Fighters|The King of Fighters 2002 Unlimited Match]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[wikipedia:de:The_Long_Dark|The Long Dark]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[wikipedia:en:Graveyard_Keeper|Graveyard Keeper]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abhängig von ihrer Platzierung konnten die Teilnehmer nacheinander folgende Preise erhalten:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Platz 1:&#039;&#039;&#039; 1500 MakerCoins und ein Steam-Code aus der gesponserten Auswahl&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Platz 2:&#039;&#039;&#039; 1000 MakerCoins und ein Steam-Code aus der gesponserten Auswahl&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Platz 3:&#039;&#039;&#039; 500 MakerCoins und ein Steam-Code aus der gesponserten Auswahl&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Platz 4:&#039;&#039;&#039; 250 MakerCoins und ein Steam-Code aus der gesponserten Auswahl&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sonderpreis I:&#039;&#039;&#039; Unter den besten 50% wird der fünfte Steam-Code verlost. (Platz 1-4 sind von der Verlosung ausgeschlossen)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sonderpreis II:&#039;&#039;&#039; Unter den letzten 50% wird der sechste Steam-Code verlost&lt;br /&gt;
* Ein Überraschungspreis von Boandlkramer ab 15 Abgaben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
*[https://web.archive.org/web/20221210061438/https://rpgmaker-mv.de/forum/thread/3439-winter-jam/ Contest-Thread im MV-Forum] &#039;&#039;(Archivierte Version vom 10. Dezember 2022)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://web.archive.org/web/20221210061438/https://rpgmaker-mv.de/forum/thread/3504-siegerwahl-winter-jam/ Abstimmungs-Thread im MV-Forum] &#039;&#039;(Archivierte Version vom 10. Dezember 2022)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://web.archive.org/web/20210416065228/https://rpgmaker-mv.de/forum/thread/3546-winter-jam-siegerehrung-und-ehrenparade/ Sieger-Thread im MV-Forum] &#039;&#039;(Archivierte Version vom 16. April 2021)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Contestspiele2021}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Contest]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Grimms_Erben&amp;diff=45510</id>
		<title>Grimms Erben</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Grimms_Erben&amp;diff=45510"/>
		<updated>2026-10-04T15:40:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Grimms_Erben_Logo.png|center|Logo zum Grimms-Erben-Sommer-Jam]]__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Grimms Erben&#039;&#039;&#039; ist der Name des Sommer-Jams, der im Jahr 2021 vom [[Staff]] des [[RPGMaker-MV.de|MV-Forums]] veranstaltet wurde. Die erste Ankündigung dieses [[Contest]]s wurde am 11. Mai 2021 von [[Boandlkramer]] gepostet, wo er den voraussichtlichen Entwicklungs-Zeitraum mitteilte. Am 8. Juli folgte dazu die Bekanntgabe der Regeln und des Themas &#039;&#039;Grimms Erben&#039;&#039;, wo potentielle Teilnehmer diverse Märchen, Sagen oder auch (urbane) Legenden für ihr Projekt kreativ interpretieren sollten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Entwicklungsphase des Wettbewerbs startete am 16. Juli 2021 und verlief zum Einsende-Schluss am 15. August 2021 um 23:59 Uhr. Während der anschließenden Bewertungs-Phase entstanden auch mehrere [[LetsPlay]]s zu allen 15 Einsendungen des Sommer-Jams. Am 12. September erschien dazu der Sieger-Thread, wo das Projekt [[Rudelherz]] von [[Nura Fuks]] mit 22 Stimmen und 35,2 Punkten den ersten Platz erzielte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Regeln==&lt;br /&gt;
*Das vorgegebene Thema &amp;quot;Grimms Erben&amp;quot; sollte erfüllt werden.&lt;br /&gt;
*Auf welcher Sage das Projekt beruht, sollte erkennbar sein und benannt werden.&lt;br /&gt;
*Das Projekt musste eine Spieldauer von mindestens 10 Minuten betragen.&lt;br /&gt;
*Jedes Genre war erlaubt.&lt;br /&gt;
*Jede Spiel-Engine war erlaubt.&lt;br /&gt;
*[[Panoramapping]] war erlaubt.&lt;br /&gt;
*Teamarbeit war erlaubt. Jedoch durften Entwickler nicht in mehreren Teams mitarbeiten.&lt;br /&gt;
*Die Idee zum Spiel musste im Rahmen des Jams entstanden sein.&lt;br /&gt;
*Das Projekt durfte als Vorgänger oder auch eine Fortsetzung eines bereits vorhandenen Spiels entwickelt werden.&lt;br /&gt;
*Sämtliche Dateien, die zum Start des Spiels benötigt wurden, mussten in der Abgabe enthalten sein.&lt;br /&gt;
*Das Projekt sollte in deutscher Sprache erstellt werden.&lt;br /&gt;
*Das Projekt sollte mit Titel-Angabe, Vorschaubild mit einer Auflösung von 210×160 Pixel und Kurzbeschreibung per PN an Boandlkramer gesendet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewertung==&lt;br /&gt;
Die Wertung der Einsendungen wurde in &amp;quot;People&#039;s Choice&amp;quot; und &amp;quot;Jury&#039;s Choice&amp;quot; unterteilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;People&#039;s Choice:&#039;&#039;&#039; Ab dem 16. August 2021 konnten Mitglieder des MV-Forums an einer Abstimmung teilnehmen. Dort durften sie bis zum 10. September 2021 bis zu drei Stimmen für die Abgaben des Contests vergeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Jury&#039;s Choice&#039;&#039;&#039;: Die Jury, welche sich aus [[Moderator]]en, [[Administrator]]en und Reportern des MV-Forums zusammensetzte, konnte jede Abgabe in vier verschiedenen Kategorien bewerten. Für die Kriterien &amp;quot;Thema&amp;quot;, &amp;quot;Spielspaß&amp;quot;, &amp;quot;Atmosphäre&amp;quot; und &amp;quot;Writing&amp;quot; waren sie in der Lage, bis zu zehn Punkte zu vergeben. Somit waren pro Einsendung maximal 40 Punkte in der Gesamtwertung möglich, welche am 12. September im MV-Forum gepostet wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jury==&lt;br /&gt;
*[[Boandlkramer]]&lt;br /&gt;
*[[Cosmo]]&lt;br /&gt;
*[[Jitsu]]&lt;br /&gt;
*[[Murdo]]&lt;br /&gt;
*[[D4rkD]]&lt;br /&gt;
*[[J.R.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ergebnis==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Teilnehmer!!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Spiel!!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Stimmen (People&#039;s Choice)!!colspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center|Jury&#039;s Choice&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Thema!!Spielspaß!!Audiovisuelle Gestaltung/Atmosphäre!!Writing (Geschichte und Dialoge)!!Gesamtpunkte / 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Nura Fuks]]||[[Rudelherz]]||&#039;&#039;&#039;22&#039;&#039;&#039;|| 9,2 || 8,5 || 9,3 || 8,2 ||&#039;&#039;&#039;35,2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Zion (Entwicklerin)|Zion]]||[[A Swift&#039;s Life 2 - The Journey]]||&#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039;|| 9,5 || 8,2 || 9,0 || 8,0 ||&#039;&#039;&#039;34,7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Sternenprinzessin]]||[[Die lange Nacht]]||&#039;&#039;&#039;12&#039;&#039;&#039;|| 9,3 || 5,3 || 9,0 || 8,3 ||&#039;&#039;&#039;32,0&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Salamander]]||&#039;&#039;Märchenwurst&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;9&#039;&#039;&#039;|| 9,5 || 5,3 || 7,3 || 8,7 ||&#039;&#039;&#039;30,8&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Frapstery]]||[[Rotkappe]]||&#039;&#039;&#039;9&#039;&#039;&#039;|| 7,7 || 3,3 || 5,5 || 5,8 ||&#039;&#039;&#039;22,3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Bärenbruder]]||[[Die Vrenner Stadtmusikanten]]||&#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039;|| 8,3 || 6,0 || 5,7 || 6,0 ||&#039;&#039;&#039;26,0&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Rasak]]||[[Kuchisake Nighttrain]]||&#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;|| 8,2 || 5,7 || 7,7 || 4,7 ||&#039;&#039;&#039;26,2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Boros]]||[[Das Goatsche Anwesen]]||&#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039;|| 9,0 || 8,7 || 4,7 || 4,8 ||&#039;&#039;&#039;27,2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[saniis]]||[[Red Roses]]||&#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039;|| 8,8 || 3,7 || 6,8 || 6,8 ||&#039;&#039;&#039;26,2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Ariyana]]||[[Die magische Blume]]||&#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039;|| 9,2 || 6,7 || 7,3 || 6,5 ||&#039;&#039;&#039;29,7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Wetterkatze]]||[[Cyberwar(e)]]||&#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039;|| 6,2 || 4,3 || 7,0 || 5,5 ||&#039;&#039;&#039;23,0&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[TheLastDistel]]||[[Geschwisterbande]]||&#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039;|| 8,2 || 5,2 || 4,8 || 6,2 ||&#039;&#039;&#039;24,3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Seele]]||[[Eine andere Geschichte]]||&#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039;|| 7,7 || 3,8 || 4,3 || 3,0 ||&#039;&#039;&#039;18,8&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Jakane]]||[[Die Schneekönigin]]||&#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039;|| 8,7 || 5,0 || 5,3 || 5,8 ||&#039;&#039;&#039;24,8&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Lihinel]]||[[Touhouwabohu]]||&#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039;|| 3,7 || 7,8 || 3,8 || 3,2 ||&#039;&#039;&#039;18,5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Preise==&lt;br /&gt;
Jeder Teilnehmer erhielt am Ende des Sommer-Jams eine Briefmarke. Zudem war ursprünglich vorgesehen, dass die drei Sieger der &amp;quot;People&#039;s Choice&amp;quot;-Abstimmung und die drei ersten Plätze &amp;quot;Jury&#039;s Choice&amp;quot;-Gesamtwertung Trophäen und Preise für diesen Contest erhalten sollten. Da sich die ersten drei Plätze aus den zwei verschiedenen Bewertungen allerdings komplett überschneideten, konnten sich die Plätze vier bis sechs aus der Jury-Gesamtwertung anschließend auch etwas aus dem Preispool auswählen, welcher aus folgenden Dingen bestand:&lt;br /&gt;
*Ein 20€ [[Steam]]-Gutschein&lt;br /&gt;
*1× Jagged Alliance Classic&lt;br /&gt;
*1× Dirt Rally&lt;br /&gt;
*1× [[RPG Maker MZ]]&lt;br /&gt;
*1× [[To The Moon]]&lt;br /&gt;
*1× A Bird Story&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
*[https://web.archive.org/web/20230609165104/https://rpgmaker-mv.de/forum/thread/3618-sommer-jam/ Ankündigung des Sommer-Jams] &#039;&#039;(Archivierte Version vom 9. Juni 2023)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://web.archive.org/web/20221210061438/https://rpgmaker-mv.de/forum/thread/3697-grimms-erben-sommer-jam/ Contest-Thread auf RPGMaker-MV.de] &#039;&#039;(Archivierte Version vom 10. Dezember 2022)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://web.archive.org/web/20221024074422/https://rpgmaker-mv.de/forum/thread/3753-grimms-erben-sommer-jam-vorstellung-der-games-und-siegerwahl/ Siegerwahl auf RPGMaker-MV.de] &#039;&#039;(Archivierte Version vom 24. Oktober 2022)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://web.archive.org/web/20220808222049/https://rpgmaker-mv.de/forum/thread/3771-grimms-erben-sommer-jam-siegerehrung/ Sieger-Ehrung auf RPGMaker-MV.de] &#039;&#039;(Archivierte Version vom 8. AUgust 2022)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===LetsPlays===&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/playlist?list=PL9dOJcTqahC3SGBJsCkDC5YR5Ux6U2trU Playlist] von [[Frapstery]]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/playlist?list=PLH42GABAVmOxum9z_LWkvhVNt2Lwq74Zq Playlist] von [[Bärenbruder]]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/playlist?list=PLOBmE58J2UQJMBH5o6-1rJQrioNznvfAf Playlist] von [[Murdo]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Contestspiele2021}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Contest]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Stardust&amp;diff=45508</id>
		<title>Stardust</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Stardust&amp;diff=45508"/>
		<updated>2026-10-04T15:37:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person_Info&lt;br /&gt;
	|name=stardust&lt;br /&gt;
	|avatar=Stardust_avatar.png|&lt;br /&gt;
	|avatarzoom=100px&lt;br /&gt;
	|altenicks=&#039;&#039;Dust; Dustb0&#039;&#039;	&lt;br /&gt;
	|aktivbei=[[Multimediaxis|MMX/Atelier]]&amp;lt;br&amp;gt;[[RPG-Studio]]&lt;br /&gt;
	|rmarchiv_id=410&lt;br /&gt;
	|geburtsjahr=1990	&lt;br /&gt;
	|bekanntdurch=[[Numina]] &lt;br /&gt;
	|mmx_id=30583&lt;br /&gt;
	|mmx_datum=31.01.2009&lt;br /&gt;
	|mmx_posts=541&lt;br /&gt;
	|studio_id=5559&lt;br /&gt;
	|studio_datum=21.11.2009&lt;br /&gt;
	|studio_posts=407&lt;br /&gt;
	|quartier_id=111323&lt;br /&gt;
	|quartier_datum=02.11.2011&lt;br /&gt;
	|quartier_posts=7&lt;br /&gt;
	|rmweb_id=11871&lt;br /&gt;
	|rmweb_datum=04.03.2013&lt;br /&gt;
	|rmweb_posts=80&lt;br /&gt;
	|rmn_id=stardust&lt;br /&gt;
	|rmn_datum=13.11.2011&lt;br /&gt;
	|rmn_posts=85&lt;br /&gt;
	|mvde_id=31&lt;br /&gt;
	|mvde_datum=03.02.2017&lt;br /&gt;
	|mvde_posts=75&lt;br /&gt;
	|gamedevcafe_id=142&lt;br /&gt;
	|gamedevcafe_datum=31.05.2023&lt;br /&gt;
	|gamedevcafe_posts=2&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__{{DISPLAYTITLE:stardust}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;stardust&#039;&#039;&#039; (auch &#039;&#039;Dust&#039;&#039;; &#039;&#039;Dustb0&#039;&#039;; * 1990) ist ein [[RPG Maker|RPG-Maker]]-Spielentwickler aus der Schweiz. Sein Nickname basiert auf dem gleichnamigen Passagierflugzeug, welches er laut seiner Angabe seit der Ausstrahlung einer Fernseh-Dokumentation zu verschollenen Flugzeugen kannte. Er ist seit 2009 im [[RPG-Atelier]] und auf [[RPG-Studio]] aktiv.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Januar 2009 begann er auf dem [[RPG Maker XP]] mit der Entwicklung seines Rollenspiels &#039;&#039;Die Legenden von Numina&#039;&#039;, welches er neun Monate später im RPG-Atelier, auf RPG-Studio und auf [[YouTube]] vorstellte. Besonders auf RPG-Studio stieß das [[Spieledatenbank von A bis Z|Spiel]] auf positive Resonanz. Dort wurde es in den Jahren 2010, 2011 und 2012 zum &#039;&#039;Projekt des Jahres&#039;&#039; ausgezeichnet. Auch organisierte &#039;&#039;stardust&#039;&#039; über das RPG-Atelier und RPG-Studio ein Numina-Fantreffen, welches im August 2012 stattfand. Während einer größeren Überarbeitungsphase des Story-Verlaufs wurde auch der Titel des Spiels geändert, weswegen es ab Oktober 2011 unter dem Namen [[Numina]] weiterentwickelt wird. Seit März 2012 wurden für das Spiel mehrere Musikstücke vom Komponisten &#039;&#039;Thomas J. Peters&#039;&#039; erstellt. Auch wurde das Projekt seitdem durch Zeichnungen von [[Aletalis]] erweitert. Im Februar 2017 erschien eine spielbare Version, welche sowohl in deutscher als auch in englischer Sprache gespielt werden konnte. Die aktuellste [[Demo]] veröffentlichte er im Herbst 2017 auf &#039;&#039;itch.io&#039;&#039; und [[RPGMaker.net]]. Im Mai 2018 gab er im RPG-Atelier bekannt, dass das Spiel auf dem [[RPG Maker MV]] weiterentwickelt wird. Im Dezember 2019 wurde von ihm angekündigt, dass die [[Vollversion]] im Jahr 2020 erscheinen soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zeitweise gehörte er auch dem von [[Iglerich|MajinSonic]] geleiteten Team [[Bloody Daggers]] an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Dezember 2012 erstellte er zusammen mit [[Avery]] und [[Daylen]] den kurzlebigen YouTube-Kanal &#039;&#039;DieLPeriche&#039;&#039;, wo bis März 2013 diverse [[LetsPlay]]s zu RPG-Maker-Spielen hochgeladen wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter dem Namen &#039;&#039;Dust&#039;&#039; ist er seit Anfang 2017 auch auf [[RPGMaker-MV.de]] aktiv.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spiele==&lt;br /&gt;
*[[Numina]] (2009-...) [[Bild:demo.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
*[https://www.multimediaxis.de/members/30583 Profil auf Multimediaxis]&lt;br /&gt;
*[http://www.rpg-studio.org/forum/index.php?page=User&amp;amp;userID=5559 Profil auf RPG-Studio]&lt;br /&gt;
*[https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?members/dust.11871/ Profil auf RPGMakerWeb]&lt;br /&gt;
*[https://rpgmaker.net/users/stardust/ Profil auf RPGMaker.net]&lt;br /&gt;
*[https://starlit.itch.io Profil auf itch.io]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/user/OfficialNumina YouTube-Kanal zu Numina]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/user/DieLPeriche LetsPlay-Kanal]&lt;br /&gt;
*[https://www.twitch.tv/dustb0 Twitch-Kanal]&lt;br /&gt;
*[https://starlit-studio.com/ Webseite]&lt;br /&gt;
*[https://www.facebook.com/Numina.RPG/ Facebook-Seite zu Numina]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Entwickler/-in]] [[Kategorie:Stammnutzer/-in im RPG-Studio]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=A_Swift%27s_Life_2_-_The_Journey&amp;diff=45507</id>
		<title>A Swift&#039;s Life 2 - The Journey</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=A_Swift%27s_Life_2_-_The_Journey&amp;diff=45507"/>
		<updated>2026-10-04T15:36:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spiel_Info&lt;br /&gt;
	|name=A Swift&#039;s Life 2 - The Journey&lt;br /&gt;
	|bild=[[Bild:Title-DEJourney.png|320px]]&lt;br /&gt;
	&amp;lt;!--|homepage=--&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|genre=Rollenspiel&amp;lt;br /&amp;gt;Light Novel&lt;br /&gt;
	|sprache=Deutsch&amp;lt;br /&amp;gt;Englisch&lt;br /&gt;
	|version=1.2&lt;br /&gt;
	|datum=September 2021&lt;br /&gt;
	|autor=[[Zion_(Entwicklerin)|Zion]]&lt;br /&gt;
	|engine=[[RPG Maker MV]]&lt;br /&gt;
	|spielzeit=1-2 Stunden&lt;br /&gt;
	|id_gdcafe=22&lt;br /&gt;
	|downloads=[https://zionwarez.itch.io/a-swifts-life-2-the-journey Auf itch.io]&lt;br /&gt;
	|aktiv=Fertiggestellt&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A Swift&#039;s Life 2 - The Journey&#039;&#039;&#039; entstand im Rahmen des [[Grimms Erben]]-Sommer-Jams und belegte hier den zweiten Platz. Es ist ein Rollenspiel mit Light-Novel-Elementen der Entwicklerin [[Zion_(Entwicklerin)|Zion]] aus dem Jahr 2021 und weist eine Spielzeit von etwa 1-2 Stunden auf. Es wurden überwiegend Grafiken von [[Rasak]] und grafische Anpassungen von [[TheRealFusion]] verwendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Über das Spiel==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;The Journey&#039;&#039; ist der direkte Nachfolger von [[A Swift&#039;s life]] und führt die Geschichte rund um den Mauersegler Bianca fort. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da die Vorgabe des Wettbewerbs war, ein [[Spieledatenbank von A bis Z|Spiel]] auf Basis eines Märchens zu erstellen, fand das Märchen &#039;&#039;[[wikipedia:de:Die_Bremer_Stadtmusikanten|Die Bremer Stadtmusikanten]]&#039;&#039; hier Anwendung, allerdings leicht abgewandelt. Wo es im Original ein Esel ist, so ist es hier das Pferd, das beim ersten Teil bei der Befreiung der Tiere geholfen hat. Hund und Katze wurden originalgetreu übernommen, jedoch ist es im Spiel dann kein Hahn, der sich der Gruppe anschließt, sondern eben Bianca. Und zu guter Letzt gesellt sich noch eine Seegurke zur Gruppe, womit das Spiel &#039;&#039;Zions&#039;&#039; eigenem Humor folgt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem gibt es viele [[Gastrolle|Gastauftritte]] von Figuren aus anderen Spielen aus dem [[RPGMaker-MV.de]]-Forum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Spieler steuert zwar vorrangig das Pferd, kann aber mittels Tastendruck auf die anderen Gruppenmitglieder wechseln und deren Spezialaktion verwenden. Während das Pferd stark genug ist, große Felsen aus dem Weg zu schieben, kann der Hund Spuren erschnüffeln, die zu hilfreichen Gegenständen führen können. Die Katze kann dunkle Höhlen mit ihrem Katzenblick ausleuchten, der Mauersegler auf Anhöhen fliegen und die Seegurke kann in enge Risse kriechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Ziel des Spiels ist es, nach Bremen zu kommen und dort Stadtmusikant zu werden. Wie auch beim Originalmärchen kommen die Tiere allerdings niemals dort an, weil sie im Wald das Räuberhaus finden und dieses als neue Wohnstätte übernehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
*Während des [[Intro]]s kann man Kreaturen aus den Spielen [[KritzelBlock Real Fishing]] und [[Paracreat]] entdecken.&lt;br /&gt;
*Im Stadtgebiet sind mehrere Personen anzutreffen, die auf [[RPGMaker-MV.de]] aktiv sind. Dabei handelt es sich um [[TheRealFusion]], [[LONER]], [[D4rkD]], [[Frapstery]] und [[Tw0Face]].&lt;br /&gt;
*Am Wegesrand befindet sich eine Schnecke namens [[Jitsu]], die für ein Rennen trainiert.&lt;br /&gt;
*Auf einer Wiese kann man einen Fuchs namens &#039;&#039;Nura&#039;&#039; entdecken. Dabei handelt es sich um eine Anlehnung an [[Nura Fuks]].&lt;br /&gt;
*Auf einem Hügel sitzt der Rabe &#039;&#039;Amadeus&#039;&#039; aus [[Nemo]]s Spiel [[Isaak &amp;amp; Amadeus]].&lt;br /&gt;
*An einem Höhleneingang findet man einen Bären namens [[Bärenbruder]].&lt;br /&gt;
*Im späteren Verlauf des Spiels kann man mit einem aus dem Zoo ausgebrochenen Pinguin namens [[Murdo]] sprechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Auszeichnungen==&lt;br /&gt;
Im Rahmen des Marvin Awards 2021 erhielt &#039;&#039;A Swift&#039;s Life 2 - The Journey&#039;&#039; eine Bronze-Trophäe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bilder==&lt;br /&gt;
[[Bild:IntroJourney.png|320px]] [[Bild:JourneySpatz.png|320px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Journeyhundefänger.png|320px]] [[Bild:Journeyschnüffeln.png|320px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Journeyhaus_katze.png|320px]] [[Bild:JitsuJourney.png|320px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Spatz-Dialog_ENJourney.png|320px]] [[Bild:StadtJourney.png|320px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
*[https://web.archive.org/web/20240302211304/https://rpgmaker-mv.de/forum/thread/3786-a-swift-s-life-2-the-journey/ Spielvorstellung auf RPGMaker-MV.de] &#039;&#039;(Archivierte Version vom 2. März 2024)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://gamedevcafe.de/forum/index.php?thread/102 Spielvorstellung auf Gamedev Café]&lt;br /&gt;
*[https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/a-swifts-life-2-the-journey-summer-jam-game.140555/ Spielvorstellung auf RPGMakerWeb]&lt;br /&gt;
*[https://zionwarez.itch.io/a-swifts-life-2-the-journey Spielprofil auf itch.io]&lt;br /&gt;
*[https://pewn.de/games/2276015-A-Swifts-Life-2-The-Journey/ Spielprofil auf Pewn]&lt;br /&gt;
*[https://www.indiedb.com/games/a-swifts-life-2-the-journey Spielprofil auf Indie DB]&lt;br /&gt;
*[https://youtube.com/playlist?list=PLrzn85MaEfhnpIw9P_rlCHgp_fdR5Z9if Playlist mit Trailer und LetsPlays auf YouTube]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spiele:Zion}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Contestspiele2021}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:RPG-Maker-MV-Spiel]] [[Kategorie:Klassisches Rollenspiel]] [[Kategorie:Vollversion]] [[Kategorie:2021]] [[Kategorie:Deutsch]] [[Kategorie:Englisch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Sacrifice&amp;diff=45506</id>
		<title>Sacrifice</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Sacrifice&amp;diff=45506"/>
		<updated>2026-10-04T15:34:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spiel_Info|&lt;br /&gt;
	|name=Sacrifice&lt;br /&gt;
	|bild=[[Bild:sacrificecover.png|320px]]&lt;br /&gt;
	&amp;lt;!--|homepage=--&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|genre=Fantasy-Rollenspiel&lt;br /&gt;
	|sprache=Deutsch&lt;br /&gt;
	|version=Episode 1 v.1.5&lt;br /&gt;
	|datum=11. Juli 2021&lt;br /&gt;
	|autor=[[D4rkD]]&lt;br /&gt;
	|engine=[[RPG Maker MV]]&lt;br /&gt;
	|spielzeit=2-3 Stunden &amp;lt;small&amp;gt;(Erste Episode)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|id_gdcafe=14&lt;br /&gt;
	|id_mvde=393&lt;br /&gt;
	|downloads=[https://d4rkd.itch.io/sacrifice-10 Auf itch.io]&lt;br /&gt;
	|aktiv=Aktiv&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sacrifice&#039;&#039;&#039; ist ein [[RPG Maker MV|RPG-Maker-MV]]-[[Spieledatenbank von A bis Z|Spiel]] von [[D4rkD]], das sich derzeit in Entwicklung befindet und ist das neue Zugpferd, dem er sich nun zugewendet hat. Das Spiel soll in 5 Episoden erscheinen, von denen die erste mit dem Titel &amp;quot;Elunes Awakening&amp;quot; (Elunes Erwachen) bereits auf [[itch.io]] und im [[RPGMaker-MV.de|RPGMakerMV.de-Forum]] am 11. Juli 2021 erschienen ist. Die Episode bietet eine Spiellänge von ungefähr 2 bis 3 Stunden. Ein [[Trailer]] zum Spiel erschien auf [[YouTube]], siehe [[#Links|Links-Sektion]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Über das Spiel==&lt;br /&gt;
Die Entwicklung von &#039;&#039;Sacrifice&#039;&#039;, die am 17. Juli 2020 startete, wurde durch das [[Remake]] des [[Zelda]]-Spiels &#039;&#039;Links Awakening&#039;&#039; auf der [[Nintendo Switch]] inspiriert. Die Idee dahinter war, ein ähnliches Spielgefühl wie zuvor in den Zelda-Spielen zu bieten, jedoch mit modernen üblichen Features auszustatten. Sacrifice ist ein Fantasy-RPG mit einem aktiven [[Kampfsystem]] und nutzt eine Mischung aus normalem [[Mapping]] und [[Panoramapping|vorgezeichneten Maps]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein weiteres Kernelement ist der &#039;&#039;Skilltree&#039;&#039;, womit der Spieler &#039;&#039;Perks&#039;&#039; oder neue Fähigkeiten freischalten kann. Darüber hinaus kann sich der Spieler entscheiden, welche Ausrichtung sein Charakter haben wird, beispielsweise ob er seine Widersacher mit Schwert &amp;amp; Schild bekämpft oder sich doch lieber mächtige Zauber aneignen will, um sie zu bändigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des Weiteren besitzt das Spiel Crafting-Möglichkeiten. &#039;&#039;Kochen, Kräuterkunde &amp;amp; Bergbau&#039;&#039; stehen hier zur Auswahl und sollen es dem Helden ermöglichen, die Reise bestmöglich zu seinen Gunsten zu gestalten. Kochen bietet die Möglichkeit, Gerichte herzustellen, die dem Helden einen zeitabhängigen Buff bescheren. Um Gerichte herstellen zu können, benötigt der Held Fische, die selbst geangelt werden können. Mit &#039;&#039;Kräuterkunde&#039;&#039; erhält der Held die Möglichkeit, gesammelte geeignete Pflanzen zu mächtigen Heil- oder Manatränke zusammenzumischen. Im Bergbau kann der Held Erze schürfen und sich so bessere Rüstungen oder Waffen herstellen. Diesen Systemen wird vom Entwickler eine große Bedeutung zugeschrieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusätzlich besitzt das Spiel einen eigenen &#039;&#039;Launcher&#039;&#039;, der eine Internetverbindung benötigt, um das Patchmanifest zu aktualisieren, jedoch nicht, um das Spiel selbst spielen zu können. So befinden sich in ihm auch zusätzliche Links zu sozialen Seiten des Entwicklers sowie die Patchnotes für diverse Updates.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Spieler folgt einem Handlungsstrang, jedoch überlässt es der Entwickler dem Spieler selbst, wie er sein Abenteuer angehen möchte oder wie sehr man sich auf einen Kampf vorbereitet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
Als Käpt&#039;n eines Raumschiffs und einer eigenen Crew erforscht man den unbekannten &#039;&#039;Delta-Quadranten&#039;&#039;. Doch es dauert nicht lange und die Schrottmühle, die man &amp;quot;Schiff&amp;quot; nennt, beginnt auf einem unbekannten Planeten abzustürzen. Die Crew verschollen, der Käpt&#039;n alleine neben seinem brennenden Schiff, versucht der Protagonist eine Möglichkeit zu finden sein Schiff wieder flott zu bekommen, seine Crew zu finden und von diesem Planeten wieder wegzukommen. Doch schon bald kommt er in ein Dorf, was seine Hoffnung mehr als einmal in Keim ersticken lässt. Böse myhstische Wesen überfallen den Planeten und könnten ihn bald zerstören. Um von diesem Planeten zu entkommen muss der Käpt&#039;n ihn erstmal retten. Er erfährt, dass sein Schiff womöglich nicht grundlos abgestürzt ist. Was steckt wohl noch hinter all dem?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Episodenformat==&lt;br /&gt;
Das Spiel erscheint als Episodenformat, die erste Episode ist bereits erschienen und kann gespielt werden, die zweite befindet sich gegenwärtig in der Mache. Der Entwickler gibt an, dass die Entwicklung gut voran geht, es jedoch noch einige Zeit dauern wird, bis das komplette Spiel fertig ist. [[D4rkD]] Entwickelt sein Spiel größtenteils alleine. Die RPGMaker-MV.de-Forencommunity unterstützt ihn bei kleineren Sachen. Mit dem Erscheinen weiterer Episoden wird es durch entsprechende Updates nahtlos erweitert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bilder==&lt;br /&gt;
[[Bild:sacrificetitle.png|320px]] [[Bild:sacrificefishing.png|320px]] [[Bild:sacrificecrafting.png|320px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Sacrifice1.png|320px]] [[Bild:sacrificeskilltree.png|320px]] [[Bild:sacrificehousing.png|320px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
*[https://web.archive.org/web/20230927090550/https://rpgmaker-mv.de/forum/thread/3627-sacrifice-a-game-by-d4rkd/?postID=44797 Vorstellungsthread] im RPGMaker-MV.de-Forum &#039;&#039;(Archivierte Version vom 27. September 2023)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=nWs9qxYiPfI Release-Trailer der ersten Episode] auf [[YouTube]]&lt;br /&gt;
*[https://d4rkd.itch.io/sacrifice-10 Spielprofil auf itch.io]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spiele:D4rkD}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:RPG-Maker-MV-Spiel]] [[Kategorie:Klassisches Rollenspiel]] [[Kategorie:Episodenspiel]] [[Kategorie:Deutsch]] [[Kategorie:2021]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Frapstery&amp;diff=45505</id>
		<title>Frapstery</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Frapstery&amp;diff=45505"/>
		<updated>2026-10-04T15:32:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person_Info&lt;br /&gt;
	|name=Frapstery&lt;br /&gt;
	|avatar=Frapstery_Avatar.jpg&lt;br /&gt;
	|geburtsjahr=1992	&lt;br /&gt;
	|bekanntdurch=[[RPG Maker|RPG-Maker]]-[[LetsPlay]]s&amp;lt;br /&amp;gt;Teilnahme an diversen [[Contest]]s&lt;br /&gt;
	|mvde_id=53&lt;br /&gt;
	|mvde_datum=23.03.2017&lt;br /&gt;
	|mvde_posts=122&lt;br /&gt;
	|rmweb_id=41293&lt;br /&gt;
	|rmweb_datum=26.06.2014&lt;br /&gt;
	|rmweb_posts=1&lt;br /&gt;
	|vxace_de_id=666&lt;br /&gt;
	|vxace_de_datum=November 2013&lt;br /&gt;
	|vxace_de_posts=???&lt;br /&gt;
	|gamedevcafe_id=52&lt;br /&gt;
	|gamedevcafe_datum=02.05.2023&lt;br /&gt;
	|gamedevcafe_posts=137&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frapstery&#039;&#039;&#039; (* 1992) ist ein [[RPG Maker|RPG-Maker]]-Spielentwickler, [[Livestream]]er und [[LetsPlay]]er.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahr 2012 begann &#039;&#039;Frapstery&#039;&#039; mit der Erstellung seines Rollenspiels [[Secret of Health Points]]. Während der Entwicklung wechselte er mehrmals die Engine, sodass dieses [[Spieledatenbank von A bis Z|Spiel]] schließlich im April 2019 als [[RPG Maker MV|RPG-Maker-MV]]-Projekt auf [[RPGMaker-MV.de]] vorgestellt wurde. Jedoch ging ihm im Dezember der Zugriff zu den Daten des Projekts verloren, worauf die Arbeit dazu eingestellt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Anlehnung an die Reihe [[Die letzte Schlacht der Elfen]] erstellte &#039;&#039;Frapstery&#039;&#039; im Frühjahr 2016 das Rollenspiel [[Die letzte Schlacht ohne Elfen]]. Anfang 2020 startete er die Entwicklung einer Neuauflage auf dem RPG Maker MV. Sein bislang aktuellster Beitrag zum Stand dieses [[Remake]]s wurde im März auf seiner Webseite verfasst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im März 2021 entwickelte &#039;&#039;Frapstery&#039;&#039; für den [[After-Winter-Jam 2021]] innerhalb von 7 Tagen das vollvertonte Fungame [[DevLand]]. Als Inspirationsquellen zum Stil der Vertonung dienten &#039;&#039;[[wikipedia:de:The_Stanley_Parable|The Stanley Parable]]&#039;&#039; und &#039;&#039;[[wikipedia:en:There_Is_No_Game:_Wrong_Dimension|There is no Game]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwischen März und April 2021 entwickelte er zusammen mit [[Zion (Entwicklerin)|Zion]] das Kurzspiel [[Futurepunk 2069]]. Bei diesem RPG-Maker-MV-Projekt handelt es sich um eine Parodie zu &#039;&#039;[[wikipedia:de:Cyberpunk_2077|Cyberpunk 2077]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit seinem Projekt [[Rotkappe]] nahm er ab Juli 2021 am [[Grimms Erben]]-Sommer-Jam teil. Am Ende des [[Contest]]s erhielt diese [[Demo]] in der User-Abstimmung 9 Stimmen und landete in der Jury-Wertung mit 22,3 Punkten auf dem 13. Platz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Beitrag für den [[Summer-Break-Jam 2023]] des [[Gamedev Café]]s entwickelte &#039;&#039;Frapstery&#039;&#039; innerhalb von sieben Tagen die Demo zu seinem &lt;br /&gt;
[[RPG Maker MZ|RPG-Maker-MZ]]-Spiel [[Origin (Frapstery)|Origin]], was als Maker-Umsetzung eines Pen&amp;amp;Paper-Abenteuers erschaffen wurde. Während der Abstimmung des Contests erhielt dieses Projekt 11 Stimmen, womit es den dritten Platz erzielte. Im Laufe dieses Sommer-Jams entstand auch das Kurzspiel [[Tales of WorldWideWeb]] von &#039;&#039;Zion&#039;&#039; und [[LONER]], wo &#039;&#039;Frapstery&#039;&#039; als spielbare Figur eingebaut wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spiele==&lt;br /&gt;
*[[Secret of Health Points]] (2012-2019 (abgebrochen)) [[Bild:demo.png]]&lt;br /&gt;
*[[Die letzte Schlacht ohne Elfen]] (2016) [[Bild:vv.png]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Die letzte Schlacht ohne Elfen - Remake&#039;&#039; (2020-...)&lt;br /&gt;
*[[DevLand]] (2021) [[Bild:vv.png]]&lt;br /&gt;
*[[Futurepunk 2069]] (2021; mit [[Zion (Entwicklerin)|Zion]]) [[Bild:vv.png]]&lt;br /&gt;
*[[Rotkappe]] (2021) [[Bild:demo.png]]&lt;br /&gt;
*[[Origin (Frapstery)|Origin]] (2023) [[Bild:demo.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Contest-Teilnahmen==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Jahr&lt;br /&gt;
!Contest&lt;br /&gt;
!Punkte/Stimmen&lt;br /&gt;
!Platzierung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2021 || [[After-Winter-Jam 2021]] || ~ || ~&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|2021 || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Grimms Erben]] || 9 Stimmen || 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|22,3 (von 40) Punkte || 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2023 || [[Summer-Break-Jam 2023]] || 11 Stimmen || 3&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
*[https://gamedevcafe.de/index.php?user/52-frapstery/ Profil im Gamedev Café]&lt;br /&gt;
*[https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?members/41293/ Profil auf RPGMakerWeb]&lt;br /&gt;
*[https://gameventures.jimdofree.com/ Webseite]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/channel/UC6kRreZI70a86layXSsfmKA YouTube-Kanal]&lt;br /&gt;
*[https://www.twitch.tv/frapstery Twitch-Kanal]&lt;br /&gt;
*[https://frapstery.itch.io itch.io-Seite]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Entwickler/-in]] [[Kategorie:YouTuber/-in]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Dampftraum&amp;diff=45504</id>
		<title>Dampftraum</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Dampftraum&amp;diff=45504"/>
		<updated>2026-10-04T15:30:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spiel_Info&lt;br /&gt;
	|name=Dampftraum&lt;br /&gt;
	|bild=[[Bild:Title_Dampftraum.png|320px]]&lt;br /&gt;
	|genre=Adventure&lt;br /&gt;
	|sprache=Deutsch &amp;lt;br&amp;gt; Englisch&lt;br /&gt;
	|version=Version 1.5.9&lt;br /&gt;
	|datum=29.04.2019 &amp;lt;small&amp;gt;(Version 1.0)&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; 17.05.2019 &amp;lt;small&amp;gt;(Version 1.1)&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; 27.05.2019 &amp;lt;small&amp;gt;(Version 1.1.5)&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; 08.07.2019 &amp;lt;small&amp;gt;(Version 1.2)&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; 05.11.2019 &amp;lt;small&amp;gt;(Version 1.3)&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; 07.05.2021 &amp;lt;small&amp;gt;(Version 1.4.9)&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; 08.08.2022 &amp;lt;small&amp;gt;(Version 1.5.0)&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; 29.08.2022 &amp;lt;small&amp;gt;(Version 1.5.1)&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; 19.02.2023 &amp;lt;small&amp;gt;(Version 1.5.2)&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; 26.04.2026 &amp;lt;small&amp;gt;(Version 1.5.9)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|autor=[[Jitsu]]&lt;br /&gt;
	|engine=[[RPG Maker MV]]&lt;br /&gt;
	|spielzeit=2-4 Stunden&lt;br /&gt;
	|id_gdcafe=6&lt;br /&gt;
	|aktiv=In Entwicklung&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dampftraum&#039;&#039;&#039; ist ein Adventure mit einigen &#039;&#039;[[wikipedia:de:Steampunk|Steampunk]]&#039;&#039;-Elementen, das seit 2019 von [[Jitsu]] entwickelt wird. Die bislang aktuellste [[Demo]] zu diesem [[RPG Maker MV|RPG-Maker-MV]]-Projekt erschien im April 2026.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Entwicklungsverlauf==&lt;br /&gt;
[[Bild:RPGMakerMVde_BdM_05_2019.jpg|320px|thumb|&amp;lt;small&amp;gt;Screenshot von &#039;&#039;Dampftraum&#039;&#039; als [[Bilder des Monats auf RPGMaker-MV.de#2019|Bild des Monats]] im Mai 2019 auf [[RPGMaker-MV.de]]&amp;lt;/small&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für den [[Dream of Steam|Dream-of-Steam]]-[[Contest]] im Frühjahr 2019 begann &#039;&#039;Jitsu&#039;&#039; mit der Entwicklung seines RPG-Maker-MV-Projekts &#039;&#039;Dampftraum&#039;&#039;, das in der anschließenden Auswertung mit 22 Stimmen auf dem zweiten Platz landete. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Mai verfasste er dazu eine erste [[Spielepräsentation]] mitsamt der überarbeiteten Demo 1.1 auf [[RPGMaker-MV.de]]. Während sich &#039;&#039;Jitsu&#039;&#039; bis zur Fertigstellung des [[Spieledatenbank von A bis Z|Spiels]] einen Umfang von insgesamt drei Kapiteln vornahm, wurden weitere Versionen des ersten spielbaren Kapitels in regelmäßigen Abständen veröffentlicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:RPGMakerMVde_BdM_07_02_2019.png|320px|thumb|&amp;lt;small&amp;gt;Screenshot von &#039;&#039;Dampftraum&#039;&#039; als [[Bilder des Monats auf RPGMaker-MV.de#2019|Bild des Monats]] im Juli 2019 auf [[RPGMaker-MV.de]]&amp;lt;/small&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Laufe der Zeit kreierte der Entwickler auch mehrere Ableger zu &#039;&#039;Dampftraum&#039;&#039;. Basierend auf einem Minispiel seines Hauptprojekts veröffentlichte &#039;&#039;Jitsu&#039;&#039; im Oktober 2019 sein Kurzspiel [[Dampftraum Krabbenkrieg]]. Anlässlich zur Weihnachtzeit im Dezember 2020 erschien zu &#039;&#039;Dampftraum&#039;&#039; auch ein Spin-Off namens [[Dampftraum ~Eine kleine Weihnachtsgeschichte~]], welches einen gameplaytechnischen Fokus auf Rätsel aufwies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Mai 2021 wurde &#039;&#039;Dampftraum&#039;&#039; auch auf [[itch.io]] vorgestellt. Auf dieser Plattform erschien das Spiel mit der Version 1.5.0 im August 2022 auch in englischer Sprache. Die bislang aktuelle Version 1.5.9 wurde im April 2026 veröffentlicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Handlung==&lt;br /&gt;
{{Infobox|inhalt=&#039;&#039;&#039;Die nachfolgende Handlungs-Beschreibung wurde aus dem aktuellsten Vorstellungsthread übernommen.&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaya versucht, mit Hilfe ihres Roboters K.R. I einen Zeppelin zu reparieren, um die Insel auf der sie lebt zu verlassen. Erkunde die Insel und sammle Holz, Erz und andere Materialien. Wie lange ist Kaya schon dort? Wie ist Kaya dorthin gelangt? Sie scheint in letzter Zeit sehr durcheinander zu sein! Die Reise wird ihr sicherlich helfen, über einige Dinge ein klareren Blick zu erlangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
Auf dem Stand der Version 1.5.9 kann das erste Kapitel dieses Adventures ungefähr zwischen zwei und vier Stunden durchgespielt werden. Nach dem überspringbaren [[Intro]] kann die Spielwelt zunächst aus der Sicht der Hauptfigur Kaya erkundet werden. Zu Beginn des Kapitels erhält sie durch den Roboter KR.I Infos zur Beschaffung benötigter Materialien, die sich an zugänglichen Orten auf der Insel befinden. Im Verlauf des Spiels steht der Roboter auch für verschiedene Fragen zur Verfügung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Orte auf der Spielwelt können mithilfe der [[Weltkarte]] in beliebiger Reihenfolge angesteuert werden. Dort angekommen übernimmt man in den meisten Fällen die Kontrolle über den Roboter KR.I, welcher im Anschluss Objekte einsammelt und diverse Aufgaben absolviert. Während man KR.I steuert, können auch bereits gesammelte Objekte in einem [[eigenes Menü|eigenen Menü]] betrachtet werden. Nach Abschluss eines Ortes schreitet auch ein Tag voran, den man durch eine Rückkehr und Rast am Anfangsgebiet vollständig beendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch das Einsammeln von insgesamt fünf Schlüsseln an verschiedenen Tagen kann ein alternatives Ending erreicht werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
*Im Verlauf des Spiels können optionale Dampfeier entdeckt werden, die Personen aus der Maker-Szene und Figuren aus Maker-Spielen enthalten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bilder==&lt;br /&gt;
[[Bild:Dampftraum_S01.png|320px]] [[Bild:Dampftraum_S02.png|320px]] [[Bild:Dampftraum_S03.png|320px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Credits==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow-y: scroll;height:480px;border:1px solid silver;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;320px&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Developer&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Jitsu&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Story&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Jitsu&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Character Design &amp;amp; Art&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Nico Kobayashi]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Kyrock&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;PixelArt&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[TheRealFusion]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;English Translation&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Deadlift&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Cosmo]]&lt;br /&gt;
*[[Crazy Leen]]&lt;br /&gt;
*[[Boandlkramer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Voice Acting&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Crazy Leen&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Eriic&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Composer&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Eric the Funny Baron ([[EFJ_Baron]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Tester and Bughunter&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Nela&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Kyrock&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;ParA&amp;quot;DoX&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;DarkD&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Zion (Entwicklerin)|Zion]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Akahito&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Dizzy]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Mijani&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[was weiss ich...]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Wuppi-Kun&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;muensteraner&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Special Thanks&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Enterbrain &amp;amp; Kadokawa&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;rpgmaker-mv.de&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;rpgmakerweb.com&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;cooltext.com&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;sonniss.com&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;sclance.com&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;blog.naver.com/yuzo&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;divisionheaven.me&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Gimp&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Font&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*illustrator-georgie-retzer_dieselpunk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;320px&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Graphics&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[PandaMaru]]&lt;br /&gt;
*[[Avery]]&lt;br /&gt;
*[[Sevarihk]]/Aurora &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;WhtDragon&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;hiddenone&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Mijani&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Celianna&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Candacis&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Amysaurus&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Bokou&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Cyanide&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Star Bird&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;hikarimono&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[AcoBaco]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;SkottyTV&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Caitlin&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Sherman3D Steampunk Tiles MV&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Ulfberht&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;ryoubirakitobira1&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Daniel Cook&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;hian&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;7Soul1&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;BenBen Mack und Sorouve&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Archeia]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Charlesthehurst&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Sturmfels&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Iliketea&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;RayaneFLX&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Bluce&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;audoman2607&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;kalez&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;GrandmaDeb&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;frozenstocks&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Casper Gaming&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Dahakinou&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Matseb2611&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Mr-ShineSpark&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Bougainvillea.egoism.jp&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;MoonWind&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Cunechan&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Korvinus&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Minnow&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Sinweaver&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Neverward&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;joeybelmont&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;dragoonwys&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Seehkuuh&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Milu&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Rasak]]&lt;br /&gt;
*[[MrSerji]]&lt;br /&gt;
*[[Stitch]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Platsch&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Popnfizzle&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;aionthesinner1&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;WaywardMartian&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Rekit]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Inthename-Stock&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;コミュ将&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;320px&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Music &amp;amp; Sound&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Doug Maxwell - Renaissance Castle&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Rupok - Greensleeves&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Aaron Krogh&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;maoudamashii&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;sonikSound&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Cuirina&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Icevail&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;shinephoenixstormcrow&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Bluce&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;BossLevelVGM&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;ELEKTROBEAR&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Brevyn - Waterwalk&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Filiofia Audio&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;NicknameLarry&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Malign Chords&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Patrick de Arteaga&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Fyreale&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Scythuz&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Blodeuyn&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;DesperateMeasurez&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Darren Curtis&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;FrontierWorks, Inc.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;TK.Projects&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Joel Steudler&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Murray Atkinson&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Richard John S.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;alshred&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;One Man Symphony&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Ylmir&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Jasprelao&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;T_Fairchild&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;owl-theory-music&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;FarBeyond Studio&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Andrew Sitkov&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Makoto Hiramatsu&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Plugins&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;SumRndmDde&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Yanfly&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;MogHunter&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Galv&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;HimeWorks&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[waynee95]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Khas - UltraLighting&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Shaz - actor stepping animation&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;mjshi -TurnInPlace &amp;amp; TalktoFollower &amp;amp; Non CombatMenü&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Sanshiro - Shader Filter&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Mr. Trivel - ProgressTitelScreen &amp;amp; SimpleSaveLoadMenü&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Antula - ProgressMapBackground&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Hudell -OrangeAutoSave&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[DonF204]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Deadlift&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Plugin helper&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;waynee95&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Grandro]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Ciddy&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Mr. Fu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 1.2em;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Museum Picture Thanks&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[DerKias]]&lt;br /&gt;
*[[Mighty Mufflon]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Mellow Mufflon&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Streema&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Sorata, der Schilderich]]&lt;br /&gt;
*[[Stitch]]&lt;br /&gt;
*[[D4rkD]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
*[https://web.archive.org/web/20230924024309/https://rpgmaker-mv.de/forum/thread/2252-%E2%8A%B0dampftraum%E2%8A%B1-%E2%98%BD%E0%BF%90/ Vorstellungsthread auf RPGMaker-MV.de] &#039;&#039;(Archivierte Version vom 24. September 2023)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://forums.rpgmakerweb.com/threads/dampftraum-a-steampunk-fairy-tale.150267/ Vorstellungsthread auf RPGMakerWeb]&lt;br /&gt;
*[https://gamedevcafe.de/forum/index.php?thread/80-dampftraum/ Vorstellungsthread im Gamedev Café]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/@jitsukoan/videos YouTube-Kanal mit Videos zum Entwicklungs-Fortschritt]&lt;br /&gt;
*[https://jitsukoan.itch.io/dampftraum Vorstellung auf itch.io]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===LetsPlays===&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=WMA99mo159Y Playthrough] von [[ryg]] und [[IndependentArt]] zur Version 1.4.9 auf dem YouTube-Kanal des [[RPG-Atelier]]s&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/playlist?list=PL90YwKpYtPbCvKQuHw248Yh6xrh0r7zSZ Playlist] von &#039;&#039;WiirbelsturmLP&#039;&#039; zur Version 1.4.8&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/playlist?list=PLOBmE58J2UQLd-tSvihfGxxD2WyPt2j2e Playlist] von [[Murdo]] zur Version 1.4.7&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/playlist?list=PLV7LM5EmV7eNZszUgt82CcfxpfSvqS7GQ Playlist] von [[D4rkD]] zur Version 1.4.1 und 1.4.7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Contestspiele2019}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:RPG-Maker-MV-Spiel]] [[Kategorie:Adventure]] [[Kategorie:Demo]] [[Kategorie:Deutsch]] [[Kategorie:Englisch]] [[Kategorie:2019]] [[Kategorie:2021]] [[Kategorie:2022]]  [[Kategorie:2023]] [[Kategorie:Spiel mit eigenem Menü]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=KotatsuBFX-2015_Simple&amp;diff=45503</id>
		<title>KotatsuBFX-2015 Simple</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=KotatsuBFX-2015_Simple&amp;diff=45503"/>
		<updated>2026-10-04T15:29:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{MaterialPack&lt;br /&gt;
	|name=KotatsuBFX-2015 Simple&lt;br /&gt;
	|bild=[[Bild:SozaiBanner_KotatsuBFX_2015.png]]&lt;br /&gt;
	|autor=KotatsuAkira&lt;br /&gt;
	|engine=[[RPG Maker 2000]]/[[RPG Maker 2003|2003]] &amp;lt;small&amp;gt;(8bit)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;[[RPG Maker XP]]/[[RPG Maker VX|VX]]/[[RPG Maker VX Ace|Ace]]/[[RPG Maker MV|MV]] &amp;lt;small&amp;gt;(32bit)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|datum=26. Februar 2020 &amp;lt;small&amp;gt;(XP/VX/Ace/MV)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;27. Februar 2020 &amp;lt;small&amp;gt;(2000/2003)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|preis=Gratis&lt;br /&gt;
	|get=[https://kotatsuakira.itch.io/bfx2015simple-32bit 32bit]&amp;lt;br /&amp;gt;[https://kotatsuakira.itch.io/bfx2015simple-8bit 8bit]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;KotatsuBFX-2015 Simple&#039;&#039;&#039; ist der kostenlose Release eines Pakets mit vorgerenderten [[Partikeleffekt]]en im [[Kampfanimation|Kampfeffektformat]] des [[RPG Maker XP]], [[RPG Maker VX|VX]], [[RPG Maker VX Ace|Ace]] und [[RPG Maker MV|MV]]. Auch wenn sie in puncto gedachter Animationsdauer nur auf RPGXP ausgerichtet sind, sind sie auch mit den anderen genannten Versionen theoretisch verwendbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enthalten sind 25 Sheets mit Effekten, die ursprünglich um 2015 für einen kleinen Preis erscheinen sollten, was jedoch nicht umgesetzt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Thema bei der Erstellung dieses Pakets war, möglichst simpel aussehende, kurze Knalleffekte mit einem hohen Potenzial an kreativen Einsatzgebieten zu erstellen, die Dauer beschränkt sich daher bei jeder Grafik auf ungefähr 7 bis 10 Frames.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am Tag nach dem Release wurde eine Version veröffentlicht, deren Inhalte für die Nutzung im [[RPG Maker 2000]] und [[RPG Maker 2003|2003]] gedacht sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ressourcenpaket (Gratis)]] [[Kategorie:Ressourcenpaket (RPG Maker 2000)]] [[Kategorie:Ressourcenpaket (RPG Maker 2003)]] [[Kategorie:Ressourcenpaket (RPG Maker XP)]] [[Kategorie:Ressourcenpaket (RPG Maker VX)]] [[Kategorie:Ressourcenpaket (RPG Maker VX Ace)]] [[Kategorie:Ressourcenpaket (RPG Maker MV)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=KotatsuBFX-2014_1%262&amp;diff=45502</id>
		<title>KotatsuBFX-2014 1&amp;2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=KotatsuBFX-2014_1%262&amp;diff=45502"/>
		<updated>2026-10-04T15:28:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{MaterialPack&lt;br /&gt;
	|name=KotatsuBFX-2014 1&amp;amp;2&lt;br /&gt;
	|bild=[[Bild:SozaiBanner_KotatsuBFX_2014.png]]&lt;br /&gt;
	|autor=KotatsuAkira&lt;br /&gt;
	|engine=[[RPG Maker 2000]]/[[RPG Maker 2003|2003]] &amp;lt;small&amp;gt;(8bit)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;[[RPG Maker XP]]/[[RPG Maker VX|VX]]/[[RPG Maker VX Ace|Ace]]/[[RPG Maker MV|MV]] &amp;lt;small&amp;gt;(32bit)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|datum=26. Februar 2020 &amp;lt;small&amp;gt;(XP/VX/Ace/MV)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;27. Februar 2020 &amp;lt;small&amp;gt;(2000/2003)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|preis=Gratis&lt;br /&gt;
	|get=[https://kotatsuakira.itch.io/bfx2014-32bit 32bit]&amp;lt;br /&amp;gt;[https://kotatsuakira.itch.io/bfx2014-8bit 8bit]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;KotatsuBFX-2014 1&amp;amp;2&#039;&#039;&#039; ist der simultane kostenlose Release zweier Pakete mit vorgerenderten [[Partikeleffekt]]en im [[Kampfanimation|Kampfeffektformat]] des [[RPG Maker XP]], [[RPG Maker VX|VX]], [[RPG Maker VX Ace|Ace]] und [[RPG Maker MV|MV]]. Auch wenn sie in puncto gedachter Animationsdauer nur auf RPGXP ausgerichtet sind, sind sie auch mit den anderen genannten Versionen theoretisch verwendbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am Tag nach dem Release wurde eine Version veröffentlicht, deren Inhalte für die Nutzung im [[RPG Maker 2000]] und [[RPG Maker 2003|2003]] gedacht sind, jedoch ist die Nutzung von [[RPG Maker 2009 Ultimate]] oder anderen Modifikationen nötig, um besonders lange Sheets in ein Spiel einzubauen, da das Maximum sowohl bei &#039;&#039;Battle&#039;&#039; als auch bei &#039;&#039;Battle2&#039;&#039; normalerweise bei 25 Mustern liegt, jedoch durch die Art der technischen Umsetzung durch Hacks ein Limit von bis zu 125 machbar ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inhalt==&lt;br /&gt;
Enthalten sind 212 (100+112) Sheets mit Effekten, die ursprünglich um 2014 für einen kleinen Preis erscheinen sollten, was jedoch nicht umgesetzt wurde.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: inline-block; margin: 0px 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 0.9em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! !!BFX-2014 1!!BFX-2014 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Attack||13||17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bite||0||2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Blood||5||4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boost||0||8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Claw||3||0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Darkness||5||2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Down||0||3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dust||0||3&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: inline-block; margin: 0px 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 0.9em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! !!BFX-2014 1!!BFX-2014 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Energy||11||15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Explosion||7||6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fire||8||8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gun||0||6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Heal||7||5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ice||6||2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Light||5||5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Magical||2||4&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: inline-block; margin: 0px 8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 0.9em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! !!BFX-2014 1!!BFX-2014 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Odd||4||6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Poison||0||2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pollen||0||2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Protect||5||4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pyrotech||0||3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Thunder||6||2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Water||7||2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wind||6||1&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ressourcenpaket (Gratis)]] [[Kategorie:Ressourcenpaket (RPG Maker 2000)]] [[Kategorie:Ressourcenpaket (RPG Maker 2003)]] [[Kategorie:Ressourcenpaket (RPG Maker XP)]] [[Kategorie:Ressourcenpaket (RPG Maker VX)]] [[Kategorie:Ressourcenpaket (RPG Maker VX Ace)]] [[Kategorie:Ressourcenpaket (RPG Maker MV)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=D%C3%A4mmerlicht_BFX&amp;diff=45501</id>
		<title>Dämmerlicht BFX</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=D%C3%A4mmerlicht_BFX&amp;diff=45501"/>
		<updated>2026-10-04T15:27:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{MaterialPack&lt;br /&gt;
	|name=Dämmerlicht BFX&lt;br /&gt;
	&amp;lt;!--|bild=--&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|autor=KotatsuAkira&lt;br /&gt;
	|engine=[[RPG Maker 2000]]/[[RPG Maker 2003|2003]] &amp;lt;small&amp;gt;(8bit)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;[[RPG Maker XP]]/[[RPG Maker VX|VX]]/[[RPG Maker VX Ace|Ace]]/[[RPG Maker MV|MV]] &amp;lt;small&amp;gt;(32bit)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|datum=6. Juni 2021&lt;br /&gt;
	|preis=Gratis&lt;br /&gt;
	|get=[https://kotatsuakira.itch.io/daemmerlichtbfx-32bit 32bit]&amp;lt;br /&amp;gt;[https://kotatsuakira.itch.io/daemmerlichtbfx-8bit 8bit]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dämmerlicht BFX&#039;&#039;&#039; ist ein erstmals 2021 auf [[RPGMaker-MV.de]] in drei Teilen kostenlos veröffentlichtes Ressourcenpaket von &#039;&#039;KotatsuAkira&#039;&#039; mit 236 [[Kampfanimation|Kampfeffekten]], die ursprünglich von 2013 bis 2016 für [[Pokémon Dämmerlicht]] im Format des [[RPG Maker XP]]/[[RPG Maker VX|VX]]/[[RPG Maker VX Ace|Ace]]/[[RPG Maker MV|MV]] (optimiert auf RPGXP-Framerate) entstanden sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inhaltlich handelt es sich dabei größtenteils um Eigeninterpretationen bekannter Attacken aus den [[Pokémon]]-Hauptspielen, ein kleiner Anteil wiederum wurde für &#039;&#039;Dämmerlicht&#039;&#039; speziell entworfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Parallel dazu wurde auch eine 8bit-Version in zwei Größen herausgebracht, die im [[RPG Maker 2000]]/[[RPG Maker 2003|2003]] genutzt werden kann, jedoch ist die Nutzung von [[RPG Maker 2009 Ultimate]] oder anderen Modifikationen nötig, um besonders lange Sheets in ein Spiel einzubauen, da das Maximum sowohl bei &#039;&#039;Battle&#039;&#039; als auch bei &#039;&#039;Battle2&#039;&#039; normalerweise bei 25 Mustern liegt, jedoch durch die Art der technischen Umsetzung durch Hacks ein Limit von bis zu 125 machbar ist. Eine dritte enthaltene, ebenfalls farbreduzierte Variante ist für die Nutzung in [[Spieledatenbank von A bis Z|Spielen]] auf neueren Makern bestimmt, die einen eher pixeligen Stil in deren normaler Auflösung pflegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ressourcenpaket (Gratis)]] [[Kategorie:Ressourcenpaket (RPG Maker 2000)]] [[Kategorie:Ressourcenpaket (RPG Maker 2003)]] [[Kategorie:Ressourcenpaket (RPG Maker XP)]] [[Kategorie:Ressourcenpaket (RPG Maker VX)]] [[Kategorie:Ressourcenpaket (RPG Maker VX Ace)]] [[Kategorie:Ressourcenpaket (RPG Maker MV)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Empowered_Devilish_FX&amp;diff=45500</id>
		<title>Empowered Devilish FX</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Empowered_Devilish_FX&amp;diff=45500"/>
		<updated>2026-10-04T15:26:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{MaterialPack&lt;br /&gt;
	|name=&amp;lt;small&amp;gt;KotatsuBFX Series 2022&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Empowered Devilish FX&lt;br /&gt;
	&amp;lt;!--|bild=--&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|autor=KotatsuAkira&lt;br /&gt;
	|engine=[[RPG Maker XP]]/[[RPG Maker VX|VX]]/[[RPG Maker VX Ace|Ace]]/[[RPG Maker MV|MV]]&lt;br /&gt;
	|datum=25. Februar 2022&lt;br /&gt;
	|preis=Gratis&lt;br /&gt;
	|get=[https://kotatsuakira.itch.io/empowered-devilish-fx-complete Auf itch.io]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Empowered Devilish FX&#039;&#039;&#039; ist eine achtteilige Serie an Ressourcenpaketen von &#039;&#039;KotatsuAkira&#039;&#039;, die alle am 25. Februar 2022 auf [[RPGMaker-MV.de]] und wenige Monate später auf [[itch.io]] veröffentlicht wurden. Enthalten sind in den insgesamt acht kategorisch trennenden Einträgen der Reihe 588 vorgerenderte [[Kampfanimation|Effekte]] für den Einsatz im [[Mapping|Map-]] sowie [[Standardkampfsystem|Kampfbildschirm]] im [[RPG Maker XP]], [[RPG Maker VX|VX]], [[RPG Maker VX Ace|Ace]] und [[RPG Maker MV|MV]] (in [[RPG Maker MZ|RPGMZ]] ab Version 1.4.0 verwendbar). Diese sind ursprünglich zwischen 2018 und 2020 entstanden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inhaltsübersicht==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! !!Titel!!Kategorien!!Dateien&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1||Fressentritt-Kollektion||Schläge, Tritte, Bisse, Schwünge, Stiche||100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2||Bewaffnete Sticheleien||Schwerter, Messer, Äxte, Peitschen, Lanzen||67&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3||Pyrotechnik-Parade||Aufprall, Explosionen||103&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4||Es geht auf und ab||Stärkungen, Schwächungen||59&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5||Großer Kraftausbruch||Konzentration, Leuchten, Angriffsverkündung||62&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6||Technik und Trickserei||Flüche, Gift, Siegel, Spezielles||55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7||Schutzengel der Erfrischung||Heilzauber, Heilgegenstände||54&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8||Entfesseltes Naturschauspiel||Elementare Angriffe, Elementzauber||88&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ressourcenpaket (Gratis)]] [[Kategorie:Ressourcenpaket (RPG Maker XP)]] [[Kategorie:Ressourcenpaket (RPG Maker VX)]] [[Kategorie:Ressourcenpaket (RPG Maker VX Ace)]] [[Kategorie:Ressourcenpaket (RPG Maker MV)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Heroes_of_Magic_Time&amp;diff=45499</id>
		<title>Heroes of Magic Time</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Heroes_of_Magic_Time&amp;diff=45499"/>
		<updated>2026-10-04T15:24:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spiel_Info&lt;br /&gt;
	|name=Heroes of Magic Time&lt;br /&gt;
	|bild=[[Bild:HoMT.png|320px]]&lt;br /&gt;
	|homepage=[https://mylonky.eu/ Offizielle Webseite]&lt;br /&gt;
	|genre=SciFi-Rollenspiel&amp;lt;br /&amp;gt;Adventure&lt;br /&gt;
	|sprache=Deutsch&lt;br /&gt;
	|version=DevBuild 0.0.2d&lt;br /&gt;
	|datum=10. April 2020&lt;br /&gt;
	|autor=[[MyLonky]]&lt;br /&gt;
	|engine=[[RPG Maker MV]]&lt;br /&gt;
	|downloads=[https://mylonky.itch.io/heroes-of-magic-time DevBuild]&lt;br /&gt;
	|aktiv=Aktiv&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Heroes of Magic Time&#039;&#039;&#039; (kurz &#039;&#039;HoMT&#039;&#039;) ist ein von [[Wuppertaler93]], [[Dizzy]] und [[Reila]] erstelltes Spiel. April 2020 erschien ein erster Download.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Über das Spiel==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;HoMT&#039;&#039; ist ein Spiel, in dem es um den Krieg zwischen Magiern und nichtmagischen Menschen geht und sich dabei viel in Parallelwelten aufhält. Für den [[Stay Home Jam!|Stay Home Jam]] auf [[RPGMaker-MV.de]] wurde zusätzlich eine exklusive [[Heroes of Magic Time Kasino|Kasino-Version]] erstellt, die später auch ins Spiel übernommen wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Story==&lt;br /&gt;
Vor 400 Jahren begann ein Krieg zwischen den Menschen und den Magiern. Auch heute dauert dieser Krieg noch an. Du fliehst von Zuhause und bist nun heimatlos, aber das kann dich nicht aufhalten, im Gegenteil: Dein Abenteuer beginnt jetzt erst und du machst dich auf die Reise, um herauszufinden, was der wahre Auslöser des Krieges gewesen ist. Du triffst auf die unterschiedlichsten Helden, wie sie verschiedener nicht sein könnten und reist sogar durch Raum und Zeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charaktere==&lt;br /&gt;
===Keji===&lt;br /&gt;
Der Hauptcharakter. Ein kleiner Dörfler aus dem Waka-Dorf. Sein Heimatplanet ist Barun und er ist ein Mensch. Er ist immer sehr eifrig und spontan, aber manchmal denkt er auch gut über das nach, was er tut. Bisher hat er noch nicht viel von der Welt gesehen, doch eines schicksalshaften Tages ändert sich das.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Helena===&lt;br /&gt;
Helena ist eine Magierin aus einem Dorf im Magiergebiet. Ihr Heimatplanet ist ebenfalls Barun. Sie ist noch jung und unerfahren und den Geheimnissen des Krieges ebenfalls auf der Spur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Christa===&lt;br /&gt;
Christa ist eine Diebin aus Waruun. Ihr Heimatplanet ist Kemonomimi. Sie liebt es, einzukaufen und Leckereien zu essen. Sie ist, wortwörtlich, eine echte Naschkatze, wobei sie eine besondere Schwäche für Nudeln hat. Sollte ihr jemand das Essen klauen, so wird sie schnell wütend und ist kaum mehr zu bändigen. Generell ist sie immer optimistisch, dennoch versucht sie manchmal auch eine etwas strengere Seite von sich zu zeigen. Unter anderem liebt Christa auffallende Techniken. Außerdem hat sie die Tendenz, sich auf ihr Glück zu verlassen, was mal mehr und mal weniger gut funktioniert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Features==&lt;br /&gt;
*Weltenreisen&lt;br /&gt;
*Tag-Nacht-System&lt;br /&gt;
*Quests zwischen den Welten&lt;br /&gt;
*Weltensprung jederzeit möglich (sofern die entsprechende Welt freigeschaltet wurde)&lt;br /&gt;
*Eigenes Haus mit Housing und Möbeln aus verschiedenen Welten&lt;br /&gt;
*Eigener kleiner Garten&lt;br /&gt;
*Kasino mit einigen Minispielen&lt;br /&gt;
*Besondere tagesbedingte Änderungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
*[https://web.archive.org/web/20230518095355/https://rpgmaker-mv.de/forum/thread/2839-the-hero-s-journey-through-time/ Vorstellung des Spiels auf RPGMaker-MV.de] &#039;&#039;(Archivierte Version vom 18. Mai 2023)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.multimediaxis.de/threads/145819 Vorstellung des Spiels im RPG-Atelier]&lt;br /&gt;
*[https://mylonky.eu/ Webseite von MyLonky]&lt;br /&gt;
*[https://mylonky.itch.io/heroes-of-magic-time itch.io-Seite]&lt;br /&gt;
*[https://gamejolt.com/games/heroes-of-magic-time/551589 Gamejolt-Seite]&lt;br /&gt;
*[https://discord.gg/TJPAmgk Discord von MyLonky]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:RPG-Maker-MV-Spiel]] [[Kategorie:Klassisches Rollenspiel]] [[Kategorie:Science-Fiction]] [[Kategorie:Adventure]] [[Kategorie:Demo]] [[Kategorie:2020]] [[Kategorie:Deutsch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Heroes_of_Magic_Time&amp;diff=45498</id>
		<title>Heroes of Magic Time</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Heroes_of_Magic_Time&amp;diff=45498"/>
		<updated>2026-10-04T15:24:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spiel_Info&lt;br /&gt;
	|name=Heroes of Magic Time&lt;br /&gt;
	|bild=[[Bild:HoMT.png|320px]]&lt;br /&gt;
	|homepage=[https://mylonky.eu/ Offizielle Webseite]&lt;br /&gt;
	|genre=SciFi-Rollenspiel&amp;lt;br /&amp;gt;Adventure&lt;br /&gt;
	|sprache=Deutsch&lt;br /&gt;
	|version=DevBuild 0.0.2d&lt;br /&gt;
	|datum=10. April 2020&lt;br /&gt;
	|autor=[[MyLonky]]&lt;br /&gt;
	|engine=[[RPG Maker MV]]&lt;br /&gt;
	|downloads=[https://mylonky.itch.io/heroes-of-magic-time DevBuild]&lt;br /&gt;
	|aktiv=Aktiv&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Heroes of Magic Time&#039;&#039;&#039; (kurz &#039;&#039;HoMT&#039;&#039;) ist ein von [[Wuppertaler93]], [[Dizzy]] und [[Reila]] erstelltes Spiel. April 2020 erschien ein erster Download.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Über das Spiel==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;HoMT&#039;&#039; ist ein Spiel, in dem es um den Krieg zwischen Magiern und nichtmagischen Menschen geht und sich dabei viel in Parallelwelten aufhält. Für den [[Stay Home Jam!|Stay Home Jam]] auf [[RPGMaker-MV.de]] wurde zusätzlich eine exklusive [[Heroes of Magic Time Kasino|Kasino-Version]] erstellt, die später auch ins Spiel übernommen wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Story==&lt;br /&gt;
Vor 400 Jahren begann ein Krieg zwischen den Menschen und den Magiern. Auch heute dauert dieser Krieg noch an. Du fliehst von Zuhause und bist nun heimatlos, aber das kann dich nicht aufhalten, im Gegenteil: Dein Abenteuer beginnt jetzt erst und du machst dich auf die Reise, um herauszufinden, was der wahre Auslöser des Krieges gewesen ist. Du triffst auf die unterschiedlichsten Helden, wie sie verschiedener nicht sein könnten und reist sogar durch Raum und Zeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charaktere==&lt;br /&gt;
===Keji===&lt;br /&gt;
Der Hauptcharakter. Ein kleiner Dörfler aus dem Waka-Dorf. Sein Heimatplanet ist Barun und er ist ein Mensch. Er ist immer sehr eifrig und spontan, aber manchmal denkt er auch gut über das nach, was er tut. Bisher hat er noch nicht viel von der Welt gesehen, doch eines schicksalshaften Tages ändert sich das.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Helena===&lt;br /&gt;
Helena ist eine Magierin aus einem Dorf im Magiergebiet. Ihr Heimatplanet ist ebenfalls Barun. Sie ist noch jung und unerfahren und den Geheimnissen des Krieges ebenfalls auf der Spur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Christa===&lt;br /&gt;
Christa ist eine Diebin aus Waruun. Ihr Heimatplanet ist Kemonomimi. Sie liebt es, einzukaufen und Leckereien zu essen. Sie ist, wortwörtlich, eine echte Naschkatze, wobei sie eine besondere Schwäche für Nudeln hat. Sollte ihr jemand das Essen klauen, so wird sie schnell wütend und ist kaum mehr zu bändigen. Generell ist sie immer optimistisch, dennoch versucht sie manchmal auch eine etwas strengere Seite von sich zu zeigen. Unter anderem liebt Christa auffallende Techniken. Außerdem hat sie die Tendenz, sich auf ihr Glück zu verlassen, was mal mehr und mal weniger gut funktioniert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Features==&lt;br /&gt;
*Weltenreisen&lt;br /&gt;
*Tag-Nacht-System&lt;br /&gt;
*Quests zwischen den Welten&lt;br /&gt;
*Weltensprung jederzeit möglich (sofern die entsprechende Welt freigeschaltet wurde)&lt;br /&gt;
*Eigenes Haus mit Housing und Möbeln aus verschiedenen Welten&lt;br /&gt;
*Eigener kleiner Garten&lt;br /&gt;
*Kasino mit einigen Minispielen&lt;br /&gt;
*Besondere tagesbedingte Änderungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
*[htthttps://web.archive.org/web/20230518095355/https://rpgmaker-mv.de/forum/thread/2839-the-hero-s-journey-through-time/ Vorstellung des Spiels auf RPGMaker-MV.de] &#039;&#039;(Archivierte Version vom 18. Mai 2023)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://www.multimediaxis.de/threads/145819 Vorstellung des Spiels im RPG-Atelier]&lt;br /&gt;
*[https://mylonky.eu/ Webseite von MyLonky]&lt;br /&gt;
*[https://mylonky.itch.io/heroes-of-magic-time itch.io-Seite]&lt;br /&gt;
*[https://gamejolt.com/games/heroes-of-magic-time/551589 Gamejolt-Seite]&lt;br /&gt;
*[https://discord.gg/TJPAmgk Discord von MyLonky]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:RPG-Maker-MV-Spiel]] [[Kategorie:Klassisches Rollenspiel]] [[Kategorie:Science-Fiction]] [[Kategorie:Adventure]] [[Kategorie:Demo]] [[Kategorie:2020]] [[Kategorie:Deutsch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Linkey&amp;diff=45497</id>
		<title>Linkey</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Linkey&amp;diff=45497"/>
		<updated>2026-10-04T15:22:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person_Info&lt;br /&gt;
	|name=Linkey&lt;br /&gt;
	|avatar=Linkey_Avatar.jpg&lt;br /&gt;
	|avatarzoom=100px&lt;br /&gt;
	|aktivbei=[[Multimediaxis|MMX/Atelier]]&lt;br /&gt;
	|geburtsjahr=1988/89	&lt;br /&gt;
	|bekanntdurch=[[Capsel Monster - Pokemon Edition]]&lt;br /&gt;
	|mmx_id=35083&lt;br /&gt;
	|mmx_datum=12.08.2010&lt;br /&gt;
	|mmx_posts=1758&lt;br /&gt;
	|studio_id=6916&lt;br /&gt;
	|studio_datum=07.12.2010&lt;br /&gt;
	|studio_posts=1&lt;br /&gt;
	|quartier_id=109222&lt;br /&gt;
	|quartier_datum=27.08.2009&lt;br /&gt;
	|quartier_posts=225&lt;br /&gt;
 	|mvde_id=1883&lt;br /&gt;
	|mvde_datum=29.03.2022&lt;br /&gt;
	|mvde_posts=0&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Linkey&#039;&#039;&#039; (* 1988/89) ist ein [[RPG Maker|RPG-Maker]]-Spielentwickler, welcher sich hauptsächlich mit dem [[RPG Maker XP]] und dem [[RPG Maker VX Ace]] beschäftigt. Laut seiner Angabe lernte er den RPG Maker im Jahr 2001 kennen. Zwischen 2009 und 2012 frequentierte &#039;&#039;Linkey&#039;&#039; im [[RPG-Maker-Quartier]]. Im Sommer 2010 registrierte sich der Entwickler auch im [[Multimediaxis]]-Webforum, wo er bis heute aktiv ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im April 2012 begann &#039;&#039;Linkey&#039;&#039; mit der Erstellung seines RPG-Maker-XP-Projekts [[Capsel Monster - Pokemon Edition]], welches das Spielprinzip von &#039;&#039;Yu-Gi-Oh! Capsule Monster Coliseum&#039;&#039; mit Elementen aus [[wikipedia:de:Pokémon|Pokémon]] kombinierte. Im April 2013 stellte er dieses [[Fangame]] im [[RPG-Atelier]] vor. Eine [[Demo]] dazu erschien im September.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spiele==&lt;br /&gt;
*[[Capsel Monster - Pokemon Edition]] (2012-...) [[Bild:demo.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
*[https://www.multimediaxis.de/members/35083 Profil auf Multimediaxis]&lt;br /&gt;
*[http://www.rpg-studio.org/forum/index.php?page=User&amp;amp;userID=6916 Profil auf RPG-Studio]&lt;br /&gt;
*[https://www.rpgmakercentral.com/profile/19529-linkey/ Profil auf RPGMakerCentral]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Entwickler/-in]] [[Kategorie:Stammnutzer/-in bei Multimediaxis]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Murdo&amp;diff=45496</id>
		<title>Murdo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Murdo&amp;diff=45496"/>
		<updated>2026-10-04T15:22:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person_Info&lt;br /&gt;
	|name=Murdo&lt;br /&gt;
	|avatar=Murdo_Avatar.png&lt;br /&gt;
	|avatarzoom=100px&lt;br /&gt;
	|aktivbei=[[RPGMaker-MV.de]]&lt;br /&gt;
	|geburtsjahr=1988&lt;br /&gt;
	|bekanntdurch=[[RPG Maker|RPG-Maker]]-[[LetsPlay]]s&amp;lt;br /&amp;gt;[[Hidden Shadows]]&lt;br /&gt;
	|studio_id=5650&lt;br /&gt;
	|studio_datum=08.01.2010&lt;br /&gt;
	|studio_posts=5&lt;br /&gt;
	|mvde_id=63&lt;br /&gt;
	|mvde_datum=06.04.2017&lt;br /&gt;
	|mvde_posts=694&lt;br /&gt;
	|gamedevcafe_id=38&lt;br /&gt;
	|gamedevcafe_datum=02.05.2023&lt;br /&gt;
	|gamedevcafe_posts=15&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Murdo&#039;&#039;&#039; (* 1988) ist ein [[RPG Maker|RPG-Maker]]-Spielentwickler und [[LetsPlay]]er, der sich seit ungefähr 2001 mit dem RPG Maker beschäftigt. Durch die Empfehlung von [[PandaMaru]] fand er zu [[RPGMaker-MV.de]]. Er nimmt regelmäßig an Aktionen dieser Maker-Community teil und gehört zum Content-Creator-Team des [[Staff]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aktivitäten in der Maker-Szene==&lt;br /&gt;
===RPG-Maker-Videoformate===&lt;br /&gt;
Im Mai 2019 begann &#039;&#039;Murdo&#039;&#039; mit Veröffentlichung von RPG-Maker-Videos auf dem &#039;&#039;Marvin-Maker&#039;&#039;-[[YouTube]]-Kanal. Zu Anfang bestanden diese Videos hauptsächlich aus LetsPlays zu rezenten RPG-Maker-Projekten, die zuvor im MV-Forum vorgestellt wurden. Ab September 2019 kam ein weiteres Video-Format hinzu, wo er Interviews mit diversen Entwicklern führte. In diesen Interviews konnten bisher [[Boros]], [[Valentine]], [[Rinober]], [[Nemo]] und das Team von [[Sleipnir Dreamware]] zu ihren Projekten befragt werden. Im Dezember 2021 startete auf diesem YouTube-Kanal auch eine Podcast-Reihe, wo &#039;&#039;Murdo&#039;&#039; mit diversen Personen wie [[D4rkD]] und [[Bärenbruder]] über Themen mit RPG-Maker-Bezug sprach. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tätigkeit als Entwickler===&lt;br /&gt;
Nach mehrmaliger Teilnahme an Liverollenspiel-Events entstand sein Bestreben, ein RPG-Maker-Projekt über seine &#039;&#039;[[wikipedia:de:Live_Action_Role_Playing|LARP]]&#039;&#039;-Gruppe zu kreieren. Daraufhin begann &#039;&#039;Murdo&#039;&#039; mit der Entwicklung des [[RPG Maker 2003|RPG-Maker-2003]]-Projekts [[Die Hüter von Pandoria]], dessen Spielprinzip an &#039;&#039;[[wikipedia:de:The_Lost_Vikings|The Lost Vikings]]&#039;&#039; angelehnt war. Dieses Puzzle-Rollenspiel stellte er im Mai 2017 im MV-Forum vor. Während der Entwicklung kamen jedoch mehrere technische &lt;br /&gt;
Schwierigkeiten zutage, was im Februar 2018 zu der Bekanntgabe führte, dass die Arbeit an diesem [[Spieledatenbank von A bis Z|Spiel]] auf dem [[RPG Maker MV]] fortgeführt werden soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Anlehnung zur Kart-Challenge von [[TheRealFusion]] startete &#039;&#039;Murdo&#039;&#039; mit der Erstellung des Rennspiels [[Marvin Racer]], welches er im Mai 2021 im MV-Forum vorstellte. Zur Beschreibung des würfelbasierten Spielprinzips bezeichnete der Entwickler dieses RPG-Maker-MV-Projekt als Mischung aus &#039;&#039;[[wikipedia:de:Mario_Kart|Mario Kart]]&#039;&#039; und &#039;&#039;[[wikipedia:de:Mario_Party|Mario Party]]&#039;&#039;. Während der Entwicklung baute er dort mehrere Charaktere ein, die an Personen aus dem MV-Forum angelehnt waren. Im Dezember 2021 teilte &#039;&#039;Murdo&#039;&#039; mit, dass die Arbeit daran auf dem [[RPG Maker MZ]] fortgeführt wird. Zuletzt schrieb er im September 2022, dass weiterhin an &#039;&#039;Marvin Racer&#039;&#039; gearbeitet wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch das Brettspiel &#039;&#039;[[wikipedia:en:Mansions_of_Madness|Villen des Wahnsinns]]&#039;&#039; ließ sich &#039;&#039;Murdo&#039;&#039; zur Erstellung des Mystery-Spiels [[Hidden Shadows]] inspirieren. Als er dieses RPG-Maker-MV-Projekt im November 2021 im MV-Forum vorstellte, befand es sich bereits seit zwei Jahren in Entwicklung. Im Dezember erschien dazu die erste [[TechDemo]], welche im Most-Wanted-Award 2021 mit 11 Stimmen den dritten Platz &lt;br /&gt;
belegte. Während der Entwicklung entschied sich &#039;&#039;Murdo&#039;&#039;, die Arbeit an &#039;&#039;Hidden Shadows&#039;&#039; auf dem RPG Maker MZ weiterzuführen. Seinen bislang aktuellsten Beitrag zum Entwicklungsstand postete er im September 2022.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für den Adventskalender 2021 des MV-Forums erstellte &#039;&#039;Murdo&#039;&#039; das Kurzspiel [[Pinguslide]]. Dabei handelt es sich um einen Side-Scroller mit Highscore-System, wo man Kritzelfische aus dem Spiel [[KritzelBlock Real Fishing]] einfangen muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Anlehnung an die Livestreamerin &#039;&#039;Amy Nook&#039;&#039; kreierte &#039;&#039;Murdo&#039;&#039; im Sommer 2024 das [[RPG Maker MZ|RPG-Maker-MZ]]-Projekt [[Amy&#039;s Adventure]], welches er anschließend auf [[itch.io]] veröffentlichte. Die aktuellste Version 1.3.3 zu diesem [[Fangame]] erschien im April 2025.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
[[Bild:TalesofWWWScreenshot11.png|thumb| Ausschnitt aus &#039;&#039;Murdo&#039;&#039;s [[Gastrolle|Gastauftritt]] in [[Tales of WorldWideWeb]]]]&lt;br /&gt;
*Innerhalb des MV-Forums werden Pinguine oft als Referenz zu &#039;&#039;Murdo&#039;&#039; verwendet. Er selbst ist seit 2021 auch unter dem Pseudonym &#039;&#039;Agentpinguinmaster&#039;&#039; auf [[Twitch]] als [[Livestream|Streamer]] unterwegs.&lt;br /&gt;
*In [[Zion (Entwicklerin)|Zions]] Spiel [[A Swift&#039;s Life 2 - The Journey]] hat &#039;&#039;Murdo&#039;&#039; einen [[Gastrolle|Gastauftritt]]. Auch dort taucht er als Pinguin auf.&lt;br /&gt;
*Im RPG-Maker-MV-Projekt [[Tales of WorldWideWeb]] von &#039;&#039;Zion&#039;&#039; und [[LONER]] tritt &#039;&#039;Murdo&#039;&#039; als spielbarer Charakter in Erscheinung.&lt;br /&gt;
*Laut seiner Angabe stammt sein [[Nickname]] &#039;&#039;Murdo&#039;&#039; aus einem Buch, das er gelesen hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spiele==&lt;br /&gt;
*[[Die Hüter von Pandoria]] (2017-...)&lt;br /&gt;
*[[Hidden Shadows]] (2019-...) [[Bild:demo.png]]&lt;br /&gt;
*[[Marvin Racer]] (2021-...)&lt;br /&gt;
*[[Pinguslide]] (2021) [[Bild:vv.png]]&lt;br /&gt;
*[[Amy&#039;s Adventure]] (2024-2025) [[Bild:vv.png]] 1.3.3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
*[http://www.rpg-studio.org/forum/index.php?page=User&amp;amp;userID=5650 Profil auf RPG-Studio]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/@marvinmaker9738/featured Marvin-Maker-YouTube-Kanal]&lt;br /&gt;
*[https://pingu-games.itch.io/ itch.io-Seite]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Entwickler/-in]] [[Kategorie:Stammnutzer/-in bei RPGMaker-MV.de]] [[Kategorie:YouTuber/-in]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Erayu&amp;diff=45495</id>
		<title>Erayu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Erayu&amp;diff=45495"/>
		<updated>2026-10-04T15:21:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spiel_Info&lt;br /&gt;
	|name=Erayu&lt;br /&gt;
	|bild=[[bild:ErayuTitle.png|320px]]&lt;br /&gt;
	|homepage=[https://refeldr.wordpress.com/ Refeldr.wordpress.com]&lt;br /&gt;
	|genre=Point&amp;amp;Click-Adventure&lt;br /&gt;
	|sprache=Deutsch&amp;lt;br /&amp;gt;Englisch&lt;br /&gt;
	|version=1.04&lt;br /&gt;
	|datum=18. Januar 2016&lt;br /&gt;
	|autor=[[Lucy Fox]]&lt;br /&gt;
	|engine=[[RPG Maker XP]]&lt;br /&gt;
	|id_rmnet=5590&lt;br /&gt;
	|downloads=[https://lucy-fox.itch.io/erayu Auf Itch.Io]&lt;br /&gt;
	|aktiv=Fertiggestellt&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erayu&#039;&#039;&#039; ist ein [[RPG Maker XP|RPG-Maker-XP]]-Spiel von [[Lucy Fox]]. Die Vollversion erschien am 18. Januar 2016.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Januar 2014 wurde es vom [[RPGMaker-VX-Ace.de|RPGMaker-VX-Ace.de]] zum Spiel des Jahres 2013 gewählt, 2014 zum Most Wanted Projekt des Jahres. Das [[RPG-Atelier.net]] wählte das Spiel 2016 auf den zweiten Platz des Projekt des Monats.&lt;br /&gt;
2017 wurde es vom [[RPGMaker.net]] in die Featured Kategorie aufgenommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit Anfang 2017 ist eine umfangreiche Enhanced Version in Entwicklung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Story==&lt;br /&gt;
Josh führt ein ganz normales Leben zusammen mit seinem Vater und seinem Bruder Alex. Für ihn könnte sein Alltag nicht langweiliger sein, also flüchtet er sich in Geschichten, die spannender sind als seine eigene. Die große Leidenschaft: Videospiele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was für Josh eine tolle Ablenkung ist, ist für seinen Vater nichts weiter als Zeitverschwendung. Als dann noch die Mutter der Brüder stirbt, entfremden sich Vater und Sohn zusehends.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer würde sich in solch einer Situation nicht aus der Realität flüchten wollen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Josh erhält eine Gelegenheit wie keine andere. In einem kleinen Laden findet er ein Spiel, das niemand zu kennen scheint. Die Geschichte reißt ihn sofort mit und zieht ihn immer tiefer in die Welt &#039;&#039;Erayu&#039;&#039; hinein, bis er schließlich kaum noch sagen kann, was wirklich ist und was nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Features==&lt;br /&gt;
Erayu spielt sich wie ein klassiches &#039;&#039;Point&amp;amp;Click-Adventure&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man kann zahlreiche Dinge aufsammeln, benutzen und miteinander oder mit der Umwelt kombinieren.  Per Tastendruck lassen sich Kartenübergänge und interagierbare Gegenstände anzeigen. Und wer einmal den Überblick verliert, kann sich im Tagebuch ansehen, was aktuell zu tun ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bilder==&lt;br /&gt;
[[Bild:ErayuStadt.png|320px]] [[Bild:ErayuZeltlager.PNG|320px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:ErayuHoehle.png|320px]] [[Bild:ErayuSilvercity.PNG|320px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
*[https://lucy-fox.itch.io/erayu Spielprofil auf itch.io]&lt;br /&gt;
*[https://web.archive.org/web/20230606135654/https://rpgmaker-mv.de/forum/thread/42-vollversion-erayu-miniupdate-eee-beta-download/ Vorstellung auf RPGMaker-MV.de zur deutschen Fassung] &#039;&#039;(Archivierte Version vom 6. Juni 2023)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:RPG-Maker-XP-Spiel]] [[Kategorie:Adventure]] [[Kategorie:Vollversion]] [[Kategorie:2013]] [[Kategorie:2016]] [[Kategorie:Deutsch]] [[Kategorie:Englisch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Chibi_Reboot&amp;diff=45494</id>
		<title>Chibi Reboot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Chibi_Reboot&amp;diff=45494"/>
		<updated>2026-10-04T15:18:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spiel_Info&lt;br /&gt;
	|name=Chibi Reboot&lt;br /&gt;
	|bild=[[Bild:Chibi_Title.png|320px]]&lt;br /&gt;
	&amp;lt;!--|homepage=--&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|genre=Geschicklichkeit&lt;br /&gt;
	|sprache=Deutsch&amp;lt;br /&amp;gt;Englisch&lt;br /&gt;
	|version=1.05&lt;br /&gt;
	|datum=8. Februar 2023&lt;br /&gt;
	|autor=[[D4rkD]]&lt;br /&gt;
	|engine=[[RPG Maker MV]]&lt;br /&gt;
	|spielzeit=2-3 Stunden&lt;br /&gt;
	|id_gdcafe=11&lt;br /&gt;
	|id_mvde=451&lt;br /&gt;
	|downloads=[https://d4rkd.itch.io/chibi-reboot Auf itch.io]&lt;br /&gt;
	|aktiv=Aktiv&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Chibi-Reboot&#039;&#039;&#039; ist ein [[RPG Maker MV|RPG-Maker-MV]]-[[Spieledatenbank von A bis Z|Spiel]] von [[D4rkD]], welches am 8. Februar 2023 auf [[itch.io]] sowie im [[RPGMaker-MV.de|RPGMakerMV.de-Forum]] erschienen ist. Das Spielprinzip, das dem Klassiker [[Pac-Man]] ähnelt, besteht darin, mit einem kleinen Roboter Energiekristalle einzusammeln und dabei vor Monstern zu flüchten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Chibi an sein Ziel, also nach Hause zu bringen, kann der kleine Roboter Items aufsammeln, die ihm im Kampf gegen die Monster helfen. Das Spiel bietet insgesamt 16 verschiedene Level, die stetig in der Schwierigkeit steigen. Für diejenigen, die nach noch mehr Herausforderung suchen, gibt es insgesamt 8 [[Achievement]]s zum Freischalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Entwicklung==&lt;br /&gt;
Die Entwicklung von &#039;&#039;Chibi Reboot&#039;&#039;, begann am 29. Januar 2023, und hat gerade mal 7 Tage gedauert. Ausschlaggebend waren für den Start des Projektes unter anderen zwei Punkte. Zum einen wollte sich [[D4rkD]] einen passenden Soundtrack für sein Hauptprojekt [[Sacrifice]] suchen und ist dabei auf eine alte 8bit-Musikplaylist gestoßen. Diese passte wie die Faust auf&#039;s Auge für einen alten Retro-Klassiker, mit dieser [[BGM|Musik]] wollte er ein kleines Nebenprojekt starten. Als er sich den Soundtrack genauer angehört hatte, musste er immer wieder an den alten Klassiker Pac-Man denken und hatte beschlossen, so etwas mit dem [[RPG Maker MV]] umzusetzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der zweite Grund für dieses Nebenprojekt war, dass er nach langer Entwicklungszeit für sein Hauptprojekt auch endlich mal ein kleines Spiel kreieren wollte, welches er veröffentlichen und mit der Spielerbelegschaft teilen konnte. Es sollte ein einfaches, nicht zu umfangreiches Spiel werden. So hatte man einen alten Klassiker genommen und versucht, diesen in ein modernes Gewand zu übertragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bilder==&lt;br /&gt;
[[Bild:Chibi_Frachter.png|320px]] [[Bild:Chibi_Cyberspace.png|320px]] [[Bild:Chibi_Dungeon.png|320px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
*[https://d4rkd.itch.io/chibi-reboot Chibi Reboot auf itch.io]&lt;br /&gt;
*[https://d4rkd.itch.io/ Profil und Übersicht von D4rkD auf itch.io]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Videos===&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=Pd2NcksEWnQ Video von Askeroth1988]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/playlist?list=PLH42GABAVmOygr7_eQwSIloySZF-G-RJv Playlist] von [[Bärenbruder]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spiele:D4rkD}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:RPG-Maker-MV-Spiel]] [[Kategorie:Geschicklichkeit]] [[Kategorie:Deutsch]] [[Kategorie:Englisch]] [[Kategorie:2023]] [[Kategorie:Pac-Man]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Sanghelios&amp;diff=45493</id>
		<title>Sanghelios</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Sanghelios&amp;diff=45493"/>
		<updated>2026-10-04T15:17:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person_Info&lt;br /&gt;
	|name=Sanghelios&lt;br /&gt;
	|avatar=Sanghelios_avatar.png&lt;br /&gt;
	|avatarzoom=100px&lt;br /&gt;
	|altenicks=&#039;&#039;Confodere&#039;&#039;	&lt;br /&gt;
	|aktivbei=[[Multimediaxis|MMX/Atelier]]&lt;br /&gt;
	|geburtsjahr=1991&lt;br /&gt;
	|bekanntdurch=[[Ragarokk - Bestiarium]]&lt;br /&gt;
	|rmarchiv_id=882&lt;br /&gt;
	|mmx_id=39890&lt;br /&gt;
	|mmx_datum=05.06.2011&lt;br /&gt;
	|mmx_posts=279&lt;br /&gt;
	|studio_id=6417&lt;br /&gt;
	|studio_datum=12.08.2010&lt;br /&gt;
	|studio_posts=134&lt;br /&gt;
	|quartier_id=113290&lt;br /&gt;
	|quartier_datum=28.05.2012&lt;br /&gt;
	|quartier_posts=3&lt;br /&gt;
	|rmweb_id=5255&lt;br /&gt;
	|rmweb_datum=10.10.2012&lt;br /&gt;
	|rmweb_posts=24&lt;br /&gt;
	|rmn_id=Sanghelios&lt;br /&gt;
	|rmn_datum=10.12.2013&lt;br /&gt;
	|rmn_posts=2&lt;br /&gt;
	|mvde_id=922&lt;br /&gt;
	|mvde_datum=18.12.2018&lt;br /&gt;
	|mvde_posts=12&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sanghelios&#039;&#039;&#039; (ehemals &#039;&#039;Confodere&#039;&#039;; * 1991) ist ein [[RPG Maker|RPG-Maker]]-Spielentwickler, welcher seit 2011 im [[RPG-Atelier]] aktiv ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im November 2011 begann er mit der Entwicklung seines Projekts &#039;&#039;Bestiarium&#039;&#039; auf dem [[RPG Maker XP]]. Dabei handelt es sich um ein digitales Kartenspiel, wo unter Anderem auch Charaktere eingebaut wurden, welche aus bekannten RPG-Maker-Projekten wie [[Unterwegs in Düsterburg]], [[Die Reise ins All]] und [[Velsarbor]] stammen. Später wechselte er die Engine und führte die Arbeit auf dem [[RPG Maker VX Ace]] fort. Im April 2012 präsentierte er das Projekt im RPG-Atelier und auf [[RPG-Studio]]. Einen Monat später wurde das [[Spieledatenbank von A bis Z|Spiel]] im RPG-Atelier zum &#039;&#039;Projekt des Monats&#039;&#039; ausgezeichnet. Im Juni benannte er das Spiel um und entwickelte es seitdem unter dem Namen [[Ragarokk - Bestiarium]] weiter. Der hinzugefügte Begriff &#039;&#039;Ragarokk&#039;&#039; basiert auf dem gleichnamigen Bossmonster aus &#039;&#039;Final Fantasy XII&#039;&#039;. Die aktuellste [[Demo]] wurde im Januar 2014 veröffentlicht. Im Mai 2017 wurde im RPG-Atelier bekannt gegeben, dass die Entwicklung [[Canceln|abgebrochen]] wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im RPG-Atelier wurden weitere RPG-Maker-VX-Ace-Projekte vorgestellt, zu denen allerdings nie spielbare Versionen erschienen. Dazu zählen &#039;&#039;Bestiamons&#039;&#039; im Oktober 2012 und &#039;&#039;Triple Triad Heroes&#039;&#039; im Februar 2014.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Dezember 2018 stellte er sein [[RPG Maker MV|RPG-Maker-MV]]-Projekt [[Luminance - A Tale of Suns and Moons]] im RPG-Atelier, auf [[RPGMakerWeb]] und auf [[RPGMaker-MV.de]] vor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
*Sein [[Avatar]] auf [[Multimediaxis]] zeigt ein Artwork der Hauptfigur &#039;&#039;[[wikipedia:en:Yuna_(Final_Fantasy)|Yuna]]&#039;&#039; aus dem Rollenspiel &#039;&#039;[[wikipedia:en:Final_Fantasy_X|Final Fantasy 10]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spiele==&lt;br /&gt;
*[[Ragarokk - Bestiarium]] (2011-2017 (abgebrochen)) [[Bild:demo.png]]&lt;br /&gt;
*Bestiamons (2012-...)&lt;br /&gt;
*Triple Triad Heroes (2014-...)&lt;br /&gt;
*[[Luminance - A Tale of Suns and Moons]] (2018-...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
*[https://www.multimediaxis.de/members/39890 Profil auf Multimediaxis]&lt;br /&gt;
*[http://www.rpg-studio.org/forum/index.php?page=User&amp;amp;userID=6417 Profil auf RPG-Studio]&lt;br /&gt;
*[https://rpgmaker.net/users/Sanghelios/ Profil auf RPGMaker.net]&lt;br /&gt;
*[https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?members/confodere.5255/ Profil auf RPGMakerWeb]&lt;br /&gt;
*[https://www.rpgmakercentral.com/profile/11368-confodere/ Profil auf RPGMakerCentral]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/user/Acravator1 YouTube-Kanal]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Entwickler/-in]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=D4rkD&amp;diff=45492</id>
		<title>D4rkD</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=D4rkD&amp;diff=45492"/>
		<updated>2026-10-04T15:16:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person_Info&lt;br /&gt;
	|name=D4rkD&lt;br /&gt;
	|avatar=D4rkD_Avatar.png&lt;br /&gt;
	|geburtsjahr=1987	&lt;br /&gt;
	|bekanntdurch=[[RPG Maker|RPG-Maker]]-[[Livestream]]s&amp;lt;br /&amp;gt;[[Sacrifice]]&lt;br /&gt;
	|mvde_id=1008&lt;br /&gt;
	|mvde_datum=22.03.2019&lt;br /&gt;
	|mvde_posts=1122&lt;br /&gt;
	|gamedevcafe_id=23&lt;br /&gt;
	|gamedevcafe_datum=02.05.2023&lt;br /&gt;
	|gamedevcafe_posts=351&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;D4rkD&#039;&#039;&#039; (* 1987) ist ein [[RPG Maker|RPG-Maker]]-Spielentwickler aus Österreich, welcher seit 2019 auf [[RPGMaker-MV.de]] aktiv ist. Innerhalb dieser Maker-Community gehört er zum Content-Creator-Team des [[Staff]]s. Als im Mai 2023 das [[Gamedev Café]] als Nachfolgeseite zum MV-Forum ins Leben gerufen wurde, trat &#039;&#039;D4rkD&#039;&#039; dem [[Moderator]]enteam bei. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Innerhalb der Maker-Community von RPGMaker-MV.de präsentierte er im April 2019 ein Fantasy-RPG, das zunächst den Arbeitstitel &#039;&#039;Avalon&#039;&#039; trug und später unter dem Namen [[Heroes are Fatal]] bekannt war. Im Oktober 2019 veröffentlichte er die aktuelle [[Demo]] 0.2.2a zu diesem [[RPG Maker MV|RPG-Maker-MV]]-Projekt. Laut seiner Angabe wurde die Arbeit an diesem Erstlings-Werk ungefähr ein Jahr nach Entwicklungs-Beginn wieder [[canceln|eingestellt]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit November 2019 bietet &#039;&#039;D4rkD&#039;&#039; auf RPGMaker-MV.de an, RPG-Maker-[[Spieledatenbank von A bis Z|Spiele]] aus der Community im [[Livestream]]-Format zu testen und die Aufzeichnungen dazu anschließend auf [[YouTube]] hochzuladen. Zunächst fand dieses Vorhaben bis Januar 2021 auf seinem [[Twitch]]-Kanal &#039;&#039;D4rkD_&#039;&#039; statt. Danach erfolgte der Wechsel zum Twitch-Kanal &#039;&#039;RPG_Community&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch das [[Fungame]] [[Nutzlos: Ultimate useless Uselessness]] von [[Zion (Entwicklerin)|Zion]] ließ sich &#039;&#039;D4rkD&#039;&#039; zur Erstellung eines eigenen humoristischen Rollenspiels namens [[The Curse of Shadow]] inspirieren. Im Mai 2020 veröffentlichte &#039;&#039;D4rkD&#039;&#039; die Demo 0.1.02a zu seinem RPG-Maker-MV-Projekt auf RPGMaker-MV.de und auf [[itch.io]]. Danach wurde die Entwicklung daran nicht mehr fortgeführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Juli 2020 begann &#039;&#039;D4rkD&#039;&#039; mit der Entwicklung seines Fantasy-RPGs [[Sacrifice]]. Nach seinen Angaben wurde er durch das [[Remake]] des Action-Adventures &#039;&#039;[[wikipedia:en:The_Legend_of_Zelda:_Link&#039;s_Awakening_(2019_video_game)|Zelda: Link&#039;s Awakening]]&#039;&#039; zur Erstellung dieses Projekts inspiriert. Mit der Spielvorstellung im Mai 2021 gab &#039;&#039;D4rkD&#039;&#039; bekannt, dass zur Handlung dieses RPG-Maker-MV-Projekts insgesamt fünf Episoden in Planung seien. In der aktuellen Demo 1.05, die im März 2022 erschien, ist die erste Episode von &#039;&#039;Sacrifice&#039;&#039; enthalten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mithilfe eines Music-Packs, das &#039;&#039;D4rkD&#039;&#039; auf &#039;&#039;HumbleBundle&#039;&#039; entdeckte, erlangte er die Motivation zur Erstellung von [[Chibi Reboot]]. Im Februar 2023 veröffentlichte &#039;&#039;D4rkD&#039;&#039; die [[Vollversion]] seines Kurzspiels im MV-Forum und auf itch.io. Die aktuelle Version 1.05 dieses RPG-Maker-MV-Projekts ist in englischer und deutscher Sprache verfügbar und weist ein Spielprinzip auf, das sich an [[Pac-Man]] orientiert. Kurz nach der Fertigstellung dieses Spiel entwickelte er dazu einen Nachfolger namens [[Chibi Reboot 2]], welcher im  Vergleich zum ersten Teil eine umfangreichere Gestaltung aufwies. Nach der Veröffentlichung der ersten Vollversion von &#039;&#039;Chibi Reboot 2&#039;&#039; im Juni folgte im August die überarbeitete Version 1.03 auf itch.io. Später im Sommer 2024 erfolgte eine Aktualisierung auf die Version 1.04 und eine Veröffentlichung des ersten Teils auf [[Steam]]. Auch für &#039;&#039;Chibi Reboot 2&#039;&#039; wird zurzeit eine Steam-Veröffentlichung angestrebt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Anlehnung an [[Pen&amp;amp;Paper-Rollenspiel]]en entstand das Fantasy-RPG [[Dungeons &amp;amp; Monsters]], das &#039;&#039;D4rkD&#039;&#039; erstmals im Februar 2024 im [[Gamedev Café]] vorstellte. Nachdem die erste spielbare Version dazu im Mai 2024 auf &#039;&#039;itch.io&#039;&#039; erschien, folgte die Version 1.05 im Juni. Nach einem Livestream von [[MrBeknacktoman]] beschäftigte sich &#039;&#039;D4rkD&#039;&#039; mit der Beseitigung von entdeckten Fehlern, was im März 2025 zur Veröffentlichung der Version 1.1 führte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spiele==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Titel&lt;br /&gt;
!Status&lt;br /&gt;
!Genre&lt;br /&gt;
!Aktive Zeit&lt;br /&gt;
!Sprache&lt;br /&gt;
!Engine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Heroes are Fatal]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;[[Datei:Haf1.jpg|160px|center|link=[[Heroes are Fatal]]]] || [[Bild:demo.png]] 0.2.2a&amp;lt;br&amp;gt;(abgebrochen) || [[:Kategorie:Klassisches Rollenspiel|Rollenspiel]] || 2019 || [[Bild:Deutsch.png]] || [[RPG Maker MV]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[The Curse of Shadow]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt; || [[Bild:demo.png]] 0.1.02a&amp;lt;br&amp;gt;(abgebrochen) || [[:Kategorie:Klassisches Rollenspiel|Rollenspiel]] || 2020 || [[Bild:Deutsch.png]] || [[RPG Maker MV]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Sacrifice]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;[[Datei:Sacrificecover.png|160px|center|link=[[Sacrifice]]]] || [[Bild:demo.png]] 1.05 || [[:Kategorie:Klassisches Rollenspiel|Rollenspiel]]&amp;lt;br&amp;gt;[[:Kategorie:Action|Action]] || 2020-... || [[Bild:Deutsch.png]] || [[RPG Maker MV]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Chibi Reboot]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;[[Datei:Chibi_Title.png|160px|center|link=[[Chibi Reboot]]]] || [[Bild:vv.png]] 1.05 || [[:Kategorie:Geschicklichkeit|Geschicklichkeit]] || 2023 || [[Bild:Deutsch.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Englisch.png]] || [[RPG Maker MV]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Chibi Reboot 2]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt; || [[Bild:vv.png]] 1.04 || [[:Kategorie:Geschicklichkeit|Geschicklichkeit]] || 2023 || [[Bild:Deutsch.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Englisch.png]] || [[RPG Maker MV]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Dungeons &amp;amp; Monsters]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt; || [[Bild:vv.png]] 1.1 || [[:Kategorie:klassisches Rollenspiel|Rollenspiel]] || 2024-2025 || [[Bild:Deutsch.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Englisch.png]] || [[RPG Maker MV]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
[[Bild:TalesofWWWScreenshot22.png|thumb| Ausschnitt aus &#039;&#039;D4rkD&#039;&#039;s [[Gastrolle|Gastauftritt]] in [[Tales of WorldWideWeb]]]]&lt;br /&gt;
*Im RPG-Maker-MV-Projekt [[Tales of WorldWideWeb]] von [[Zion (Entwicklerin)|Zion]] und [[LONER]] taucht &#039;&#039;D4rkD&#039;&#039; als spielbarer Charakter auf. Dort tritt er als Livestreamer auf, der mehrere Herausforderungen bestehen muss, um sich auf Twitch einloggen zu können.&lt;br /&gt;
*In der Podcast-Reihe auf dem Marvin-Maker-YouTube-Kanal ist &#039;&#039;D4rkD&#039;&#039; oftmals als Co-Kommentator anzutreffen, wo er sich zusammen mit [[Murdo]] und [[Bärenbruder]] über Themen mit RPG-Maker-Bezug unterhält.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/channel/UCgY8Czpc7KXrPlultWuaGpQ YouTube-Kanal]&lt;br /&gt;
*[https://twitter.com/_D4rkD_ Twitter-Profil]&lt;br /&gt;
*[https://d4rkd.itch.io/ itch.io-Seite]&lt;br /&gt;
*[https://d4rkd87.wixsite.com/website Webseite]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=rjOM7mQJVJ4 Entwickler-Interview-Video vom 26.09.2024] (geführt von [[Bärenbruder]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Entwickler/-in]] [[Kategorie:Stammnutzer/-in bei RPGMaker-MV.de]] [[Kategorie:YouTuber/-in]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Calastellio&amp;diff=45491</id>
		<title>Calastellio</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Calastellio&amp;diff=45491"/>
		<updated>2026-10-04T15:15:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person_Info&lt;br /&gt;
	|name=Calastellio&lt;br /&gt;
	|avatar=Calastellio_Avatar.png&lt;br /&gt;
	|aktivbei=[[Gamedev Café]]&lt;br /&gt;
	|mvde_id=904&lt;br /&gt;
	|mvde_datum=20.11.2018&lt;br /&gt;
	|mvde_posts=52&lt;br /&gt;
	|mmx_id=54290&lt;br /&gt;
	|mmx_datum=25.05.2018&lt;br /&gt;
	|mmx_posts=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Calastellio&#039;&#039;&#039; ist ein deutscher Spieleentwickler, der vor allem dafür bekannt ist [[RPG Maker XP|RPG-Maker-XP]]-[[Spieledatenbank von A bis Z|Spiele]] zu entwickeln. Diese stechen durch einen besonderen Retrocharm heraus. Unter anderem das Kurzspiel [[SorcerHair]], welches 2024 in der Vollversion erschienen ist und sein Langzeitprojekt [[Insel der Veränderung]], an dem er seit 2018 arbeitet. Des Weiteren schreibt er viele Artikel hier im Makerpendium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==RPG-Maker-Spiele==&lt;br /&gt;
*[[Insel der Veränderung]] (2018-...)&lt;br /&gt;
*[[SorcerHair ]] (2023-2024)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
*[https://gamedevcafe.de/index.php?user/106-calastellio/ Profil auf GamedevCafe.de]&lt;br /&gt;
*[https://gamedevcafe.de/forum/index.php?thread/807-sorcerhair-version-1-0 Thread von SorcerHair auf GamedevCafe.de]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Entwickler/-in]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Kojote&amp;diff=45490</id>
		<title>Kojote</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Kojote&amp;diff=45490"/>
		<updated>2026-10-04T15:15:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person_Info&lt;br /&gt;
	|name=Kojote&lt;br /&gt;
	|avatar=Kojote_Avatar.jpg&lt;br /&gt;
	|aktivbei=[[RPG-Maker-VX-Ace.de]]	&lt;br /&gt;
	|bekanntdurch=[[Game Alchemists]]-Spieleschmiede&amp;lt;br&amp;gt;[[Moderator]] auf [[RPG-Maker-VX-Ace.de]]&lt;br /&gt;
	|rmarchiv_id=911&lt;br /&gt;
	|mvde_id=25&lt;br /&gt;
	|mvde_datum=30.01.2017&lt;br /&gt;
	|mvde_posts=262&lt;br /&gt;
	|vxace_de_id=1427&lt;br /&gt;
	|vxace_de_datum=26.06.2014&lt;br /&gt;
	|vxace_de_posts=965&lt;br /&gt;
	|gamedevcafe_id=5&lt;br /&gt;
	|gamedevcafe_datum=02.05.2023&lt;br /&gt;
	|gamedevcafe_posts=12&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kojote&#039;&#039;&#039; ist ein Spielentwickler, der seit 2014 auf [[RPG-Maker-VX-Ace.de]] aktiv war. In dieser Community agierte der Entwickler zudem als [[Moderator]]. Nachdem die Seite offline ging, registrierte sich &#039;&#039;Kojote&#039;&#039; im Januar 2017 auf [[RPGMaker-MV.de]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu seinen ersten [[RPG Maker VX Ace|RPG-Maker-VX-Ace]]-Projekten gehören das Fungame [[Hals- und Schienenbruch]] und das Rollenspiel [[Solitary Island]]. Im August 2014 veröffentlichte &#039;&#039;Kojote&#039;&#039; diese [[Spieledatenbank von A bis Z|Spiele]] erstmals auf RPG-Maker-VX-Ace.de.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Dezember 2014 erstellte der Entwickler das Fun-RPG [[Zucki der Weihnachtself]]. Basierend auf diesem Spiel entstand im Dezember 2017 eine englischsprachige Version namens &#039;&#039;Sugy the Christmas elf&#039;&#039;, die als kommerzielles [[RPG Maker MV|RPG-Maker-MV]]-Projekt auf [[Steam]] veröffentlicht wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusammen mit [[Hyena]] gründete &#039;&#039;Kojote&#039;&#039; im Jahr 2015 die &#039;&#039;Fenrir&#039;&#039;-[[Spieleschmiede]]. Dort beschäftigten sich die Entwickler primär mit der Erstellung von diversen Kurzspielen und [[:Kategorie:Tutorial|Tutorials]] für den RPG Maker VX Ace und den RPG Maker MV. Im Dezember 2017 wurde diese Spieleschmiede in [[Game Alchemists]] umbenannt. Danach wechselten die Entwickler ihren Fokus auf die &#039;&#039;[[wikipedia:de:Unity_(Spiel-Engine)|Unity]]&#039;&#039;-Engine, welche sie für die Kreierung von &#039;&#039;Mummy on the run&#039;&#039; und &#039;&#039;Lion&#039;s Dream&#039;&#039; verwendeten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Januar 2015 veröffentlichte &#039;&#039;Kojote&#039;&#039; auf RPG-Maker-VX-Ace.de ein Kurzspiel namens [[2048]]. Bei diesem RPG-Maker-VX-Ace-Projekt handelt es sich um eine Maker-Umsetzung des gleichnamigen Browserspiels &#039;&#039;[[wikipedia:de:2048_(Computerspiel)|2048]]&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Rahmen des [[Casino-Contest]]s auf RPG-Maker-VX-Ace.de entwickelte &#039;&#039;Kojote&#039;&#039; das Minispiel [[Roulette VX Ace]]. Im Juli 2015 erschien dazu die Vollversion 1.1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für einen weiteren [[Contest]] erstellte &#039;&#039;Kojote&#039;&#039; das Kurzspiel [[Minotaurus]], das im Juni 2016 veröffentlicht wurde. Nach seinen Angaben galt die gleichnamige Gestalt aus der griechischen Mythologie als Inspiration für dieses Projekt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach zwei Jahren Entwicklungszeit stellte &#039;&#039;Kojote&#039;&#039; im Januar 2017 das kommerzielles RPG-Maker-MV-Projekt [[Der einzig wahre Auserwählte]] auf RPGMaker-MV.de vor. Nachdem das humoristische Rollenspiel im Mai grünes Licht auf Steam Greenlight erhielt, erschien es im August auf [[itch.io]] und auf Steam. Im April 2019 folgte dazu eine englische Version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahr 2022 erstellte &#039;&#039;Kojote&#039;&#039; zusammen mit [[Baxeda]] das RPG-Maker-MV-Projekt [[Samhain]] für einen GameJam namens [[Dark Season 2022|Dark Season]]. Dieses Spiel belegte in der Auswertung mit 10 Stimmen den vierten Platz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem im Mai 2023 bekannt wurde, dass &#039;&#039;RPGMaker-MV.de&#039;&#039; seine Pforten schließt, half Kojote dem Staff beim Aufbau des [[Gamedev Café]]s als Nachfolger mit. Im selben Monat gehörte er mit [[Baxeda]] und [[ChimaereJade]] zu den Gründern eines weiteren Nachfolgers des alten Forums: [[RPGMakerForum.de]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spiele==&lt;br /&gt;
*[[Hals- und Schienenbruch]] (2014) [[Bild:vv.png]]&lt;br /&gt;
*[[Solitary Island]] (2014) [[Bild:vv.png]]&lt;br /&gt;
*[[Zucki der Weihnachtself]] (2014; 2017) [[Bild:vv.png]]&lt;br /&gt;
*[[2048]] (2015) [[Bild:vv.png]]&lt;br /&gt;
*[[Roulette VX Ace]] (2015) [[Bild:vv.png]] 1.1&lt;br /&gt;
*[[Minotaurus]] (2016) [[Bild:vv.png]]&lt;br /&gt;
*[[Der einzig wahre Auserwählte]] (2015-2019) [[Bild:vv.png]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Mummy on the run&#039;&#039; (2018) [[Bild:vv.png]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Lion&#039;s Dream&#039;&#039; (2018-...)&lt;br /&gt;
*[[Samhain]] (2022) [[Datei:Vv.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
*[https://gamealchemists.com/ Webseite von Game Alchemists]&lt;br /&gt;
*[https://game-alchemists.itch.io/ itch.io-Seite]&lt;br /&gt;
*[https://twitter.com/GameAlchemists Twitter-Profil]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/channel/UC0JbDo1fB2pvi9FdxBqxRDQ YouTube-Kanal]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Entwickler/-in]] [[Kategorie:Moderator/-in]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Lucy_Fox&amp;diff=45489</id>
		<title>Lucy Fox</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Lucy_Fox&amp;diff=45489"/>
		<updated>2026-10-04T15:14:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Person_Info&lt;br /&gt;
	|name=Lucy Fox&lt;br /&gt;
	|avatar=Lucy_Fox_Avatar.png|&lt;br /&gt;
	|avatarzoom=100px&lt;br /&gt;
	|altenicks=&#039;&#039;LuZee Fox&#039;&#039;	&lt;br /&gt;
	|geburtsjahr=1990&lt;br /&gt;
	|bekanntdurch=[[Ink Travellers]] &lt;br /&gt;
	|aktivbei=[[RPG-Studio]]&lt;br /&gt;
	|rmarchiv_id=75&lt;br /&gt;
	|mmx_id=49424&lt;br /&gt;
	|mmx_datum=29.09.2012&lt;br /&gt;
	|mmx_posts=276&lt;br /&gt;
	|studio_id=8437&lt;br /&gt;
	|studio_datum=07.01.2012&lt;br /&gt;
	|studio_posts=876&lt;br /&gt;
	|quartier_id=113252&lt;br /&gt;
	|quartier_datum=16.04.2012&lt;br /&gt;
	|quartier_posts=13&lt;br /&gt;
	|rmn_id=Lucy_Fox&lt;br /&gt;
	|rmn_datum=30.09.2013&lt;br /&gt;
	|rmn_posts=297&lt;br /&gt;
	|mvde_id=21&lt;br /&gt;
	|mvde_datum=27.01.2017&lt;br /&gt;
	|mvde_posts=157&lt;br /&gt;
	|rmweb_id=35789&lt;br /&gt;
	|rmweb_datum=16.05.2014&lt;br /&gt;
	|rmweb_posts=141&lt;br /&gt;
	|vxace_de_id=581&lt;br /&gt;
	|vxace_de_datum=23.10.2013&lt;br /&gt;
	|vxace_de_posts=534+&lt;br /&gt;
	|gamedevcafe_id=73&lt;br /&gt;
	|gamedevcafe_datum=03.05.2023&lt;br /&gt;
	|gamedevcafe_posts=6&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lucy Fox&#039;&#039;&#039; (später &#039;&#039;LuZee Fox&#039;&#039;; * 1990) ist eine deutsche Spieleentwicklerin. Anfang 2012 tauchte sie in mehreren Makerforen auf und verschwand seither auch nicht wieder. Sie versucht mit ihren Spielen stets, Dinge ein wenig anders zu machen. Sei es Thematik, Umsetzung oder Optik, nur wiedererkennbar muss es sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während der Entwicklung von [[Ink Travellers]] (2015) trat sie der [[Spieleschmiede|Entwicklergruppe]] [[Bloody Daggers]] bei. Heute ist sie Mitglied der Spieleschmiede [[CupHogGames]] und [[Administrator]]in des Partner-Forums &#039;&#039;Gamedev-Taverne&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spiele==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; width=&amp;quot;68%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Titel&lt;br /&gt;
!Entwickelt von&lt;br /&gt;
!Status&lt;br /&gt;
!Genre&lt;br /&gt;
!Aktive Zeit&lt;br /&gt;
!Sprache&lt;br /&gt;
!Engine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Ice and Dark]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;[[Datei:Ice&amp;amp;DarkTitle.png|160px|center|link=[[Ice and Dark]]]] || &#039;&#039;Lucy Fox&#039;&#039; || [[Bild:demo.png]] 3.1.2 || [[:Kategorie:Klassisches Rollenspiel|Rollenspiel]]&amp;lt;br&amp;gt;[[:Kategorie:Adventure|Adventure]] || 2012-... || [[Bild:Deutsch.png]] || [[RPG Maker XP]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Erayu]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;[[Datei:ErayuTitle.png|160px|center|link=[[Erayu]]]] || &#039;&#039;Lucy Fox&#039;&#039; || [[Bild:vv.png]] 1.04 || [[:Kategorie:Adventure|Adventure]] || 2013-2016 || [[Bild:Deutsch.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Englisch.png]] || [[RPG Maker XP]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Ink Travellers]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;[[Datei:Ink-travellers-title.png|160px|center|link=[[Ink Travellers]]]] || &#039;&#039;Lucy Fox&#039;&#039; || [[Bild:vv.png]] || [[:Kategorie:Klassisches Rollenspiel|Rollenspiel]] || 2015 || [[Bild:Deutsch.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Englisch.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Spanisch.png]] || [[RPG Maker XP]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Erayu]]&amp;lt;br&amp;gt;(Enhanced Edition)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;[[Datei:ErayuTitle.png|160px|center|link=[[Erayu]]]] || &#039;&#039;Lucy Fox&#039;&#039; ||  || [[:Kategorie:Adventure|Adventure]] || 2017-... || [[Bild:Deutsch.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Englisch.png]] || [[RPG Maker XP]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Alveron - Withering Roots]]&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;Lucy Fox&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Iglerich]]&amp;lt;br&amp;gt;[[CupHogGames]] || || [[:Kategorie:Klassisches Rollenspiel|Rollenspiel]] || 2018-... || [[Bild:Deutsch.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Englisch.png]] || [[RPG Maker MV]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
*[https://www.multimediaxis.de/members/49424 Profil auf Multimediaxis]&lt;br /&gt;
*[http://www.rpg-studio.org/forum/index.php?page=User&amp;amp;userID=8437 Profil auf RPG-Studio]&lt;br /&gt;
*[https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?members/lucy-fox.35789/ Profil auf RPGMakerWeb]&lt;br /&gt;
*[https://rpgmaker.net/users/Lucy_Fox/ Profil auf RPGMaker.net]&lt;br /&gt;
*[https://refeldr.wordpress.com/ Homepage auf Wordpress]&lt;br /&gt;
*[https://lucy-fox.itch.io/ itch.io-Seite]&lt;br /&gt;
*[https://cuphoggames.de/ CupHog Games]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Entwickler/-in]] [[Kategorie:Stammnutzer/-in im RPG-Studio]] [[Kategorie:Stammnutzer/-in bei RPGMaker-MV.de]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Heimgesucht-Contest&amp;diff=45488</id>
		<title>Heimgesucht-Contest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Heimgesucht-Contest&amp;diff=45488"/>
		<updated>2026-10-04T15:14:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Heimgesucht-Contest-Logo.png|center]]__NOTOC__&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;&#039;Heimgesucht-Contest&#039;&#039;&#039; ist ein [[Contest|Wettbewerb]], der im Jahr 2017 vom [[Staff]] des [[RPGMaker-MV.de|MV-Forums]] organisiert wurde. Nachdem man Halloween als Anlass zu diesem Contest wählte, postete [[NuraRay]] die Ankündigung dazu am 21. September 2017. Zusätzlich gab es zur [[Spieledatenbank von A bis Z|Spiel]]-Erstellung eine Vorgabe, die verlangte, dass im Projekt lediglich eine [[Mapping|Map]] erstellt werden durfte. Auch musste eine kurze Geschichte zu drei Gegenständen kreiert werden, die innerhalb dieser Map versteckt wurden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bis zum Einsende-Schluss am 25. Oktober 2017 wurden nur wenige Abgaben eingesendet, weshalb die geplante User-Wahl zur Auswertung nicht durchgeführt wurde und somit auch keine Platzierung zustande kam. Am 27. Oktober wurde das Ergebnis des Contests mit der Download-Möglichkeit zu allen vier Projekten gepostet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Regeln==&lt;br /&gt;
*Das eingereichte Projekt durfte nur aus einer Map bestehen, die eine maximale Größe von 50×40 betragen sollte.&lt;br /&gt;
*In dem Projekt mussten drei Gegenstände versteckt werden.&lt;br /&gt;
*Das Projekt sollte einen Titel und eine kurze Geschichte im Bezug zu den versteckten Gegenständen enthalten.&lt;br /&gt;
*Jeder [[RPG Maker]] war erlaubt.&lt;br /&gt;
*Zusätzliche [[Ressourcen]] durften eingebaut werden, sofern dazu eine Credit-Liste beigelegt wurde.&lt;br /&gt;
*[[Plugin]]s waren erlaubt, die nicht die Größe des Spielfenster veränderten.&lt;br /&gt;
*Teams aus maximal zwei Personen durften gebildet werden.&lt;br /&gt;
*Inhalte zu den Projekten durften vor Contest-Ende nicht gepostet werden.&lt;br /&gt;
*Das Projekt sollte anschließend an NuraRay gesendet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ergebnis==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Teilnehmer!!Spiel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Aztiluth]]||[[Brombeere]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Bad Stitches]]||[[Die Mutprobe - Das verfluchte Hexenhaus]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Ein Stein]]||[[Nacht des Zerfetzens]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[NuraRay]]||[[Halloween im Hexenhaus]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Preise==&lt;br /&gt;
Aufgrund der geringen Abgabe-Zahl entschied man sich, jedem Teilnehmer 300 JCoins (später &#039;&#039;MakerCoins&#039;&#039; genannt) und einen [[Steam]]-Key zu überreichen. Ursprünglich waren folgende Preise vorgesehen:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Platz 1:&#039;&#039;&#039; Ein 10€ Steam-Gutschein von [[TheRealFusion]], 500 JCoins und eine Briefmarke&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Platz 2:&#039;&#039;&#039; 1 von 3 Steamspielen (gesponsort von [[Cryptogene]]), 350 JCoins und eine Briefmarke&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Platz 3:&#039;&#039;&#039; 1 von 3 Steamspielen (gesponsort von &#039;&#039;Cryptogene&#039;&#039;), 250 JCoins und eine Briefmarke&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Alle anderen Teilnehmer&#039;&#039;&#039;: 100 JCoins und eine Briefmarke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
*[https://web.archive.org/web/20230103133719/https://rpgmaker-mv.de/forum/thread/669-contest-heimgesucht-halloween-mappingcontest/ Contest-Thread auf RPGMaker-MV.de] &#039;&#039;(Archivierte Version vom 3. Januar 2023)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://web.archive.org/web/20210509111903/https://rpgmaker-mv.de/forum/thread/767-contest-heimgesucht-auswertung/ Auswertung auf RPGMaker-MV.de] &#039;&#039;(Archivierte Version vom 9. Mai 2021)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Contest]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Dream_of_Steam&amp;diff=45487</id>
		<title>Dream of Steam</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Dream_of_Steam&amp;diff=45487"/>
		<updated>2026-10-04T15:12:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:DreamofSteam_Contest_Logo.png|right]]__NOTOC__&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;&#039;Dream-of-Steam-Contest&#039;&#039;&#039; ist ein Wettbewerb, der im Jahr 2019 vom [[Staff]] des [[RPGMaker-MV.de|MV-Forums]] organisiert wurde. Mit [[PandaMaru]]s Bekanntgabe des Themas &amp;quot;Steampunk&amp;quot; am 22. März startete die [[Contest]]-Teilnahme, welche bis zum Einsende-Schluss am 28. April 2019 verlief.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 24. Mai 2019 postete [[Jitsu]] das Ergebnis der insgesamt 11 ausgewerteten Abgaben. Mit 23 Stimmen aus Nutzer-Umfrage erzielte das [[RPG Maker MV|RPG-Maker-MV]]-Projekt [[Mord im Dunkeln]] von [[Kirimoar]] den ersten Platz. Dicht dahinter mit 22 Stimmen belegte [[Jitsu]]s Spiel [[Dampftraum]] den zweiten Platz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Regeln==&lt;br /&gt;
*Thema-Vorgabe: Steampunk&lt;br /&gt;
*Jeder [[RPG Maker]] war zugelassen&lt;br /&gt;
*Jedes Genre war erlaubt&lt;br /&gt;
*Teams durften maximal aus drei Personen bestehen&lt;br /&gt;
*Das Projekt musste eine Spielzeit von mindestens 10 Minuten betragen&lt;br /&gt;
*Mindestens eine [[Ressourcen|Ressource]] aus dem &amp;quot;Steampunk-ReCollab+-Pack&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20240424231454/https://rpgmaker-mv.de/filebase/entry/148-recollab-sammlung-steampunk/ Steampunk-ReCollab+-Pack im MV-Forum] &#039;&#039;(Archivierte Version vom 24. April 2024)&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt; sollte verwendet werden&lt;br /&gt;
*Das Projekt sollte per PN an [[PandaMaru]] geschickt werden&lt;br /&gt;
*Das Projekt durfte vor Einsendeschluss veröffentlicht werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewertung==&lt;br /&gt;
Die Bewertung der Abgaben wurde in &amp;quot;Player&#039;s Choice&amp;quot; und &amp;quot;Team&#039;s Choice&amp;quot; unterteilt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Player&#039;s Choice&#039;&#039;&#039;: Zwischen dem 29. April und dem 15. Mai 2019 konnten die Nutzer des MV-Forums an einer Umfrage teilnehmen, wo sie bis zu drei Stimmen pro Spiel vergeben konnten. Abhängig von dieser Abstimmung ergab sich die Platzierung der Abgaben, die am 24. Mai gepostet wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Team&#039;s Choice&#039;&#039;&#039;: Der Staff des MV-Forums konnte für die drei Kategorien &amp;quot;Neueinsteiger&amp;quot;, &amp;quot;Minispiel&amp;quot; und &amp;quot;Art&amp;quot; jeweils ein Spiel für zusätzliche Preise bestimmen. Auch das Ergebnis aus dieser Bewertung wurde am 24. Mai im Sieger-Thread bekannt gegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ergebnis==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Teilnehmer!!Spiel!!Stimmen (People&#039;s Choice)!!Team&#039;s Choice!!Platz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Kirimoar]]||[[Mord im Dunkeln]]||23||||&#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Jitsu]]||[[Dampftraum]]||22||||&#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[NuraRay]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Flanschus]]||&#039;&#039;Cthulhu-Clicker&#039;&#039;||14||||&#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Zion (Entwicklerin)|Zion]]||[[A Swift&#039;s life]]||12||||&#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[NuraRay]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Sevarihk]]||&#039;&#039;Hans-Dampf-Maschine&#039;&#039;||12||||&#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Salamander]]||[[Luftschlacht]]||11||&#039;&#039;&#039;Minispiel&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Nico Kobayashi]]||[[Gear Katana]]||10||&#039;&#039;&#039;Art&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;6&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Verina]]||[[Outrageous - I Am Not A Hero]]||8||||&#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[TBG]]||[[Landgang]]||4||&#039;&#039;&#039;Neueinsteiger&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[KlavirMusik]]||[[TD - Machine War]]||4||||&#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Jakane]]||[[Tagebuch von JakiChan - Der Metzger]]||1||||&#039;&#039;&#039;9&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Preise==&lt;br /&gt;
*Alle Teilnehmer des Contests erhielten unabhängig ihrer Platzierung eine Briefmarke für das Profil, ein [[Signatur]]bild und 50 MakerCoins. &lt;br /&gt;
*Unter den Nutzern des Forums, die zu den Abgaben ein Feedback verfasst haben, wurden drei [[Steam]]-Codes verlost.&lt;br /&gt;
*Zusätzlich wurden für die ersten drei Plätze aus der &amp;quot;Player&#039;s Choice&amp;quot;-Abstimmung folgende Preise vergeben:&lt;br /&gt;
**Platz 1: 10€ Steam-Guthaben und eine Trophäe&lt;br /&gt;
**Platz 2: 5€ Steam-Guthaben und eine Trophäe&lt;br /&gt;
**Platz 3: 1000 MakerCoins und eine Trophäe&lt;br /&gt;
*Die drei Gewinner aus der &amp;quot;Team&#039;s Choice&amp;quot;-Bewertung erhielten zusätzlich 1000 MakerCoins und einen Steam-Key.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
*[https://web.archive.org/web/20210730105255/https://rpgmaker-mv.de/forum/thread/2145-dream-of-steam-contest/ Contest-Thread auf RPGMaker-MV.de] &#039;&#039;(Archivierte Version vom 30. Juli 2021)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://web.archive.org/web/20221025185753/https://rpgmaker-mv.de/forum/thread/2223-siegerwahl-dream-of-steam-contest/ Abstimmungs-Thread auf RPGMaker-MV.de] &#039;&#039;(Archivierte Version vom 25. Oktober 2022)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://web.archive.org/web/20221210061438/https://rpgmaker-mv.de/forum/thread/2263-dream-of-steam-contest-siegerehrung/ Sieger-Ehrung auf RPGMaker-MV.de] &#039;&#039;(Archivierte Version vom 10. Dezember 2022)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quellen===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Contestspiele2019}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Contest]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Vergessene_Helden&amp;diff=45486</id>
		<title>Vergessene Helden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Vergessene_Helden&amp;diff=45486"/>
		<updated>2026-10-04T15:07:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
[[Bild:Vergessene Helden_Contest_Logo.png|center|640px|Logo zum &amp;quot;Die Vegessenen Helden&amp;quot;-Contest]]&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;&#039;„Die vergessenen Helden Contest“&#039;&#039;&#039; war ein vom [[RPGMaker-MV.de]]-[[Administrator]] [[Cosmo]] in selbigem Forum veranstalteter [[Contest]]. Die Idee für den [[Contest]] entsprang dem damals baldigen Release des [[RPG Maker MZ]]. Um den vergangenen Makerversionen nochmal Respekt zu zollen, sollten die Spiele einen der vorgegebenen [[Alex|Standardhelden]] auf ein letztes Abenteuer schicken. Der Contest lief vom 5. August 2020 bis Mitternacht des 30. Septembers 2020.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Der Schatz vom Mondlichtsee]] von [[Zion (Entwicklerin)|Zion]] schaffte es auf den ersten Platz mit fast doppelt so vielen Stimmen wie die beiden zweitplatzierten Einsendungen. Insgesamt gab es sieben Abgaben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Regeln==&lt;br /&gt;
*Alle [[RPG Maker]] waren erlaubt&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Vorgabe:&#039;&#039;&#039; Nur einer der Standardhelden (Voreingestellt auf Platz 1 in der Datenbank) war als Protagonist zugelassen&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Spiellänge:&#039;&#039;&#039; Rund 15 Minuten &#039;&#039;(10 bis 30 Minuten im Rahmen)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Teamarbeit war zugelassen&lt;br /&gt;
*Nur [[RTP]]s waren erlaubt, [[Tileset]]s durften nur bei Bedarf skaliert werden, oder einzelne Tiles des RTPs in andere Sets integriert werden&lt;br /&gt;
*Das Spiel sollte ausschließlich für den Contest entwickelt werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewertung==&lt;br /&gt;
Eine Nutzerabstimmung bestimmte die Platzierung der Abgaben. Dafür eröffnete [[Cosmo]] einen Thread mit einer öffentlichen Umfrage, bei der jeder Nutzer zwei Stimmen vergeben konnte. Die Wahl fand vom 1. Oktober bis Mitternacht des 30. Oktobers statt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ergebnis==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Teilnehmer!!Spiel!!Stimmen!!Platz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Zion (Entwicklerin)|Zion]]||[[Der Schatz vom Mondlichtsee]]||20||&#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[J.R.]]||[[Der letzte Raum]]||11||&#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Quajutsi]]||[[Tower of Infinity]]||11||&#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MagicalSpaceWizard]]||[[Revolution im Märchenland]]||8||&#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Boros]]||[[Die vergessenen Helden - Die Wette]]||4||&#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Kraenkrat]]||[[Das Ende der Helden]]||4||&#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Jakane]]||[[Jakis Tagebuch - Immer wieder Freitag]]||3||&#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Preise==&lt;br /&gt;
Alle Teilnehmer erhielten eine Briefmarkengrafik, sowie die Sieger eine besondere Siegerbriefmarke. Für die besten Teilnehmer außerhalb der Sieger gab es noch einen Sonderpreis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1. Preis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|: 1000 Maker Coins + Steam-Key für [[RPG Maker MZ]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2. Preis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|: 500 Maker Coins + 1x Steam-Key aus Pool&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3. Preis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|: 100 Maker Coins + 1x Steam-Key aus Pool&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Sonderpreis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|: 20€ Steamguthaben von [[TheRealFusion]] (verlost an die besten 50% außerhalb des Siegertreppchens)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Preispool==&lt;br /&gt;
*[[Futuristic Tiles Resource Pack]]&lt;br /&gt;
*[[The Adventurer&#039;s Final Journey]]&lt;br /&gt;
*Holy Potatoes! We&#039;re in Space?!  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
*[https://web.archive.org/web/20221210061438/https://rpgmaker-mv.de/forum/thread/3074-die-vergessenen-helden/ Contest-Thread im RPGMaker-MV.de] &#039;&#039;(Archivierte Version vom 10. Dezember 2022)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[https://web.archive.org/web/20220124043824/https://rpgmaker-mv.de/forum/thread/3210-vergessene-helden-siegerwahl/ Auswertung auf RPGMaker-MV.de] &#039;&#039;(Archivierte Version vom 24. Januar 2022)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Contestspiele2020}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Contest]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.makerpendium.de/index.php?title=Vergessene_Helden&amp;diff=45485</id>
		<title>Vergessene Helden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.makerpendium.de/index.php?title=Vergessene_Helden&amp;diff=45485"/>
		<updated>2026-10-04T15:07:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MagiAkira: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
[[Bild:Vergessene Helden_Contest_Logo.png|center|640px|Logo zum &amp;quot;Die Vegessenen Helden&amp;quot;-Contest]]&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;&#039;„Die vergessenen Helden Contest“&#039;&#039;&#039; war ein vom [[RPGMaker-MV.de]]-[[Administrator]] [[Cosmo]] in selbigem Forum veranstalteter [[Contest]]. Die Idee für den [[Contest]] entsprang dem damals baldigen Release des [[RPG Maker MZ]]. Um den vergangenen Makerversionen nochmal Respekt zu zollen, sollten die Spiele einen der vorgegebenen [[Alex|Standardhelden]] auf ein letztes Abenteuer schicken. Der Contest lief vom 5. August 2020 bis Mitternacht des 30. Septembers 2020.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Der Schatz vom Mondlichtsee]] von [[Zion (Entwicklerin)|Zion]] schaffte es auf den ersten Platz mit fast doppelt so vielen Stimmen wie die beiden zweitplatzierten Einsendungen. Insgesamt gab es sieben Abgaben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Regeln==&lt;br /&gt;
*Alle [[RPG Maker]] waren erlaubt&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Vorgabe:&#039;&#039;&#039; Nur einer der Standardhelden (Voreingestellt auf Platz 1 in der Datenbank) war als Protagonist zugelassen&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Spiellänge:&#039;&#039;&#039; Rund 15 Minuten &#039;&#039;(10 bis 30 Minuten im Rahmen)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Teamarbeit war zugelassen&lt;br /&gt;
*Nur [[RTP]]s waren erlaubt, [[Tileset]]s durften nur bei Bedarf skaliert werden, oder einzelne Tiles des RTPs in andere Sets integriert werden&lt;br /&gt;
*Das Spiel sollte ausschließlich für den Contest entwickelt werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewertung==&lt;br /&gt;
Eine Nutzerabstimmung bestimmte die Platzierung der Abgaben. Dafür eröffnete [[Cosmo]] einen Thread mit einer öffentlichen Umfrage, bei der jeder Nutzer zwei Stimmen vergeben konnte. Die Wahl fand vom 1. Oktober bis Mitternacht des 30. Oktobers statt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ergebnis==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Teilnehmer!!Spiel!!Stimmen!!Platz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Zion (Entwicklerin)|Zion]]||[[Der Schatz vom Mondlichtsee]]||20||&#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[J.R.]]||[[Der letzte Raum]]||11||&#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Quajutsi]]||[[Tower of Infinity]]||11||&#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MagicalSpaceWizard]]||[[Revolution im Märchenland]]||8||&#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Boros]]||[[Die vergessenen Helden - Die Wette]]||4||&#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Kraenkrat]]||[[Das Ende der Helden]]||4||&#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Jakane]]||[[Jakis Tagebuch - Immer wieder Freitag]]||3||&#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Preise==&lt;br /&gt;
Alle Teilnehmer erhielten eine Briefmarkengrafik, sowie die Sieger eine besondere Siegerbriefmarke. Für die besten Teilnehmer außerhalb der Sieger gab es noch einen Sonderpreis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1. Preis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|: 1000 Maker Coins + Steam-Key für [[RPG Maker MZ]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;2. Preis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|: 500 Maker Coins + 1x Steam-Key aus Pool&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;3. Preis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|: 100 Maker Coins + 1x Steam-Key aus Pool&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Sonderpreis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|: 20€ Steamguthaben von [[TheRealFusion]] (verlost an die besten 50% außerhalb des Siegertreppchens)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Preispool==&lt;br /&gt;
*[[Futuristic Tiles Resource Pack]]&lt;br /&gt;
*[[The Adventurer&#039;s Final Journey]]&lt;br /&gt;
*Holy Potatoes! We&#039;re in Space?!  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
*[https://web.archive.org/web/20221210061438/https://rpgmaker-mv.de/forum/thread/3074-die-vergessenen-helden/ Contest-Thread im RPGMaker-MV.de] &#039;&#039;(Archivierte Version vom 10. Dezember 2022)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[htthttps://web.archive.org/web/20220124043824/https://rpgmaker-mv.de/forum/thread/3210-vergessene-helden-siegerwahl/ Auswertung auf RPGMaker-MV.de] &#039;&#039;(Archivierte Version vom 24. Januar 2022)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Contestspiele2020}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Contest]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MagiAkira</name></author>
	</entry>
</feed>